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使用webpack打包对外libimport取到对象或undefined

首先,webpack默认认为你现在正在开发是一个应用而不是一个对外使用库,所以默认打包结构是一个闭包,然后模块是作为闭包参数列表,是个数组,每一项也是个匿名函数 也就是说,你在代码中 export...暴露出对象,都在闭包中,所以也就不会对外暴露对象。...解决方案: 修改webpack配置文件,在 output 配置中加入如下配置 library: 'libName', // libName 对外暴露库名称 libraryTarget: 'umd'...// 定义模块运行方式,将它值设为umd 参考官方文档:Output | webpack 我博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer

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Mybatis使用generatedKey在插入数据返回自增id始终1,自增id实际返回到原对象当中问题排查

今天在使用数据库时候,遇到一个场景,即在插入数据完成后需要返回此数据对应自增主键id,但是在使用Mybatis中generatedKey且确认各项配置均正确无误情况下,每次插入成功后,返回都是...终于凭借着一次Debugg发现问题,原来在使用Mabatis中insert或者insertSelective方式插入时,如使用int insert(TestGenKey testGenKey),返回值...int表示是插入操作受影响行数,而不是指自增长id,那么返回自增id到底去哪里了呢?...通过下面的Debugg我们知道自增id返回到testGenKey对象中去了。 举例示范配置 数据库示例表  generator配置文件 <?...null : sex.trim(); } } 测试及Debugg 编写测试方法测试插入 插入成功后观察对应变量对应值 总结:调用Insert后插入操作之后,所得到自增长Id被赋值到原对象当中

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VUE 使用新版本 element-ui 组件库 Select 组件, value 值对象 BUG 处理

VUE 使用新版本 element-ui 组件库 Select 组件, value 值对象 BUG 处理 在公司项目中,我们使用了 element-ui 组件库,非常好用。...近日我们项目升级,而 element-ui 组件库也升级了。而升级内容中有我们希望使用新特性,于是我们愉快升级了。 但是在升级之后,我们发现在某一块功能中使用 Select 组件出现了问题。...我们退回到 element-ui@1.3.7 版本,问题消失。因此,我们初步判断,这是 element-ui BUG。 为了解决这个问题,我们自己写了一个下拉组件。...问题找到之后,我们没在项目中使用自己写组件,而是还原成使用 element-ui 组件了。 PS: 这篇文章次要重点是提醒那些遇到同样问题朋友。...不过可气是,当我一眼看到官方文档说明之后,开发人员还埋怨人家 eleme 更新文档没有说清楚。被我狠狠批评了一顿,看文档,很重要啊!

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第128期:Flutterflex布局组件(row 和 column)

具体值和css中flex布局属性保持了一致。 Row 组件布局算法流程 Row组件布局分为六个步骤: 使用无边界水平约束和传入垂直约束,每个子对象布置一个或零弹性因子。...使用与步骤1中相同垂直约束来布局剩余每个子对象,但并不使用无边界水平约束,而是使用基于步骤2中分配空间量水平约束。...设置Row高度对象最大高度(始终满足传入垂直约束)。 设置Row宽度。Row宽度由mainAxisSize属性决定。...Cloumn 组件布局算法流程 Cloumn组件布局也分为六个步骤: 使用无边界垂直约束和传入水平约束,每个子对象布置一个或零弹性因子。...使用与步骤1中相同水平约束来布局剩余每个子对象,但不要使用无边界垂直约束,而是使用基于步骤2中分配空间量垂直约束。

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【C语言】动态内存开辟使用『malloc』

堆 通常定义变量(或对象),编译器在编译都可以根据该变量(或对象类型知道所需内存空间大小,从而系统在适当时候他们分配确定存储空间。...这种内存分配称为静态存储分配;有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译就无法他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。...所有动态存储分配都在堆区中进行。 当程序运行到需要一个动态分配变量或对象,必须向系统申请取得堆中一块所需大小存储空间,用于存贮该变量或对象。...当不再使用该变量或对象,也就是它生命结束,要显式释放它所占用存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限资源。...该指针类型始终是void*,可以将其转换为所需类型数据指针,以便可解引用。 如果函数分配请求内存块失败,则返回一个指针。

