落子 落子需要判断鼠标事件,当鼠标左键点击,获取鼠标点击的位置,然后根据棋盘的位置,计算出棋子落在棋盘的位置。 ...后来网上看到篇文章,使用的方法是:遍历棋盘上的空位,计算每一个位置其横竖撇捺 8 个方向上是否有己方的子,有一个就加 10 分,最后选得分最高的位置落子。...这里我们需要了解一下五子棋的几种基本棋形:连五,活四,冲四,活三,眠三,活二,眠二。 连五 顾名思义,五颗同色棋子连在一起,赢了。 ?...五子棋执黑是必赢的,代码中,玩家就是执黑先手,电脑执白后手,所以,下的好是完全可以赢电脑的,不过一个小小失误也很可能被电脑翻盘。 扫码关注我的公众号,后台回复 五子棋,获取源码。...---- 相关博文推荐: Python:游戏:贪吃蛇 Python:游戏:扫雷(附源码) Python:游戏:300行代码实现俄罗斯方块
除此之外,我们还可以利用二维数组来完成五子棋、连连看、俄罗斯方块、扫雷等常见小游戏。 下面简单介绍利用二维数组实现五子棋。...我们只要定义一个二维数组作为下棋的棋盘,每当一个棋手 下—步棋后,也就是为二维数组的一个数组元素赋值。...InputStreamReader (System.in)); String inputStr = null; //br.readLine()∶ 每当在键盘上输入一行内容按回车键...= null){ //将用户输入的字符串以逗号(,)作为分隔符,分隔成两个字符串 String[] posStrArr= inputStr.split(","); //将两个字符串转换成用户下棋的坐标...还涉及∶ // 1.坐标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围 // 2.如果下棋的点已经有棋了,则不能重复下棋。
有意思的python小程序分享——使用python做一个五子棋 简介 五子棋之人机对战 五子棋的基础 五子棋,作为中国传统的策略棋类游戏,一直以其简单规则和深奥战术而备受喜爱。...游戏规则简单,玩家只需在棋盘上交替落子,势图为横、竖、斜连成五子即可获胜。这种简单而又具有高度战略性的规则,使得五子棋成为了众多人们在休闲时光中喜爱的游戏。...Python与Pygame的结合 为了实现这款五子棋游戏,我们使用了Python编程语言和Pygame库。...同时,我们为游戏界面添加了一些额外的元素,如玩家信息显示、胜负结果提示等,以提升游戏的交互性和趣味性。 人机对战的智能AI 游戏中最为引人注目的部分莫过于智能的人工智能对手。...这一智能策略为游戏增添了更多的变数,使得每一局都充满了激烈的对战氛围。 游戏流程 在游戏中,玩家和电脑轮流落子。通过鼠标点击棋盘上的位置,玩家可以在空位处放置自己的棋子。
代表O方X方的两位玩家总共可以在棋盘上排出9!=362880种不同的棋形组合,而圈叉游戏分别在第五、六、七、八、九步棋结束的所有可能组合总数为25516。...围棋是由两位分别持黑子跟白子的玩家,在一个19x19的横盘上对弈,当某一方的棋子完全被另一方的棋子包围时,就要从棋盘上把被围住的棋子通通移除,游戏目的是尽可能比对手掌握更大的棋盘范围。...两位围穆高手对弈时,通常会在150手之内决胜负,其间的每―手棋大约有5种不同的选择棋艺高超的西洋棋软件有时可能击败最顶尖的西洋棋高手。不过,最厉害的围棋软件却往往会输给一位受过围棋训练的小朋友。...,不过,这套算法目前只适用在9X9的棋盘上。...西洋跳棋的棋盘是8*8的方格,在16世纪时的欧洲相当流行,早期变形的版本则在现今伊拉克境内、古代吾珥城(City of UR,约公元前3000年)的废墟中出土。
