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Go语言入门——进阶语法篇(四)

Go语言没有类似Java或Python那种try...catch...机制处理异常,Go的哲学是与众不同的,Go的设计者认为主流的异常处理机制是一种被过度滥用的技巧,而且存在很大的潜在危害,Go的异常处理(或者说是错误处理)是一种非常简单直观的方式。通常的,我们在写Java、Python之类的代码时,遇到可能存在的异常,直接用try括起来,使用catch捕获,然后就万事大吉了,当系统长时间的运行时,大大增加了不稳定性,所积累的问题可能在某一刻爆发。而Go者使用一种称为"恐慌的"机制,在有必要时,直接让系统宕机,让问题发生时立刻暴露出来,不必累积。很难说哪种设计更好,但Go语言确实简化了代码。

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go实现高并发高可用分布式系统:设计类似kafka的高并发海量数据存储机制1

上一节我们实现了日志微服务,它以http服务器的模式运行,客户端通过json方式将日志数据post过来,然后通过http get的方式读取日志。当时我们的实现是将所有日志信息添加到数组末尾,这意味着所有日志信息都会保存在内存中。但分布式系统的日志数量将非常巨大,例如推特一天的日志数量就达到一万亿,国内微博,微信,淘宝等超大规模系统的日志数量估计也是这个等级。假设我们使用一百台服务器运行日志微服务,那么一台将处理10亿条日志,再假设一条日志为64字节,那么如果直接将日志存放在内存就需要消耗64G,再考虑到很多日志存储后很可能再读取,而且一台服务器还需要提供其他程序运行,因此直接将日志存储在内存将是一种巨大的损耗。

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Java编程规范-缺陷预防

在 Java 中,有八种基础数据类型,其中 4 种整形, 2 种浮点类型, 1 种用于表示 Unicode 编码的字符单元的字符类型 char 和 1 种用于表示真假的 boolean 类型,其中一些和 C 差异 较 大,开发人员需要注意这些差异: 1、Java 不支持 unsigned ; 2、在 C 中,布尔值和数字类型是可以转换的,在 Java 中不可以, boolean 和数值类型之间不能进行转换; 3、在 C 中,某些类型在不同系统中,所占空间大小不同,比如 long 类型,在 32 位系统中占 4 字节,在 64 位系统中占 8 字节,但 Java 中 long 类型无论在 32 位系统还是 64 位系统中,都是占 8 字节; 4、在 C 中, char 类型占 1 字节空间,而在 Java 中占 2 字节 ,意义也发生了变化, Java 中的 char 用于存储 Unicode 编码的字符 ;

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Python3 错误和异常

异常处理机制概述: 异常处理,是编程语言或计算机硬件里的一种机制,用于处理软件或信息系统中出现的异常状况(即超出程序正常执行流程的某些特殊条件)。通过异常处理,我们可以对用户在程序中的非法输入进行控制和提示,以防程序崩溃。 就好比一个旅游景点,每到一个有可能出现问题情况的地方就会设置一个处理问题的处理点,不同的问题有不同的处理点,例如花粉过敏有花粉过敏的处理点,摔伤有摔伤的处理点等。程序也是如此会出现各种各样的错误,同理不同的异常错误有不同的异常错误处理方法。 各种编程语言在处理异常方面具有非常显著的不同点(错误检测与异常处理区别在于:错误检测是在正常的程序流中,处理不可预见问题的代码,例如一个调用操作未能成功结束)。某些编程语言有这样的函数:当输入存在非法数据时不能被安全地调用,或者返回值不能与异常进行有效的区别。例如,C语言中的atoi函数(ASCII串到整数的转换)在输入非法时可以返回0。在这种情况下编程者需要另外进行错误检测(可能通过某些辅助全局变量如C的errno),或进行输入检验(如通过正则表达式),或者共同使用这两种方法。 在python中我们可以通过try-except语句来捕捉异常,语法错误的话开发工具都会有提示的。

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