r13(sp)用作堆栈可以保存上下文,便于以后跳转回来能继续执行 r14(lr)用于存储返回地址,当我们返回原模式可以bl lr或者mov pc lr这样就实现了返回 r15(pc):程序指针,PC...就和 CPSR中的Z标志位有关) cpsr中的I、F位和开中断、关中断有关 cpsr中的mode位(bit4~bit0共5位)决定了CPU的工作模式, 在uboot代码中会使用汇编进行设置。 ...- 减法运算(包括CMP):当运算结果产生了借位时(无符号数溢出),C=0,否则C=1。 - 对于包含移位操作的非加减指令操作时,C为移除值的最后一位。 ...2.Q位: * 在ARM V5及以上的版本的E系列处理器中,Q标识位指示增强的DSP运算指令是否发生了溢出,在其它版本的处理 器中,Q未定义。 ...lr (3)设置pc为相应的异常向量 实现跳转。
堆栈指针寄存器选择: 在EL0上执行时,处理器使用EL0堆栈指针SP_EL0。在其他任何异常级别执行时,可以将处理器配置为使用SP_EL0或配置为对应该异常级别的堆栈指针SP_ELx。...保存处理器状态意味着异常处理程序可以: 从异常返回时,将处理器状态恢复到SPSR中存储的异常级别的状态。例如,异常处理程序从EL1返回时,处理器状态恢复到存储在SPSR_EL1中的状态。...当处理器发生异常时,返回地址将保存在异常级别对应的ELR中。例如,当处理器将异常处理交给EL1处理时,会将异常返回地址保存在ELR_EL1中。在异常返回时,PC恢复到存储在ELR中的地址。...二、异常处理流程 1.异常向量表 当发生异常时,处理器必须执行与之对应的处理程序。处理程序在内存中的存储位置称为异常向量。在ARM体系结构中,异常向量存储在一个表中,该表称为异常向量表。...用另外一张表可以更好理解这个异常向量表的入口: ? 比如当前代码运行在内核空间,发生了data abort,异常向量表的入口地址就是0x200。
vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。..., 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量 vector vec(tmp); //声明并用tmp向量初始化vec向量 vector tmp(vec.begin(), vec.begin...因此,在创建 vector 对象时,我们可以直接创建一个空的 vector 容器,并不会影响后续使用该容器。 但这会产生一个问题,即在初始化空的 vector 容器时,不能使用迭代器。...除此之外,vector 容器在申请更多内存的同时,容器中的所有元素可能会被复制或移动到新的内存地址,这会导致之前创建的迭代器失效。...:00965560 可以看到,values 容器在增加容量之后,首个元素的存储地址发生了改变,此时再使用先前创建的迭代器,显然是错误的。
今天测试组开完会后,他又发话了:在古老的一维模式识别中,常常需要计算连续子向量的最大和,当向量全为正数的时候,问题很好解决。但是,如果向量中包含负数,是否应该包含某个负数,并期望旁边的正数会弥补它呢?...(子向量的长度至少是1) 思路: 遍历这个数组,设置一个累加变量sum,如果sum < 0,那么sum + array[i] 必定小于sum,因此此时sum在本阶段为最大连续子序列,遍历到下一个时,sum...多态性:同一事物表现出不同事物的能力,即向不同对象发送同一消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(重载实现编译时多态,虚函数实现运行时多态),其实质为父类指针指向子类对象,当传递不同对象时,同一个函数的运行结果也不同...【C/C++】多态原理解析 当父类中有了虚函数后,内部结构就发生了变化 内部多了一个vfptr(虚函数表指针),并指向vftable(虚函数表) 如果父类中有vfptr,那么子类继承的话会继承vfptr...,vftable,在创建对象,即构造函数中会将虚函数表指针vfptr指向自己的虚函数表vftable,此时,如果函数发生了重写,那么在多态时会对原来虚函数表中的函数进行替换,然后就造成了同样一个函数当传入父类和子类时
