如用户的点击,滑动等操作。所以在 Compose 中,Event 事件一般就是引起 State 状态改变的原因。 2、状态的表示 其实可以换一种说法:Compose 中数据的存储和更新如何处理?...,在这里调用 ViewModel 中更新状态的方法。...,系统会将由 calculation Lambda 表达式计算得出的值存储到组合树中,只有当 remember 的 “键” 发生变化时,才会重新执行 calculation 计算得出 value 并存储起来...需要注意的点: remember 虽然会将数据或对象存储在组合项中,但当调用 remember 的可组合项从组合树中移除后,它会忘记该数据或对象。...Compose 中的状态提升是一种将状态移至可组合项的调用方以使可组合项无状态的模式。
这个过程是自动的,不需要我们手动调用setText或setColor之类的方法。为了实现响应式,Jetpack Compose 使用State对象来感知 UI 状态的变化。...remember {} 函数告诉 Compose,让 Compose 记住传给它的值,这么做可以让 Compose 在每次重新组合 UI 的时候,不会每次都执行传给它的这个 lambda 函数,导致重复执行...记住这一点(双关):在 Compose 里,我们无法控制我们的 Compose 代码会被多频繁调用,也控制不了它执行的次数。注意,上面这些讨论只有在 Compose 函数中创建状态的时候成立。...Text("Enabled is ${enabled.value}")} 这段代码可以正常工作,只是这里的enabled变量会变成MutableState类型。...要做到这点,需要引入相关的拓展方法。这些拓展方法会帮我们把响应式的实例转换成 Jetpack Compose 中的状态实例。如何在 Jetpack Compose 中使用 Kotlin 的 Flow?
并且@Compose跟协程的Suspend的使用方法比较类似,被@Compose的注解的方法只能在同样被@Comopse注解的方法中才能被调用。...setContent的方法也是有@Compose注解的方法。所以,在setContent中写入关于UI的@Compopse方法,即可在Activity中显示。...modifier中 // Modifier的方法都返回Modifier的实例的链式调用,所以只要连续调用想要使用的方法即可。...- 状态提升是一种编程模式,在这种模式下,通过将可组合项中的内部状态替换为参数和事件,将状态移至可组合项的调用方。 - 状态提升的过程可让您将单向数据流扩展到无状态可组合项。...Composeable注解时,会插入额外的参数和函数调用等模板代码, 其中头部会加入startRestartGroup,尾部会加入endRestartGroup,中部函数部分会加入分组信息(startReplaceableGroup
mutableStateOf/mutableStateListOf mutableStateOf 是 Jetpack Compose 中的一个函数,用于创建可变的状态。...它的作用是创建一个可以被修改的状态,并且当状态发生改变时,Compose 会重新计算并更新相关的 UI。...当 MutableState 对象的值发生改变时,Compose 会根据新的状态重新计算 UI,以确保 UI 反映最新的状态。...要使 SideEffect 在列表数据改变时被调用,可以考虑将列表数据作为 key 参数传递给 MyList 组件,这样当列表数据改变时,MyList 组件将会重新创建,触发 SideEffect 的回调函数...这样,当列表数据发生变化时,key 值也会变化,从而触发 MyList 的重新组合,使 SideEffect 得以再次执行。
状态和组合 由于 Compose 是声明式工具集,因此更新它的唯一方法是通新参数调用同一可组合项。这些参数是界面状态表现形式。每当状态更新时,都会发生重组。...其他受支持的状态类型 Jetpack Compose 并不要求必须使用 MutableState 存储状态。...有状态版本对于不关心状态来说很方便,而无状态版本对于都需要控制或提升状态的调用来说是必要的。 状态提升 Compose 中的状态提升是一种将状态移到可组合项调用方,使得可组合项无状态的模式。...可共享:可与多个可组合项共享提升的状态。如果另一个可组合项中执行 name 的操作,可以通过变量提升来做到这一点。...mutableStateOf 创建可观察的 MutableState ,当 value 发生变化后,Compose 就会重组使用 value 的组合项。
