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在安装Python库时候一直出这个错误尝试了很多方法,怎么破?

大家好,是皮皮。 一、前言 前几天在Python星耀群【喜欢站在一号公路上】问了一个Python库安装问题,一起来看看吧。...下图是他一个报错截图: 二、实现过程 这里【对不起果丹皮】提示到上图报错上面说要你安装pep517,但是这个好像还挺难。后来【莫生气】提示别省事,一个一个去安装。...主要txt文件里边库太多了,而且格式不太规则,挨个安装后,后来暂时没有发现问题。 三、总结 大家好,是皮皮。...这篇文章主要盘点了一个Python库安装问题,文中针对该问题,给出了具体解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。

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开发 | 强化学习怎样在探索和利用之间找到平衡?OpenAI 推出了大型多智能体游戏环境 Neural MMO

大型多人在线游戏(MMO)类型游戏模拟了一个规模庞大生态系统,其中数量不断变化玩家在持久、广阔环境下对战。...输入:智能体观察以其当前位置为中心方形农作物地块。输入包括地块地形类型和当前智能体选中属性(生命值、食物、水和位置)。 输出:智能体为下一个游戏时钟刻度(时间步)输出动作选项。...智能体实现最优化以获得奖励仅仅是为了维持自身生命周期(轨迹长度),而不是为了实现特定目标:他们每获得 1 个奖励,生命周期就会延长一个时钟刻度。...Neural MMO 在环境复杂性和种群规模之间找到了一个中间地带。同时,他们在设计这个环境还考虑到了开源扩展,并计划将其作为创建研究社区基础。...因而智能体需要从不断尝试经验中发现一个好决策,从而在这个过程中获取更多奖励。 因此,对于强化学习研究来说,需要在探索(未知领域)和利用(现有知识)之间找到平衡。

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【高端分析】城市功能区混合度计算

前面要讲的话 前段时间看到了一篇文章,很有启发,就有了这篇推送。文章中所讨论使用熵值来计算城市功能混合度,思路很棒。 非常感谢作者十六便士(不知道这个计算方式,大佬给打几分 ? ? ?...一直到统计物理、信息论等一系列科学理论发展,熵本质才逐渐被解释清楚,即:熵本质是一个系统“内在混乱程度”。 国内也有专家学者尝试借助“信息熵”概念来度量城市土地利用多样性和混合度。...计算 终于来到了最后一步:计算信息熵!这个步骤很简单,只需要定义好函数,然后传参数进去就行了。 ? 计算结果 ? 结果渲染 ?...总结 我们根据结果数据,来分析一下,得到这个熵值是不是真的反应了事物内在情况。 看看最小 首先对功能区地块,按照熵值进行排序,就能得到了熵值最小与最大地块 ? 查了一下该地块构成 ?...可以看到这个功能区地块各种分类分布比较均匀,也就是这块地混合程度比较高。 从这个分析结果来看,熵还是很能反应事物本质。 鸣谢 特别感谢姜老师指导,让对熵有了多一点了解!

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Cocos 3D开源游戏案例

接下来,将着重从玩法设计、渲染效果、发布 Steam 三个方面,带大家走进《iles》开发幕后。 二、简单而又有趣玩法 立项之初,摆在我们面前第一个问题就是:要做一款什么类型游戏呢?...在水边缘实现上,尝试了多种方案,比如深度检查、手动制作模型面、射线检测生成模型面、特效等,但这些方式或多或少都有缺点,无法满足项目需求。...同时,《iles》中高级效果基本都依赖于这个自定义渲染管线,为了能更方便调试和组织这个管线,临时快速实现了一个可视化编辑管线功能,大家可以获取源码后一探里面的实现原理。...我们还尝试过把每个关卡按地块排列生成简化 3D 模型。一开始为了更能体现 3D 模型效果,采用了斜视角,但是看着有一点乱,并且远一点关卡显示没那么清楚。...一开始我们以为是 Steam 还没开权限或者是网络有问题,过了一段时间还是不行,就翻了下源码,才发现它有个 ID 参数必须要是 String 类型,而我们测试传是 Number。

