答案是,记录在函数组件对应的fiber节点中。两套hooks在我们刚开始学习使用hooks时,可能会有疑惑, 为什么hooks要在函数组件的顶部声明,而不能在条件语句或内部函数中声明?...更新 update当我们以某种形式触发setState()时,React也会根据setState()的值来决定如何更新视图。...;判断这次的操作和上次的操作是否相同, 如果相同则不进行调度更新;满足上述条件则将带有update的fiber进行调度更新;到这里我们又搞明白了一个问题:为什么setState的值相同时,函数组件不更新...当我们通过setState也就是dispatchAction进行调度更新时,会创建一个update加入到hook.queue中。...当调用setState触发调度更新时,更新操作会放在finally中,返回去继续执行handlelick的逻辑。于是会出现上面的情况。
相关参考视频讲解:进入学习两套hooks在我们刚开始学习使用hooks时,可能会有疑惑, 为什么hooks要在函数组件的顶部声明,而不能在条件语句或内部函数中声明?...更新 update当我们以某种形式触发setState()时,React也会根据setState()的值来决定如何更新视图。...;判断这次的操作和上次的操作是否相同, 如果相同则不进行调度更新;满足上述条件则将带有update的fiber进行调度更新;到这里我们又搞明白了一个问题:为什么setState的值相同时,函数组件不更新...当我们通过setState也就是dispatchAction进行调度更新时,会创建一个update加入到hook.queue中。...当调用setState触发调度更新时,更新操作会放在finally中,返回去继续执行handlelick的逻辑。于是会出现上面的情况。
知道的小伙伴可以告诉我为什么要这样做哦。...listener2 listener3 end 我是异步中的输出 EventEmitter触发事件的时候,各 监听函数的调用是同步的(注意:监听函数的调用是同步的,'end'的输出在最后),但是并不是说监听函数里不能包含异步的代码...事件循环中的事件是什么情况下产生的?什么情况下触发的? 我为什么要把这个单独写成一个小标题来讲,因为发现网上好多文章都是错的,或者不明确,给大家造成了误导。...流程的一个说明:本图中详细绘制了从 异步调用开始--->异步调用请求封装--->请求对象传入I/O线程池完成I/O操作--->将完成的I/O结果交给I/O观察者--->从I/O观察者中取出回调函数和结果调用执行...事件类型为error的问题 当我们直接为EventEmitter定义一个error事件,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。
setTimeout 的第二个参数是延迟(以 ms 为单位)。这就是为什么我将 4 乘以 1000 使其成为 4 秒 setTimeout 的第一个参数是执行将被延迟的函数。...这样,该函数可以根据我们传递给它的任何延迟值打印不同的消息。 然后我在两个 setTimeout 调用中使用了 theOneFunc ,一个在 4 秒后触发,另一个在 8 秒后触发。...; 结束定时器 因为调用计时器函数是一个调度操作,所以在执行之前也可以取消该调度操作。...这是一个简单的 setTimeout 调用,应该在半秒后触发,但它不会: // example5.js setTimeout(() => console.log("Hello after 0.5...1e10 是 10的十次方,所以循环是一个 10 亿个循环(基本上模拟繁忙的 CPU)。当此循环正在滴答时,节点无法执行任何操作。
实际场景,有一个搜索查询的需求,用户在输入框中输入关键字去查询某一条数据,但是由于数据众多,总不能全部返回渲染,一般情况下是返回几十条进行渲染,然后用户输入的时候再去请求服务器查询数据。...简单点就是:我叫你去帮我买可乐,然后你一出门我就叫你回来说我要换成雪碧,然后你再出门我再就你回来说我要换成美年达 ,一直这样重复,只有当我最终决定买什么的时候,你才去执行帮我买水这件事 这就是防抖...原理是维护一个定时器,规定在延迟时间后触发函数,只有最后一次操作能被触发。 函数节流: 使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。...三、深拷贝: 深拷贝也可以称为深度克隆一个对象,为什么要有深拷贝呢?...因为当我们将对象a直接赋值给对象b时,由于对象(数组也是一个对象)是引用数据类型,所以把对象a赋值给对象b时,变量a仅仅是对这个对象的引用,它们指向同一个引用地址,所以在修改a的值时b的值也会发生变化,
:处理异步操作,actionCreator的返回值是promise 为什么虚拟dom会提高性能 虚拟dom相当于在js和真实dom中间加了一个缓存,利用dom diff算法避免了没有必要的dom操作,从而提高性能...通过指针映射,每个单元都记录着遍历当下的上一步与下一步,从而使遍历变得可以被暂停和重启 这里我理解为是一种 任务分割调度算法,主要是 将原先同步更新渲染的任务分割成一个个独立的 小任务单位,根据不同的优先级...在这两个生命周期只要视图更新就会触发,因此不能再这两个生命周期中使用setState。...]参数不传时,则每次都会优先调用上次保存的函数中返回的那个函数,然后再调用外部那个函数; [source]参数传[]时,则外部的函数只会在初始化时调用一次,返回的那个函数也只会最终在组件卸载时调用一次;...[source]参数有值时,则只会监听到数组中的值发生变化后才优先调用返回的那个函数,再调用外部的函数。
