Makefile定义了软件开发过程中,项目工程编译链、链接的方法和规则。 由IDE自动生成或者开发者手动书写。 Unix(MAC OS、Solaris)和Linux(Red Hat、Ubuntu、SUSE)系统下由make命令调用当前目录下的Makefile文件,实现项目工程的自动化编译。
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makefile很重要 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C编程指南》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。
Make 是控制工程中通过源码生成可执行文件和其他相关文件的工具。Make 通过 Makefile 获取如何编译、链接和安装清理工程的信息。
GCC是由GNU开发的编程语⾔编译器,包括C、Cpp、Objective-C、Fortran、Java、Ada、Golang。
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在 Linux 中使用 make 命令来编译程序,特别是大程序;而 make 命令所执行的动作依赖于 Makefile 文件。最简单的 Makefile 文件如下:
在前一篇文章讲解了Makefile的一些概念和原理,接下来说说Makefile的一些知识点。
博客内容包含linux下make命令的使用与makefile的书写规则等,希望通过本文档使读者对make命令makefile文件有进一步了解,由于鄙人经验学识有限文档中会有描述不准确以及理解偏差,欢迎读者指正。fythons@sina.com
makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile 就像一个 Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
这样会在目录下生成一个.out可执行文件,运行该.c文件使用的指令时./c。如果想指定生的.c文件名,使用gcc [xxx.c] -o [自定义文件名即可]
在Linux或Unix环境下,对于只含有几个源代码文件的小程序(如hello.c)的编译,可以手工键入gcc命令对源代码文件逐个进行编译;然而在大型的项目开发中,可能涉及几十到几百个源文件,采用手工键入的方式进行编译,则非常不方便,而且一旦修改了源代码,尤其头文件发生了的修改,采用手工方式进行编译和维护的工作量相当大,而且容易出错。所以在Linux或Unix环境下,人们通常利用GNU make工具来自动完成应用程序的维护和编译工作。
Makefile 是一个用于构建和管理项目的工具,特别适用于 C/C++ 项目。它定义了项目中各个文件之间的依赖关系,并指定了如何编译和链接这些文件。以下是一个简单的 Makefile 文件的示例,以及对其中关键部分的详细解释:
在我写 Makefile 的头 10 年里,我养成了一个非常不好的习惯 -- 完全严格使用 GNU Make 的扩展名。过去我并不知道, GNU Make 与 POSIX 所保证的可移植特性之间的区别与联系。通常情况,它并不十分重要,但是当在非 Linux 系统上进行构建时,比如在各种 BSD 系统上,就会变成一件麻烦事儿。我不得不指定安装 GNU Make,然后在心里记住不要使用系统自带的 make ,而是使用 gmake 这样的工具来调用它。
QMake扩展了每个工程文件的信息,生成一个执行编译和链接过程的必须命令的MakeFile。
在学习CMake和和Makefile之前我们先学下g++这个工具,大家或许会问为什么要学g++,不应该直接学CMake和Makefile吗。实际上如果你不掌握g++根本就不会写Makefile,因为它实际上就是对g++代码的整理,有了Makefile,执行程序会更加快速方便。另外CMake就是为了简化Makefile的编写,它可以自动生成Makefile。
Makefile是在Linux环境下 C/C++ 程序开发必须要掌握的一个工程管理文件。当你使用make命令去编译一个工程项目时,make工具会首先到这个项目的根目录下去寻找Makefile文件,然后才能根据这个文件去编译程序。
Makefile 是一个非常强大的构建自动化工具,用于管理项目的编译、链接和其他构建任务。以下是一个详细的 Makefile 使用文档,包括基本概念、语法、示例和常见任务。
或许很多Winodws 的程序员都不知道这个东西,因为那些 Windows 的 IDE 都为你做了这个工作,但是一个好的和 professional 的程序员, makefile 还是要懂。这就好像现在有这么多的 HTML 的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解 HTML 的标识的含义。特别在 Unix 下的软件编译,你就不能不自己写 makefile 了,「会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力」。因为 makefile 关系到了整个工程的编译规则。
前面有一片文章分析make menuconfig执行过程:http://blog.csdn.net/xinyuan510214/article/details/50964808
简单地说,我们在PC机上编译程序时,这些程序是在PC机上运行的。我们想让一个程序在ARM板子上运行,怎么办?