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如何理解Rust核心特性(所有权、借用、生命周期)

当一个地址不保存在任何一个变量当中,这一块地址就被认为是无法访问到了,那么就可以回收,这个算法叫引用计数算法。...而当我们令another_person = person;时候,这一串地址所有权发生了转移,它转移到了变量身上,person不再具备这个变量所有权,person就空了,当我们再次使用person...对于生命周期标注【并不影响代码实际执行,只是帮助函数定义,判断函数内部逻辑是否合理】这一规则,我们可以尝试一个检验办法来理解,那就是:标注生命周期,在函数内部合理,符合依赖生命周期必须不短于结果生命周期这一规则...生命周期标注和调用时候实参生命周期不一致,但是代码是完全可以运行,没有抛出错误。原因可以归结为以下两点:定义,str1和str2生命周期都不短于结果生命周期,定义遵守了生命周期原则。...除了函数之外,其他任何涉及到【先定义、后调用,定义允许传入借用】场景,都需要使用生命周期标注,比如结构体,看下面这个例子:先定义一个结构体类型,其中存在字段类型为借用,然后使用这个类型,定义出一个实际变量

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一位高级数据科学家典型一天:从结对编程、敏捷开发,到编写代码

每天收到邮件中,包括团队产出机器学习模型发开情况。需要确保模型本身和数据加载到数据仓库过程中没有发生错误。 如果没有错误,我会检查并回复各种类消息和请求。...结对编程 过去五年,作为数据科学家感受到了工作类型变化。最初几年专注于完成自己工作,现在则将大部分时间花在帮助和教育经验不足团队成员上。...随着时间推移,了解到用通俗易懂语言表达重要性。现在,当我讨论模型性能,即使谈论是F1分数,也将其称为“准确性”。这才是更精准表达,不是吗?...在讨论内置算法注意到很多算法没有办法实现,因为图形在两种类型节点(二分图)之间存在关系,但这些算法仅适用于具有一个节点图型。...对于这个项目(目前正在进行),我们没有标记数据,主要在尝试一种被称为主动式学习新技术,它本质上允许使用更少标记数据来创建更好机器学习模型。

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MIT公开课-机器学习导论(附视频中字)

如果不能完美区分的话,我们忍受一些没有被准确标注例子。 正如你们所知,在有标注数据情况下,这里有一条最佳拟合线。...体重超过280镑(约127千克)的人将会成为优秀前锋,体重低于280镑的人更可能成为一个接球手。因此到了两种做标注不同方式。 假设现在加入了一些新数据,想为新例子进行标注。...当我要衡量两个样本之间区别需要明确这些样本为何是有用。但是问题是如果能将这个问题简化,那么一切就简单了。但特征并不总能表现如你所愿。...现在如果把它运用在测试数据上,得到一个还不错结果。准确率大约是0.6。 可以运用这个想法来尝试推广,看是否能找到更好模型。 还有其他测量方法,将把这个用作最后例子。...可以理解为灵敏度就是,在所有正确和错误标注集合中,有多少是标注正确,有多少标注正确想要可以让灵敏度为1,将所有内容标注想要。但是特异度将为0,因为将有很多标注错误

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如何用 Python 脚本批量下载 Google 图像?

你不但找到了一批高质量图片,而且它们标注, Google 都帮你打好了。 下面一步,自然就是把这些图片下载下来了。...这个大众痛点,真的没有人尝试解决吗? 今天,一个偶然机会,发现了一个特别棒 Github 项目,叫做 google-images-download。 Github repo 链接在这里。...尝试 进入下载目录: cd ~/Downloads 我们尝试下载一些图片。 《不是药神》里面有个叫谭卓女演员,演不错。可是一开始,把她当成郝蕾了。 咱们尝试下载一些谭卓图片吧。...仿照刚才命令,我们执行: googleimagesdownload -k "郝蕾" -l 200 然后……就报错了: 解决 遇到问题,不要慌。 你认真看看错误提示。...请根据你操作系统类型,选择合适版本: 是 macOS 版本。 下载后,压缩包里面只有一个文件,把它解压,放在 ~/Downloads 目录下。

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Creator3D图文教程【打砖块】终于撸出来了,附送最新源码!