对技术而言“做”永远是比“讲”更好的说,很多用语言讲不清楚的道理,看一下代码自然就明白了。我们要实现的围棋机器人必须做到以下几点: 1, 跟踪当前所下的每一步棋。 2, 跟踪当前的棋局进展。...上面代码只是拥有表示下棋时的一下基本概念,并不包含逻辑,接下来我们要编写围棋的规则及逻辑代码。...此时我们需要把被拿走棋子所在的点设置成未被占据状态,同时查找改点上下左右四边的棋子片,为这些棋片增加一个自由点。...但不管黑棋要不要堵住那个店,三个黑子终究要被吃掉,因此黑棋不能在小方块所在位置落点,因为落点后,四个黑棋连片,但却再也没有自由点,于是黑棋下在小方块位置,反而被对方吃的更多,这就叫自己吃自己,绝大多数围棋比赛都不允许这样的下法...最后我们需要预防机器人下棋时,把自己的棋眼给堵死,例如下面棋局: ? 如果机器人下的是白棋,那么它不能自己把A,B点给堵上,因为堵上后,黑棋会把所有白棋吃掉,因此我们必须增加代码逻辑检测这种情况。
最终的实现效果参考:https://littuomuxin.github.io/gobang/ 思路 该简易版五子棋主要包含以下基本功能: 下棋:五子棋对战分为黑棋和白棋两方,双方依次在棋盘上落一颗棋子...悔棋:一方在棋盘上落一颗棋子之后,在对方还未落棋子之前,允许悔棋 撤销悔棋:悔棋时,也可以重新将棋子落在悔棋前的位置 判断胜负:总共有4种赢法,同一种颜色的棋子在横、竖、正斜、反斜任意一个方向连成5个...// 重绘 allSteps.forEach(function(p) { _this.renderStep(p); }); }; 最后是事件交互工作:鼠标在棋盘上移动时...,绘制阴影;鼠标在棋盘上点击时,通过传入的控制器对象的 goStep 方法实现下棋操作,能够成功绘制时,还需要注意清除阴影。..._gridWidth; // 显示画阴影的画布 _this.
前言五子棋是我们传统的益智游戏之一,老少皆宜,上手简单,对于锻炼逻辑思维,增强思考能力有很大帮助。...那么,我们能不能使用Python来写出五子棋的程序呢,毕竟不是什么时候都有对手和你一起下棋的,编写一个五子棋程序,自己可以随时随地玩这个游戏。...:图片依次在棋盘上点击各个落子点,进行游戏,我们可以看到黑子白子依次下在棋盘上,当一方实现五子连珠时,出现提示某一方获胜。...,再次出现弹窗,这是不符合我们的五子棋的规则的,我们的代码需要优化。...总结本文主要讲解了使用tkinter编写一个五子棋的游戏小程序,我们只实现了双方交替落子,判断胜利条件等功能,对于结束游戏的逻辑实现不符合五子棋的规则,还需要优化,后面我们将优化这个五子棋游戏程序的脚本
基本数据结构 很自然的就可以想到,可以用一个19X19的二维数组来代表棋盘上当前的棋面(一般称枰面)。棋盘上的每个点可以有三种状态:无子、黑子、白子。...这里连通的一块棋是狭义的,只是通过横竖紧密的连在一起的才是一块棋。 ? 如上图,左边7个黑子紧密的连在一起,我们称之未一块。右边这个中心标记为红色的黑子,却不是属于这一块的。 ...(2)每一步都记录当前的棋面。如果当前下完棋子之后,棋面和上一步没下时一模一样,则是打劫回提。 ...如果空格的连通图在遍历中发现只和黑子相邻则是黑子的空,只和白子相邻则是白子的空,和黑白都有相邻则是公气,计算时得一方一半才可。...数空是要依次遍历所有的空格连通图,直到整个棋盘上所有的空格都属于某个遍历出来的连通图。 遍历连通图 上面基本所有的算法都可以归结于连通图的遍历。