make 是 linux 系统的实用程序。它用于管理对于大型程序的自动编译任务,自动决定程序某一部分需要重新编译,并发出编译指令。虽然,我们最常见于 C 语言程序的编译。但是,make 不限于某一特定语言,凡是可以通过 shell 命令来运行编译器的语言都可以使用 make 。除此之外,你甚至可以用 make 描述任何构建任务,这些任务中,文件需要在其依赖的文件发生变动后自动更新。
如果您有从Linux服务器上的源代码安装软件的经验,您可能会遇到make实用程序。该工具主要用于自动编译和构建程序。它允许应用程序的作者轻松地布置构建该特定项目所需的步骤。
在Makefile中可以使用函数来处理文本,从而让我们的命令或是规则更为灵活和智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。
qmake工具有助于简化跨平台项目的开发构建过程。qmake自动生成Makefiles,这样只需要几行信息就可以创建Makefile。您可以在任何软件项目中使用qmake,无论是否使用Qt编写。
简介 数据在内存中以字节形式存放,X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以随时在程序中(在ARM Cortex 系列使用REV、REV16、REVSH指令 [1] )进行大小端的切换。 大端模式 指数据的高字节,保存在内存的低地址中,而数据的低字节,保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放; 小端模式 是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低,和我们的逻辑方法一致。
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。 Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,
例子: 建立一个测试目录,在测试目录下建立一个名为sub的子目录 $ mkdir test $ cd test $ mkdir sub 在test下,建立a.c和b.c2个文件,在sub目录下,建立sa.c和sb.c2 个文件 建立一个简单的Makefile src=$(wildcard *.c ./sub/*.c) dir=$(notdir $(src)) obj=$(patsubst %.c,%.o,$(dir) ) all: @echo $(src) @echo $(dir) @echo $(obj) @echo “end” 执行结果分析: 第一行输出: a.c b.c ./sub/sa.c ./sub/sb.c wildcard把 指定目录 ./ 和 ./sub/ 下的所有后缀是c的文件全部展开。 第二行输出: a.c b.c sa.c sb.c notdir把展开的文件去除掉路径信息 第三行输出: a.o b.o sa.o sb.o 在$(patsubst %.c,%.o,$(dir) )中,patsubst把$(dir)中的变量符合后缀是.c的全部替换成.o, 任何输出。 或者可以使用 obj=$(dir:%.c=%.o) 效果也是一样的。 这里用到makefile里的替换引用规则,即用您指定的变量替换另一个变量。 它的标准格式是 $(var:a=b) 或 ${var:a=b} 它的含义是把变量var中的每一个值结尾用b替换掉a 今天在研究makefile时在网上看到一篇文章,介绍了使用函数wildcard得到指定目录下所有的C语言源程序文件名的方法,这下好了,不用手工一个一个指定需要编译的.c文件了,方法如下: SRC = $(wildcard *.c) 等于指定编译当前目录下所有.c文件,如果还有子目录,比如子目录为inc,则再增加一个wildcard函数,象这样: SRC = $(wildcard *.c) $(wildcard inc/*.c) 也可以指定汇编源程序: ASRC = $(wildcard *.S) 这样一来,makefile模板可修改的基本就是AVR名称和时钟频率了,其它的一般不用动了。
使用条件判断,可以让make在编译程序时,根据不同的情况,执行不同的分支:可以执行不同的命令,使用不同的编译参数,生成不同的目标。
在编译内核前,一般是根据已有的配置文件(一般在内核根目录下的arch/arm/configs/文件夹下,把该目录下的xxx_defconfig文件拷贝到内核根目录下,并重命名为.config)来进行编译; 或者需要先配置裁剪内核。
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。
特别是在linux中,终端命令行进行操作文件。其中shell和makefile是linux进阶版,对于后期学习uboot和linux内核打下基础。
qmake可以帮助我们在跨平台构建应用程序的时候变得更简单,我们可以通过写简单的几行必要的信息来生成构建文件,我们可以在任何的软件项目中使用qmake qmake基于pro文件生产构建文件,pro文件是由开发者创造的,它的用法也很方便,但是越复杂的应用程序,需要的pro文件越复杂 qmake的包含一些附加特性来支持Qt的开发,他将会自动的包含对于moc和uic的规则 qmake同样也可以在开发者不更改pro文件的时候生成VisualStudio的项目文件