track收集依赖 拦截写操作(set, deleteProperty)时调用effect.ts中的trigger触发副作用函数执行 下面我们一起逐行理解源码吧!...readonly(res) : reactive(res) } } } 这里可以看到当读取属性时才根据属性值类型来为属性值构造响应式对象,而不是当我们调用reactive时就一股脑的遍历对象所有属性...若其中一个元素发生变化都会触发调用includes,indexOf或lastIndexOf副作用函数的执行。...* 假如执行`[2,1,2].includes(1)`,那么当匹配到第二个元素1时就会返回匹配结果,后续的元素不会被读取到,因此也就不会被跟踪收集到,那么当我们执行`[2,1,2][2] = 1`时就不会触发副作用执行...TypeScript的this参数,用于限制调用函数时的this类型。
②清除副作用 当我们在watchEffect 副作用函数中做一些,dom监听或者定时器延时器等操作的时候,组件卸载的时候需要及时清除这些副作用,避免带来一下滞后的影响,我们需要一个好比在react中useEffect...( () => { }, { onTrigger(e) { //当依赖项的变化触发watcher回调时,将调用onTrigger console.log('依赖项改变...,触发set') }, onTrack(e){ // 依赖项被调用,触发get console.log('依赖项被调用,触发get') } } ) 如上我们可以得知...: onTrack 当依赖项的变化触发watcher回调时,将调用onTrigger onTrigger 当state性属性或ref作为依赖项被调用时候,将调用onTrack。...②依赖收集:当我们引用computed属性的时候,会调用track方法进行依赖收集,会执行和响应式一样的流程,这里重要的是,当在收集本身computed对象依赖的同时,会调用runner()方法,runner
订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事件注册(Subscribe)到调度中心(Event Channel),当发布者(Publisher)发布该事件(Publish Event)到调度中心,也就是该事件触发时...普通的程序员买书,需要频繁的调用对应的方法,这种轮询的方式无疑会增加负担。 那么一个发布订阅者模式的程序员怎样买书呢? 发布订阅者模式程序员李四去书店买书 李四:请问有红宝书吗?...李四:我要订阅(on)这本书,当书有货的时候,请给我打电话(emit),我就会过来买书(message)。如果我在其它地方买到书了,请取消订阅(off)。...在这个例子中,店员属于发布者,李四属于订阅者;李四将买书的事件注册到调度中心,店员作为发布者,当有新书发布时,店员发布该事件到调度中心,调度中心会及时发消息告知李四。...当我们在添加一个 todo 的时候,会声明一个 handlerFn 函数,在函数体中分别执行操作数据和操作 dom 的操作。
为什么setState是有时候是异步会不会有同步的呢?为什么多次更新state的值会被合并只会触发一次render?为什么直接修改this.state无效???...大概意思就是说setState不能确保实时更新state,但也没有明确setState就是异步的,只是告诉我们什么时候会触发同步操作,什么时候是异步操作。...同时也禁止在shouldComponentUpdate中调用setState,因为调用setState会再次触发这个函数,然后这个函数又触发了 setState,然后再次触发这两个函数……这样会进入死循环...当script代码被执行时,遇到操作、函数调用就会压入栈。主线程若遇到ajax、setTimeOut异步操作时,会交给浏览器的webAPI去执行,然后继续执行栈中代码直到为空。...加入Fiber架构后,react在任务调度之前通过enqueueUpdate函数调度,里面修改了Fiber的updateQueue对象的任务,即维护了fiber.updateQueue,最后调度会调用一个
双向数据绑定还用到了设计模式中的发布/订阅模式,当触发 getter 的时候去做依赖收集,触发 setter 时去通知执行收集的对应依赖回调。...这里的代码执行逻辑:我们提前定义了一个要执行操作的 action 函数,当我们修改 age 属性的时候会触发 set,触发 set 时就说明数据发生了变动,直接在 set 里执行一下 action 函数就行了...money: 20000 }当调用依赖收集函数 onChange 时我们先将依赖收集到外部的 action 里,当修改 age 触发 set 时,我们直接执行下 action 就行了,这样就可以实现多个依赖回调的收集...(person)})onChange(() => { console.log('我是数据变动要执行的操作,但是我没有任何依赖')})person.age = 20// 我是数据变动要执行的操作//...核心代码理解上面的代码其实并不难,可能最难理解的是在 get 里到底是怎么完成自动依赖收集的,当我们调用 onChange 的时候,此时外部的 action 里存的就是当前要收集的依赖回调(记住这里很关键