指针是指什么?指针是存储另一个变量的内存地址的变量。变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址它指向那个值的内存地址。...空指针 Go lang空指针是当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。 nil 指针也称为空指针。...与此同时,在传参过程中,也可以使用指针: package main import ( "fmt" ) func change(val *int) { *val = 55 } func main(...pptr = 3000 变量 a = 200 指针变量 *ptr = 200 指向指针的指针变量 **pptr = 200 可以看到发生了连锁反应,起始指向和最终指向都发生了变化,可谓是牵一发而动全身...其实 Python也在此处做出了妥协,可变数据类型进行引用传递,但go lang作为钢铁直男,宁愿增加更复杂的指针逻辑,也要彻底贯彻值传递逻辑,为的就是在适当的地方使用指针, 对程序运行速度和内存消耗有所增益
那么在执行现场保护时将相关寄存器的值压入堆栈,应该使用哪个堆栈指针呢?...这也是存在一个原则的,如果在响应中断时,当前的代码正在使用线程堆栈(PSP),那么将使用线程堆栈指针(PSP)进行压栈,否则将使用主堆栈指针(MSP)。...另外在 CPU 进入中断服务子程序之后,所涉及的堆栈操作所使用的堆栈一直是主堆栈指针(MSP)。为了更直观的展示这个过程,下图是发生中断请求后,堆栈的变化示意图: ?...现在我们再来思考,在 CPU 中,中断源不止一种,可以是按键按下所触发的一个外部中断,也可能是在使用串行通信时,收到数据所触发的一个中断,亦或是在 CPU 中定义的一个定时中断由于设置的时间到了而触发的定时中断...这个时候,就需要中断向量表了,下面是中断向量表的特点: 中断向量表在 CPU 中是一段连续的存储空间 中断向量表在 CPU 复位后有默认的起始地址 每一个中断在中断向量表中都有对应的表项,该表项的值为该中断源对应的中断服务程序的地址
真聪明^^),那么当我们把书本放到这个栈中超过盒子的顶部时就放不下了(叠上去的不算,哼哼),这时就是"上溢","上溢"也就是栈顶指针指出栈的外面,显然是出错了。...若是栈中元素的数目变化范围较大或不清楚栈元素的数目,就应该考虑使用链式存储结构。...因为在这里,我们的队列是存储在一个向量空间里,在这一段连续的存储空间中,由一个队列头指针和一个尾指针表示这个队列,当头指针和尾指针指向同一个位置时,队列为空,也就是说,队列是由两个指针中间的元素构成的。...在队列中,入队和出队并不是象现实中,元素一个个地向前移动,走完了就没有了,而是指针在移动,当出队操作时,头指针向前(即向量空间的尾部)增加一个位置,入队时,尾指针向前增加一个位置,在某种情况下,比如说进一个出一个...2.2 队列的顺序存储 顺序存储如图: 由于是顺序存储结构的存储空间是静态分配的,所以在添加数据的时,有可能没有剩余空间的情况。 解决这种“假溢出”情况,使用循环队列。
那么在执行现场保护时将相关寄存器的值压入堆栈,应该使用哪个堆栈指针呢?...这也是存在一个原则的,如果在响应中断时,当前的代码正在使用线程堆栈指针(PSP),那么将使用线程堆栈指针(PSP)进行压栈,否则将使用主堆栈指针(MSP)。...为了更直观的展示这个过程,下图是发生中断请求后,堆栈的变化示意图: [中断堆栈调用示意图] 通过上图我们可以很清楚地看到在响应中断时产生的保护现场操作,堆栈明显增长了,而在执行完中断服务子程序的内容之后...现在我们再来思考,在 CPU 中,中断源不止一种,可以是按键按下所触发的一个外部中断,也可能是在使用串行通信时,收到数据所触发的一个中断,亦或者在 CPU 中定义的一个定时中断由于设置的时间到了而触发的定时中断...这个时候,就需要中断向量表了,下面是中断向量表的特点: 中断向量表在 CPU 中是一段连续的存储空间 中断向量表在 CPU 复位后有默认的起始地址 每一个中断在中断向量表中都有对应的表项,该表项的值为该中断源对应的中断服务程序的地址