第一部分、概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows 的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,ma
通过 **yum list 命令**可以罗列出当前一共有哪些软件包. 由于包的数目可能非常之多, 这里我们需要使用 **grep 命令**只筛选出我们关注的包. 例如:
源码安装:配置(configure)、编译(make)、安装(make install),所有操作中间错误可以忽略,最后段末尾统一报错。 ####1.配置 configure:生成Makefile的shell脚本 文件结构如下: <文件夹> |-configure.in |-Makefile.am |-acconfig.h |-<源码文件> |-tt.c |-qq.c |-qq.h |-Makefile.am 其中configure.in作为./configure的配置输入;makefile.am通过automake生成makefile.in再由./configure生成makefile;acconfig.h由autoheader生成config.h.in再由./configure生成config.h configure.h使用autoconf和automake命令的shell脚本,可以通过autoscan自动生成或手写 acconfig.h包含了configure.in中未定义的宏 autoscan–>autoheader–>aclocal–>automake|autoconf
该命令会调用编译器程序g++,让他读取main.cpp中的字符串(称为源码),并根据C++标准生成相应的机器指令码,输出到a.out这个文件中,(称为可执行文件)
接下来我们来详细介绍一下基本的Makefile语法,以便于我们以后使用make工具。
target是一个object file,可以是一个执行文件,也可以是一个标签preerquisites是依赖的文件command是shell命令
Linux开发工具的使用 零、前言 一、Linux软件包管理器yum 1、yum介绍 2、rzsz 2、yum工具的基本操作 1)查看软件包 2)安装软件 3)卸载软件 二、 Linux开发工具vim 1、vim的介绍 2、vim基本操作 3、vim正常模式命令集 4、vim底行模式命令集 5、vim操作总结 6、简单vim配置 三、Linux编译器-gcc/g++ 1、程序生成过程 1)预处理 2)编译 3)汇编 4)链接 2、函数库 四、Linux调试器-gdb 1、背景及概念 2、调试命令 五、Lin
本文将自己常用的一个makefile一步步按照解决需求的思路,逐步深入。并没有枯燥地讲解makefile的基础,而是在涉及的地方进行说明。这样,在解决问题的兴奋中,逐渐也掌握了makefile编写的真谛。希望对大家有帮助。
Linux环境下的程序员如果不会使用GNU make来构建和管理自己的工程,应该不能算是一个合格的专业程序员,至少不能称得上是Unix程序员。在Linux(unix)环境下使用GNU的make工具能够比较容易的构建一个属于你自己的工程,整个工程的编译只需要一个命令就可以完成编译、连接以至于最后的执行。不过这需要我们投入一些时间去完成一个或者多个称之为Makefile 文件的编写。
Makefile是一种用于自动化构建程序的工具,它提供了一系列规则来指定源代码文件之间的依赖关系,以及如何生成目标文件。通过使用Makefile,程序员可以有效地管理和组织软件项目的编译过程,从而提高开发效率。
1、若想生成目标,检查规则中的依赖条件是否存在,如不存在,则寻找是否有规则用来生成该依赖文件 2、检查规则中的目标是否需要更新,必须先检查它的所有依赖,依赖中有任一个被更新,则目标必须更新
http://wiki.ubuntu.org.cn/%E8%B7%9F%E6%88%91%E4%B8%80%E8%B5%B7%E5%86%99Makefile:MakeFile%E4%BB%8B%E7%BB%8D
makefile 介绍 make命令执行时,需要一个 makefile 文件,以告诉make命令如何去编译和链接程序。 首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则。以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是: 1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c文件都要编译并被链接。 2)如果这个工程的某几个c文件被修改,那么我们只编译被修改的c文件
hello.c(预处理)->hello.i(编译)->hello.s(汇编)->hello.o(链接)->hello
###一、make的功能: make是一个用来维护程序模块关系和生产可执行文件的工具,他可以根据程序修改的情况重新编译链接生成的中间代码或最终的可执行文件。执行make命令需要一个Makefile文件,来定义整个项目的编译规则。makefile定义了模块间的依赖关系,指定文件的编译顺序,以及编译所使用的命令。有了make和Makefile文件,整个项目的源程序可以自动编译,极大的提高了软件开发效率。 ###二、Make的一般使用: 1、Makefile的基本构成: Makefile由规则构成,一条规则生成一
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