对于新手来说,在 Windows 7 中安装 contextify 可能会遇到各种问题,其中一些问题可能与操作系统版本、依赖项或环境配置有关。通常情况下,contextify 是一个用于在 Node.js 中运行 JavaScript 代码的模块,它依赖于 Python 和 Visual Studio Build Tools 等软件。所以说,当我们遇到gyp 退出代码为 2的错误信息时,可以向下面几个步骤一样去做处理。
WSL(Windows Subsystem for Linux)是微软开发的一种技术,允许在Windows操作系统上运行Linux发行版的用户空间。它为开发人员提供了在Windows环境中使用Linux工具和命令行界面的能力,同时无需在系统中安装完整的虚拟机或进行双重引导。
WSL 是 “Windows Subsystem for Linux” 的缩写,也就是运行在 Windows 系统中的 Linux 子系统。如果我们的应用程序最终是会放在 Linux 系统中运行的话,那么在开发阶段就以这种方式启动和调试,就能提前发现在真实线上环境可能出现的问题,有利于增强程序的健壮性。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。它是一个开源和跨平台的服务端应用程序。任何人都可以编写 JavaScript 代码来开发 Node.js 应用程序。它可以运行于 Microsoft Windows、Linux、 或 OS 系统。
本文主要讲解使用 NodeJS 操作 Redis ,顺便会先带一带 Redis 基础用法。
例如:ubuntu config --default-user root 会将 Ubuntu 发行版的默认用户更改为 “root” 用户。
最近使用vue开发了一个前端项目,开发好后准备部署到服务器上。从git仓库拉下项目代码后,运行npm install安装项目所依赖的模块时却报错了,错误信息如下:
原因: 版本10 fs.promises的API是实验性的,webstorm不允许使用。
我的需求是需要有一个能够构建出 dotnet 的 AOT 包的环境,要求这个环境能解决 glibc 兼容依赖的问题,能打出来 x64 和 arm64 的 AOT 的包,且能够运行 gitlab runner 对接自动构建
在本文中,您将学习如何使用Windows Subsystem for Linux 2在Windows中设置和运行本地Linux shell界面,而无需使用虚拟机。这与使用添加到$ PATH的UNIX工具子集的Git Bash或cmder等终端不同。这实际上就像在Windows上运行可以执行本机Linux应用程序的完整Linux内核。那真是太棒了,不是吗?
最近在win10下面搭建了一个 WSL+cmder+oh-my-zsh 的程序员命令行环境,为什么呢?还不是买不起mac,加上自己的黑苹果瘫了,所有又回到了win10上面。不过上面不管是Cmd还是PowerShell都是难看的要死要死的,而且很多命令不支持,所以有了这一次的实践。
Win10下目前基于WSL2来安装NCL和Python计算绘图是比较稳妥的方案,优于其他类型虚拟机、CYGWIN、双系统等等,但是难免会遇到各种问题,本文可供参考!
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install-win10#step-4---download-the-linux-kernel-update-package
描述:Node.js® 是一个基于 Chrome V8 引擎 的 JavaScript 运行时环境,它是目前非常火热的技术(正式开启JavaScript的后端开发之旅), 它在设计上类似于Ruby系统并受到Python的Twisted的影响启发,它作为异步事件驱动的JavaScript运行时,它旨在构建可伸缩的网络应用程序。
使用webstorm搭建vue项目,报如上错误。 本地node版本为10。 原因: 版本10 fs.promises的API是实验性的,webstorm不允许使用。 解决:卸载掉原有node.js,重新安装node.js 8版本。
WSL2是Windows Subsystem for Linux的第二个版本,它允许在Windows操作系统上运行本地Linux应用程序。相比于WSL1,WSL2采用了全新的虚拟化技术,使得Linux内核可以直接运行在一个轻量级的虚拟机中,从而提供更好的性能和更高的兼容性。
今年,微软在Build大会上向开发者放了两个“大招”:Windows Terminal和WSL 2。两个工具都是为了向开发者提供类似于Linux的体验。
关于如何安装 WSL这里就不介绍了,大家可以去找找相关的教程,很多。最直接的就是去微软官方:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/wsl/install
最近在项目中有使用 subprocess 这个模块,它的功能主要是fork一个子进程,并且运行一个外部的程序。说白了就是可以用这个模块可以根据输入的字符串执行对应的系统 shell 指令。项目中正好需要执行一段系统shell指令,所以就选用了这个模块。
可以通过右键菜单, 以当前路径,进入完整的Linux环境,在zsh下进行任意Linux操作~
他开始自学Vue3并使用SpringBoot3完成了一个前后端分离的Web应用系统,并打算将其用Docker容器化后用K8s上云。
在Linux操作系统中,/dev/tty、/dev/tty0和/dev/console是三个特殊的设备文件,它们在终端控制和输入/输出过程中扮演着重要的角色。尽管它们看起来很相似,但实际上它们之间存在一些重要的区别。本文将详细介绍这三个设备文件之间的区别以及它们在Linux系统中的作用。
