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View编程指南

view通过使用手势识别器或通过直接处理触摸事件来响应其矩形区域中的触摸事件。view层次结构中,view负责定位和调整其子view的大小,并且可以动态地执行。...View层次结构中的排列也决定了应用程序如何响应事件。当在特定view内发生触摸,系统将带有触摸信息的事件对象直接发送到该view进行处理。...view的content mode确定如何使用view的可拉伸区域方面也起着重要作用。仅content mode会导致View的内容被缩放才使用可伸缩区域。...最后,只有view的内容可以在运行时更改并且使用本技术(如UIKit或Core Graphics)进行绘制,才需要drawRect:方法。...滚动停止,您可以将view返回到之前的状态,并根据需要更新内容。

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iOS面试题-UI篇

drawRect方法依赖Core Graphics框架来进行自定义的绘制 缺点:它处理touch事件每次按钮被点击,都会用setNeddsDisplay进行强制重绘;而且不止一次,每次单点事件触发两次执行...,获取到图片回到主线程将图片显示出来 设计个简单的图片内存缓存器 类似上面SDWebImage实现原理即可 一定要有移除策略:释放数据模型对象 控制器的生命周期 就是问的view的生命周期,下面已经按方法执行顺序进行了排序...xib的方式来封装子控件 建立一个跟view相关的模型,然后将模型数据传给view,通过模型上的数据给view的子控件赋值 /** * 纯代码初始化控件一定会走这个方法 */ - (instancetype...-(void)viewDidLayoutSubviews; 触摸事件的传递 触摸事件的传递是从父控件传递到子控件 如果控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件 不能接受触摸事件的四种情况...如何找到最合适处理事件的控件: 首先,判断自己能否接收触摸事件 可以通过重写hitTest:withEvent:方法验证 其次,判断触摸点是否自己身上 对应方法pointInside:withEvent

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Android6.0源码分析之View(一)

view代码中被创建时会调用该方法,填充xml文件也会调用该方法 onFinishInflate() view以及他所有的子view都被填充时会调用该方法 Layout onMeasure...view中使用(笔者注:如果在自定义view只覆写了该方法xml文件中添加view就会报inflateException.)...example,如下图,xml中添加了我自定义的button,但是因为自定义button我的构造方法中传入的为null,则导致button的xml中定义的属性没有被解析) ?...来给view,自定义的style可以通过context获取到resource资源获取,但是这个只有主题中没有定义样式资源这个属性或者样式资源这个属性为0才会起作用 添加view的方法 可以代码中动态添加方法...即使自定义view覆写了该方法,一定要记得调用类的方法,以保证framework层可以调用到。

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iOS-控件响应用户控制事件之事件处理

、时间、阶段 手指移动,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置 手指离开屏幕,系统会销毁相应的UITouch对象 UITouch的方法 - (CGPoint)locationInView...,这也是整个事件处理过程的第一步 4.找到合适的视图控件,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded… 如果控件不能接收触摸事件...,那么子控件就不可能接收到触摸事件(掌握) 如何找到最合适的控件来处理事件?...监听触摸事件的做法 如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法是 自定义一个view 实现view的touches方法方法内部实现具体处理代码 通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点...1.必须得自定义view 由于是view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为 UIGestureRecognizer

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史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇

所以,还是那句话,想处理UIView的触摸事件,必须自定义UIView子类继承自UIView。 2.1.UIView的拖拽 那么,如何实现UIView的拖拽呢?...UITouch对象 2.1.1.1.UITouch的作用 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段 手指移动,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置 手指离开屏幕...因为会存在这么一种情况:遍历子控件,如果触摸点不在子控件A自己身上而是子控件B身上,还要要求返回子控件A作为最合适的view,采用返回自己的方法可能会导致还没有来得及遍历A自己,就有可能已经遍历了点真正所在的...3.3.2.练习 屏幕上现在有一个viewA,viewA有一个subView叫做viewB,要求触摸viewB,viewB会响应事件,而触摸viewA本身,不会响应该事件。如何实现?...方法 // super是类 superview是控件 } @end 事件的传递与响应: 1、一个事件发生,事件会从父控件传给子控件,也就是说由UIApplication -> UIWindow

