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16 Python 基础: 重点知识点--Pygame的基础知识梳理

设置系统默认字体,60字体的大小 #myfont = pygame.font.Font(None,30) # 传入艺术字体文件路径 myfont = pygame.font.Font('....# 通过设置多个点绘制线段,参数1绘制到窗口,参数2设置线段的颜色,参数3设置线段是否闭合线段,参数4设置多个点的列表,参数5设置线段宽度 # pygame.draw.lines(screen...- 设置此声音的播放音量 pygame.mixer.Sound.get_volume - 获取播放音量 pygame.mixer.Sound.get_num_channels...- 恢复暂停的音乐 pygame.mixer.music.fadeout - 淡出后停止播放音乐 pygame.mixer.music.set_volume - 设置音乐音量...pygame.mixer.music.set_endevent - 播放停止让音乐发送事件 pygame.mixer.music.get_endevent - 获取播放停止频道发送的事件

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520最浪漫表白:QQ打开基于Python实现的无法拒绝的音乐表白代码!别让等待,成了遗憾!

一些操作系统支持最小化窗口切换标题栏,通过设置 icontitle 参数实现。 添加文本信息 pygame.font.SysFont()从系统字体库创建一个 Font 对象。...如果找不到一个合适的系统字体,该函数将会回退并加载默认的 pygame 字体。尝试搜索的 name 参数可以是一个用逗号隔开的列表。...() —— 设置音量 pygame.mixer.music.load('mp3文件路径,注意用符号/而不是\') pygame.mixer.music.play(是否循环播放, 播放开始时间) pygame.mixer.music.set_volume...新的音乐文件被载入,音量会被重置。...# 拒绝次数小于6,并未执行小矩形不动的程序,将要触碰小矩形还可继续随机跳动 if num < 6: button('NO', unlike_pos_x

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使用pyinstaller将python脚本打包成exe文件

添加图标的方法: 方法一:在执行打包命令加入下面这句 --icon=xxx.ico 第二种(推荐)用文本编辑器或记事本打开执行打包后文件夹内新生成的xxx.spec文件,然后在exe =()中加入一行...pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0) loops和start分别代表重复的次数和开始播放的位置,如果-1表示循环播放,省略表示只播放1次。...pygame.mixer.music.fadeout(time) 用来进行淡出,在time毫秒的时间内音量由初始值渐变为0,最后停止播放。...pygame.mixer.music.set_volume(value) 来设置播放的音量音量value的范围为0.0到1.0。...pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1) 在音乐播放完成,用事件的方式通知用户程序,设置音乐播放完成发送pygame.USEREVENT

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在 Python 中播放声音

不同的方法 “播放声音”库 在 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法使用 playsound 包。无需复杂的设置,因为它提供了一个简单的音频播放界面。...完成设置后,您可以导入必要的模块并初始化 pygame 库以开始使用其音频功能。 pygame.mixer模块'pygame'音频播放的重要组成部分之一。...“pygame”除了播放单个声音外,还使您能够同时控制多种声音。可以通过组合声音并单独调整其音量来制作复杂的音频组合。...“pygame交互式应用程序和游戏开发的绝佳选择,由于其适应性,需要复杂的音频播放。...此外,“pyglet”在处理各种声音文件类型提供了多功能性,因为它支持多种音频格式,包括 WAV、MP3、OGG 和 FLAC。

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Python点阵字玩转动态歌词

时间标签指[mm:ss.ff]加对应歌词,mm:ss.ff分钟和精确到百分位的秒数,歌曲播放到特定的时间点,根据时间标签读取对应的歌词文本,实现歌词同步、动态显示。...读取文本我采用了readlines(),读取整个文件所有行,每行作为一个元素保存到一个列表list中。...接下来都是Python入门的应用,拿到读取出的列表,遍历列表,也就是检查每一项,挑选出符合时间标签格式的字符串,把字符串分离成时间数字和歌词文本。...歌曲播放 歌词问题解决,接下来歌曲,我们选用pygame的mp3播放功能。这个需要安装pygame, 可以通过pip install pygame来直接操作。...,显示方面需要再想办法解决一下;当然如果不采用点阵字打印,直接输出歌词,也很清爽 目前代码中只是开始执行播放音乐一直到结束,并没有添加对播放的控制 可以给播放器添加图形界面,以及播放按钮、调节音量

