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当我的道具改变时,我如何在Svelte中强制重现?

在Svelte中,当道具(props)发生改变时,可以通过使用$observe函数来强制组件重新渲染。

$observe函数接受两个参数:要观察的道具名称和一个回调函数。当观察的道具发生改变时,回调函数将被调用。

以下是一个示例代码,展示了如何在Svelte中强制重现组件:

代码语言:txt
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<script>
  import { onMount, createEventDispatcher } from 'svelte';

  export let prop;

  const dispatch = createEventDispatcher();

  let observedProp;

  onMount(() => {
    observedProp = prop;
  });

  $: {
    $observe(prop, () => {
      observedProp = prop;
    });
  }

  function handleButtonClick() {
    // 修改道具的值
    dispatch('updateProp', newValue);
  }
</script>

<div>
  <p>观察的道具值: {observedProp}</p>
  <button on:click={handleButtonClick}>改变道具</button>
</div>

在上面的代码中,我们使用$observe函数来观察prop道具的变化。当prop发生改变时,observedProp将被更新,并且组件将重新渲染以反映这些变化。

注意,我们还使用createEventDispatcher函数创建了一个事件分发器dispatch,用于在按钮点击时更新prop的值。你可以根据实际需求修改handleButtonClick函数来更新prop的值。

这是Svelte中强制重现组件的一种常见方法,通过观察道具的变化并在变化时更新组件的状态来实现重新渲染。这种方法适用于各种场景,例如当道具的值由父组件传递而来,或者当道具的值由组件内部的其他逻辑改变时。

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