我们是在Activity中编写Java/Kotlin的代码,在XML中编写布局代码,这种方式是我们已经使用了很久的方式,而Jetpack Compose完全抛弃了之前的方式,新创造了一种“使用代码”编写页面的方式...,是当文本变化的时候我们都需要手动调用textview.setText = “”,而由于 Compose 是声明式的,所以更新它的唯一方法是通过新参数调用同一可组合项。...系统会在初始组合期间将由 remember 计算的值存储在组合中,并在重组期间返回存储的值。 当 value 发生变化时,系统就会将使用到 value 的所有可组合函数重组。...可以看到,这样当点击“add”按钮时,文本的数值会不断增加。...我们应该让可组合项尽可能的不保存任何状态。解决这个问题我们可以使用状态提升。 状态提升 Compose 中的状态提升是一种将状态移至可组合项的调用方以使可组合项无状态的模式。
先来看看第一种方法,如 code 9 所示。...其实,在 Compose 中,我们可以将当前主题用一个 MutableState对象来保存,然后将主题中的色值集合与这个状态相关联,当用户切换主题改变了这个 MutableState值之后,与之关联的色值集合就会收到回调进行切换...关于 MutableState状态的相关知识,可以查阅我的另一篇文章:Jetpack-Compose 学习笔记(五)—— State 状态是个啥?又是新概念?...定义好自定义主题中的各个色值组后,别忘了最后还是要设置到 MaterialTheme中的 colors属性中,然后我们才可以通过调用 MaterialTheme colors来使用自定义主题中的各个色值...,都是一样的实现方法,就是需要在 ViewModel中定义需要的 MutableState状态对象,然后使用相应的 animateXxxAsState进行渐变动画的实现即可。
在 Compose 中,在构建界面的时候,无需在像之前那么构建 XML 布局,只需要调用 Jetpack Compose 函数来声明你想要的的元素,Compose 编译器就会自动帮你完成后面的工作。...被 @Compose 注解的方法只能被同类型的方法调用。 @Preview 使用该注解的方法可以不在运行 App 的情况下就可以查看布局。...声明式范式转变 在 Compose 的声明方法中,微件相对无状态,并且不提供 get,set 方法。实际上,微件微件不会以对象的形式提供。你可以通过调用带有不同参数的统一可组合函数来更新界面。...image.png 当用户与界面交互时,界面发起 onClick事件。这些事件会通知应用逻辑,应用逻辑可以改变应用状态。当状态发生变化时,系统就会重新调用可组合函数。...当 Compose 根据新输入重组时,它仅调用可能已经更改的函数或 lambad,而跳过其余函数或 lambda。通过跳过岂会为更改参数的函数或者 lambda ,Compose 可以高效的重组。
可组合函数是一种特殊的函数,不需要返回任何 UI 元素,因为可组合函数描述的是所需的屏幕状态,而不是构造界面 widget;而如果按我们以前的 XML 编程方式,必须在方法中返回 UI 元素才能使用它(...另外,@Composable 函数中也可以调用普通函数,而普通函数中却不能直接调用@Composable 函数。 这里可以类比下 kotlin 中 suspend 挂起函数的用法,其用法是相似的。...) 其他 //ViewPager2, 通过将此状态对象保存在组件中,可以确保当组件重新合成时,分页状态不会丢失。...Compose 中的一个函数,用于在协程中执行副作用操作。...它会自动在适当的时间启动和取消协程,确保在 Compose 组件的生命周期内正确处理副作用。当组件被创建时,LaunchedEffect 会启动协程,当组件被销毁时,它会自动取消协程。
Jetpack Compose 引入了一种处理可观察状态的新方法 —— Snapsot(快照)。...,无论它们是在何处创建的 enter 函数会把快照状态恢复并应用到函数体中 因此我们看到仅在 enter 中是旧值。...: error("Cannot create a mutable snapshot of an read-only snapshot") 因此我们可以在回调中执行一些操作,在 Compose 中就是值读取时记录...在第一种情况下,只要将任何可变快照应用于全局快照,就会隐式调用此函数。...也就是说在这个例子里只有在调用 onlyDisplay 时,才执行初始化,所以其 state.snapshotId==snapshot.Id ,此时首次组合尚未执行完毕,本次的 invalidateResult