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《C++Primer》第十九章

分配并初始化一个string对象 string *arr = new string[10]; // 分配10个默认初始化string对象 当我使用一条new表达式,实际上执行了三步操作...销毁数组中元素, 然后释放对应内存空间 当我使用一条delete表达式删除一个动态分配对象,实际上执行了两步操作: 第一步:对sp所指对象或者arr所指数组中元素执行对应析构函数 第二步...当我们将两个运算符用于某种类型指针或者引用时,并且该类型含有虚函数,运算符将使用指针或者引用所绑定对象动态类型。...: auto pdata = &Screen::contents; 1.1 使用数据成员指针 当我们初始化一个成员指针或者成员指针赋值,该指针并没有指向任何数据。...*pmf2)(0, 0); 2.2 使用成员指针类型别名 使用类型别名或者typedef可以让成员指针更容易理解,例如下面的类型别名将Action定义两个参数get函数同义词: // Action

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如何理解 Go 中反射

有人说 Go 接口是动态类型,但这会产生误导。它们是静态类型:接口类型变量始终具有相同静态类型,即使在运行时存储在接口变量中值可能会更改类型,但该值也还是始终满足接口要求。 2....func TypeOf(i interface{}) Type 当我们调用 reflect.TypeOf(x),x 首先存储在一个接口中,然后将其作为参数传递; reflect.TypeOf 解压缩该接口以恢复类型信息...第三条规律则是如果想要修改一个反射对象(reflection object),那么这个对象值必须是**可设置**。...翻译过来就是可设置性由反射对象是否保留原始对象确定。...将 typeOfT 设置其类型,并使用简单方法调用对字段进行迭代。请注意,我们从结构类型中提取了字段名称,但是字段本身是常规 reflect.Value 对象

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如何理解 Go 中反射

有人说 Go 接口是动态类型,但这会产生误导。它们是静态类型:接口类型变量始终具有相同静态类型,即使在运行时存储在接口变量中值可能会更改类型,但该值也还是始终满足接口要求。 2....Type of the value in the interface{}. func TypeOf(i interface{}) Type 当我们调用 reflect.TypeOf(x),x 首先存储在一个接口中...第三条规律则是如果想要修改一个反射对象(reflection object),那么这个对象值必须是可设置。...翻译过来就是可设置性由反射对象是否保留原始对象确定。...将 typeOfT 设置其类型,并使用简单方法调用对字段进行迭代。请注意,我们从结构类型中提取了字段名称,但是字段本身是常规 reflect.Value 对象

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控制命名空间分配外观

具体地说,可以控制以下内容:显式名称空间分配与隐式名称空间分配将元素和属性分配给命名空间,XML中有两种等效表示形式,由编写器实例SuppressXmlns属性控制。...这是使用SuppressXmlns等于1生成,它确保显式分配给名称空间每个元素都显示该名称空间前缀。...如果不使用命名空间,则此参数无效。命名空间指定自定义前缀当对象生成XML输出,系统会根据需要生成命名空间前缀。第一个名称空间前缀是s01,下一个是s02,依此类推。可以指定不同前缀。...控制空字符串("")导出方式对象启用XML,需要指定将值和空字符串投影到XML方式其中一个选项是在支持xml类中将XMLIGNORENULL设置“RUNTIME”(不区分大小写)。...如果编写器RuntimeIgnoreNull属性1,则该属性将导出元素或属性(其导出方式与值$char(0)相同,后者始终导出元素或导出)。

