前面一篇教程《Creator3D图文教程【打砖块】》,我们讲了打砖块游戏中的 3D 物体的场景布局、材质资源、物理刚体与碰撞组件,接下来本篇文章重点介绍“子弹的发射”与“摄像机移动”,有了这两部分我们的游戏就可以初步玩起来了。
问题1.Powershell 无法执行ps1脚本,并且在设置执行策略时报”PS 已成功更新你的执行策略,但在更具体的作业域中定义的策略覆盖了该设置,由于发生覆盖,你得外壳程序将保留当前的有效设置执行策略Restricted” 错误信息:
1.问题描述:chrome浏览器下正常显示,但是到了ie浏览器就是出现了一些问题,下边距和右边距留出来了空隙。其原因是页面在不同浏览器下不兼容。
通常我们总会遇到这样的问题,在安全站点(HTTPS)中使用C1Wijmo控件时,用户可能会收到脚本错误。 发生这种状况的是由于我们的CDN链接不是https链接。 解决HTTPS 的错误 为了解决上述
啊,终于来到了接近尾声的地方了。上次写到我们完成了宝石的交换,接下来我们就要对宝石的消除进行判断并实现消除。那赶紧进入正题吧。
在command模式下,按下字母a键,则会在当前cell的上方新增一个cell,如果按下字母b键,则会在当前cell的下方新增一个cell。
Jupyter Notebook是一个在线编辑器,可以在网页上编辑程序,在编辑的过程中,每次编辑一行代码就可以运行一行代码,运行的结果也可以显示在代码的下方,方便查看。当所有的程序编写和运行完毕之后,还可以直接把编辑和运行之后的所有信息保存在文件中。
首先,这里是要用到的素材,里面包含着各个宝石的图片和背景这张坐标图(全是用 画图 三分钟做出来的hhh,听说画图要被删有点伤心)
JavaScript从使用开初就一直基于事件循环的单线程运行模型,即使是成功进军后端开发的Nodejs也没有改变这一模型。那么对于计算密集型的应用,我们必须创建新进程来执行运算,然后执行进程间通信实现传参和获取运算结果。否则会造成UI界面卡顿,甚至导致浏览器无响应。 从功能实现来看,我们可以通过新增iframe加载同域页面来创建JSVM进程执行运算从而避免造成界面卡顿的问题。但存在如下问题:
终于来到了尾声,做了那么多准备,就差把这辣鸡的宝石迷阵收尾了。游戏的主体部分我们已经做完,结尾便是简单的交互部分。在题图中我们可以看到棋盘的左边有计分区和计时区,现在来做这些。
即每个油猴脚本都有的,脚本开头很多行注释的内容,这是油猴脚本关键的基础部分,刚开始接触可能会一头雾水,但你绝不能忽视这部分内容
最近,有位来自ETHZ的学生分享了一些Shell小技巧。对程序员来说,这些技巧更重要的是让你的思维从琐碎小事中解脱出来,大大提高了工作效率。
下面就是他分享的4个tips。由于本文中涉及到的shell脚本过多,你可以去文末地址中查看所有脚本的源代码。
PowerShell 脚本执行策略用于控制何时以及何种方式执行 PowerShell 脚本。通过执行策略可以限制 PowerShell 脚本的执行范围,为系统管理员提供一定的安全保障。策略可以限制执行脚本的用户、限制执行脚本的来源等等。这些策略可以在计算机本地或组策略中进行配置。最终保护计算机免受恶意脚本和非法操作的侵害。
很多小伙伴在使用 VScode 自带程序终端的时候会报出"系统禁止脚本运行的错误",
这周末自己瞎折磨了下,如何发布开源库到 JCenter,然后这过程中碰到了一些问题,在此记录分享一下 本篇是基于上一篇:教你一步步发布一个开源库到 JCenter 介绍的流程、步骤中所遇到的问题,所以没看过上一篇的,可以去看看哈~ Error:No service of type Factory<LoggingManagerInternal> available in ProjectScopeServices. 原因:android-maven-gradle-plugin 插件的 bug 解决:更换版本,本
在E3上——你没看错,一个车厂去了游戏界的“春晚”盛会——马斯克展示了在特斯拉上玩游戏的操作,还于车辆系统进行了比较深层次的集成。
远程执行的内容在”<< eeooff“至”eeooff“之间,在远程机器上的操作就位于其中,注意的点:
Node.js 的作者 Ryan Dahl 在 2018 年 JSConf EU 上发布了一篇演讲:10 Things I Regret About Node.js,讲述了他认为自己在设计 Node.js 时的十个(实际上演讲中只提到七个)失误,包括:没有坚持使用 Promise,使用了 GYP 构建系统,package.json 和 node_modules 的设计失误等。