双向数据绑定还用到了设计模式中的发布/订阅模式,当触发 getter 的时候去做依赖收集,触发 setter 时去通知执行收集的对应依赖回调。...这里的代码执行逻辑:我们提前定义了一个要执行操作的 action 函数,当我们修改 age 属性的时候会触发 set,触发 set 时就说明数据发生了变动,直接在 set 里执行一下 action 函数就行了.../Setter], money: 20000 } 当调用依赖收集函数 onChange 时我们先将依赖收集到外部的 action 里,当修改 age 触发 set 时,我们直接执行下 action 就行了...get 时调用 onCollect 收集依赖到盒子里,当修改数据触发 set 时,再从 eventBox 盒子里拿出对应属性的依赖回调来执行。...上面的代码其实并不难,可能最难理解的是在 get 里到底是怎么完成自动依赖收集的,当我们调用 onChange 的时候,此时外部的 action 里存的就是当前要收集的依赖回调(记住这里很关键),接着直接执行一下回调函数触发
在这半年的开发工作中,我学习了一些前端内容,在这里做一个总结并分享给大家。 阅读本文,我假设大家是已了解HTML/CSS和JavaScript中级知识的后端开发。 1....1.2 Vue生命周期 java开发的同学都知道Servlet,Tomcat,Spring等技术或框架,他们都存在生命周期的概念。为什么会有生命周期的概念?...原因是业务代码是被这些技术或框架调度执行的,而且调度器自身代码和业务代码一般会交叉执行;另外业务代码一般无法知晓调度器的状态变更,调度器就需要通过定义不同执行阶段,对外提供扩展点。...1.2.3 更新阶段 当我们触发了data数据变更时,则会调用beforeUpdate和updated方法。 ?...1.2.4 销毁阶段 当我们调用vue的销毁方法时,则会触发beforeDestroy和destroyed方法。并且在destroy之后,不会再响应data数据的变更。 ?
当我们在一个函数声明前使用 async 关键字时,它会返回一个 Promise,我们可以使用 await 关键字来停止代码,直到我们正在等待的Promise解决或拒绝。...(e.message); } })(); 当我在Promise块内遇到 async 函数时,我试图将 async 逻辑保持在 Promise 块之外,以保持其同步性。...然而,有些人可能会认为只有在执行myPromise 的then方法之后才被触发。 然而,真相并非如此。相反,当一个Promise被创建时,回调被立即执行。...这意味着在建立 myPromise 之后到达下面一行时,HTTP请求很可能已经在运行,或者至少处于调度状态。 Promises 总是急于执行过程。...是否有什么神奇的机制内置于 Promises 中,使我们能够做到这一点? 答案就是使用函数。函数是一种耗时的机制。只有当开发者明确地用 () 来调用它们时,它们才会执行。
每个阶段都有一个待执行回调函数的FIFO队列, 虽然每个阶段都不尽相同,总体上说,当事件循环到当前阶段时,它将执行特定于该阶段的操作,然后就会执行被压入当前队列中的回调函数, 直到队列被清空或者达到最大的调用上限...因为任意阶段的操作都有可能调用更多的任务和触发新的事件,这些事件都最终会由内核推入poll阶段,poll事件可以在执行事件的时候插入队列。...定时器将会在超过设定时间后尽早地执行,然而操作系统的调度或者运行的其他回调将会将之滞后。...但是这会造成一个非常坏的情况,那就是饥饿轮训,即递归调用你的process.nextTick(),这样就会阻止事件循环进入到poll阶段 为什么这种情况会被允许 为什么这样的事情会包含在 Node.js...; }); 这里并不能立即从构造函数中触发event事件。因为在此之前用户并没有给event事件添加回调。
proxy Object.setPrototypeOf(obj, proxy); // log: false console.log(obj.value); 我们稍微分析下上边的代码: 当我们调用 obj.value...它继承的 proxy 对象中存在 value 的属性访问操作符,所以会发生屏蔽效果。 此时会触发 proxy 上的 get value() 属性访问操作。...这显然不是我们期望的结果,当我访问 obj.value 时,我希望应该正确输出对应的自身上的 name 属性也就是所谓的 obj.value => wang.haoyu 。...总结 相信看到这里大家都已经明白了,为什么Proxy一定要配合Reflect使用。恰恰是为什么触发代理对象的劫持时保证正确的 this 上下文指向。...Reflect 中传递的 Receiver 实参表示修改执行原始操作时的 this 指向。 结尾 这里就到了文章的结尾了,至于为什么会突然提到 Proxy & Reflect 的话题。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云