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SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

@State 介绍 因为SwiftUI View 采用是结构体,创建想要更改属性结构体方法,我们需要添加mutating关键字,例如: mutating func doSomeWork() 然而...提示:SwiftUI存储程序状态有几种方法,您将学习所有这些方法。@State是专门为存储一个视图中简单属性而设计。...因为SwiftUI更新数据前提是触发 第一层 绑定对象 wrapperModel下属性(字段)发生更新才会调用视图层更新数据 但是 第一次下绑定对象还绑定了 @ObservedObject 或者其他类型对象呢...() 方法告诉View 层 更新 但是这个就是绝对了吗?.../// 子类继承了 BaseobservableObject 对象 /// 那么该对象下面属性其实可以不需要在写 @ObservedObject 或者 @Published 了 /// 因为更新属性之后调用了

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探讨 SwiftUI 几个关键属性包装器

@State 用于管理视图私有状态。 它主要用于存储值类型数据(与视图生命周期一致)。 典型应用场景 需要因视图内数据变化而触发视图更新,@State 是理想选择。...UUID // MyView 'items' 数组改变,这里显示 UUID 会更新,展示了 @ObservedObject 动态切换能力...注意事项 iOS 13 ,由于没有提供 @StateObject ,此时 @ObservedObject 是唯一选择,可能会因为无法保证实例存续期而产生 意想不到结果[12],为了避免类似问题...,可以更高层级视图中( 稳定性没有问题地方 ),通过 @State 来持有该实例,然后使用视图中通过 @ObservedObject 来引入。...它提供了一种便捷方式不同视图层级引入共享数据,而无需显式地通过每个视图构造器传递。 典型应用场景 需要在多个视图间共享同一个数据模型,如用户设置、主题或应用状态。

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StateObject 与 ObservedObject

StateObject 是 SwiftUI 2.0 才添加属性包装器,它出现解决了某些情况下使用 ObservedObject 视图会出现超预期问题。...订阅 与 Cancellable Combine 使用 sink 或 assign 来订阅某个 Publisher ,必须要持有该订阅关系,才能让这个订阅正常工作,订阅关系被包装成 AnyCancellable...将视图加载到视图树,SwiftUI 会根据当时采用实例将需要绑定状态( @State、@StateObject、onReceive 等 )托管到 SwiftUI 托管数据池中,之后无论实例再被创建多少次...( 有些情况下,创建新实例并不一定会使用 ),那么,最初创建 TestObject 类实例将被释放( 因为没有强引用 ),ObservedObject 持有的订阅关系也将无效。...不在它构造方法引入无关操作可以极大地减轻系统负担。对于数据准备工作,可以使用 onAppear 或 task ,视图加载进行。

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@StateObject 研究

@StateObject 研究 如想获得更好阅读体验可以访问我博客 www.fatbobman.com 为什么要新增@StateObject 之前文章@State研究我们探讨过@State,...1进点击+1按钮,无论是@StateObject或是@ObservedObject其都表现出一致状态,两个View都可以正常显示当前按钮点击次数,不过当点击刷新按钮,CountViewState...从调试信息可以看出,点击刷新,CountViewObserved实例被重新创建了,并销毁了之前实例(CountViewObserved视图并没有被重新创建,仅是重新求了body值)。...,sheet中点击+1,再次进入sheet后,无论是@StateObject还是@ObservedObject对应View计数都被清零。...对个人而言,基本失去了使用其理由(可用于绑定父视图传递@StateObject)。

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SwiftUI 状态管理系统指南

,并在该状态被改变自动使视图更新。...其中一个机制是ObservableObject协议,它与ObservedObject属性包装器结合时,我们可以设置与我们视图层之外管理引用类型绑定。...除了 "迫使 "我们代码库建立一个更明确依赖关系图之外,原因是一个标有ObservedObject属性并不意味着对这个属性所指向对象有任何形式所有权。...因此,虽然下面的内容在技术上可能会被编译,但最终会导致运行时问题——因为当我们视图更新被重新创建,UserModelController实例可能会被删除(因为我们视图现在是它主要所有者):...小结 SwiftUI管理状态方式绝对是该框架最有趣方面之一,它可能需要我们稍微重新思考数据应用传递方式——至少涉及到将被我们UI直接消费和修改数据是这样。

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@State 研究

不过,使用也发现了一些奇怪问题。发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量增加,整个app响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。...Binding Binding是数据一级引用,SwiftUI作为数据(状态)双向绑定桥梁,允许不拥有数据情况下对数据进行读写操作。...推测@State同视图依赖是ViewBuilder解析进行。编译器解析我们body,会判断date数据变化是否会对当前视图造成改变。如果没有则不建立依赖关联。...我们把@State换成了@ObservedObject ,同样MainView没有显示store.date值或者用其来做判断,但是只要我们改变了store里date值,MainView便会刷新重绘...因此ObservedObject很可能是初始化MainView时候建立依赖关系。 之所以花气力来判断这个问题,因为这两种创建依赖时机不同会导致View更新效率巨大差异。