三、Jetpack Compose动画 Jetpack Compose提供了一些功能强大且可扩展的 API,可用于在应用界面中轻松实现各种动画效果。...下文将会对Jetpack Compose Animations的常用方法进行介绍。...如果状态值是不变的,remember函数会在每次重新组合中保持该值;如果状态是可变的,它会在值发生变化的时候触发重组,mutableStateOf将得到一个MutableState对象,它是一个可观察类型...Jetpack Compose 提供了很多内置函数,可以为不同类型的数据制作动画,例如:animateColorAsState、animateDpAsState、animateOffsetAsState...Compose 已将动画简化到只需在我们的可组合函数中创建声明性代码的程度,只需编写希望 UI 动画的方式,其余部分由 Compose 管理。
而使用了State来追踪某个数据之后,当这个数据的值发生变化,Compose就会自动触发重组来更新所有读取这个值的地方,从而界面就会得到更新了。...别看只是改变了一下赋值方式,count变量的类型都会因此而发生变化。之前用等号赋值的时候,count的类型是MutableState,而改用by关键字赋值之后,count的类型就变成了Int。...但如果你的变量并不想定义在ViewModel当中,而是就得定义在Composable函数中,我们仍然还是有其他解决方法的。...可以看到,Counter函数中移除了count变量的声明,改成了使用参数传递的模式。同时,当按钮被点击时,因为我们已经无法对State变量进行写入,这里改用了回调的方式将点击事件通知到上一层。...因为TextField中显示的内容就是一种状态,需要刷新界面才能显示。 而当我们在键盘上输入内容时,并没有哪里去做了刷新界面这个操作。
我们可以将声明式理解成是一种编程思维,只要你的UI框架是基于这种编程思维来使用的,那么就可以称之为声明式UI框架。 具体是什么编程思维呢?我们还是拿View来进行举例。...这个大家一定熟悉,就是先调用findViewById()方法来获取到这个View的实例,然后再通过setXXX来更改它的状态,如setVisibility、setBackground等等。...那么当界面内容发生更新的时候,只需要对这个HelloCompose()函数进行刷新,并传入相应的参数即可。但是请注意,如果传入的参数和上次并没有发生变化,那么就没有任何控件会发生更新。...然后我们在HomePage()函数中只需要根据参数中传入的状态来决定是调用HomePageContent()、LoadingContent()还是ErrorContent()函数即可。...为什么使用Compose来实现同样的功能逻辑会变得这么简单?因为这就是声明式UI的特点。当HomePage()函数传入的参数发生变化时,这个函数就会触发重组,从而对界面内容进行刷新。
此时你应该使用 Effect API , 以便以可以预测的方式来执行这些附带效应 附带效应是指在可组合函数范围之外发生的应用状态变化,用一句话概况就是:一个函数在执行的过程中,除了返回数值意以外,对调用方还会带来其他附加的影响...生命周期 当 Compose 首次运行可组合项的时候,在初始组合期间,他将跟踪为了描述界面而调用的组合项。当应用的状态发生变化时,Compose 会安排重组。...如果需要从组合项中安全带的调用挂起函数,请使用 LaunchedEffect 可组合项。 当 LaunchedEffect 进入组合时,他会启动一个协程,并将代码块作为参数传递。...由于 LaunchedEffect 调用点在 if 语句中,隐藏当该语句为 false 时,如果LaunchedEffect 包含在组合中,则会被移除,隐藏协程将会被取消。...最后 Compose 提供了一系列的 Effect API 来有效的以可预测的方式执行这些附带效应,在日常开发中我们可以合理的使用 Effect Api 以求最安全的代码。
虽然我的进度很慢,但这个系列的教程还没有停更。 书接上篇的Compose文章,写给初学者的Jetpack Compose教程,Lazy Layout。...我在 写给初学者的Jetpack Compose教程,使用State让界面动起来 这篇文章中有详细介绍State的用法。 那么上述代码中,clickCount就是一个State变量。...因此,当这个变量的值发生变化时,所有读取这个值的Composable函数都会发生重组,以刷新界面。 根据这个特性,我们会发现,每当点击一下按钮,MainLayout函数都会发生一次重组。...那么前面有说过,当state变量的值发生变化时,所有读取这个值的Composable函数都会发生重组,以刷新界面。...现在重新运行一下程序,效果如下图所示: 可以看到,现在只有列表中第一个子项元素可见性发生变化时才会触发重组打印日志,用于控制Fab按钮的显示与隐藏,其他时候MainLayout都是不会进行重组的。
