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平面检测-搜索真实世界的表面

,以允许视图在渲染场景接收信息。...在ViewController.swift文件中,将其删除。当我们在它向下滚动并删除Mark下的注释掉的代码,这是该协议下的一个方法的给定示例。Mark帮助我们分离文件中的代码段。...平面节点 当我们运行应用程序时,我们可以在调试区域中看到找到水平表面。但是在屏幕上看到它不是很好吗?为此,我们将添加一个函数来创建一个节点作为我们的视觉辅助。...因此,我们能够在检测到表面将其可视化,在我的示例中是地板。但我们知道地板比那更大。不幸的是,当我四处走动,网格并没有变大。 ?...removed") node.enumerateChildNodes { (childNode, _) in childNode.removeFromParentNode() 结论 当我们上次预览我们导入的模型

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医疗数字阅片-医学影像-Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库。_.throttle(func, , [option

例子 // 避免在滚动过分的更新定位 jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100)); // 点击后就调用 `renewToken...当我们给 DOM 绑定事件的时候,加了防抖和节流的函数变得特别有用。为什么呢?因为我们在事件和函数执行之间加了一个控制层。记住,我们是无法控制 DOM 事件触发频率的。...这么高的执行频率,你的滚动回调函数压力大吗? 早在2011年,Twitter 网站抛出了一个问题:向下滚动 Twitter 信息流的时候,变得很慢,很迟钝。...节流阀实例 无限滚动 用户向下滚动无限滚动页面,需要检查滚动位置距底部多远,如果邻近底部了,我们可以发 AJAX 请求获取更多的数据插入到页面中。...我们心爱的 _.debounce 就不适用了,只有当用户停止滚动的时候它才会触发。只要用户滚动至邻近底部,我们就想获取内容。 使用 _.throttle 可以保证我们不断检查距离底部有多远。

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JS 吸顶导航,告别“回到顶部”

当我们浏览页面篇幅较大,浏览过半的时候想回到导航位置,只能通过往回滚动或通过”回到顶部”重新滚动到导航位置,这样的操作显得繁琐与不便。...当页面向下滚动超过了吸顶导航的初始位置,需要把吸顶导航栏固定在窗口顶部,一般吸顶导航栏还可以替换成文章标题栏,搜索框、tab条等等,例如百度糯米,天猫,淘宝最为常用。...二、吸顶功能添加 1.实现思路是监听 scroll 事件,判断当前页面的滚动位置,当滚动距离大于导航条距顶部的距离,为导航条采用窗口定位。...2.与“回到顶部“的实现方法一样,但是会发现实现吸顶功能,到了临界位置,页面会抖动一下,因为当导航条fixed出去,下部内容填补了导航条离开的位置。抢占了导航条的位置,所以抖动了一下。...|| document.documentElement.scrollTop; //如果滚动距离大于导航条距顶部距离 if (btop > titTop)

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初学前端用代码实现一个网页老虎机游戏

如果只是滚动到最后一个数字那还是比较容易的,那我们只需要将向上移动的距离还原为0就可以了,这样子就能达到向下移动的效果。...没错,少了滚动动画。我们只需要在游戏开始给列表加上过渡效果即可。可能有人会问为什么要在游戏开始再加而不是一开始写样式先写上transtion过渡。...随机的滚动结果是怎么实现的? 随机的滚动结果解释起来可能会比较难以理解一点。我们再回顾一下,在上面我们实现向下滚动的原理是将向上移动的距离还原为0('translateY(0))来实现的。...游戏机是怎么抖动起来的? 前面可能会复杂一点,这里就我们聊个稍微简单易懂的东西。从效果图中我们可以看出老虎机从开始游戏到游戏快结束一直是在抖动的,关于这个我也给大家稍微分享一下怎么实现的。 ?...3、 重置游戏由于第一次开始游戏过程中给老虎机添加了抖动效果,重置应该移除抖动效果。在else代码块中调用stopShake()即可。

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UI篇-VC的生命周期以及UIView的layoutSubviews和drawRect方法

view完全显示 viewWillDisappear:控制器的view即将消失的时候 viewDidDisappear:控制器的view完全消失的时候 多个viewControllers跳转 当我们点击...:ViewController2 viewDidLoad:ViewController2 viewWillDisappear:ViewController1 将要消失 viewWillAppear:ViewController2...一个VC 在执行viewWillDisappear 或者viewDidDisappear 方法都是出栈之后才执行的,也就是说 已经不在 self.navigationController 的viewControllers...中了,而一个 VC 执行viewWillAppear 必定是 self.navigationController 的 topViewController即栈顶的视图。...4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。 5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。