实现代码如下,请指出代码中的多处错误: /* * Node 结构体,包含一个元素为 Node * 的向量 * 用来存储树结构的父子关系 */ struct Node { vector<...常见于网店图片分类的使用,因有字符个数限制,采用短链接可以达到外链图片的目的。自微博盛行以来,在微博字数有限的特色下,短链接也盛行于微博网站,以节省字数给博主发布更多文字的空间。...优化: 1、长链对应唯一短链 当长链转短链请求过来时率先在字典树(映射)中查找该长链是否已经分配短链,如果分配,则直接返回短链,若未分配则利用发号器继续分配。字典树在发号同时建立。...发号器编号从 0∼99990∼99990 \sim 9999,对应每个发号器分别只发送以 0∼99990∼99990 \sim 9999 为尾号的号码,每个发号器对应一片内存存储所发号码与长链对应的表,...因为数组在删除操作时多少显得有些不方便。
向量的元素保持原样,字符串也没有任何变化。每个值依然只有一个拥有者,尽管其中一个已然易手。整个过程中没有需要调整的引用计数,不过编译器现在会认为 s 是未初始化状态。...对于向量和字符串,值本身就是指单独的“三字标头”,幕后的大型元素数组和文本缓冲区仍然位于它们在堆中的位置。其次,Rust 编译器在生成代码时擅长“看穿”这一切动作。...在实践中,机器码通常会将值直接存储在它应该在的位置。2 2这意味着甚至可以没有运行期开销。...("{}", s); } 当我们将向量直接传给循环(如 for ... in v)时,会将向量从 v 中移动出去,让 v 变成未初始化状态。for 循环的内部机制会获取向量的所有权并将其分解为元素。...当我们将它的每一位转移给 num2 时,其实已经为 num1 制作了一个完全独立的副本。 移动一个值会使移动的源变成未初始化状态。
值得注意的是,我们在设置信号捕捉时,并不需要将此接口放入循环之中,只需要调用该接口一次,在整个程序中则一直循环有效。...seconds参数:表示在多少秒后发送14号新号,如果为0,则任何未响应的 闹钟被取消。 返回值:无符号整形,表示上次设置的闹钟还剩余的秒数。之前未设置闹钟,则返回0。 ...而既然存在转化,就一定存在转化成功或者失败,我们来讨论一下转化失败的情况。 在CPU中还存在两个很重要的寄存器:CR2 和 CR3 寄存器,其中cr2寄存器 用于存储导致页表映射错误的虚拟地址。...而cr3寄存器用于 存储页表的基地址,指向当前页表。现代电脑上的 MMU单元 都是被集成的CPU上的,其用于 虚拟到物理地址之间的转换。 当程序中发生了野指针错误,比如对空地址解引用赋值。...总结: 所以产生信号不论是系统调用还是软件条件,亦或者是键盘、异常产生的信号,都是由操作系统同一发送的,因为OS作为软硬件资源的管理者,当进程出现异常时,需要对进程做相应的处理,这也就是为什么我们在
在函数fun中,fun函数根据传入的参数i来初始化a数组。显然,i的值只能为0和1。在fun函数中,同时还设置了d的值为3.14。当我们给fun函数传入0和1时可以打印出正确的结果3.14。...但是当我们传入2,3,6时,奇怪的现象发生了。为什么fun(2)和fun(3)的值会接近3.14,而fun(6)会报错呢? ...程序不使用这段空间,但是它会导致程序每次执行时后续的栈位置发生了变化。分配的范围n必须足够大,才能获得足够多的栈地址变化,但是又要足够小,不至于浪费程序太多的空间。...其思想是在栈帧中任何局部缓冲区与栈状态之间存储一个特殊的金丝雀值,如下图所示: ? 这个金丝雀值,也称为哨兵值,是在程序每次运行时随机产生的,因此,攻击者很难猜出这个哨兵值。...将金丝雀值存放在一个特殊的段中,标记为只读,这样攻击者就不能覆盖存储金丝雀值。在恢复寄存器状态和返回前,函数将存储在栈位置处的值与金丝雀值做比较(通过第10行的xorq指令)。
