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C输入输出缓存

并且这些输入函数属于阻塞函数,当输入缓存区没有内容。程序将阻塞在输入函数中,等待用户从键盘键入字符,并按回车确认。...当我们按下了回车键(即换行,存储为\n),输入的字符串将进入输入缓存区 接下来,输入函数将从输入缓存区获取字符,删除缓存区中已获取的字符,并解除阻塞状态继续执行代码。...getchgetche需要包含头文件conio.h才可以被使用 conio.h不是一个标准头文件,在windows下默认可以使用。近些年,为了区别平台实现函数与C语言标准函数。...getch,getche这些平台实现函数,被更名为_getch,_getche getch函数 getch函数相当于无缓存的getchar 程序运行到getch函数将进入阻塞状态,并等待键盘直接输入一个字符...,按下一个键后(不需要回车送入输入缓存区),getch函数立刻就能收到对应的字符 getche函数 getche函数相当于无缓存有回显的getchar getche函数与getch函数类似,不过它会自己将输入的字符打印在控制台上

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c语言getchar()的用法_c语言getchar的功能

(3)作用 从标准输入流只读取一个字符(包括空格、回车、tab),读到回车符(’\n’)退出,键盘输入的字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个字符作为getchar...不是的 结果是a=x b=’\n’(回车)   当我们开始打x的时候,x在缓冲区,当我们按下回车的时候,第一个getchar()才获取到x这个值 顺利存到a里 但回车既是确定又是字符,回车’\n’它也跟着进了缓冲区...,并且x一起被释放,x到了程序里 回车(’\n’)也到了程序里,并且被第2个 getchar()获取,此时我们输入y,这时缓冲区里有一个字符 ‘y’, 然后我们又按下回车,‘y’’\n’又一起准备被释放...,由于程序里没有第3个getchar(),所以’y’’\n’还留在缓冲区,但它们两个已经是在准备状态中,如果程序又出现一个getchar(),‘y’不需要你按回车它会直接进入到第3个getchar()...getchar()与getch()的区别:   用getchar(),在键盘上按一个字符后,要按回车才能读取进去;用getch(),要包含头文件,在键盘上按一个字符马上就被读取进去

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大一的算法笔记

末尾已经有6个0不会对计算结果产生影响 8. int s = 0; 9. for (int i = 1; i <= n; i++) {10. int p = 1;11. for (int j = 2;...它的前几项可以表示为 1,1,2,3,5,… 当我们需要找写一个算法代码时候如果数组太大则应该考虑到 会有规律,拿这个数列来说,其中的数能被3,4除则n就可以被46除 只需要判断n即可。...作用:从控制台去一个字符但是不显示在屏幕上, getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的...ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行....例如57,1113,1719等等;换句话说:不与6的倍数相邻的数一定不是素数,与6的倍数相邻的数不一定是素数。

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纯C++实现字符版坦克大战

要想获取用户输入的同时且不打断程序运行,可以考虑使用kbhit(),它每次调用会判断有没有键盘按下,如果有就返回true,反之false,并且不会打断程序运行,通过这个特性,可以先用if(kbhit()...外边距0,内边距0: 外边距4,内边距4: 再来讲一下切换选项的界面输出,当切换界面(比如从首页切换到设置页),它会cls清屏,然后从头打印切换到的界面,而在界面中切换选项,就不再是从头打印了...,各实体有各自的属性行为,例如坦克的属性有坐标,名字,表现符号,是否存活等,行为有移动、开炮、死亡、转向等。...fscanf(fp,"%c",&tmp); } g.maps.push_back(*map); //导入游戏对象的标准地图库...=g.tmpMap.map_[i][j]) //如果上次刷新地图的这个点这次不同,就修改 strcpy(g.printMap[i][j]," "

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用 Python 写个贪吃蛇,保姆级教程!

在这里我们只进行简单的介绍,只学习贪吃蛇需要的功能 如果您已经接触过 curses,请跳过此部分内容。...1.1 简单使用 Python 内置了 curses 库,其使用方法非常简单,以下脚本可以显示出当前按键对应编号: # 导入必须的库 import curses import time # 初始化命令行界面...所以在这里更好的解决办法是使用一个 dis_increment_factor 存储蛇再 x y 上各移动多少,并且新建一个函数 get_dis_inc_factor 进行判断: def get_dis_inc_factor...可以发现,检查是不是「吃到」「吃下去」这两个动作我分为了两个函数,以做到每个函数「一心一意」方便后期修改。 现在,我们的蛇已经能跑能吃了。...为了让这个包能够直接使用 python snake 就能直接开始游戏,我们来看一下 __main__.py: import game g = game.Game() g.start() g.quit() 当我们尝试直接运行一个包