1 主灯光 当我们创建场景,引擎为我们默认创建两个节点:灯光、摄像机。...Plane 像一张纸,只有x、y,可以设置 Plane 大小,不论怎么设置它 Scale y 他在场景中高度都不会变。 我们重点看一下地块节点和它组件: ?...从 2D 游戏开发过渡到 3D 有一个关键点就是理解材质系统,当创建一个材质资源,看到密密麻麻属性,心都麻了半截: ? 经过 Shawn 连蒙带猜,将grund 地块材质设置如下: ?...之前还有一种做材质做法,使用是无光照材质,比使用标准材质要简单一些: ? 尝试了这么多,总算是把地面材质给弄像点样子了,下面是为地块添加碰撞组件: ?...砖块材质需要重新定制一个,方法与前面的地面材质相同,只要我们一修改这个材质资源,场景中所有砖块都会发生变化,这里就不在唠叨了。

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解决android viewmodel 数据刷新异常问题

/*更改绑定数据*/ model.addContacts(list); 以上是错误简写代码,让百撕不得姐啊!...尝试好多方法监听中log始终不得见,最后一次尝试将viewmodel中List< 改成了Integer,直接在定义类型初始化,发现好用。...无语,撕了大半天终解! 补充知识:使用Android DataBinding发现只能显示一次,不能动态更新数据 本文只是记录解决错误过程,可能起不到分享意义。...原因 千辛万苦找到了是因为在项目中使用了 Dagger2 在给三个Fragment注入 Activity ViewModel ,实际上是注入了三个 ViewModel 对象 导致每个Fragment...@NewPesticideSingle (名字任意) 标注在 Module 和对应 Component 中即可 以上这篇解决android viewmodel 数据刷新异常问题就是小编分享给大家全部内容了

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UE5World Partition

比如已经有了100米格子发现放不下这个Actor,我们可以再建立200米格子尝试去放,如果放不下再尝试建立400米格子去放,直到最后一个格子,肯定和整个地图一样大,那么必然能够放下这个Actor。...这个函数就是生成地块地方。...cook结果其实也和老子level地块是一样,只不过这个地块变成实际资源过程被WorldPartition自动做了,在编辑器下很特殊,是直接在内存里建立了对应地块。...如果有Runtime类型DataLayer,那么在生成时候就会看到这样Cell,除了Cell编号外,还有一段DL开头这个就表示这个Cell内是有DataLayer。...不过也没尝试这么做过,不一定说对,希望有做过这方面的同学能一起探讨。

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oracle数据库定义变量和使用_oracle执行变量

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...,可谓一举两。...sql语句代码检查了很多遍都没有任何问题,后来想到可能是因为字段中有null数据导致变量无法绑定,经查阅筛选数据定位到了null值字段,将该条数据null改为空白或者其它字符后该错误就解决了。...案例二:绑定变量不一致 解决方案:上图就是出现该错误sql语句,当我尝试设置参数,当参数设置错误、绑定变量不对或者变量绑定数量出现异常时候就会报变量没有绑定异常。...首先,对冒号用法没有理解透彻,上图中标注update修改语句中,plsql中是可以直接使用变量操作,压根就不需要加冒号多此一举,存储过程中做动态sql绑定变量才是冒号正确用法。

