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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

如上所示,我们再定义尾巴的组件,只有绑定了tail组件的entity才有尾巴,哪怕它不是动物也有尾巴。 现在知道如何标识Entity,那么接下来如何创建?如下: ?...是的,所以这就是ECS的魅力所在,让设计分离了。 想象一下你是一个重度的游戏,里面有一个Player对象,对象有非常非常多的数据和逻辑,有很多人的工作都和这个对象有牵连。...所以仅仅是多写了一些代码,带来了这么多的优势,为什么不去用?...另外使用ECS工作的话,因为本身是C和S分离架空的(C不会知道哪些S关注,一个C可能会被很多个S关注,一个S也会关注很多个C,所以C发生改变的时候,其他关注的S怎么响应)无法做到自驱动,所以必须有东西来驱动这些...System去工作,所以其实还需要很多的Utility来辅助工作。

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处理网络超时问题的最佳实践

3 s, 较老内核版本TCP建立的第一个SYN包丢包的重传时间,RFC 1122中定义的initial RTO value TCP_TIMEOUT_INIT。...云产品的流量或者连接数超过规格或者带宽限制,也会出现丢包。这种丢包并非云厂商的故障,而是实际业务流量规模和选择云产品规格的偏差所带来。这种问题通常从云产品提供的监控中就能分辨出来。...现象: 流量或者连接数超过规格,出现流量或者连接丢弃。问题可能间断并持续地出现,网络流量高峰期出现的概率更大。 影响面: 通常只影响单一实例。...如果不是丢包引起,那为什么会产生问题?这时候需要进一步来分析抓包。 我们可以注意到:在业务日志里其实有"Request Timeout"这样的关键字,从字面理解就是往外的HTTP请求超时。...问题总结 1) 那这个300 ms的超时时间设置是否合理? 从抓包中可以看出,ECS对端API服务器的RTT大约7 ms左右,推断是一个同城的访问。

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运维必备的DevOps工具链大盘点

支持基于查询的问题搜索——包括自动完成、批量处理问题、定制问题属性集以及创建自定义工作流。...每当发生代码变更CodePipeline 会根据你定义的发布模型自动化发布过程的构建、测试和部署阶段,让你能够快速、可靠地交付特性和更新。...你可以轻松地将 AWS 代码管道与第三方服务 (如 GitHub) 或自定义插件集成。在使用 AWS CodePipeline ,你只需要为所使用的内容付费,没有预付费用。...容器调度器 容器调度程序的主要任务是在最合适的主机上启动容器并将它们连接在一起。必须通过自动故障转移来处理故障,并且单个实例有太多数据需要处理 / 计算需要能够扩展容器。...向应用程序发出请求,Datadog 可以看到分布式系统的跟踪,并向用户显示关于这个请求的系统数据。

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JavaScript是如何工作的?

堆中没有更多可用内存,这将导致内存泄漏问题。 为了解决此问题,javascript 引擎引入了垃圾收集器。 什么是垃圾收集器? 垃圾回收是内存管理的一种形式。...就像一个收集器,试图释放不再使用的对象所占用的内存。换句话说,一个变量失去所有引用时,垃圾回收将该内存标记为“无法访问”并释放。...ECS 存储所有功能的执行上下文。执行上下文定义为存储局部变量,函数和对象的对象。 简而言之,每个功能都被推到袋子的顶部。...那么,一次只允许一项任务,该如何工作? 这是Web API的和回调队列。...仅执行上下文堆栈为空,才会将方法从回调队列移至 ECS。 回调队列 “嘿,事件循环请检查 ECS 是否为空。我有一些需要推送到 ECS 中的回调”。

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必备的DevOps工具链大盘点

支持基于查询的问题搜索——包括自动完成、批量处理问题、定制问题属性集以及创建自定义工作流。...每当发生代码变更CodePipeline 会根据你定义的发布模型自动化发布过程的构建、测试和部署阶段,让你能够快速、可靠地交付特性和更新。...你可以轻松地将 AWS 代码管道与第三方服务 (如 GitHub) 或自定义插件集成。在使用 AWS CodePipeline ,你只需要为所使用的内容付费,没有预付费用。...容器调度器 容器调度程序的主要任务是在最合适的主机上启动容器并将它们连接在一起。必须通过自动故障转移来处理故障,并且单个实例有太多数据需要处理 / 计算需要能够扩展容器。...向应用程序发出请求,Datadog 可以看到分布式系统的跟踪,并向用户显示关于这个请求的系统数据。

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干掉 Jenkins?顶级 DevOps 工具链大盘点

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三年全职 Rust 游戏开发,真要放弃 Rust 吗?