我们要利用这几个变量来控制砖块的交换,先来做砖块的动画效果。在Bricks的Update里将代码改成这个样子,我们所需object在每帧要做出的变换我们都要写在Update里,这里插入说一下Update系列函数。Update是每帧调用一次,FixedUpdate是每固定间隔时间调用一次(用于物理演算),LateUpdate是在每帧中接近最后的时候才进行调用。这里的_end变量是下次要用到的表示砖块消除用的变量,先声明着就好。
ES提供的批量(bulk)API,可以用来一次索引多篇文档,从而大幅加快索引速度。如图1所示,可以使用http完成这个操作,并且将获得包含全部索引请求结果的答复。
上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面我打砖块游戏场景中的主要 3D 节点做个简要说明。
SSH 是 Linux 下进行远程连接的基本工具。 一般情况下我们可以通过 ssh username@xxx.xxx.xxx.xxx 登录远程服务器,如果要管理多台服务器,这样太长了。 可以在家目录的 .ssh 中新建config文件,设置别名。 比如我的个人云主机,
本文介绍了如何使用 Vagrant 在本地开发环境中模拟多客户机环境,以便在开发过程中轻松测试应用程序在客户机环境中的表现。通过使用 Vagrant,可以在一个控制台中模拟多个客户机环境,方便开发人员测试和调试应用程序。同时,Vagrant 还可以与 Ansible 等配置管理工具集成,实现自动化客户机环境部署和配置。
1:利用Docker容器化Gitlab,Jenkins,Jmeter,Ant,链接如下
可以vi批量替换,比如:%s#/u01/logs/my#/u01/redologs/a#g替换所有/u01/logs/my为/u01/redologs/a。 修改完如下: vi /home/oracle/create_db.sql
Node.js 的作者 Ryan Dahl 在 2018 年 JSConf EU 上发布了一篇演讲:10 Things I Regret About Node.js,讲述了 他认为自己在设计 Node.js 时的十个(实际上演讲中只提到七个)失误,包括:没有坚持使用 Promise,使用了 GYP 构建系统,package.json 和 node_modules 的设计失 误等。
Adblock Plus 去广告,包括youku的开头广告 All-in-One Sidebar 最大的好处就是省去书签栏 NoSquint :用firefox浏览网页的时候,不论你怎么设置字体, 总有网页的字体很小(很多网站是对一些专用浏览器做的开发或者根本没有考虑用户体验), 用Ctrl + +吧,每次打开网页需要按一下,麻烦的不行。 恭喜你读到这篇文章,读到这里,使用NoSquint, 凡是按过Ctrl ++的网页/网站, firefox都会记住, 不用每次开网页就敲 Ctrl ++了。https://addons.mozilla.org/firefox /addon/2592 DownThemAll! 多线程下载工具,本人不用迅雷 Omnibar 使地址栏可以搜索,所以搜索框可以隐藏了。 Firebug:为你的Firefox集成了浏览网页的同时随手可得的丰富开发工具。 Web DeveloperWeb开发扩展,在浏览器中添加各种Web开发工具。 MeasureIT:网页标尺,画出一个跨越任何网页的统治者检查像素的页面元素的宽度,高度,或对齐。
我参加的是腾讯内部赛道,最后得分 1395326,在内部赛道排名第一。将内网的解题报告搬运一份到云+社区:
据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。这仅仅只是一个入门级的游戏,代码量和制作步骤都超级少,适合入门
其中 zabbix_agentd.conf 是agent的配置文件, userparameter_mysql.conf 是用户自定义监控插件的地方
1 个月前和另外二位小伙伴一起参加了一个 AI 的比赛。虽然比赛结果不理想,至少我享受到了编程过程中的乐趣。从这次比赛中让我认识到 Go 除了写服务端,写游戏模拟器,写 AI 都是拿手好戏。最近微信跳一跳的辅助,冲顶大会的辅助基本也都是 Go 写的。于是我更坐不住了,也写一个来纪念我们那次比赛。
现在的电子产品往往由于一块集成电路损坏,导致一部分或几个部分不能正常工作,影响设备的正常使用。 那么如何检测集成电路的好坏呢?通常一台设备里面有许多个集成电路,当拿到一部有故障的集成电