AI、2小时击败最强将棋AI,8小时击败李世石版AlphaGo,连最强围棋AI AlphaGo Zero也不能幸免:训练34小时的AlphaZero胜过了训练72小时的AlphaGo Zero。...2小时就打败了日本将棋的最强程序Elmo! 8小时就打败了与李世石对战的AlphaGo v18!...在计算复杂性方面,将棋比国际象棋更难:在更大的棋盘上进行比赛,任何被俘的对手棋子都会改变方向,随后可能会掉到棋盘的任何位置。...规则包括远程互动(例如,女王可能在一步之内穿过棋盘,或者从棋盘的远侧将死国王)。国际象棋的行动空间包括棋盘上所有棋手的所有符合规则的目的地;将棋也可以将被吃掉的棋子放回棋盘上。...这张图显示了自我对弈的比例,其中AlphaZero都是先手。 在过去的几十年里,国际象棋代表了人工智能研究的顶峰。
其实,在Python有一个很经典的关于对数据字典的实战项目,便是我们曾经最熟悉不过的井字棋游戏,同时用二十行代码就可以将其实现!...,如‘X’、‘O’或者空字符,因此我们就需要九个不同的键值对来表示井字棋盘上的每一个空格部分。...' : ' ', 'mid-R': ' ', 'low-L': ' ', 'low-M': ' ', 'low-R': ' '} 当我们打开一个文本编辑器窗口,输入字典的以下代码时...,棋盘的九个空格每个部分都是空字符,所以我们可以用空格来表示一张干净的井字棋盘,当我们对每一个键所对应的值进行修改的时候,随之变动的就是井字棋盘上相对应的空格部分。...倘若有一个玩家获胜,那么它所对应的值便可以在井字棋盘上横向纵向或斜向的形成三个相同的值。效果如下: ?
Easyx图形库 点击跳转到easyx图形库下载官网 二、游戏规则介绍 井字棋是一种简单的二人棋类游戏,通常在3x3的棋盘上进行,其中一方执X,另一方执O。...游戏的目标是在棋盘上先将自己的符号排成一条直线,横线、竖线或斜线即可获胜。...具体游戏规则如下: 1、玩家与电脑轮流下棋,先手执O,后手执X; 2、玩家在空位上下棋,不能在已经有棋子的位置下; 3、当任意一方在棋盘上成功排成三个相同的符号直线时,该方获胜; 4、如果棋盘被下满但是没有任何一方成功排成一条直线...三、运行效果展示 Step1:获胜 Step2:失败 Step3:平局 四、项目介绍 三子棋是一种经典的棋类游戏,玩家通过在棋盘上落子,以先在横、竖、斜线上连成三个相同棋子为胜利条件...为了让更多的人了解和体验三子棋的乐趣,本文使用C语言和EASYX图形库开发了一款三子棋项目。
并且实力越强的版本,下让子棋时的初始胜率就越低(因为AI下棋时会假设对手跟自己一样)。 初始胜率过低将导致AI不能发挥出真正的实力,这也是现在绝艺让2子还不能全胜的原因。...面对强大的AI,人类展现出了卓越的勇气与潇洒风度。 看到柯洁真的执黑在棋盘上率先放上两颗棋子,棋迷们的情绪瞬间失控,唯有疯狂打call,在聊天框刷满666已示声援。...黑棋作战已明显失败,不过毕竟只是一场战斗而已,棋盘上还有大把广阔空间可为。或许是对自己的表现太过不满,柯洁直接认输,这场意义重大的对决,就这样猝然终结。...同一时间绝艺指导A正与手冢国光(陈翰祺二段)交手,柯洁亦在观战的同时,与星宿老仙回味受让二子的心得和感悟。 手冢国光落败后,等候多时的超级银冠棋手剑过无声(连笑九段)登场挑战。...36小时从0自学成大师 AlphaGo Zero的3个trick 关于腾讯绝艺,量子位之前也有过报道: 绝艺战胜DeepZenGo又夺一冠 腾讯还在提高围棋AI绝艺的棋力,柯洁说已经超过当年AlphaGo
五子棋是常见的一款小游戏,五子棋问题是人工智能中的一个经典问题。这篇文章主要介绍了python版本五子棋的实现代码,大家可以做个参考,与我的傻儿子对弈一下。...简 述 虽然计算机已经几乎破解了五子棋的取胜秘籍,甚至给出了取胜的具体方案,然而,对人来说,五子棋还是非常有玩头的。...我们往往有五子棋的技巧性和全局观远远比不上象棋,围棋之类的感觉: 这个真不一定,先说技巧性:五子棋、象棋、围棋的最初级技巧都是死活题。围棋那高难度的生死题我就不多说了。...当获胜组合上有部分位置已被对手的棋格占据而无法连成五子时,获胜组合上空棋格的获胜分数会直接设置为0。 当有两组及其以上的获胜组合位置交叉时,对该位置的分数进行叠加,形成分数比周围位置明显高。...#画椭圆 oval = Oval(Point(450, 450), Point(600, 600)) oval.setFill('red') #填充颜色 oval.draw(win) #显示文字