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如何利用现代化数据栈高效处理地理信息数据

当我们得到最少 3 个信号之后就可以利用著名三角定位法得到我们准确位置,这也是所有卫星定位技术使用核心原理。 空间数据 现有空间数据库标准主要有如下两套,两套标准之间大体是相互兼容。...但是当数据需要展示在地图上则需要将其原始空间数据投射到大地坐标系上(这个过程称为投影)才可以得到这个几何图形具体地理坐标。...几何体本身空间数据结合 SRID 就可以具体定位这个几何体在坐标系中位置。 下图简单演示了有无 SRID 差异。...• 随着时间推移一块土地可能会被切割成个地块,或者合并成一个更大地块。 因此每年获取地图数据都只是当年最新情况,地块数据也是不停地变化。 基于这样一个情况,若想要知道一个时间跨度下地块变化。...这就会引发下面两个问题 • 大量地理几何信息、标注信息引发出大表 Join 性能问题。

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GIS空间数据模型: 注记文本模型

---- GIS/CS学习笔记:https://github.com/yunwei37/ZJU-CS-GIS-ClassNotes --...分类 GIS注记可以分为以下3类: 注记标签 annotation label: 选择要素层中某个属性值作为标记,附着在各要素旁边显示,与要素具有正式连接关系 标签显示风格与该要素层文本风格定义一致...size 用于标注几何体长、宽、高数值注记 常用于在地块、房屋测量等应用 ESRIGeoDatabase也提供了DimensionFeature用于描述注记尺寸类 总结: 注记标签中文字是要素某个字段属性...、其显示与该层本文风格一致,因此无需额外对其进行定义; 标记文本具有自己地理位置(文本要素放置方向或范围)和属性(文本要素文字或显示字样),其将和点、线、多边形一样,是一种类型要素; 标注尺寸文本可能来自要素某属性...,但其有自己显示模式和风格,地理空间数据对其也有相应定义,但目前标准尚未涉及此部分 注记文本模型存储 基于预定义数据类型文本标注逻辑模型 基于扩展Geometry数据类型文本标注逻辑模型

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一日一技:警告但不禁止,遗留代码优化策略

因为当你函数收到一个字典时候,你根本不知道这个字典里面有哪些Key,你必须有一层一层往上看,找到所有尝试往字典里面添加新Key地方,你才能知道它总共有哪些Key。...以前遇到过一个项目,它有一个字典,刚刚开始初始化时候,只有5个Key。这个字典作为参数被传入了很多个函数,每个函数都会往它里面加很多个Key。到最后,这个字典里面已经有40多个Key了。...我们知道,Python 类型标注正好就是警告但不禁止。当你类型有问题,他会告诉你这里有错,但你强行要运行,代码也能正常工作。 对于字典,我们可以使用TypedDict来限制它能有哪些Key。...,在PyCharm也看不出有什么异常: 但当我想在函数里面,额外往字典加一个新字段,就会发出警报: 这个警告在一定程度上,可以提醒其他人不要往字典中乱加Key。...如果你在一开始初始化字典,就把类型指定好,那么你一开始就必须提供所有字段,否则它也会发出警告,如下图所示: 这种情况下,我们可以在初始化字典,不加类型标注,但在函数参数里面加上类型标注

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改进模型架构遇到了瓶颈?你该考虑改善自己数据了!

因为 Kaggle 参赛者报告了标注错误问题,众包了一个额外验证过程,要求人们听每一个音频片段,并确保它与预期标签相匹配。...最终,得益于更多志愿者和一些有偿众包接包者努力,尽管删除了质量不佳文件,将语音样本数量增大到了超过 100,000 份规模。 为了帮助他人使用该数据集(并且从错误中吸取教训!)...这是一个显著提升,并且当人们在安卓或树莓派上尝试应用 demo ,结果也令人满意得多。...每当我完成这些数据处理工作,都会发现一些对数据至关重要东西,无论是不同种类样本数量失衡、损坏数据(例如将 PNG 文件扩展名标注为 JPG 文件)、错误标签,或者仅仅是令人感到惊讶数据组合...遵循度量指标 当我研究语音控制系统例子时,最常看到报告之一就是训练期间混淆矩阵。

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力压 Java 与 C Python 现状如何了?