这没有错,只是这些人最终在互联网上与其他人争论,试图说服其他人他们的做事方式是错误的,并且他们应该按照上述原因使用 ECS 的某种方式,而实际上他们一开始并不需要,就会出现问题。...如果没人看到发布,没人关心的机会就越大。 独特而难忘的体验。...点击按钮,我希望摇晃;悬停在文本上,我希望动画化;我希望能够使用自定义着色器并用噪声纹理扭曲。当选择一个角色框,我希望粒子飞来飞去。...当我观看这个视频并开始听到所有那些令人惊叹的开源游戏引擎,我已经有了一种感觉。...你怎么看? “全局状态因错误原因而令人讨厌,游戏是单线程的” 对全局状态的整体“厌恶”是一个光谱,大多数人不会完全反对。但是在讨论游戏开发,作者认为这是个错误的方向。

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一看就懂 - 从零开始的游戏开发

- 三相之力 那么,换作 ECS 则如何?...其实说的没错...ECS 的引入,确实让代码变得更加多了,但这也正是的核心思想所在:「组合优于继承」 当然,实际的 ECS 并没有这么简单,需要大量的 utils 以及 辅助数据结构来实现 Entity...我们要怎么把这个轮盘的操作转换成小车的移动指令? 事件系统 - 控制的中枢 因为游戏是以固定的帧率运行的,所以我们需要一个实时的事件系统来收集各种各样的指令,等待每帧的 update 统一执行。...,我们已经有一个比较完整的地图,以及可自由移动、攻击的角色。...节点可以分为以下几类: 选择节点:执行所有子节点,遇到第一个为 true 的返回值结束 顺序节点:执行所有子节点,遇到第一个为 false 的返回值结束 条件节点:一般用来作为叶子节点与顺序节点

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必备的DevOps工具链大盘点

支持基于查询的问题搜索——包括自动完成、批量处理问题、定制问题属性集以及创建自定义工作流。...每当发生代码变更CodePipeline 会根据你定义的发布模型自动化发布过程的构建、测试和部署阶段,让你能够快速、可靠地交付特性和更新。...你可以轻松地将 AWS 代码管道与第三方服务 (如 GitHub) 或自定义插件集成。在使用 AWS CodePipeline ,你只需要为所使用的内容付费,没有预付费用。...容器调度器 容器调度程序的主要任务是在最合适的主机上启动容器并将它们连接在一起。必须通过自动故障转移来处理故障,并且单个实例有太多数据需要处理 / 计算需要能够扩展容器。...向应用程序发出请求,Datadog 可以看到分布式系统的跟踪,并向用户显示关于这个请求的系统数据。

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可扩展 CICD 流水线示例:改善开发流程

然而,的效率在很大程度上取决于自动化。这就是为什么必须选择最好的 CI/CD 工具,以便在整个软件交付周期中有意义且有效地实施持续集成和持续交付。...这反过来又消除了重复性任务中的手动错误,并使 CI/CD 管道能够完美运行并准确了解整个软件交付过程。...有人提到 CI/CD ,你可能会立即想到 Jenkins、Docker、Kubernetes 和 Git 等名称。幸运的是,您可以尝试不同的工具组合来满足您的目的。...随着每次代码更改,AWS CodePipeline 会根据定义的发布模型自动执行构建、测试和部署阶段。...Amazon ECS 是一种完全托管的容器编排服务,与 AWS 平台的其余部分深度集成。因此,您可以轻松部署、管理和扩展容器化应用程序。

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蜂窝架构:一种云端高可用性架构

因此,对于创建和维护单元所需的常见基础设施任务来说,进行尽可能多的自动化是非常有价值的。在本文的其余部分,我们将较少关注蜂窝架构的“为什么”,而更多地关注“如何”进行这种自动化。...标准化——构建目标 那么,我们如何在各种组件之间标准化所需的步骤?一个有价值的策略是定义一些标准化的构建目标,并在所有组件中重用它们。...这就是为什么你应该努力使让变得尽可能小而简单。 拥有这样一个路由层的一个好处是,它可以透明地将用户从一个单元迁移到另一个单元。...然后,我们可以循环遍历这个数组,定义每个单元所需的基础设施步骤。在添加新单元和更新单元注册表,基础设施也将自动更新!...我们可以将这些阶段放到数组中,然后循环遍历,将阶段添加到每个管道中: 图 12:将阶段添加到 CodePipeline 的 CDK 代码 我们创建了一个特殊的管道,叫作“管道的管道”。