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React Hook技术实战篇

这里初始data数组, 目前还没有人为设置数据. import React, { useState, useEffect } from 'react'; import { Form, Input..., 就能实现只在组件安装获取数据. useEffect第二个参数可用于定义函数所依赖所有变量(在此数组中分配), 如果其中一个变量发生变化, 则uesEffect会再次执行....如果包含变量数组,则在更新组件挂钩不会运行,因为它不必监视任何变量.更多关于Effect Hook详情,点击此处 手动触发Hook 此时, 组件安装成功后会获取数据, 现在, 我们希望可以有个点击按钮可以触发...自定义Hook 当我们想在两个函数之间共享逻辑,我们会把它提取到第三个函数中, 用于可复用组件函数. ... const useFetchData = () => { const [search...现在,由动作类型决定每个状态转换都会返回基于先前状态和可选有效负载新状态。例如,在成功请求情况下,有效载荷用于设置新状态对象数据。

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Unity基础教程系列(十二)——更复杂关卡(Spawn,Kill,and Life Zones)

(自动生成速度设置50) 1.2 保存进度 从现在开始,保存游戏,生成区域还需要追踪其生成进度。为此添加所需Save和Load方法。 ?...(死亡时间设置2秒) 为什么每次调用OnTriggerEnter都会分配内存? 这是因为它调用了GetComponent,后者会分配一点内存。...2.7 形状碰撞器 当我使用碰撞器处理区域时候,需要看下我们形状所使用碰撞器。简单形状很好,但是复杂形状每个都由多个对象组成,所以也会有多个碰撞器。...但是可以使用Layer来控制哪些物理实体能够进行交互。因此,我们要做就是形状和区域分配图层。 我们将按照生成区域来定义形状,而不是按照形状预制来定义层。区域层可以在检查器窗口顶部设置。 ?...在设计一个关卡,删除对象是很常见,如果对象已经被添加到数组中,就会产生麻烦。丢失对象会产生指针,这些指针将在游戏模式下生成异常。 ?

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数据结构——栈详解

; //当前已经分配存储空间,以元素单位 }SqStack; 栈初始化操作为:按照设定初始分配量进行第一次存储分配,这里使用==malloc()==函数来分配存储空间。...每当插入一个元素top加1,弹出一个元素top减1,因此,非栈中栈顶指针始终在栈顶元素下一个位置上。...//初始状态下为栈 S.StackSize = STACK_INIT_SIZE; //当前已经分配存储容量100个 return OK; } 判断是否当我们弹出栈顶元素,往往需要判断一下栈是否来防止发生下溢...\n"); }else{ printf("此栈不为栈!\n"); } } 判断是否满栈 当我们使一个元素入栈之前,我们往往需要判断一下栈是否满栈,防止发生上溢情况。...C++中栈基本操作 初始化 我们可以直接使用stack s;来创建一个 stack 对象。 判断是否使用empty()函数来判断栈是否

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不知道为什么,就是想分享一些面试题!

02 Java对象内存分配过程是如何保证线程安全 在Java中,创建一个对象方法有很多种,如使用new、使用反射、使用Clone方法等,但是无论如何,对象在创建过程中,都需要进行内存分配。...拿最常见new关键字举例,当我使用new创建对象后代码开始运行后,虚拟机执行到这条new指令时候,会先检查要new对象对应类是否已被加载,如果没有被加载则先进行类加载。...我们使用了TLAB之后,在TLAB上给对象分配内存线程独享了,这就没有冲突了,但是,TLAB这块内存自身从堆中划分出来过程也可能存在内存安全问题啊。...所以,在对于TLAB分配过程,还是需要进行同步控制。但是这种开销相比于每次单个对象划分内存时候对进行同步控制要低多。...使用这样 Intent 对象: Intent intent =new Intent(); intent.setAction("com.myself.action"); 那么所有的 Action 列表中包含了

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三大反射定律

in the interface{}.func TypeOf(i interface{}) Type当我们调用reflect.TypeOf(x),首先将x存储在一个接口中,然后将该接口作为参数传递...但是什么是可设置性呢?可设置性有点像可寻址性,但更加严格。这是一个反映对象是否能够修改创建反射对象使用实际存储属性。...然后,我们将typeOfT设置其类型,并使用直接方法调用(详见reflect 包详细信息)迭代字段。请注意,我们从结构类型中提取字段名称,但字段本身是普通reflect.Value对象。...最后这里我们再重复下反射定律: 由interface变量反射成反射对象由反射对象反射成interfac变量要修改反射对象,其值必须可被设置一旦理解了 Go 中这些反射法则,反射就变得更容易使用,尽管它仍然很微妙...它是一个强大工具,应该谨慎使用,除非绝对必要。还有很多关于反射内容我们还没有涉及到,比如在通道上发送和接收数据,内存分配使用切片和映射,调用方法和函数等,但这篇文章已经足够长了。

