萧箫 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 大厂们再也无法忍受闰秒带来的一堆bug了。 现在,谷歌Meta微软亚马逊等一众科技巨头发起了一项倡议:废除闰秒! 闰秒这玩意,说白了就是通过给“世界标准时间”加(或减)1秒,让它更接近“太阳时”。 “世界标准时间”(UTC)与原子钟测量的精确时间同步,“太阳时”根据地球自转测量得出,但地球自转并不稳定。 例如,两者相差超过0.9秒时,就在23点59分59秒与00点00分00秒之间,插入一个原本不存在的“23点59分60秒”,来将时间调慢一秒钟。 然鹅,
雷锋网授权转载 网站: http://www.leiphone.com/ 微信: leiphone-sz 国际地球自转服务组织(IERS)近期宣布,将在今年6月30日增加闰秒。常听说过闰月和闰年的,应该很少听说过闰秒。 闰秒是什么? 科学上有两种时间计量系统:基于地球自转的天文测量而得出的“世界时”和以原子振荡周期确定的“原子时”。“世界时”由于地球自转的不稳定(由地球物质分布不均匀和其它星球的摄动力等引起的)会带来时间的差异,“原子时”(一种较恒定的时制,由原子钟得出)则是相对恒定不变的。这两种时间尺度速
网上说AOF有三种保存方式,不自动保存、每秒自动保存、每命令自动保存。 其中每秒自动保存这个看起来很美好,但是可能会被各种IO的时间所延迟,所以究竟是怎么判断每秒保存的,并不是太明白,故有此文。 AOF 命令同步 Redis 将所有对数据库进行过写入的命令(及其参数)记录到 AOF 文件, 以此达到记录数据库状态的目的, 为了方便起见, 我们称呼这种记录过程为同步。 举个例子, 如果执行以下命令: redis> RPUSH list 1 2 3 4 (integer) 4 redis> LRANGE l
Redis 有四个命令可以设置键的生存时间(可以存活多久)和过期时间(什么时候到期):
上篇文章我们将了RDB的原理,这节来看看AOF。 AOF字面的意思是,append only file仅追加文件。 AOF 是以协议文本的方式,将所有对数据库进行过写入的命令(及其参数)记录到 AOF 文件,以此达到记录数据库状态的目的。是不是和mysql的binlog日志模式还是有点类似 mysql的binlog是记录所有数据库表结构变更(例如CREATE、ALTER TABLE…)以及表数据修改(INSERT、UPDATE、DELETE…)的二进制日志。
此动态加载css方法 loadCss,剥离自Sea.js,并做了进一步的优化(优化代码后续会进行分析)。
十个人百个人同时做登陆的事情的时候,能不能快速得响应,其中80个人失败了,只有20个人成功。
平时我们在写业务逻辑的时候,肯定都会与网络打交道,那肯定也就避免不了异步请求,代码类似如下:
CDN的工作原理就是将您源站的资源缓存到位于全国各地的CDN节点上,用户请求资源时,就近返回节点上缓存的资源,而不需要每个用户的请求都回您的源站获取,避免网络拥塞、分担源站压力,保证用户访问资源的速度和体验。
我们想把英文PDF文献的一大段复制到word里面,或者复制到翻译软件里面进行翻译。
我在面试数据分析师的时候,必然会问他们一个问题:“假如我是一家知名电商的CEO,而今天是星期一早上9 点钟,请你给我提供三个数据指标向我证明在过去的一周里,企业运营得一切正常,可以让我踏实下来。你认为,会是哪三个指标呢?”