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虚拟化和云计算有什么区别?什么是容器?企业云上常见架构介绍

那么云计算如何实现? 云计算有三种服务方式,分别是SAAS(软件即服务)、PAAS(平台即服务)、IAAS(基础设施即服务)。 那这三种服务方式具体是把哪些计算机资源放在云端?...此外,占的空间很小,虚拟机一般要几GB到几十GB,而容器只需要MB级甚至KB级。 有了容器,我们还需要一个容器编排工具——Kubernetes(K8S)。...分布式存储和分布式计算 ———— 对分布式系统比较合适的定义是把所有IT资源看成为一个整体来使用,而不是去独立的看某个机器某个系统,即资源池。...光是文件存放合在一起还不够,计算能力也要合在一起,所以它还要满足一个任务分给多个物理机来处理。...企业云上常见架构 ————— All in one部署:企业的IT系统没有很复杂,业务需求没有很高的时候,可以将所有的服务部署在一台云服务器上。比如将应用和数据库部署在一台ECS上。

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如何利用开源DevOps工具完成云上的自动运维

resource是来描述资源,后面有两个字串。第一个字符串是资源名称,这个名称是固定的;后面的一个串代表的是别名,别名可以自定义。...我们就以这个模板为例来详细讲解一下,怎么通过模板去描述一个把资源的定义。 首先看一下安全组。安全组的规则可以定义出网或者入网规则,的端口是多少,指定的规则作用在哪一个安全组上。...镜像创建完成之后,会把中间所用到的这些资源都释放掉,可以再做进一步的操作。 Packer模板最重要的就是两部分,一个是builders一个是provisioners。...Provisioners定义的就是镜像中要处理的任务。Packer的命令最主要的就是Packer build的一个指定目录的json。在执行完build之后会提示镜像创建完成并返回镜像ID。 ?...很多用户在做弹性伸缩的时候会遇到一个麻烦,就是在最初的时候,ECS所用到的镜像是只有一个操作系统的镜像,是没有服务的,创建出来之后不能够直接使用。

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我们为什么会删除不了集群的 Namespace?让我们一起一步步排查根因

我们通过 yaml 编排资源,需要指定资源类型 kind,以及 API 分组/版本 apiVersion。而要列出资源,我们需要获取 API 分组/版本的列表。 3....显然这里有一个矛盾,就是 API Server 明显在正常工作,为什么在获取 metrics.k8s.io/v1beta1 这个 API 分组版本的时候,会返回 Server 不可用?...下图可以看到这个 apiservice 详细定义包括 API 分组/版本,以及实现了 Metrics Server 的服务名。...那下边的问题,就是为什么 Cloud Controller Manager 没有办法获取到这个 VPC 的信息? ?...一是 ECS 没有绑定正确的 RAM 角色;二是 RAM 角色绑定的 RAM 角色授权没有定义正确的授权规则。

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【Linux】信号保存与信号捕捉处理

所以这就是为什么只有操作系统才能有资格给进程发信号! 2. 理解信号保存 (1)信号保存原因 信号为什么要保存?...那么,在CPU中还有一个寄存器叫做ecs寄存器,当我们执行用户态的代码的时候,ecs寄存器一定指向的是用户态的代码;如果我们切换到了内核,它就会指向内核中的代码;而在ecs寄存器里的最低两个比特位,记录的是...也就是说,如果我们想访问内核中的代码,我们必须要将ecs寄存器中的低两位由 11 设为 00,就变成内核态了,我们就可以访问操作系统的数据了!那么谁能修改ecs寄存器?...(3)struct sigaction 中的 sa_mask 字段 某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,信号处理函数返回自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号...为什么还要我们自己使用系统接口处理?其实系统对于17号信号的默认处理动作是 SIG_DFL,也就是使用默认处理动作,只不过 SIG_DFL 默认执行的动作是忽略!