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如何响应用户交互事件

拖拽事件的回调方法中,我们更新了Container的位置: // 红色 container 坐标 double _top = 0.0; double _left = 0.0; Stack(// 使用...在此之前,我们还需要自定义一个手势识别器,让这个识别器竞技场被PK失败,能够再把自己重新添加回来,以便接下来还能继续去响应用户事件。...在下面的代码中,我们完成了自定义手势识别器的创建,并设置了点击事件回调方法。...如果我们希望同时能有多个手势去响应用户行为,那就需要去自定义手势,利用RawGestureDetector和手势工厂类,竞技场PK失败,手动把它复活。...处理多个手势识别场景,很容易出现手势冲突的问题。比如,需要对图片进行点击、长按、旋转、缩放、拖动等操作的时候,如何识别用户当前是点击还是长按,是旋转还是缩放。

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【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 长图滚动区域解码 | 手势识别 GestureDetector | 滑动计算类 Scroller | 代码示例 )

, 手指全程没有离开屏幕 ; ② 区域解码操作 : 调用 mRect.offset 方法 , 重新设置解码区域 , 该方法可以移动 x 轴 , y 轴的解码 , 向上滑动分析 : 向上滑动 , 触摸坐标由大变小...惯性滑动回调方法 : 发生惯性滑动 , 此时手指已经离开屏幕 , 会自动回调 GestureDetector.OnGestureListener 监听器的 onFling 方法 , 主要在这个方法中根据监听到的速度值...View 组件方法 , 容器请求子容器更新其 mScrollX 和 mScrollY 值 */ @Override public void computeScroll() {...; * View 组件从 XML 布局文件中构造 , 调用该方法 * 提供的 AttributeSet 属性 XML 文件中指定 ; * 该方法使用默认的风格 defStyleAttr..., 容器请求子容器更新其 mScrollX 和 mScrollY 值 */ @Override public void computeScroll() {

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Android自定义控件总结

事件冲突 点击事件发生,事件最先传递给Activity,Activity会首先将事件将被所属的Window进行处理,即调用superDispatchTouchEvent()方法。...(只有自定义ViewGroup中才用到),这个坐标是相对于当前视图的视图而言的。...view自身有一些建议权,决定权 view手中。 调用场景:view需要给其孩子设置尺寸和位置被调用。...自定义view主要是通过onDraw画出一些形状,然后通过触摸事件去决定如何变化 scrollTo()和scrollBy() scrollTo:将当前视图的基准点移动到某个点(坐标点); ScrollBy...还有一种获得控件宽高的方法: onSizeChanged:该组件的大小被改变回调此方法 @Override protected void onSizeChanged(int w, int h,

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Android自定义控件总结

事件冲突 点击事件发生,事件最先传递给Activity,Activity会首先将事件将被所属的Window进行处理,即调用superDispatchTouchEvent()方法。...(只有自定义ViewGroup中才用到),这个坐标是相对于当前视图的视图而言的。...view自身有一些建议权,决定权 view手中。  调用场景:view需要给其孩子设置尺寸和位置被调用。...自定义view主要是通过onDraw画出一些形状,然后通过触摸事件去决定如何变化 scrollTo()和scrollBy() scrollTo:将当前视图的基准点移动到某个点(坐标点); ScrollBy...还有一种获得控件宽高的方法: onSizeChanged:该组件的大小被改变回调此方法 @Override protected void onSizeChanged(int w, int h,

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升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

玩家死亡,我们将展示Game Over场景。这是两个场景之间的过渡。 场景游戏 您需要创建一个新的sks文件并命名它:GameOver。然后,在场景中自定义您自己的游戏。...覆盖实例方法 让我们覆盖didMove函数,首先调用函数。在其中,声明超类属性。对触摸功能和更新功能重复此步骤。 运行模拟器,您将看到玩家死亡屏幕上的游戏将会出现。...在这种情况下,我们希望从Level 1传递到Level 2.Level1.swift文件中,update函数内部,声明一个条件,玩家达到1,玩家将进入下一级别。...转到Level1.sks,属性检查器中,将自定义类更改为Level1。对Level2.sks执行相同操作,将自定义类更改为Level2。运行模拟器,尝试触摸宝石!...声音特效 要为每个动作应用声音效果,您需要使用前缀运行声音文件。把它们放在正确的地方。 结论 本节中,我们学习了子类如何从超类继承,如何从场景更改为另一个场景,创建新场景以及游戏中添加声音效果。

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View编程指南(三)