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避免 SwiftUI 视图重复计算

)中将视图与该 Source of Truth 关联起来,让视图响应其变化( SwiftUI 数据池中数据给出变化信号更新视图 )。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人问题:为什么无法视图构造函数,更改 State 包装变量值?...例如: SwiftUI 更新 ContentView ,如果 SubView 构造参数( name 、age )内容发生了变化,SwiftUI 会对 SubView body 重新求值(...图片 这是因为,乍看起来,我们并没有 CellView 引入会导致更新 Source of Truth,但由于我们将 store 放置闭包当中,点击按钮后,因为 store 发生了变动,从而导致...,可以考虑将闭包发送到后台队列 总结 本文介绍了一些 SwiftUI 如何避免造成视图重复计算技巧,除了从中查找是否有能解决你当前问题方法外,更希望大家将关注点集中于这些技巧背后对应原理。

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TCA - SwiftUI 救星?(一)

四年多前写过一篇关于使用单向数据流来架构 View Controller[2] 文章,因为 UIKit 没有强制 view 刷新流程,所以包括绑定数据在内很多事情都需要自己动手,这为大规模使用造成了不小障碍...而最近随着公司项目彻底抛弃 iOS 13,也终于可以更多地正式在工作中用上 SwiftUI 了。 Apple 并没有像在 UIKit 贯彻 MVC 那样,为 SwiftUI ”钦定“ 一个架构。...我们类比一下这些步骤 SwiftUI 实现,可以发现步骤 4 其实已经包含在 SwiftUI 中了: @State 或 @ObservedObject @Published 发生变化时,SwiftUI...Store 和 ViewStore 切分 Store 避免不必要 view 更新 在这个简单例子,有一个很重要部分,决定放到本文最后进行强调,那就是 Store 和 ViewStore 设计...不出意外, WithViewStore 接受闭包满足 View 协议,它本身也将满足 View,这也是为什么我们能在 CounterView body 直接用它来构建一个 View 原因。

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SwiftUI-数据流

数据处理基本原则 Data Access as a Dependency: SwiftUI 数据一旦被使用就会成为视图依赖,也就是说数据发生变化了,视图展示也会跟随变化,不会像 MVC 模式下那样要不停同步数据和视图之间状态变化...,数据源发生变化时会自动更新与该数据有依赖关系视图。...@Binding 主要有两个作用: 不持有数据源情况下,任意读取。 从 @State 获取数据应用,并保持同步。...不过值类型传递时会发生复制操作,所以给传递后值类型即使属性更新了也不会触发最初传过来值类型重新赋值,所以界面并不会刷新,此时需要用@Binding,因为它可以将值类型转为引用类型,这样传递...ObservableObject 应用开发过程,很多数据其实并不是 View 内部产生,这些数据有可能是一些本地存储数据,也有可能是网络请求数据,这些数据默认是与 SwiftUI 没有依赖关系

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Vue3花样样式还不会?看看老前端是怎么玩儿~

) v-model Vue2 组件双向绑定采用是 v-model 或 .snyc 修饰符,两种写法多少有点重复。... 组件重新渲染,如果 valueA 和 valueB 值都没有变化,那么这个 及其子项所有更新都会被跳过。...v-memo 用在这里本质上是在说“只有当该项被选中状态改变才需要更新”。这使得每个选中状态没有项能完全重用之前 vnode 并跳过差异比较。...注意这里 memo 依赖数组并不需要包含 item.id,因为 Vue 也会根据 item :key 进行判断。 注意:搭配 v-for 使用 v-memo,确保两者都绑定在同一个元素上。...理想情况下,触发模态框按钮和模态框是同一个组件,他们一起被渲染在 DOM 结构里很深地方。

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iOStabBar按钮再次点击实现界面刷新(包含完整demo)【特色功能:更新数据期间旋转tabbaricon】

案例功能: 1、进入首页提示用户再次点击tabBar可刷新界面数据  2、刷新数据同时旋转tabbar图片 从CSDN下载完整 demo :https://download.csdn.net...tabBar,以及购物券类app首页tabBar 3、特色功能:更新数据期间旋转tabbaricon blink https://blink.csdn.net/details/1175811 I、...进入首页再次点击tabBar可刷新界面数据 1.1 selectedViewController记录上一次按钮点击,用于数据刷新 新增一个属性 记录上一次被点击按钮tag /** 记录上一次被点击按钮...并传递icon所在视图给外围来实现旋转动画 // 遍历tabBar上子控件,给"UITabBarButton"类型按钮绑定动画效果事件 //(注意:遍历添加动画事件时机是layoutSubviews...            if (self.block) {                 self.block(imageView);             }             }}} 2.2 更新数据期间旋转

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ObservableObject研究

更详细分析请参见 @State研究 即使你只View中发送action,并没有显示State数据或使用其做判断,该View也会被强制刷新。...甚至,如果你像我一样,忘了移除View声明,View也同样会被更新。 如果类似的View比较多,你app将会出现大量无效更新。...第一步 减少注入依赖 针对只要声明则就会形成依赖问题,第一间想到就是减少注入依赖。...如果能够合理进行设计,这些状态信息自己小区域中完全可以很好地自我管理,自我维持。没有必要统统汇总到State。...•只对原有的程序结构做微小调整•State每个元素都会在自改动独立发出通知•每个View可以只与自己有关State元素创建依赖•对Binding完美支持 追加:减少代码量 实际使用