BUG在于处理层信息的方式:WebRTC仅支持五层,但是层号在扩展中是一个三位字段,这意味着它可以高达七层。这导致在以下代码中写越界。从扩展名中的层号设置temporal_idx。...首先,在写的操作之前先进行检查,检查内存的当前值(转换为16位无符号整数)是否大于当前序列号。仅在为真时才执行写的操作。实际上,这并不是什么限制,当我测试它时,崩溃通常发生在两到三遍之后。...令我惊讶的是,它崩溃了,而且指令指针设置为一个值,该值显然已从堆中读取了大约20次。 分析崩溃后,结果发现在溢出区域之后分配了一个StunMessage对象。...向量迭代的工作方式是从__begin_指针开始,然后递增直到达到__end_指针,因此,此更改意味着通常下次在析构函数中对向量进行迭代时,它将超出范围。...我花了一些时间在SendPacketMessageData和DataReceivedMessageData上。这些对象用于在队列中存储指向传出RTP数据的指针。
每个空间大小不一样,要根据情况开进行特定的分配。 当我们需要访问引用类型(如对象,数组,函数等)的值时,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据。...b中的数据时,a中数据也发生了变化;但是当我改变c的数据值时,a却没有发生改变。 ...这就是传值与传址的区别。因为a是数组,属于引用类型,所以它赋予给b的时候传的是栈中的地址(相当于新建了一个不同名“指针”),而不是堆内存中的对象。而c仅仅是从a堆内存中获取的一个数据值,并保存在栈中。...所以b修改的时候,会根据地址回到a堆中修改,c则直接在栈中修改,并且不能指向a堆内存中。 ? 3、浅拷贝 前面已经提到,在定义一个对象或数组时,变量存放的往往只是一个地址。...当我们使用对象拷贝时,如果属性是对象或数组时,这时候我们传递的也只是一个地址。因此子对象在访问该属性时,会根据地址回溯到父对象指向的堆内存中,即父子对象发生了关联,两者的属性值会指向同一内存空间。
当我们直接使用监控指标名称查询时,可以查询该指标下的所有时间序列。我们这里启动 Prometheus 服务器,并打开 http://localhost:9090/graph 地址。...但是 sum 的数值有误差,这是因为我们两次查询的时间间隔内,某些记录的数值发生了变化。...当我们执行如下 PromQL 时,会筛选出最小的记录值。 min(prometheus_http_requests_total) ? max 最大值 返回所有记录的最大值。...当我们执行如下 PromQL 时,会筛选出最大的记录值。 avg(prometheus_http_requests_total) ?...因此在长期趋势分析或者告警中更推荐使用rate函数。 predict_linear 增长预测 在一般情况下,系统管理员为了确保业务的持续可用运行,会针对服务器的资源设置相应的告警阈值。
Add 运算符的 [0] 操作数指的是反馈向量槽(feedback vector slot),Ignition 在此存储了我们在函数执行过程中看到的值的剖析信息。...图片 Ignition 收集的反馈信息存储在所谓的反馈向量(以前称为Type Feedback Vector)中。...当使用 --allow-natives-syntax 命令行标志(在 d8 的调试版本中)运行时,你可以使用专门的 %DebugPrint() 本征来查看特定闭包的反馈向量。...V8 使用一种称为指针标记(Pointer Tagging)的技术来表示一般值。我们处理的大多数值都位于 JavaScript 堆中,必须由垃圾回收器(GC)进行管理。...在 32 位架构中,Smi 表示法将最小有效位设置为 0,并将 31 位有符号数值向左移 1,存储在字的上 31 位。