Tips: 单个 Linux 分发版可以在 WSL 1 或 WSL 2 体系结构中运行。 每个分发版可随时升级或降级,并且你可以并行运行 WSL 1 和 WSL 2 分发版。
由于 Windows 和 Mac 原生的应用程序开发难度比较大,所以使用 Electron 版 TRTC 的能力就成了一个不错的选择。不过由于国内网络环境比较复杂,而 Electron 的很多开发资源由位于境外服务器上,所以很多客户在初次对接时会遇到很多的环境配置问题。
当我们在使用Python的pip工具安装xgboost时,有时会遇到类似以下的错误信息:
PowerShell 安装 Chocolatey 非常简单,管理员运行,然后输入如下指令
诸如React、Angular、Vue等现代前端框架严重依赖于终端。如果你还不习惯使用命令行界面,你将很难运行本地开发服务器或构建你的应用程序。
本文将详细指导大家如何逐步为 dotnet 系列应用创建满足 UOS 统信系统软件安装包的要求。在这里,我们所说的 dotnet 系列应用是指那些能够在 Linux 平台上构建 UI 框架的应用,包括但不限于 CPF 应用、UNO 应用、Avalonia 应用等
shell 1>&2 2>&1 &>filename重定向的含义和区别: 当初在shell中, 看到”>&1″和”>&2″始终不明白什么意思.经过在网上的搜索得以解惑.其实这是两种输出. 在 shell 程式中,最常使用的 FD (file descriptor) 大概有三个, 分别是: 0 是一个文件描述符,表示标准输入(stdin) 1 是一个文件描述符,表示标准输出(stdout) 2 是一个文件描述符,表示标准错误(stderr) 在标准情况下, 这些FD分别跟如下设备关联: stdin(0): k
这个错误表明在运行 npm install semver 命令时,出现了网络连接问题。具体错误信息指出可能存在以下问题之一:
该文介绍了如何用vue2+webpack+vuex+elementplus+axios+antd写一个组件库并发布npm包,涉及到了项目初始化、代码规范、npm包发布流程、代码校验、代码风格规范、组件库的构建和发布、代码优化、单测、代码注释、代码导出、以及基础的前端开发知识。
在应用Unix/Linux时,我们一般想让某个程序在后台运行,于是我们将常会用 & 在程序结尾来让程序自动运行。比如我们要运行mysql在后台: /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=mysql &。可是有很多程序并不想mysqld一样,这样我们就需要nohup命令,怎样使用nohup命令呢?这里讲解nohup命令的一些用法。
运行以上程序,在右侧第二个窗口中执行了 /error 路由,因为没有定义 a 这个对象,则会引发错误。
继上一篇 asp.net core 3.1多种身份验证方案,cookie和jwt混合认证授权 的公司内部项目上线后发现文件上传功能有问题。
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如果没有文件夹那么会抛出错误,但是没有文件则会自动创建文件。如果已经存在,则会覆盖。
浏览器(软件)能够运行JavaScript代码,浏览器就是JavaScript代码的运行环境
WSL 是 Windows Subsystem for Linux 的简称, 可让开发人员按原样运行 GNU/Linux 环境 - 包括大多数命令行工具、实用工具和应用程序 - 且不会产生虚拟机开销。
在Docker的世界里,我们可以通过一个叫Dockerfile的文件来创建Docker镜像,随后可以运行容器。
Windows Subsystem for Linux (WSL) 允许在几分钟内在 Windows 机器上安装完整的 Ubuntu 终端环境,无需离开 Windows 即可开发跨平台应用程序。
经过不断的迭代,Win10 下已经发布多时的 Linux 子系统(WSL - Windows Subsystem for Linux)现在已经比较成熟了;WSL 默认只是不带图形化界面的终端窗口,这个由开放心态带来的新组合,补齐了 Windows 在终端操作和包管理等方面的短板,加上 windows 下丰富的软件生态,开发体验上已经可以简单类比甚至局部超越 macOS 了。
我们建议在生成 web 应用程序时在 WSL 上安装 Python。 Python web 开发的许多教程和说明都是针对 Linux 用户编写的, 并使用基于 Linux 的打包和安装工具。 大多数 web 应用还部署在 Linux 上, 因此, 这将确保你的开发环境与生产环境之间的一致性。
如果我们使用的用户名不是root用户,那么我们需要知道它当前用户是谁,在WSL端运行以下linux命令:
自己目前C++编码环境是基于vscode打造的,再通过vscode远程登录到Linux(remote Linux)。对于Linux环境,可选方式有两种:
---- 这是我参与11月更文挑战的第21天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 代码[链接🔗]:(https://gitee.com/yang-yiming1234/koa/tree/master) 持续更新~ 简介 Koa 是一个新的 web 框架,由 Express 幕后的原班人马打造, 致力于成为 web 应用和 API 开发领域中的一个更小、更富有表现力、更健壮的基石。 通过利用 async 函数,Koa 帮你丢弃回调函数,并有力地增强错误处理。 Koa 并没有捆绑任何中间件, 而是提供了
计算机的硬件设备有很多种,常见的输入设备有键盘、鼠标、手写板等,输出设备有显示器、投影仪、打印机等。不过,在 Linux 中,标准输入设备指的是键盘,标准输出设备指的是显示器(屏幕)。
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