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getchar的使用

这里我们先简单的解释下,因为当我们从键盘输入字符‘1’,‘2’,并按下回车后,我们的输入被放入了输入缓冲区,这个时候getchar()会从缓冲区中读取我们刚才的输入,一次只读一个字符,所以字符1就被拿出来了...而这样是很不安全的,有可能下次使用的时候,我们的缓冲区会读到一些垃圾,但是当程序结束的时候,它会自动刷新。 2、我们接着看下面的代码: 大家觉得这几行代码是什么意思呢?大家是否真的看懂了呢?...它真正的运行过程应该是这样的:还记得我们刚才说过的东西吗,getchar()会从输入缓冲区去读取内容,也就是说我们把所有的内容都输入完成并且按下了Enter键后,我们的输入才被送进去了输入缓冲区,这个时候...3、那么我们为什么要使用缓冲区呢? 举个例子,我们知道计算机CPU的处理速度很快的,而我们键盘的输入速度总是比不过CPU的处理速度,那么CPU就得一直等着键盘输入完,这样很浪费资源。...2、行缓冲   在这种情况下,当在输入输出中遇到换行符,执行真正的I/O操作。这时,我们输入的字符先存放在缓冲区,等按下回车键换行时才进行实际的I/O操作。典型代表是键盘输入数据。

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踩了个小坑,竟然浪费我一天时间!

在所有环境都已经弄好后,准备开始运行Python了。...使用的下面语句执行的: sudo python web.py 直接给我整了个报错: Traceback (most recent call last): File "manage.py", line...我直接在Python中 import redis,然后进行连接操作,都没得任何问题 可以顺利导入,我项目中也是一样的写法,可是为啥我运行python文件就报错了呢?...给大家简单总结下,anaconda下的python,大家不要去使用sudo python ,如果你使用的是sudo python 那么它会去调用系统中默认的python版本。...如果当你遇到明明pip已经装了,但是为啥还是报错,你可以尝试一下我的思路。 OK,今天的文章就写到这,我们下期见!

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Python的绝对导入相对导入

简单地说,直接运行 .py 文件 import 这个文件有很大区别。Python 解释器判断一个 py 文件属于哪个 package 并不完全由该文件所在的文件夹决定。...以上导入方式的第三种,才是官方推荐的,第一种是官方强烈不推荐的,Python3 中已经被废弃,这种方式只能用于导入 path 中的模块。...前面提到含有相对导入的模块不能被直接运行,实际上含有绝对导入的模块也不能被直接运行,会出现 ImportErrorImportError: No module named XXX这与绝对导入时是一样的原因...要运行包中包含绝对导入相对导入的模块,可以用 python -m A.B.C 告诉解释器模块的层次结构。...有人可能会问:假如有两个模块 a.py b.py 放在同一个目录下,为什么能在 b.py 中 import a 呢?

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C语言飞机游戏

敌机的生成速度下落速度随分数的增加而变快 实时打印得分生命值。...生命值为0游戏结束 以下为飞机游戏全部的代码,大家可以直接拷贝运行: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include <string.h...SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); } ---- ⑤Initgame函数 因为我们使用了全局变量,并且要求设计出来的游戏能能够重复的...printf("[生命值:>%d\n", HP); } ---- ⑦与用户输入有关的更新- updateWithinput [设计难点: 当我们键盘没有输入的时候,函数不执行效果·; 当我们按下相应的游戏按键而不需要按下回车..."pause"); break; } } } ---- ⑩不足与展望 这个版本作为飞机游戏最简单的版本还是有很多改进的空间的,希望在下一个版本中功能可以更加尽善尽美: 使用easyX绘图,导入游戏图片

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ege安装教程(第二银河配置要求)

把上面用序号标记的两个lib文件,分别复制 到 VS中lib目录 对应的x64x86目录就行了。(如下图) 安装测试   上面文件放置已经完成,现在新建项目进行测试,查看是否可以编译成功。...直接双击运行生成的exe文件也是没有控制台窗口的 Codeblocks已经配置完成 但是这样的话每次新建工程都要重新配置链接库 可以保存为模板,下次新建选择 (3) DevC++ 所用DevC...说明链接命令写错了,应该是 -lgraphics 如果配置已经对应,那么请检查一下是否将库文件放错了位置 未定义引用(undefined reference to xxx) 链接错误,...编译失败后总是弹出Makefile.win重新载入确认框 编译失败,先找到出错原因,修改好后,关掉 Makefile.win 文件 当前目录无效 出现如下所示的报错,并且确认已经按教程配置好...多个源文件是一个整体,这意味着编译的所有源文件中只能有一个 main() 函数,并且不能冲突。

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springboot系列学习(一)什么是springboot,我们学这个是需要学什么,快速创建一个springboot项目(代码)

以下是创建的maven项目 回顾 我们已经学习了spring springmvc mybatis,并且可以搭建ssm框架的项目 看具体系列: Spring框架(一) 为什么要学spring框架,这个框架里面有什么...从ssm框架转springboot框架的思路 之前我们自己导入jar包。后来有了maven,人家maven给我导入jar包。 ssm框架的项目,需要我们写4个配置文件。...具体理解 我们ssm的配置文件里面 的具体数据还是我们自己的,比如数据库的用户名密码,所以springboot框架只是给你封装了配置文件的格式,具体的数据还得自己写。...编写项目不需要编写xml文件。 各种主流技术已经都提供了Spring Boot的启动器。 什么是Spring Boot的启动器 Spring Boot的启动器实际上就是一个依赖。...也就是这个启动器就相当于告诉springboot项目,你虽然给我封装好了,但是只有当我启动这个东西的时候, 我的项目里面才会使用,不然即使你已经给我装了,但是我的项目不需要这个,不没有启动,你也不需要加载