李世乭人机大战的风,写了一个命令行下的 TicTacToe 井字棋。不过,电脑是随机选位置,胡乱走子,所以下赢电脑易如反掌,下输给它反倒要点运气。...那么本篇的任务就是,给电脑走子加上一点点简单的策略,让它不那么“傻”。 棋类游戏最基本的 AI 方法就是给棋盘上每个位置的优劣程度打分,然后选择的最高分的位置来走。...打分算法的好坏,就决定了这个 AI 的“智能”程度。 要给我们的井字棋 AI 制定打分方法,首先就得分析一下井字棋本身的对局策略。...就这么多代码,完成了电脑的 AI。 这里顺便说一句,我在最开始写这段代码时,并没有考虑到把几种情况整合到一个函数中处理,而且先写了横向的判断。之后再写纵向时,发现可以复用,于是再重构了代码。...由于井字棋棋盘太小,先走的一方具有巨大的优势。理论上来说,只要先手方不犯错,后手方是不可能赢的。现在的电脑作为后手方,已经可以保证不输。而当它先手时,你得保证不犯错才能打成平手。 ?
这边选择了五子棋作为实践对象,因为五子棋相对比较简单,大家也都比较熟悉,这样我们能更专注于 AlphaZero 的训练过程,同时也能通过亲自对阵,来感受自己训练出来的 AI 慢慢变强的过程。...经过实践发现,对于在 6*6 的棋盘上下 4 子棋这种情况,大约通过 500~1000 局的 self-play 训练(2 小时),就能训练出比较靠谱的 AI;对于在 8*8 的棋盘上下 5 子棋这种情况...直观上我们可能会感觉使用当前最优模型生成的 self-play 数据可能质量更高,收敛更好,但是在尝试过两种方案之后,我们发现,在 6*6 棋盘上下 4 子棋这种情况下,直接使用最新模型生成 self-play...下图展示的是一次在 8✖️8 棋盘上进行五子棋训练的过程中损失函数随着 self-play 局数变化的情况,这次实验一共进行了 3050 局对局,损失函数从最开始的 4 点几慢慢减小到了 2.2 左右。...pure MCTS AI 最开始每一步使用 1000 次模拟,当被我们训练的 AI 模型 10:0 打败时,pure MCTS AI 就升级到每一步使用 2000 次模拟,以此类推,不断增强,而我们训练的
作者 | 吴小鹏 来源 | 数据札记倌(ID:Data_Groom) 五子棋是常见的一款小游戏,五子棋问题是人工智能中的一个经典问题。...简 述 虽然计算机已经几乎破解了五子棋的取胜秘籍,甚至给出了取胜的具体方案,然而,对人来说,五子棋还是非常有玩头的。...当获胜组合上有部分位置已被对手的棋格占据而无法连成五子时,获胜组合上空棋格的获胜分数会直接设置为0。 当有两组及其以上的获胜组合位置交叉时,对该位置的分数进行叠加,形成分数比周围位置明显高。...GRID_WIDTH): l = Line(Point(0, i), Point(GRID_WIDTH*ROW, i)) l.draw(gw) return gw 棋子 在棋盘上画一个棋子...#画椭圆 oval = Oval(Point(450, 450), Point(600, 600)) oval.setFill('red') #填充颜色 oval.draw(win) #显示文字