您可以使用这些通知来更新与您的view层次结构相关的任何状态信息或执行其他任务。 创建view层次结构,可以使用superivew和subview属性以编程方式导航它。...图显示了一个转换过程中如何导致矩形大小改变的例子。 图中,外部view包含旋转的subview。 将subview坐标系中的矩形转换为坐标系,得到一个物理上较大的矩形。...您可以自定义view中实现layoutSubviews方法自动执行行为本身不会产生所需的结果。此方法的实现可以执行以下任何操作: 调整任何直接subview的大小和位置。...打电话,状态栏高度会增加,当用户结束通话,状态栏的大小会减小。 在运行时修改view 随着应用程序从用户接收输入,他们调整其用户界面以响应该输入。...它处理触摸事件,UIKit使用UIView的hitTest:withEvent:和pointInside:withEvent:方法来确定触摸事件是否发生在给定view的边界内。

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Android 开发艺术探索笔记一

,那么返回的就是服务端Stub对象本身,否则返回的是系统封装的stub.proxy对象 asBinder 用于返回当前binder对象 onTransact 此方法运行在binder线程池中,客户端发起跨进程请求...,远程请求经由系统底层封装交由此方法进行处理,服务端通过code确定客户端请求目标是什么,接着从data中取出目标所需的参数,目标方法执行完毕,就向reply中写入返回值。...,它是系统专门提供删除跨进程listener接口的 客户端调用远程服务,被调用的方法运行在服务端binder线程池中,同时客户端线程会被挂起,如果服务端方法比较耗时,就会造成客户端阻塞,如果客户端运行在...那么我们来分析一下它的实现 子View调用了invalidate方法,会为该View添加一个标记位,同时不断向容器请求刷新,容器通过计算得出自身需要重绘的区域,直到传递到ViewRootImpl...AppWidgetProvider 方法 onEnable:窗口小部件第一次添加到桌面,调用这个方法,多次添加只会调用一次 onUpdate:小部件添加或每次更新都会调用方法,设置updatePeriodMillis

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翻译_iOS视图编程指南(View Programming Guide for iOS)之视图和窗口体系

理解这些设施是如何工作的对于确保应用发生变化时视图可以正常工作是非常重要的。...视图层次和子视图的管理#### 一个视图呈现自身内容之外,还可以作为其他视图的容器。一个视图包含另一个视图,两个视图间的父子关系就创建出来了。关系中,孩子视图就是子视图,父亲视图就是超视图。...另一些影响子视图的变化有:隐藏视图、改变视图的透明度、将数学变化应用到视图的坐标系统中。 视图层次中管理视图决定着你的应用是如何响应事件的。...当在特定视图中发生触摸事件,系统将会把带有触摸信息的事件对象直接发送到视图的处理机制中。然而,如果视图没有处理特定的触摸事件,它将会把事件对象传送到视图。...这些方法会告诉系统这些已改变内容的视图需要在下次机会重新绘制。系统直到当前运行循环结束才进行任何绘制操作。

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通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点

UITouch的作用 UITouch保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段等。 手指移动,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置。...手指离开屏幕,系统会销毁相应的UITouch对象。 3....方法来作具体的事件处理 4.2 那么主窗口如何找到最合适的控件来处理事件?...从往前遍历子控件,重复前面的两个步骤 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理 注意:如果控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件 UIView中提供了两个方法用来寻找最合适的...通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点 必须自定义View 由于是View内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下无法让其他外界对象监听View的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为

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UIview

的尺寸部分框架和边界矩形耦合在一起,因此改变大小的矩形更新的大小。如何使用UIView类的详细信息,看到视图iOS编程指南。...视图是第一次显示,或者全部或部分变得可见由于布局变化,系统询问该视图画它的内容。视图包含使用UIKit定制内容或核心图形、系统调用视图的draw(_:)方法。...该方法的实现负责绘制视图的内容到当前图形上下文,这是系统设置的自动调用该方法之前。这将创建一个静态视图的可视化表示的内容可以显示屏幕上。视图的实际内容发生变化时,你有责任通知系统视图需要重绘。...因为它将等待下一个绘图周期更新视图中,您可以调用这些方法多个视图同一更新他们。...因此,你应该叫UIView类的方法从代码中运行您的应用程序的主线程。这可能不是严格必需是唯一一次创建视图对象本身,而是所有其他操作应该发生在主线程。