Compose 在 Compose 中,google 将颜色数值统一放在了 theme 下的 color.kt 中,这其实也就是全局静态变量,乍一看好像没什么问题,那我的业务颜色放在那里呢,总不能都全局暴露吧...compose 中,对于数据的改变监听是使用 MutableState ,那么我自己自定义一个单例持有类,持有现有的主题配置,然后定义一个业务颜色类,并且定义相应的主题颜色类对象,最终根据当前单例的主题配置...其实很好理解,因为 Colors 中的 copy() 以及 update() 无法被重写,即没加 open ,而且其内部变量使用了 internal 修饰 set 方法。...切换一下场景,我们在 Compose 中,经常会给可组合函数传递参数,于是这个方式被 Google 学术化称为: 数据以参数的形式 向下流经 整个界面树传递给每个可组合函数 ,就如下述所示: @Composable...composable 即可组合函数,简单理解就是使用了 @Composable 标注的方法。
Effect(生命周期) 在 Jetpack Compose 中,没有像传统 Android 中的生命周期函数那样的概念。...Compose 中最重要的概念是 Composable 函数,这些函数负责描述 UI 的外观和行为,它们在需要时被调用来重新构建 UI。...尽管没有像传统 Android 中那样的生命周期函数,但您可以通过使用 Jetpack Compose 中提供的一些特定函数来模拟一些生命周期事件。...这些函数包括: DisposableEffect: 当 composable 进入树时,执行一个效果,并在 composable 从树中移除时清理资源。类似于 onDestroy()。...Jetpack Compose中使用协程 在 Jetpack Compose 中,您可以使用 Kotlin 协程来处理异步任务,例如从网络请求数据、执行数据库操作等。
MVP MVP主要特点是presenter与View之间通过接口通信,presenter通过调用View的方法实现UI的更新。...API时的繁琐,操作冗余。...为了帮助大家系统的学习,在这里给大家分享一份谷歌大佬整理的《Jetpack Compose 入门到精通》,希望可以帮助大家快速入门Compose。 第一章 初识 Jetpack Compose 1....执行模式 Positional Memoization (位置记忆化) 存储参数 重组 …… [10117079451921f5c807ccbc808b4603.png] 第三章 Jetpack Compose...Jetpack Compose从入门到精通》可以帮助大家快速上手,有需要的朋友可以点击这里免费领取!
更新 UI 最常见的方法是使用像 findViewById() 这样的方法去遍历 UI 组件树,并通过调用类似下面的这些方法来改变节点: button.setText(String) container.addView...Jetpack Compose 是一种完全基于声明式组件的方法,这意味着您需要将 UI 描述为将数据转换为 UI 层级结构的函数。...当基础数据发生变化时,Compose 框架会自动为您更新 UI 层次结构,从而使您可以轻松快速的构建 UI。...您可以将基于视图的 UI 元素添加到可组合的函数中。这样做可以将不基于 Compose 的组件添加到基于 Compose 的组件中,例如: MapView 或 WebView。...Studio 中包含了辅助您使用 Jetpack Compose 的强大工具,可以帮助您快速迭代 UI 元素。
后来突发奇想利用BasicTextField的decorationBox试试 decorationBox的作用 Jetpack Compose 中的 BasicTextField 有一个 decorationBox...fontSize 控制输入框内文本的大小 onVerify 是一个回调函数,在完成所有输入框的输入时会被调用,参数是一个 String 表示最终输入的验证码。...最终,只有 colors 新设置的背景色生效了 Jetpack Compose 中的 Key 的作用 唯一标识 Compose 树中某个节点。...\ 当 Compose 树某个节点的 Key 发生变化时,Compose 会将原节点与新节点进行比较,决定是否需要重新执行该节点。\ 简单来说,Key 的主要作用是提高 Compose 树的执行效率。...通过 Key,Compose 可以精确判断哪些节点发生了变化,只需重新执行变化的节点,而保留那些 Key 未变化的节点。
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