一年前,DeepMind静静地在arXiv贴出了AlphaZero的预印版论文,当即就在圈内引发轰动:AlphaZero从零开始训练,2小时击败最强将棋AI,4小时击败最强国际象棋AI,8小时击败最强围棋...网络需要的训练量取决于游戏的风格和复杂性,国际象棋需要9小时,将棋需要12小时,围棋需要13天。...与我们的通常想法不同的是,AlphaZero似乎对“子力”本身的重视程度较低,而重视“子力”是现代国际象棋的基本行棋思路,棋盘上每个子都具有价值,如果一个玩家在棋盘上的子力高于对手,那么他就拥有子力优势...“令人印象深刻的是,AlphaZero在行棋时能将这种风格应用在各种各样的开局和定式中。”...他们对此表示:“我之前还认为AlphaGo是基于概率来计算的,它只是一台机器。但当我看到这手棋时,我改变了想法。毫无疑问,AlphaGo是有创造性的。”
2.1 围棋的基本规则 使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。...用数学的描述叫做估值函数(得分函数)非常不平滑。 到收尾阶段,由于棋盘上总体的棋子是越来越多的,其变化就越来越少。可以看成是一个动态收敛的过程。...而棋盘上总共就19×19=361个位置,所以落子就是一个361选1的多分类问题。...这样,v(s)就可以给出下一步落子在棋盘上任意位置之后,如果双方都使用pρ来走棋,我方赢棋的概率。如果训练v(s)的时候全部都使用“走棋网络”pσ而不用增强学习的策略网络pρ呢?...刚开始时v∗(s,a1)=70%,而下完第三步后其更新为: v∗(s,a1)=(70%−60%+35%)/3=15% 。
上一次我们制作了三子棋小游戏,这一次也要稍微加大一点难度,来完成扫雷小游戏(三子棋链接:三子棋小游戏(可改棋盘大小)_总之就是非常唔姆的博客-CSDN博客) 扫雷游戏是一款经典的单人益智游戏,旨在通过揭示方块和避开地雷来展示玩家的逻辑思维和推理能力...每个方块可以处于三种状态之一:未揭示、揭示和标记。未揭示的方块可以是空白方块或地雷方块,揭示的方块会显示周围的地雷数量。 如果玩家揭示了一个地雷方块,游戏结束,玩家失败。...未排到雷会显示周围8个格子中雷的数量,我们用getMine函数来进行这个数量的计算。...我们首先初始化游戏板,然后随机放置地雷,并计算每个方块周围的地雷数量。接下来,我们可以通过揭示方块或标记方块来进行游戏操作。我们还实现了判断游戏是否结束以及是否胜利的函数,并在游戏结束时打印游戏板。...与上次的三子棋小游戏相比,这个扫雷游戏的实现更加复杂。它涉及到更多的逻辑和功能,例如地雷的放置和计算周围地雷数量。同时,扫雷游戏的游戏板也更加复杂,包含了多个方块和方块的不同状态。
让黑棋只能44获胜,所以单单在棋盘上附加规则,已经阻挡不了黑棋了,有一派日本人想出来一招:两打 两打是什么呢,就是在开局第五个字时,要求黑棋下两颗子,像这样 ?...96年时,国内有人在业余比赛用妖刀,还赢了,当时引得棋院的棋手讨论,后来有那么些人研究,觉得不是那么劣虽然不比有些常规开局强势但是也不是不能用。...,但是如果黑棋识破了,白棋就是必败的(说了这么久是必败?!棋盘上只有四颗子就必败了? Σ(  ̄д ̄;) !!!)。 骚年,你感受过绝望吗?...五子棋推广时,大体就是知道有禁手时损失一批人,知道有谱的话禁手也没用时又损失一批人,知道要限制开局时损失一批人(比如我),最后决定QQ五子棋去参加正经比赛时又损失一批,最后很多付出很多拿到名次的人觉得这棋也没什么好玩的就是记谱挖坑转去玩别的棋了...你们那些个说五子棋简单的围棋玩家们,信不信我现编一个规则瞬间把五子棋提到和你们围棋一个难度,比如把3+2或者3+3引申成9+10,执黑方开局无限制的摆出9颗子(5黑4白,棋盘上任意排布什么位置都行,分成多少堆都行
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