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Android Scroll分析

不管使用何种方法,其实现的基本思路是一致的:触摸View,系统记下当前触摸点坐标,手指移动,系统记下移动触摸点坐标,从而获取到相对于前一次坐标点的偏移量,并通过偏移量来修改View的坐标,...下面我们通过例子来看看Android是如何实现滑动效果的。 首先我们自定义一个View,置于布局文件中,实现一个简单的布局。...概述 View绘制,会调用onLayout()方法来设置显示的位置。...每次回调onTouchEvent方法的时候,我们都来获取一下触摸点的坐标。...使用绝对坐标系,也可以通过scrollTo来实现相同的效果 Code 关键自定义View package com.turing.base.android_hero.chapter5_Scroll;

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Android下的Touch事件分发详解

具体来说,一个触摸事件产生,首先会传递给 Activity 的 dispatchTouchEvent 方法,然后由 Activity 将事件传递给 Window,最后由 Window 将事件传递给顶层的... Touch 事件发生,Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法会以隧道方式将事件传递给最外层 View 的 dispatchTouchEvent... Touch 事件发生,事件首先传递给最外层的 Activity,然后通过dispatchTouchEvent方法沿着视图层次结构逐级向内传递给子视图。... Touch 事件未被最内层的子视图消费时(即onTouchEvent方法返回false),事件会沿着视图层次结构逐级向外回传给视图。...实际应用中,开发者可以根据需要重写这些方法,实现自定义的事件传递和处理逻辑。

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【Java编程进阶之路 04】深入探索:Java类加载器与双亲委派 & 打破双亲委派桎梏

委派机制:一个类加载器收到类加载请求,它不会立即尝试加载这个类,而是将这个请求委派给它的类加载器。...需要动态更新代码的场景中,可以通过自定义类加载器来加载新的类文件,而不会影响已经运行中的代码。这种机制使得系统不重启的情况下,能够动态更新和扩展功能。...需要更新某个类,只需要简单地替换掉原来的类文件即可。由于新的类文件是由一个新的类加载器来加载的,所以不会影响到已经运行中的代码。这样就可以不重启服务器的情况下实现代码的更新。...创建自定义类加载器,需要重写findClass方法,并通常会在该方法中调用defineClass方法来定义类。...需要加载以com.example.custom开头的类,它不会遵循双亲委派模型,而是直接调用defineClass方法来定义类。这样就打破了双亲委派模型

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Android自定义控件坐标系解析

自定义控件要想彻底的把握,掌握Android各种坐标系及一些API的坐标含义毫无疑问是不可忽视的技能,对于控件的摆放位置、触摸点、控件绘制等都离不开坐标系,所以学习自定义控件之前我们就先来谈一下Android...下面我们来看看常用的坐标方法,注意这些方法是相对容器而言的: View相关方法方法说明 view.getLeft(): 当前View的左边缘与它...初始值为0,向上偏移为负,向下偏移为正;返回值为getTop()+getTranslationY(),setTranslationY()变getTop()不变,getY()变。...我们再来看看手指触摸屏幕MotionEvent提供的一些方法解释: MotionEvent坐标方法方法说明 getX...今天的内容就到这啦,本文主要就是阐述View里常用方法及坐标相关的概念,也是为后期的内容做铺垫。欢迎关注公众号【龙旋】能获取最新更新内容哦。

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使用 PreviewView 来展示相机预览

首选模式设置为 SURFACE_VIEW ,PreviewView 会尽可能遵循您的设置 (使用 SurfaceView);而首选模式设置为 TEXTURE_VIEW ,PreviewView...有两种方法可以设置缩放 (scale) 类型: 通过 XML 布局文件中设置 PreviewView 的 scaleType 属性来实现,如以下示例所示: <androidx.camera.view.PreviewView...下面的示例展示了如何使用触摸监听器 (touch listener) PreviewView 上实现轻点对焦功能: fun onTouch(x: Float, y: Float) { //...出现级视图的大小更改,或是展示的布局发生了变化,亦或是被绑定到 Window 上的情况,单元测试还可以确保 PreviewView 适当的时候能够正确地去调整预览画面; 集成测试可以确保 PreviewView...这些测试会验证 preview 各种情况的状态,包括应用运行时进行多次关闭然后重新打开,切换前置后置摄像头,以及应用的生命周期销毁重新创建的情况。

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