静电说:今天静电在浏览社区的时候,发现一款非常神奇的Figma插件,这款插件可以一键抠图,并且经过静电的测试,抠图结果让人想哭,可以说效果真的是非常的好。
我在面试数据分析师的时候,必然会问他们一个问题:“假如我是一家知名电商的CEO,而今天是星期一早上9 点钟,请你给我提供三个数据指标向我证明在过去的一周里,企业运营得一切正常,可以让我踏实下来。你认为,会是哪三个指标呢?” 绝大多数应聘者对这个问题的回答比较一致:第一个是流量;第二个是交易量;第三个是其他,这个其他包括转化率、交易额等。 当他们这样回答完后,我会反问他们:“刚刚我问的问题,你真的听清楚了吗?”这时候,有人会回答:“我听清楚了,答案就是这三个数据。”往往这个时候,我会提醒应聘者说:“请注意
我们做这样一个场景假设,在某个限流策略中我们设置了10r/s(每秒十个请求)的限流速率,在令牌桶算法的实现中,令牌生成器每秒会产生10个新令牌放入令牌桶。Guava的RateLimiter采用了一种“匀速”的策略生成令牌,也就是说,这10个令牌平均分到1秒钟的时间窗口中生成,每0.1秒产生一个令牌。如果在这一秒来了10个请求,这些请求会在一秒钟以内匀速消化掉。
我在面试数据分析师的时候,必然会问他们一个问题:“假如我是一家知名电商的 CEO,而今天是星期一早上 9 点钟,请你给我提供三个数据指标向我证明在过去的一周里,企业运营得一切正常,可以让我踏实下来。你认为,会是哪三个指标呢?” 绝大多数应聘者对这个问题的回答比较一致:第一个是流量;第二个是交易量;第三个是其他,这个其他包括转化率、交易额等。当他们这样回答完后,我会反问他们:“刚刚我问的问题,你真的听清楚了吗?” 这时候,有人会回答说,我听清楚了,而答案就是的真实需求这三个数据。往往这个时候,我会提醒应聘者
我在面试数据分析师的时候,必然会问他们一个问题:“假如我是一家知名电商的CEO,而今天是星期一早上9 点钟,请你给我提供三个数据指标向我证明在过去的一周里,企业运营得一切正常,可以让我踏实下来。你认为,会是哪三个指标呢?” 绝大多数应聘者对这个问题的回答比较一致:第一个是流量;第二个是交易量;第三个是其他,这个其他包括转化率、交易额等。 当他们这样回答完后,我会反问他们:“刚刚我问的问题,你真的听清楚了吗?”这时候,有人会回答:“我听清楚了,答案就是这三个数据。”往往这个时候,我会
内容来源:作者:田逸(sery),来自:http://blog.51cto.com/sery/2162642
前言 单机版基本上做了很多功能了,现在开始进入了网络版,最近一直在做一个功能,玩家的状态同步,在做这个功能的时候遇到了一些坑,因此总结记录一下。 背景 在一个网络游戏当中,特别是RPG类的游戏,尤其需要同步玩家的状态(包括地图中其他怪物的状态),如果状态不相同,则会使得每个玩家所显示的东西不同,这样就失去了联网的意义,因此如何设计好一个状态同步,是一个RPG类游戏的核心技术之一。 玩家状态同步 1 基于帧的状态同步 在开始设计的时候,没有考虑很多,为了简化操作,使用了基于帧的状态同步,在这种模式下,即当地图
在PROFIBUS的应用中,时常会出现掉站的情况,通常的做法是降低通信的波特率。例如,波特率在1.5Mbps时,两分钟掉一次站点,修改为500Kbps时,半个小时掉一次站点,再降低波特率到187.5Kbps时,一两个小时掉一次站点,最后不管怎样降低波特率,都会掉站,只是掉站的间隔时间稍微变长,这是什么原因呢?
全称:Content Delivery Network或Content Ddistribute Network,即内容分发网络,需要服务器请到TG@Daisy9677/@Vicky105805找我。
大家的困惑基本一致,那就是明明自己只设置了几十个线程,最后为什么聚合报告中跑出了上万个请求?
编译 | 核子可乐、Tina 简单粗暴的“加一秒”已成为“服务器不能承受之重”。 谷歌、微软、Meta 和亚马逊一众大厂近期共同发起了一项废除闰秒的倡议:用“额外加一秒”的方式同步地球自转时钟,明显是桩得不偿失的买卖! 官方机构如美国国家标准与技术研究院(NIST)以及负责维护米制公约的国际计量局(BIPM)也表达了支持态度,取消闰秒的呼声正越来越强。 闰秒:人类引入的不规则操作 所谓闰秒,就是在正常计时之外再增加一秒,借此保证时钟能与地球的实际自转时长保持同步。 科学上有两种时间计量系统,一种是
Redis要搞高并发,就要把底层的缓存搞得很好。MySQL高并发也是通过一系列复杂分库分表。 一些电商的商品详情页,真正的超高并发,QPS上十万,甚至是百万,一秒钟百万的请求量。 光Redis是不够的,但是Redis是整个大型的缓存架构中,支撑高并发的架构里面,非常重要的一个环节:
复杂分布式体系结构中的应用程序有数十个依赖关系,每个依赖关系在某些时候将不可避免地失败。
Redhat 新近为用户提供了 Istio 的交互式学习工具,基于 Openshift 和最新的 Istio 0.6,试用了一下,主要有三个方面让我非常满意:
系统唯一ID是我们在设计一个系统的时候常常会遇见的问题,也常常为这个问题而纠结。生成ID的方法有很多,适应不同的场景、需求以及性能要求。所以有些比较复杂的系统会有多个ID生成的策略。
大家也许开发过高并发的系统或者秒杀程序,但肯定都有接触过,像电商平台的秒杀、抢购等活动,还有12306春运抢票。
异步的JavaScript从未如何简单!过去段时间,我们使用回调。然后,我们使用promises。现在,我们有了异步功能函数。
互联网特别是电商平台,阿里双11秒杀、还有12306春运抢票、以及平时各种节假日抢购活动等,都是典型的高并发场景。
关于游戏帧数FPS值和屏幕刷新率,相信是电竞玩家比较关心的话题了。如果我们需要了解刷新率和帧数的区别,那么我们就需要知道它们原本是什么意思!下面装机之家科普一下.