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ArkTS-AppStorage应用全局UI状态存储

变量传递/访问规则说明 传递/访问 说明 从父节点初始化和更新 禁止,@StorageProp不支持从父节点初始化,只能AppStoragekey对应属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化...装饰数据类型为class或者Object,可以观察到赋值和属性赋值变化,即Object.keys(observedObject)返回所有属性。...装饰对象是array,可以观察到数组添加,删除,更新数组单元变化。...观察变化和行为表现 观察变化 装饰数据类型为boolean,string,number类型,可以观察到数值变化 装饰诗句类型为class或者Object,可以观察到赋值和属性赋值变化,即...装饰对象是array,可以观察到数组添加,删除,更新数组单元变化 框架行为 1.@StorageLink(key)装饰数值改变被观察到时,修改将被同步回AppStorage对应属性键值key

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HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 三)

装饰数据类型为class或者Object,可以观察到赋值和属性赋值变化,即Object.keys(observedObject)返回所有属性。...装饰对象是array,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元变化。 框架行为 @Link装饰变量和其所述自定义组件共享生命周期。...@Link更新子组件@Link更新后,处理步骤如下(以父组件为@State为例): @Link更新后,调用父组件@State包装类set方法,将更新数值同步回父组件。...其中@Provide装饰变量是祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代状态变量。@Consume装饰变量是在后代组件,去“消费(绑定)”祖先节点提供变量。...分别点击CompA和CompD组件内Button,reviewVotes 更改会双向同步CompA和CompD

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HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 五)

变量传递/访问规则说明 传递/访问 说明 从父节点初始化和更新 禁止,@LocalStorageProp不支持从父节点初始化,只能从LocalStoragekey对应属性初始化,如果没有对应key...装饰数据类型为class或者Object,可以观察到赋值和属性赋值变化,即Object.keys(observedObject)返回所有属性。...装饰对象是array,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元变化。...装饰数据类型为class或者Object,可以观察到赋值和属性赋值变化,即Object.keys(observedObject)返回所有属性。...装饰对象是array,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元变化。

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如何让 SwiftUI 列表变得更加灵活

元素绑定和自定义滑动操作 接下来,让我们看看如何将完全自定义滑动操作添加到列表。...为了演示这种情况,我们 List 嵌套一个 ForEach (因为 SwiftUI ,列表变化一版都是由 ForEach 触发,而不是由 List 触发)。...然后,让我们使用另一个新功能,集合元素绑定,让系统自动为我们 articles 数组每个元素创建一个可变绑定: struct ArticleList: View { @ObservedObject...,即使我们应用程序较旧操作系统版本上运行,也是没有问题。...下拉刷新 就个人而言,下拉刷新 SwiftUI 功能请求列表中非常重要,所以我很高兴看到今年版本增加了对这种非常常见 UI 范式内置支持。

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WWDC 23 之后 SwiftUI 有哪些新功能

前言 WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增功能。本文中将主要介绍 SwiftUI 数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能新变化。...之前 SwiftUI 框架版本,应该使用 @ObservedObject 属性包装器来订阅更改。现在不需要了,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪符合 Observable 协议类型更改。...动画 动画始终是 SwiftUI 框架中最重要部分。 SwiftUI 轻松实现任何动画,但之前框架版本缺少一些现在具有的功能。...每当用户滚动视图,它会通过设置第一个可见视图标识来更新绑定。...增加了全新 ContentUnavailableView 类型,需要显示空视图可以使用它。

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HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 六)

变量传递/访问规则说明 传递/访问 说明 从父节点初始化和更新 禁止,@StorageProp不支持从父节点初始化,只能AppStoragekey对应属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化...装饰数据类型为class或者Object,可以观察到赋值和属性赋值变化,即Object.keys(observedObject)返回所有属性。...装饰对象是array,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元变化。...装饰数据类型为class或者Object,可以观察到赋值和属性赋值变化,即Object.keys(observedObject)返回所有属性。...装饰对象是array,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元变化。

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SwiftUI 与 Core Data —— 安全地响应数据

例如,当你创建一个带有字符串属性新对象,初始值( 没有默认值情况下 )是 nil,这在对象被验证之前( 通常在 save )是没有问题。...开发者模型编辑器为属性设置了默认值( 取消可选 ), Xcode 自动生成托管对象类定义代码仍会将不少类型声明为可选值类型。通过手动修改类型( 将 String?...可能开发者会有这样疑问,假如某个实体属性模型中被定义为可选,且托管对象类型声明也为可选值类型( 例如上方 timestamp 属性 ),那么如果在可以保证 save 一定有值情况下,是否可以使用中使用...并没有出现崩溃情况。难道我们上面的论述都是错误?由于 Core Data 模版代码,只使用了一行代码来声明次级视图:Text("Item at \(item.timestamp!..., formatter: itemFormatter)")因此 ContentView ForEach ,item 并不会被视为一个可以引发视图更新 Source of truth ( 通过

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