必须通过仿真器存储sum的值,直到下一次a或b发生变化。类似地,always_ff过程将在时钟的每个正边缘执行if-else决策语句。out的值必须在时钟周期之间通过仿真器进行存储。...不要在RTL模型中使用2态类型。本指南的一个例外是使用int类型声明for-loop迭代中变量。 使用4态变量允许仿真器在实际硬件中的值不明确时使用X值。 上下文相关的逻辑数据类型。...当使用2态数据类型时,不会出现指示潜在设计错误(如上面列表中的错误)的X值。由于2态数据类型只能有一个0或1值,因此在仿真过程中出现错误的设计可能会正常运行,这是不好的!...有符号和无符号变量 在操作中,存储在向量变量中的值可以被视为有符号或无符号。无符号变量仅存储正值。有符号变量可以存储正值和负值。SystemVerilog使用2的补码表示负值。...有符号变量的最高有效位是符号位。设置符号位时,向量的剩余位以二补形式表示负值。
这是代码上的唯一变化。但是当我们深入函数体了解其工作原理时,这会有怎样的影响呢?...(*m == 64); // 来看看y的新值 也许你还记得,当我们修复 show 函数以通过引用而非值来获取艺术家表格时,并未使用过 * 运算符。这是为什么呢?...5.3.2 将引用作为函数参数 当我们传递对函数的引用时,Rust 要如何确保函数能安全地使用它呢?假设我们有一个函数 f,它会接受一个引用并将其存储在全局变量中。...不过,可以退后一步,来看看在修改成正确方法时,f 的签名发生了哪些变化:原来的 f(p: &i32) 最后变成了 f(p: &'static i32)。...回到前面的代码,表达式 S { r: &x } 创建了一个新的 S 值,其生命周期为 'a。当你将 &x 存储在 r 字段中时,就将 'a 完全限制在了 x 的生命周期内部。
进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 队列中的数据元素称为队列元素。队列中没有元素时,称为空队列。队列只允许在一端插入,另一端删除,所以队列是一种先进先出的线性表。 1....顺序队列 顺序队列存储模式:一维数组。 建立顺序队列结构必须为其静态分配或动态申请一片连续的存储空间,连续的存储单元依次存放队列中的元素。...然后设置队头[指针]1和队尾指针(rear)进行管理,队头指针指向第一个元素,队尾指针指向队尾元素的下一个位置。 当队头指针和队尾指针相等时,队列为空。 ...具体如下图: 由上图可知,随着插入和删除操作,队列元素个数不断变化,队列所占存储空间也在为顺序队列结构多分配的连续空间中移动。当front=rear时,队列中没有任何元素,称为空队列。...此时,俩指针的值从(-1)变为0,可以取余运算front%和rear%来实现。 一般情况下,队尾指针指向的值为空。
数组的每个元素表示64个位,当需要更多的位时,我们增加数组的长度。size变量记录了位向量中已设置的最右边的位的位置。...2.当我们想要添加一个新元素时,我们将位向量的长度扩展到 2,并将新元素的索引位置设置为 1。这样,位向量的每一位都表示集合中的一个元素。...3.当我们想要删除一个元素时,我们将位向量的长度减 1,并将其相应位设置为 0。 4.当我们想要查询一个元素是否存在于集合中时,我们只需要检查位向量中相应位是否为 1。...每个元素都对应着位向量中的一个位置,如果该元素存在于集合中,则对应位置的值为1,否则为0。 当需要插入一个元素时,我们可以将对应位置的值设置为1,表示该元素存在于集合中。...同样地,当需要删除一个元素时,我们可以将对应位置的值设置为0,表示该元素不存在于集合中。 这样,我们可以通过查询位向量的某个位置的值来快速判断一个元素是否在集合中。
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