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python实现音乐播放和下载小程序功能

(本篇部分代码综合整理自B站,B站有手把手说明的教程) 1.网易云非付费内容爬取器(声明:由于技术十分简单,未到触犯软件使用规则的程度)驱动Edge浏览器(自己写驱动会更高端)进入界面,爬取列表中第一个音频地址并存入相应文件夹中...(分别创建标签控件、输入框、列表框、按钮,并依次确定它们在主界面中的位置) from tkinter import * from selenium import webdriver global entry...下载歌曲 song_load(item) #get_music_name() #形象工程 # 搭建界面 #创建画板 root = Tk() #标题 root.title('网易云下载器') #设置窗口大小...简易音乐播放器: 这个控件在界面上仍然使用Tkinter,只不过没有通过编程,而是利用pygame库中的音频模块,在逻辑上增加了上一曲、下一曲(读取上一个文件、下一个文件)、音量控制、简单的线程控制等...textvariable=musicName) labelName.place(x=10,y=30,width=260,height=20) #添加控件 s = tkinter.Scale(root,label='音量

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你没玩过的pygame小游戏开发「马赛逻辑」

手游app 马赛逻辑的基本玩法如下图所示,上侧横向的各组数字为:对每一列中存在的目标方格的标注,如 2 表示该列有 2 个连续的目标,1 2 表示该列有 1 个独立的目标 + 2 个连续的目标。...生成提示数值 首先,准备一个列表类型的变量 remind 用于储存多个提示数值,并准备一个位移标记 flag 用于记录当前在答案阵列的哪一位进行判断,以及一个数值记录 num ,再将答案阵列 [0,...传入阵列等于 1 时有两种情况,分别是: ①上位 0; ②上位 1。 根据不同的情况记录数值。...需要注意的pygame 的所有视觉元素都建立在不断地重新绘制上,利用 pygame.display.flip() 进行整体更新。...if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 鼠标点击事件 x, y = event.pos 2.2 碰撞检测 那么来写一个判断方法,将之前创建棋盘得到的方块对象列表

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Python OpenCV 计算机视觉:6~7

现在,cameo.py使用一个 Pygame 窗口,单击标准“关闭”按钮,该窗口应该关闭。...作为训练师,我们的第一步收集这两套图像。 在确定要使用多少个正面训练图像,我们需要考虑用户查看目标的各种方式。 理想,最简单的情况目标始终在平坦表面上的 2D 图案。...假设目标您所在国家的国旗。 当在文档上打印,标志的外观可能可预测,但是当在顺风飘扬的织物上打印,标志的外观变化很大。 诸如人脸之类的自然 3D 目标的外观范围可能更大。...而是,仅您从源代码编译 OpenCV ,它们才存在。...要创建这样的文件,我们可以以与相同的方式开始生成图像路径列表。 然后,我们必须基于对图像的专家(人类)分析,手动添加有关目标实例的数据。

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童年游戏大回顾:飞机大战

子弹: 玩家飞机和敌机都可以发射子弹,子弹可以是直线飞行,击中目标则会消失。 得分系统: 击落敌机可以获得分数,玩家可以通过得分来衡量自己的游戏表现。...碰撞检测: 游戏需要实现碰撞检测机制,玩家飞机与敌机或敌机的子弹发生碰撞,游戏结束。 难度递增: 随着游戏的进行,敌机的数量和速度可以逐渐增加,增加游戏的难度和挑战性。...制作过程 初始化游戏和设置窗口: 使用Pygame库初始化游戏并设置窗口像素。 加载图像: 加载了玩家飞机、敌机和子弹的图像,并对它们进行了缩放以适应游戏界面。...创建敌机列表和子弹列表: 创建了一个敌机列表和一个子弹列表,用于存储游戏中出现的敌机和子弹对象。 游戏循环: 在游戏循环中,处理事件、更新游戏状态并绘制游戏界面。...退出游戏: 当用户点击窗口关闭按钮,退出游戏并关闭Pygame。 以上就是飞机大战游戏的基本逻辑。玩家可以通过上下左右键控制飞机移动,按空格键发射子弹。子弹击中敌机时,敌机将被销毁并重新生成。