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WPF内存优化

www.cnblogs.com/jingridong/p/6385661.html 内存泄漏注意点 MVVM 如果用MVVM模式,View里面有图片,ViewModel里面有View引用,要把ViewModel里面的View设置...,View里面的DataContext设置,不然有可能导致内存泄漏 清除引用: this.Page.DataContext = null; this.Page = null; 类与类之间尽量不要互相引用...要手动删除并设置 CustomControl cc = new CustomControl(); BitMapSource bms = new BitMapSource(); bms.UriSource...静态变量 页面关闭静态变量要设置 事件 使用事件,如果是一个类事件在另一个类里面被注册(委托方法在这个类里面),要注销事件 Window1.w2.TextBox1.TextChanged +...当然,该函数也并非无一是处: 当我应用程序刚刚加载完成,可以使用该操作一次,来将加载过程不需要代码放到虚拟内存,这样,程序加载完毕后,保持较大可用内存。

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分享 8 个关于高级前端 JavaScript 面试题

默认情况下,当您创建对象,其原型设置 Object.prototype。 当您尝试访问对象属性或方法,JavaScript 会遵循查找过程来查找它。...在这种情况下,JavaScript 将诉诸 toString 方法进行对象转换。 6、理解对象键 在 JavaScript 中使用对象,了解如何在其他对象上下文中处理和分配键非常重要。...因此,当我使用对象 b 和 c 作为对象 a 中,两者都会转换为相同字符串表示形式:[object Object]。...let c = { key: 'test' };: 定义另一个与 b 结构相同对象 c。 a[b] = '123';:将对象a中键[object Object]属性设置值'123'。...a[c] = '456';:将对象 a 中键 [object Object] 相同属性值更新 '456',替换之前值。 两个分配使用相同键字符串 [object Object]。

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解决Java开发中异常:指针异常(NullPointerException)

在Java开发中,指针异常(NullPointerException)是一种常见而又令人头痛问题。当我们试图访问一个对象属性或调用对象方法,就会触发指针异常。...在本文中,我们将探讨空指针异常原因、如何避免它以及解决这一问题最佳实践。 1. 指针异常原因 指针异常通常是由于对一个值null对象进行操作而引起。...length()方法,由于对象null,因此触发了指针异常。...避免指针异常方法 2.1 明确判使用对象之前,始终要先判断它是否null。这可以通过条件语句或者Java 14引入Objects.requireNonNull方法来实现。...在编写代码始终牢记对可能为null对象进行判,并使用日志记录有助于提高代码健壮性和可维护性。通过这些方法,我们可以更加自信地构建稳健Java应用程序。

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JavaScript 编程精解 中文第三版 七、项目:机器人

,buildGraph创建一个映射对象,该对象每个节点存储连通节点数组。...当机器人决定移到某处,我们需要更新模型以反映新情况。 如果你正在考虑面向对象编程,你第一个冲动可能是开始世界中各种元素定义对象。 一个机器人,一个包裹,也许还有一个地点。...'map'调用处理移动,并且'filter'调用处理递送。 包裹对象在移动不会更改,但会被重新创建。 move方法我们提供新村庄状态,但完全保留了原有的村庄状态。...因为它帮助我理解我程序。 这又是关于复杂性管理。 当我系统中对象是固定,稳定东西,我可以孤立地考虑操作它们 - 从给定起始状态移动到爱丽丝房子,始终会产生相同新状态。...为了公平起见,请确保你将每个任务分配给两个机器人,而不是每个机器人生成不同任务。

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