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吸顶效果解决方案

页面向下滚动超过吸顶元素初始位置,把吸顶元素固定在顶部 要求吸顶的元素一般是二级导航栏、搜索框、文章标题栏(h1)、表头(thead)、tab条等等,共同特点是在内容或功能上比较重要,但又不是最重要的元素...(最重要的元素通常固定在页面顶部,navbar-fixed-top) 二.PC解决方案 页面滚动到一定位置,做一些事情 “回到顶部”按钮也是这样的,页面向下滚动超过150px,显示该按钮,否则隐藏...-> 手指抬起 -> 惯性滚动 -> 停止滚动 整个过程,直到停止滚动才会触发1次scroll事件,也就是说,IOS8以下的scroll变成了scrollend。...static能为后代元素提供定位参照),但top和left无效 滚过初始位置,和position: fixed表现类似,top和left生效,固定在屏幕可见区域,但页面不会抖动,原本占据的空间还在(自带守家占位符的感觉...,让页面滚动,转到吸顶状态,多个tab列表无缝切换,浏览状态互不影响 吸顶状态划动当前tab列表,到头,让页面滚动,转到非吸顶状态 也就是说,非吸顶状态,让tab列表不能滚动(overflow-y:

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前端节流(throttle)和防抖动(debounce)

); if( now - previous > wait ){ previous = now; cb.apply(this, args); } } } 例如滚动加载...,滚动到底部了,数据正在加载,用户重复触发滚动到底部,这时就需要节流,没加载完之前,不会触发第二次  这里的cb就是被执行的回调函数,wait是设定的时间间隔。...(debounce) 所谓的抖动就是浏览器频繁布局,由于算力不足导致的页面颤动现象。...防抖动就是利用类似于节流的手段——无视短时间内重复回调,避免浏览器发生抖动现象的技术。限流和防抖动在设计思想上一脉相承,只是限流是在某段时间内只执行首次回调,而防抖动通常是只执行末次回调。...比较常见的抖动场景是在自动索引的搜索设计上;当我们在搜索框内输入不同索引,页面会频繁计算索引并渲染列表,以致产生抖动

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【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( UIView 属性 | storyboard 设置 | 模拟器 | 拖线关联 | tag | 软键盘操作 | 颜色值 | 代码生成控件 | 动画设置 )

箭头选中 : 4.箭头控制 - 拖动 : 界面中有多个 ViewController , 可以将箭头从 ViewController 之间来回拖动, 切换 storyboard 界面 初始的...点击事件监听器, 监听到 用户 点击后 进行一个操作 ; 3.UITextField : 文本输入框 控件, 用户自己输入一个字符串 ; 4.UITextView : 多行文本标签 控件, 支持 多行显示, 滚动功能...UIActivityIndicator : 等待 控件, 圆圈形状的 等待进度条 ; 8.UIAlertView : 对话框 控件; 9.UIActionSheet : 底部对话框 控件 ; 10.UIScrollView : 滚动...; ---- ( 2 ) 需求 需求 : 1.界面元素 : ① 大按钮 可设置背景图片, ② 上下左右 四个小按钮, ③ 放大 缩小 两个小按钮; 2.大按钮功能 : 点击大按钮, 然后点击按下状态,..., 在其属性查看器中, 选择对应的设计尺寸; 2.拷贝图片素材 : 图片素材都是在 工程中的 Assets.xcassets 中存放的, 开发 直接将素材拖到 Assets.xcassets

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微信小程序仿APP section header 悬停效果

header在滚动时会默认悬停在界面顶端。...this.setData({ fixed: false }) } }, 3、修改相应的样式: 将原来的header修改为如下代码,并添加一个placeholder视图,目的是当我们的...section-header视图悬停,保持占位,避免页面抖动 <view class='{{fixed ?...fixed: false }, 此时我们需要的效果就实现了: sectionHeader悬浮.gif 这个有一个要注意的点,我们在使用swlectorQuery()的时候,获取到的top是当前调用改函数<em>时</em>相应节点对应当前顶部的距离...,这就有一个问题,<em>当我</em>们的header的高度(不一定是header只要是section-header上面的视图的高度)发生变化的时候,悬停就会有问题,因为我们的高度是最开始的时候获取的。

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添加多个屏幕-创建格线布局

该的CollectionView将是滚动的水平。 下载多个屏幕 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。...这样,我们的ViewController将能够使用我们的Collection View。另外,将数据源设置为self。...在“ 属性”检查器中,将“滚动方向”更改为“ 水平”并取消选中“ 显示”指示器。到目前为止,如果您运行该应用程序,您将看到3个类似的cell,并且它是可滚动的。问题是它现在做的不多。 ?...关闭 Collection View 当我们点击按钮,我们想要关闭Collection View。转到主故事板,启用Assistant Editor,从按钮创建IBAction。...cell.index = indexPath.row 返回UIImage 当我们点击按钮,它将在函数中返回UIImage类型的图像。为ARScreen的图像声明一个新数组。

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何为 content-visibility?