采集图像帧 : 摄像头 硬件 负责 采集画面 , 采集的 初始画面 称为 " 图像帧 " , 一秒钟 采集 的 图像帧 数量 称为 " 帧率 " , 如 : 60 帧 就是 一秒钟采集 60 个画面的 图像帧 ;
Hello,大家好,我是一个大二计算机系的菜鸟,在这个漫长的寒假中,我完成了自己的第一个项目,基于微信小程序云开发的校园交易互助平台。下面跟大家谈一下我的理解:
写一下寒假做的51小项目,本次是基于AT89C51的八路抢答器,课设水平难度。 具体说明:硬件分为两部分,主持人主控部分和选手使用部分。可以实现:按动开始可以开启程序或者开启答题倒计时,按动复位可以实现归零;八个选手各有一个按键,按下即可抢答,与此同时,蜂鸣器响一秒钟,选手的LED点亮。在答题时间还剩十秒钟时,发出提示音,时间耗尽时,所有LED点亮,蜂鸣器鸣响。当抢答倒计时结束仍没有选手抢答,所有LED点亮,同时蜂鸣器报警一秒钟,之后主持人可以复位重新开始。
数据在分片时,典型的是分库分表,就有一个全局ID生成的问题。 单纯的生成全局ID并不是什么难题,但是生成的ID通常要满足分片的一些要求: 1 不能有单点故障。 2 以时间为序,或者ID里包含时间。这样一是可以少一个索引,二是冷热数据容易分离。 3 可以控制ShardingId。比如某一个用户的文章要放在同一个分片内,这样查询效率高,修改也容易。 4 不要太长,最好64bit。使用long比较好操作,如果是96bit,那就要各种移位相当的不方便,还有可能有些组件不能支持这么大
鉴于你们不喜欢我啰嗦,但是流程呢,我还是要给你们写出来,所以我就单独把它列出来了。
其中,RUNNABLE状态包括 【运行中】 和 【就绪】; BLOCKED(阻塞态)状态只有在【等待进入synchronized方法(块)】和 【其他Thread调用notify()或notifyAll(),但是还未获得锁】才会进入;
通常情况下redis的数据全部存储在内存中,数据库一旦故障发生重启数据会全部丢失,即使是在redis cluster或者redis sentinel模式下主从同步数据的恢复仍然需要一段时间。
在2014年4月11日的腾讯分享日活动上, 来自腾讯MIG的移动互联网事业群运营总监/T4专家,负责运营QQ手机浏览器、腾讯PC浏览器、腾讯手机安全管家、腾讯电脑管家产品的刘昕介绍了移动无线产品研发中的“一秒钟法则”。本文根据该演讲内容整理形成。 移动互联网的一个很大问题在于无线网络跟以前的有线网络不一样,无论是网络的组织形态、架构、通讯机制,跟有线网络都有很大差异,这带来很多挑战。今天介绍的“一秒钟法则”就是根据我们在移动互联网研发、运营过程中总结出来的一条解决的原则。 手机接入服务器的流程
常见的 游戏帧率 相关参数是 FPS , 是 Frame Per Second 的缩写 , 表示 每秒更新多少帧 ;
假设 AOF 日志记录了自 Redis 实例创建以来所有的修改性命令,那么就可以通过对一个空的 Redis 实例顺序执行所有的命令,也就是「重放」,来恢复 Redis 当前实例的内存数据结构的状态。
Redis持久化是指将数据写入持久化存储,如SSD。Redis提供了多种持久化方法:
带宽,最容易想到的是上网用的网络带宽,在嵌入式软件开发中,也会用到带宽,这个带宽的含义就不一样了,区别是什么?本篇就来介绍一下,并通过一些例子来进行带宽的计算。
了解 RDB 持久化和 AOF 持久化之间的异同是非常重要的, 以下几个小节将详细地介绍这这两种持久化功能, 并对它们的相同和不同之处进行说明。
我们都知道在对于Redis的开发或者面试的过程中,很容易就会遇到这个关于 Redis 持久化的问题,而我们在面试的时候,经常会有小伙伴只能说出这个 Redis 持久化的两种方式,后续可能还会对比一些区别,但是对于怎么实现这个持久化的操作,都不是很熟,而且也并没有实际应用过,以及什么时候应该使用什么类型的持久化,今天了不起就来给大家说说这个持久化。
Redis是一种面向“key-value”类型数据的分布式NoSQL数据库系统,具有高性能、持久存储、适应高并发应用场景等优势。它虽然起步较晚,但发展却十分迅速。
现实世界中的用户是残暴的,并且没耐心,充满着各种不确定性。在高并发系统中,可能会出现服务器被虚假请求轰炸的情况,因此您可能希望控制这种情况。
项目中的一个case,有一块东西,是要用多线程做一些事情,小伙伴做项目的时候,没有太留神,资源隔离,那块代码,在遇到一些故障的情况下,每个线程在跑的时候,因为那个bug,直接就死循环了,导致那块东西启动了大量的线程,每个线程都死循环
毕竟,各家互联网大厂和其背后的程序员们,苦闰秒久矣:就在今年7月,谷歌Meta微软亚马逊就曾联手倡议废除闰秒。
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