在实际使用中遇到了许多问题,经常回到前一种方式,比如显式地使用 virtualenv。...调试我会首先使用 print 语句,如果一切看起来正常,就会将 print 转成 logging 语句。所以每个 print 语句都需要手动改写,以便匹配不同类型字符串插值。...因为这些文件定义了包之间依赖,而它们执行代码查找依赖继承关系就非常慢。这导致一系列工具都很慢。相信 2019 年我们社区应该尝试解决这个问题。 此外,它依然不支持 pipfile,让它变得更慢。...再加上类型提示,维护多个类型系统就变得特别麻烦。 就像其他提到那样,Python 4 很可能会把 JIT 当做最优先功能。似乎这是个给类型标注进行性能优化好地方。...在犯过所有编码错误中,90% 都是类型相关错误(现在可以通过 mypy 捕获大部分),或是以为自己创建了新变量,实际上却错误地使用了同一个函数中定义过变量。

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在实践中学习类型定义、类型覆盖、CSS Modules

在做一些新项目考虑使用 Vite、Vuejs、Less、TypeScript 这些依赖库构建项目基础,在编写组件使用 TSX 来获得更好类型体验,其中在 Less 模块使用遇到了一个很好解决但初次遇到感觉又无从下手坑...classes; } 当我尝试将这段代码放到vite-env.d.ts文件中(.vue就在这儿定义却没有得到我预期结果,但是明明类型错误提示有 ts 发出,Vue文件也是这样识别的,那为啥 Less...小结:在第二节中通过发现 less 模块类型识别的错误联想到了 Ts 识别 vue 模块需要做类型声明定义,并通过百度检索得到了一份 less 模块类型声明代码片段,再 Vite 文档支持下成功覆盖掉默认声明类型...两个不怎么成功尝试 4.1 尝试更改 CSS Modules 文件命名格式: 在源码中找到了下面这块代码,内部使用正则来确定了如何识别一块 CSS 为模块或非模块,但是并没有找到可以通过选项来控制这块逻辑变化...CSS Modules 方法,虽然在最后尝试去除.module 和融合typescript-plugin-css-modules插件选择了放弃,在过度探索中可能会出现更多坑,会陷更深,所以我选择适可而止了

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数据获取脚本更新播报202011

,节省后面其他人时间,记得标注好数据类型、获取时间、数据源。...(随时停止,下次双击脚本断点续传) 需要暂停,在脚本所在文件夹新建一个"pause.txt"文件即可(txt内容不限) 切分地图不支持断点续传(如果目标数据区域很大,那也没有办法……主要是觉得没有必要...,但百度好在能随意搜索中文POI类型(也不知道有没有用) (测试了一下北京同一个区域两个数据源获取数据量,高德比百度多。...“居安思危”,不能把萝卜放在一个坑里,于是又花了一点间转向百度地图,也许后面会把已经开发了脚本,也开发一个百度地图、天地图版本出来…… 账号封禁:其实就是各大地图商出于保护数据目的,这个可以理解...---- 2020.10.22 更新对象:公交线路获取脚本("3-LineToGIS.exe"文件) 更新内容: 解决某一自动退出错误(保存线路表格线路名称含非法字符) 增加“未知错误容错机制

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一文看懂如何搭建AI应用:10周学会深度学习,还赢下5千美元

但是,当我对每个图像进行四次旋转而预测取平均值,改善出现了! 92% → 92.6%。 澄清一下:上面提到“预测取平均值”,意思是平均了每个类在4个图像变化中产生模型概率。...过采样修剪 在训练期间,SqueezeNet网络默认首先在输入图像上执行随机修剪,没有对这个进行改动。 这种类型数据增加使网络更好地泛化。...重新训练了一个模型,加入“图像旋转”和“低速率附加训练”,并得到了如下提升: 92.6% → 93.5% 在训练数据中重新标签错误 当分析分类器对验证集错误时,注意到一些错误置信度非常高。...花费数小时用sloth来注释约2000张图片。当试图训练一个模型,它过拟合得非常快,可能是因为没有足够标签数据。 也许这个方法可行,如果标注更多图像。...在这个过程中到了很多很多。以后有机会再跟大家交流更多。

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