当然,现代浏览器愈加趋于智能,基于这种场景,其实我们非常希望对于仍未看到,仍旧未滚动到的区域,可以延迟加载,只有到我们需要展示、滚动到该处,页面内容才进行渲染。...好,我们实际开始进行滚动,看看会发生什么: 由于下方的元素在滚动的过程中,出现在视口范围内才被渲染,因此,滚动条出现了明显的飘忽不定的抖动现象。...当然,在向下滚动的过程中,上方消失的已经被渲染过且消失在视口的元素,也会因为消失在视口中,重新被隐藏。因此,即便页面滚动到最下方,整体的滚动条高度还是没有什么变化的。...利用 contain-intrinsic-size 解决滚动抖动问题 当然,content-visibility 也存在一些小问题。...在滚动页面的过程中,滚动条一直在抖动,这不是一个很好的体验。 当然,这也是许多虚拟列表都会存在的一些问题。 好在,规范制定者也发现了这个问题。

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Oculus移动 VR一体机“Santa Cruz”——外媒体验手记

当我走到了圣何塞会议中心的一个房间门前,一个大大的“禁止拍照”的标志映入我眼前,作为一名媒体记者,在发布会看到这样的标志也是很少见的。...当我快要走到金属平台的边缘,前方出现了蓝色的网格,提醒我不能再往前走了。只要我不越过这个边界,就不会有撞到房间内其他东西的风险。...进入到下一个场景,我对这个跟踪系统也更有信心了,开始加快了动作,很快就忘记了我周围的房间,幸好有边界提醒,让我不至于撞到东西。我逐渐靠近墙壁和物体,盯着看看是否能发现任何抖动,但是几乎没有发现抖动。...这时我跳了起来,想借此看看该系统是如何处理这类情况的,但还是没有出现抖动的情况。 唯一一次系统抖动的情况是当我跪在地上,把脑袋靠在离地面大约1英尺处,并向下盯着地板看。...当保持头部静止并瞪大眼镜看,确实能够发现一点抖动,但这种抖动非常小,而且在正常情况下我们是不会感知到的。当我重新站起来时,追踪性能立即恢复到几乎完美的状态。 ?

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【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化

滚动事件中绑定回调应用场景也非常多,在图片的懒加载、下滑自动加载数据、侧边浮动导航栏等中有着广泛的应用。 当用户浏览网页,拥有平滑滚动经常是被忽视但却是用户体验中至关重要的部分。...当滚动表现正常,用户就会感觉应用十分流畅,令人愉悦,反之,笨重不自然卡顿的滚动,则会给用户带来极大不舒爽的感觉。  滚动与页面渲染的关系 为什么滚动事件需要去优化?因为它影响了性能。...当你滚动页面,浏览器可能会需要绘制这些层(有时也被称为合成层)里的一些像素。...显然,如果当你滚动,像视差网站(戳我看看)这样有东西在移动,有可能在多层导致大面积的内容调整,这会导致大量的绘制工作。  ...pointer-events: none 可用来提高滚动的帧频。的确,当滚动,鼠标悬停在某些元素上,则触发其上的 hover 效果,然而这些影响通常不被用户注意,并多半导致滚动出现问题。

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Unity基础教程-物体运动(十一)——滚动(Animated Sphere)

3.1 陡坡 当我们使用最后一个接触法线导出旋转轴,球在空中滚动就像在平坦的地面上一样。即使球沿墙壁滑动,也会发生这种情况。 ?...(沿墙滚动) 3.2 忽略向上的运动 当前,我们使用所有三个维度的运动来确定球的旋转和对齐方式。这意味着相对的向上和向下运动会对其产生影响。...不幸的是,这可能会在向上跳跃造成麻烦,尤其是在重力不均匀的复杂情况下。直线跳跃会导致轻微的抖动运动,从而导致球旋转不稳定。 ?...(稳定的跳跃) 3.3 空中和游泳旋转 如果球在表面运动滚动是合理的,但在空中或游泳,技术上它不需要滚动。然而,由于我们的球体是自我推进的,它总是在滚动,这是很直观的。...在滚动之前,将此旋转与球的当前旋转相乘。仅当我们保持与物体的连接才需要这样做,但是如果这样的话,当球静止不动也必须这样做。 ? ?

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开发 h5| Hybrid | 微信小程序 | 实践踩坑总结十六条

-- 很多东西 --> .scroll_box{ position:fixed; } 2 android问题:border-radius:50% 圆角被拉伸问题 背景 当我们期望用...: .input{ line-height:normal; } 6 IOS 滑动问题 -webkit-overflow-scrolling : touch 卡住不动问题 背景 在ios页面向上向下滑动的过程中...(中招) 2 在safari上,点击其他区域,再在滚动区域滑动,滚动条无法滚动的(中招)。...2 touch: 使用具有回弹效果的滚动,当手指从触摸屏上移开,内容会继续保持一段时间的滚动效果。继续滚动的速度和持续的时间和滚动手势的强烈程度成正比。同时也会创建一个新的堆栈上下文。...在工具上,原生组件是用web组件模拟的,因此很多情况并不能很好的还原真机的表现,建议开发者在使用到原生组件尽量在真机上进行调试。

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