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(六)Unity面向数据技术栈(DOTS)

Unity的官网为建立了主题链接,甚至打出了阶段性的口号: 重建Unity的核心!,可见Unity对DOTS的重视程度。 那么DOTS的含义是什么?...但是这种模式也不是没有成本的,并行的进程数量过多的时候,切换进程的代价就会非常大,因为必须要先把当前的上下文存储,然后加载新的上下文,然后执行片段时间,备份存储,再执行下一个进程片段。...并发就是进程的执行模式,指多个任务在同一间段内交替执行;并行是线程的执行模式,不同的线程在同一间段同时执行。) 线程的另一个表现就是资源共享,同一个进程里的不同线程共享内存地址和资源。...协程可以简单的理解为用户自定义线程。对于进程和线程,你一旦创建了之后,就失去了对的控制权,只能交由内核去分配时间片和执行。...lld支持链接优化。LLVM链接优化被启用时,LLVM可以输出bitcode而不是本机代码,而本机代码生成由链接器优化处理。 看完LLVM的原理,是不是觉得很熟悉?和Mono很像?

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AWS 容器服务的安全实践

在AWS上运行容器,我们提供了更多的选择。首先,您可以选择编排工具,您可以选择AWS原生的Amazon ECS或者支持Kubernetes的Amazon EKS。...角色可以用Role定义到某个命名空间上,或者用ClusterRole定义到整个集群。在RBAC中,可以定义描述资源,比如pod和node;允许对资源使用动词,比如get,update和delete。...而对于EKS,除了管理VPC和安全组之外,还需要安装和配置Kubernetes的网络插件和网络策略等。 我们先来看一下ECS的网络配置。...当我们将ECS与VPC结合使用的时候,每个任务都会有自己专用的弹性网络接口 (ENI)。...总结 在AWS中安全运行容器,客户应承担许多责任,运行EKS相比ECS更是如此。

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「微服务架构」亚马逊引领其自有微服务架构的原因

“ Brigham提出了软件开发生命周期(SDLC)作为开发团队结构的主题 - 特别是,处理像Amazon.com这样的单一应用程序在2001年面临的实质内容,开发人员将彼此区分开来,将团队从最终目标中分离出来...Brigham讲述了亚马逊工程团队的故事,该工程团队在2000年有一项艰巨的任务,即协调数百名开发人员的进程内更改,解决他们之间的所有冲突,将它们合并为一个版本,并生成等待的主版本要移入生产的队列。...在它们创建,这些单一用途的功能似乎很容易实现。...当然,它们可以实现自动化,但为什么要实现冗余自动化? “我们仍然注意到代码更改要花费很长时间才能从开发人员签到,到生产中运行,客户可以使用它,”他说。...当我们将这些数据相加,并查看结果,并查看平均花费的时间,我们坦率地感到尴尬。 这大约是几个星期。

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四件简单的事情,帮助改善部署过程

如果您已运行ECS服务,则知道AWS可以出色地完成工作,允许您以对当前正在运行的服务影响最小的方式部署ECS任务的新版本。...ECS将启动新任务,验证目标组中配置的运行状况检查终端节点,并且只有当通过时,才会耗尽旧任务并启用新服务。过去,我多次看到部署了新的ECS任务,然后始终处于启动和失败的循环中。...它们不匹配,部署将停止。这一简单的设置节省了30多分钟的时间来确定问题,并避免了问题投入生产。...事件注释 我一遍又一遍地看到的一个趋势是,对系统,应用程序或环境没有任何更改时,几乎没有任何问题或中断。当我在Apigee工作,早期的时候,我们的客户增长很快,并且代码不断发布。...在安静的时期,没有生产部署,问题将几乎消失或几乎没有。 在不断变化的环境中,很难跟踪所有变化。发生变更,需要花费一些时间来缩小范围,尤其是随着时间的推移以及在全球范围内推出变更

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基于DNS权重扩展协议实现CDN比例调度的探索与研究

(2)作为一种应急手段,某个CDN节点因业务突发暴涨,或者设备故障服务能力下降,通过DNS权重调度快速将部分业务量引导迁移至其它节点,缓解流量压力。...1.2 DNS权重扩展协议的技术原理为了完善DNS功能,RFC6891中提出了一种扩展DNS机制Extension Mechanisms for DNS (EDNS0),扩展了原有DNS协议的数据包长度和字段内容...CDN GSLB同时收到带有这两项扩展功能的DNS请求,在处理逻辑上,GSLB首先根据ECS扩展选项选择出相应的边缘节点视图,其次再对该视图下的各个节点下发权重信息。...叠加权重功能,公共分区和ECS分区均需要支持权重调度算法[3]。2.2 递归服务器改造前期在部署ECS功能,递归服务器已经分成了普通递归和ECS递归两个分组。...如果是权重或ECS域名,DNS网管上还需要继续标识策略,如forward转发或迭代查询。

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