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基础窗口控件QWidget简介

本来这一篇是想写一下怎么使用Qt Designer去设计一个界面的,但是我现在通常都是用代码去直接写界面很少用设计器。因为Qt Designer并不是为了python而写的,所以用起来不是很方便。很多初学者可能都比较喜欢使用Qt Designer,因为所见即所得,我以前做MFC开发的时候也是一直用界面设计器,主要是VS的功能非常强大,而且界面设计和代码编写都是使用这个IDE,契合非常完美。但是Qt Designer就一样了。另外一点就是因为你对PyQt5的布局管理器的使用不熟悉,如果你学会了布局管理器的使用,那这些控件的布局其实非常简单。他并不是你所想象的用代码去按像素调整窗口,PyQt5的布局管理器是根据左右布局、上下布局或者栅格布局自动帮你调整到对应的位置,你只需要进行一些微调就可以了。我们在网上搜到的很多代码都是直接去设置控件的绝对位置,这样就误导了很多人。PyQt5的布局管理器是非常好用的,它可以帮我们把大概的布局很简单的就设计好。所以后期我的教程会尽量使用布局管理器。同时在使用的地方也会加上一些注释,这样大家代码看得多了以后就会对布局管理器有一些了解。所以这一篇呢,我们就从控件开始吧,后期如果有时间的话,我再把Qt Designer简单使用写一篇文章。

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Qt编写控件属性设计器2-拖曳控件

上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!

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