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边框检测在 Python 中的应用

我们知道,边框检测计算机视觉中常用的技术,用于检测图像中的边界和轮廓。在Python中,可以使用OpenCV库来实现边框检测。具体怎么实现的?...方法 3:调整矩形坐标这种方法与方法 1 类似,但矩形的 4 个点的坐标重叠,可以调整这些点的位置。可以通过将违规坐标设置为其中一个角的坐标,然后添加或减去一定数值来实现。...以下一些代码示例,展示了如何实现方法 3:import pygameimport random​# 设置游戏窗口大小WINDOWWIDTH = 600WINDOWHEIGHT = 600​# 设置背景颜色...0, 32)pygame.display.set_caption('Rectangles')​# 设置矩形颜色colors = [BLACK, RED, GREEN, BLUE]​# 随机生成矩形数量num_rectangles...边框检测在图像处理、目标检测和计算机视觉领域有着广泛的应用,能够帮助识别物体的形状、边界和结构。通过使用OpenCV库,可以方便地实现边框检测功能。

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用python实现自己的小说阅读器

里面有各种参数解释,比如音量、语调、语速、发声人等。现在语音合成已经有了,已经有了阅读的前提,下面就是获取小说内容了。...所有章节信息都在dd元素下,而且链接也是很有规律的,直接用xpath获取所有章节列表信息。...import time import pygame from io import BytesIO pygame_mixer = pygame.mixer pygame_mixer.init(frequency...参数音频频率,如果不设置的话默认22050,播放出来的声音和mp3播放相差太大了,一直以为这个库有问题,换了好几个,有的用不了,有的有问题,后来我才发现需要设置这个参数,那么这个参数从哪里来呢?...然后将频率设置为16000就可以了。 最终处理 要生成我们最终可以使用的阅读器还有几个问题需要处理。 合成一句播放一句,这样会有停顿,所以要使用并行处理。

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使用pygame开发合金弹头(5)

此外还需要控制怪物死亡播放对应的音效:炸弹和飞机爆炸,应该播放爆炸特效,枪兵死,应该播放惨叫特效。...此时再次运行游戏将会听到游戏的背景音乐,角色发射子弹、怪物被打死都会产生相应的音效,此时游戏变得逼真多了。...增加游戏场景 玩家控制的角色的生命值小于0,此时应该显示游戏失败,本游戏虽然已经判断了游戏失败,但程序只是在控制台打印“游戏失败!”字样,这显然不够的,此处考虑增加一个代表游戏失败的场景。...: if event.key == pygame.K_SPACE: # 角色的left_shoot_time为0(上一枪发射结束),角色才能发射下一枪...;玩家单击登录场景上的“开始”按钮,程序进入游戏场景;玩家控制的角色的生命值小于0,程序会进入游戏失败的场景。

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使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第九章到第十章

例如,currentImage设置为0,屏幕上会绘制PLAYERIMAGES[0],也就是“公主”玩家图像。...级别对象被添加到级别对象列表中的 503 行。所有地图都被处理完毕,readLevelsFile()函数将返回这个levels列表。...堆栈溢出 每次调用函数,Python 解释器都会记住哪一行代码进行了调用。这样,函数返回,Python 就知道从哪里恢复执行。记住这一点会占用一点内存。...基本情况 param 参数等于 2 。...游戏的目标尽可能多地拥有自己颜色的方块。例如,图 10-2 白方在 5, 6 处放置一个新的白色方块的情况。 Reversi 游戏的起始棋盘上有两个白色方块和两个黑色方块。

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