我第一次听说 Shapley 值是在学习模型可解释性的时候。我知道了 SHAP,它是一个框架,可以更好地理解为什么机器学习模型会那样运行。事实证明,Shapley 值已经存在了一段时间,它们最早起源于 1953 年的博弈论领域,目的是解决以下情况:
摘要 BasicTeleport:基础传送器+可调节高度的传送器:HeightAdjustTeleport+HeadsetCollisionFade:头盔碰撞淡出+PlayerPresence:玩家呈现+TouchpadWalking:触摸板移动+RoomExtender:游玩区空间扩展组件
制定合理的mysql数据备份方案,并写备份脚本,要求把备份数据传输到备份服务器。 需求: 本地server访问备份server不需要输入密码(做双机密钥认证) 本地脚本备份不需要输入提示任何输入用户名和密码 每天晚上3点开始执行备份,并把日志输出到指定文件。 本机数据保存1个月,备份server保存3个月。 密钥认证: $ sudo mkdir /root/.ssh 创建一个.ssh的文件夹 $ sudo chmod 700 /root/.ssh 给.ssh的文件夹授权 $ sudo vi /ro
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2016年,google旗下deep mind团队完成了一个历史性的壮举,其开发的AlphaGo程序以 4:1的结果战胜了世界围棋冠军李世乭,成为了举世闻名的事件。早在2015年,AlphaGo的分布式版,以5:0击败了欧洲冠军华裔法籍职业棋士樊麾二段,为接下来的一系列动作铺好了道路。
本文为大家分享了童年掌机游戏,基于pygame实现打砖块的具体代码,供大家参考,具体内容如下
ansible 中的模块可以用在ansible命令行或后面要讲的playbook中。不同的模块提供不同的功能,官方提供的非常多,几千种,常用的有几十种,这里只介绍常见的几种模块。
以下这些函数有的需要安卓7.0以上,有的需要Root权限。要获取要点击的位置的坐标,可以在开发者选项中开启"指针位置"。
给你一个整数数组 heights ,表示建筑物的高度。另有一些砖块 bricks 和梯子 ladders 。
大数据文摘出品 作者:Caleb 谁不会喜欢什么奇怪的玩意儿呢? 比如模拟的头骨,或者机械位翻转细胞自动机? 再或者,我们稍微把画风拉回来一点,用乐高模拟整个计算机系统。 当然只是模拟外观的话并没有什么难度,如果还想在这台计算机系统上实现一些功能呢,比如电脑显示器上在显示进行雷达扫描、滚动的文本材料,甚至当你触碰关键的乐高钉时还能对死星海沟进行互动。 令人震惊的是,整个设备都是通过乐高模块实现的,其中包括在90年代就停产的复古9V电池盒和带电触点的底座。这就足以为72×40像素的OLED屏幕和一个
Touch Interactions:触摸交互 Highlight On Touch:如果勾选,这个对象在控制器触摸它时就会高亮。 Touch Highlight Color:对象被触摸时高亮的颜色。颜色可以被任何全局的设置颜色来覆写(例如InteractTouch 脚本)。 Rumble On Touch:控制器触碰对象时触发振动反馈,x表明时长,y表明震动强度。(x和y将来会被自定义编辑器代替)。
大数据文摘作品 编译:蒋宝尚 大事情!!!马斯克准备计划开展“缓解美国的住房危机”计划,这是继“开糖果公司”和“卖火焰喷射器”之后的又一项“重大决定”。 马斯克在周一发推特表示会用挖隧道产生污泥生产廉价的砖块,从而降低建造房屋的成本。 点击查看视频报道在叙述“搬砖”伟业之前,文摘菌带大家回顾一下马斯克都搞过哪些副业。 火焰喷射器 当地时间1月27日马斯克通过个人社交媒体告知大家,他将出售火焰喷射器。 关于火焰喷射器的用途,其表示用来烤坚果是极好的,根据马斯克的说法,每位火焰喷射器的购买者将获得一个灭火器。
有一个 m x n 的二元网格,其中 1 表示砖块,0 表示空白。 砖块 稳定(不会掉落)的前提是:
注意:使用该种方式引入脚本需要使用webpack工具打包才可运行,Webpack 是目前比较流行的模块打包工具,你可以在使用 webpack 的项目中轻松的引入和打包AntV,这里假设你已经对 webpack 具有一定的了解并且在自己的项目中使用。
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