当标准Image()正常工作时,但libgdx扩展的Image()在屏幕上没有显示任何内容可能是由以下几个原因导致的:
Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal("path/to/image.png"));
请确保图片文件存在于正确的位置,并且文件名和路径是正确的。
如果以上解决方法都无效,可能需要进一步检查你的代码和调试你的应用程序,以确定问题的根本原因。你可以使用libgdx提供的调试工具和日志输出来帮助你定位问题。
关于libgdx的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的游戏开发解决方案,链接地址:腾讯云游戏开发解决方案。
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