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当我尝试将切换的输出赋值给一个旧的变量时,它告诉我: Binding<Bool>不能转换为<Bool>

当你尝试将切换的输出赋值给一个旧的变量时,它告诉你:Binding<Bool>不能转换为<Bool>。

这个错误提示是因为你尝试将一个绑定类型(Binding)的值赋给一个非绑定类型的变量。绑定类型是一种用于在 SwiftUI 中管理视图状态的特殊类型。

在 SwiftUI 中,绑定类型(Binding)用于将视图的状态与数据模型进行双向绑定。它允许你在视图中修改数据模型的值,并且在数据模型的值发生变化时,自动更新视图。

解决这个问题的方法是使用绑定类型(Binding)的value属性来获取其包装的值,然后将其赋给非绑定类型的变量。例如:

代码语言:txt
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@State private var isToggleOn = false
let binding = Binding<Bool>(get: { self.isToggleOn }, set: { self.isToggleOn = $0 })

let oldValue = binding.value

在上面的代码中,我们首先创建了一个名为isToggleOn的状态变量,它是一个布尔类型。然后,我们使用Binding类型的初始化方法来创建一个绑定类型的变量binding,将isToggleOn作为其get和set闭包的参数。最后,我们通过binding的value属性获取其包装的值,并将其赋给非绑定类型的变量oldValue。

关于绑定类型(Binding)的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的 SwiftUI 文档:SwiftUI - 绑定类型(Binding)

请注意,以上答案中提到的腾讯云仅作为示例,实际上你可以根据自己的需求选择适合的云计算品牌商。

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@State 研究

我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。

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