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解决ImportError: cannot import name pywrap_tensorflow

解决ImportError: cannot import name 'pywrap_tensorflow'在使用 TensorFlow 进行开发训练深度学习模型,有时候可能会遇到 ​​ImportError...问题描述当我们在代码中引入 TensorFlow ,可能会遇到以下错误信息:pythonCopy codeImportError: cannot import name 'pywrap_tensorflow...我们需要确保相关依赖库已经正确安装,并且在系统环境变量中能够找到。3. 重新安装 TensorFlow如果上述方法都没有解决问题,我们可以尝试重新安装 TensorFlow。...结论当我们遇到 ​​ImportError: cannot import name 'pywrap_tensorflow'​​ 这个错误时,我们可以首先检查 TensorFlow 版本依赖库安装情况。...然而,当我们尝试引入 TensorFlow ,遇到了 ​​ImportError: cannot import name 'pywrap_tensorflow'​​ 这个错误。

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USF MSDS501 计算数据科学中

在 Linux 上它会像: /home/YOURID/msan501/labs/sound 安装命令行工具 事实证明,我们将在 Python 中使用的声音库,不知道如何处理 mp3 文件。...用 Python 播放声音 此时,您已经转换了一个文件,以便我们的 Python 库可以使用它,并且已经装了这些 Python 库。...生成我们自己的声音 在声音章节中,我们看到了如何产生正弦波,当我们将它扔给扬声器,正弦波会产生纯音。 创建一个puretone.py文件并在其中放入以下代码。...当我们演奏它时会产生什么声音?是的,它应该变得更安静。...直观地说,降低播放的采样率会降低速度,因为播放器每秒消耗更少的样本。 这会使声音延长,就像用手指放慢唱片转盘一样。 可以减慢音乐速度并且不更改音高,这在尝试将音乐从音频转换为乐谱非常有用。

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Vue Demi是如何让你的库同时支持Vue2Vue3的

vue/composition-api中导出 2.7: 从Vue中导出(组合式API内置于Vue 2.7中) >=3.0: 从Vue中导出,并且还polyfill了两个Vue 2版本的setdel API...基本原理 当我们使用npm i vue-demi在我们的项目里安装完以后,它会自动执行一个脚本: { "scripts": { "postinstall": "node ....导入VueVueCompositionAPI插件,并且自动调用Vue.use方法安装插件。...Vue3的环境中,其实是不需要导入Vue对象的,因为用不上,但是构建工具不知道,所以它会把Vue3的所有代码都打包进去,但是Vue3中很多我们没有用到的内容是不需要的,但是因为我们导入了包含所有API...versiondefault呢,version是因为已经导出了Vue的version了,所以会冲突,本来也不需要,default即默认导出,@vue/composition-api的默认导出其实是一个包含它的

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如何在MacBook M1上无缝使用Win11MacOS?

本文目录 我安装了最新版本的Parallels,在我的小MacBook M1上成功安装了Windows11,并且做了一些小小的体验。下面是文章的几个部分: 再次挑战运行国服LOL!...专为M1优化 Windows 10 可识别 Mac 的电池状态,并在 Mac 电量不足启用节电模式。...下载好ISO文件后,打开Parallels,它会自动扫描到你本地的镜像。 安装前,可以选择对于新系统的配置倾向: 点击继续后,剩下的就只是等等等了。大约5分钟后,就可以安装完成。...这次怎么不给我放古诗了?我要看古诗! 啪的一下,很快啊,你就可以直接开始你的Windows之旅: 并且是在MacOSWin11无缝切换的。就是这么简单,你,学废了吗?...关于卓应用何时在Windows11上能够支持,我找到了一篇外文报道,大致给大家翻译一下里面的重点: 微软已经宣布 Windows 11 将原生支持 Android 应用程序。

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模型部署从0到1

装包配环境 众所周知,将模型放到手机中去测试速度的话呢,肯定得先搞个 APP 出来,目前有卓开发 IOS 开发,比较普遍的是卓开发,因为可以用 JAVA 作为开发语言,IOS 开发的话还需要一个...MAC 笔记本才能做这事,金钱门槛比较高,并且用的也是 Swift 语言,受众比较少。...首先直接安装 Android Studio,安装的过程很省事,并且会将卓开发需要的两个环境: SDK NDK 都安装好。不过得看网络快不快,毕竟下载的库都在国外,可能会出现错误。...AS 自己下载好 Gradle 之后,一般来说,上方的锤子就会变绿,并且会有一个卓图标的 app 配置在右边。但是一般情况下直接编译的话是会报错的,会说类似如下的东西。...,但是是一个 NDK 的错误,但是明明我们已经装了正确的 NDK 了,这时 kevin 又通过 Google 找到了答案,我们这次要改 app/build.gradle,将里面的 NDK 版本改成我们的版本

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