据我所知,当将空值赋值给变量时,对象可以被垃圾收集:
Object a = new Object;
a = null; //it is now available for garbage collection
或者当对象由于方法的执行而超出作用域时:
public void gc(){
Object a = new Object;
} //once gc method is done the object where a is referring to will be available for garbage collection
当应用程序刚刚结束时,给出的范围外也不一样吗?
cl
我有一个困惑,gabage收集器如何决定对象不再使用,对象是否有一定的作用域?
就像如果我有代码
class A { in x; m1(){}}
class B {A a=new a(); a.x=10; }
所以我想知道当对象变得不可用时
我的意思是,在上面的代码中,如果类be到达末尾行,那么当它退出类时,do对象A可以进行垃圾收集,在那之后,A类变量将不再是默认值,将永久值为10
我有一段代码:
List<String> list = new ArrayList<String>();
// WeakReference<List> wr = new WeakReference<List>(list);
System.out.println(" before tot memory... " + Runtime.getRuntime().totalMemory());
System.out.println(" before free memory... " + Runt
我已经开发了我的第一个flex移动应用程序,它是TabbedViewNavigatorApplication的。应用程序工作正常,但当我在“配置文件处理程序”中测试应用程序时,当我在应用程序中导航时,内存使用量继续增加。当我了解到这一点时,我必须删除所有添加的事件侦听器,并且必须使不再需要的对象无效。当我在选项卡之间切换时,选项卡一次又一次地初始化。
我不知道在哪里可以删除事件侦听器。我的意思是,我为每个事件监听器编写了函数。当控制转到函数定义时,我需要删除eventlistener吗?
我已经编写了示例代码
var more:Image = new Image();
more.w
我有一段这样的代码:
Class Program
{
static StreamReader sr = null;
static int var=0;
static Program()
{
sr = new StreamReader("input.txt")
}
~Program()
{
sr.Dispose();
}
static void main(string args[])
{
//do something with input here
我手动将一个较小的数组复制到一个较大的数组中:
T is constrained to class, new()
为什么会触发GC?对新数组的赋值不是通过引用实现的吗?为什么旧数组的旧元素仍然被垃圾回收?第一个循环中的赋值真的复制了它们吗?
public void Resize()
{
T newArray = new T[oldArray.Length * 2];
for (int i = 0; i < oldArray.Length; i++)
{
newArray[i] = oldArray[i];
}
for (int
我在我的一个类中有一个下面的代码段。请注意,这是一个静态方法。我想知道的是,当我创建一个新的StringBuilder对象时,旧对象会发生什么情况?它会被垃圾回收吗?
谢谢,普拉亚格
Public Shared Function CleanUpSql(ByVal s As String) As String
Dim sb As New StringBuilder(s.Trim())
RemoveBrackets(sb)
FixWhiteSpace(sb)
TrimSemicolon(sb)
Return sb.ToString()
End Functio
我有两个类,比如说MyFirstClass和MyAnotherClass,MyAnotherClass实现了IDiposable接口。
public class MyFirstClass
{
public string xyz{get;set;} ..... and so on
}
public class MyAnotherClass : IDisposable
{
private readonly MyFirstClass objFc = new MyFirstClass();
public static void MyStaticMethod()
{
我有一个小类,我将其用作字典中的值。当我删除字典时,它会同时销毁类实例吗?
class Program
{
class Test
{
public string A_String;
public string B_String;
}
static Dictionary<int, Test> _dict = new Dictionary<int, Test>();
static void Main(string[] args)
{
for(int X = 0; X <=5; X++)
{
Te
我是在思考回收物品的方法时产生这个想法的。我这样做是为了看看内存池是如何工作的,我意识到在99%的情况下,这是非常不必要的。
然而,我有一个问题。有没有办法强制GC保留对象?换句话说,我是否可以告诉GC不要销毁一个对象,而是在包含可供使用的对象的列表中创建新的引用?问题是,尽管我没有对此进行测试,但如果我将以下内容添加到列表中:
~myObject()
{
((List<myObject>)HttpContext.Current.Items[typeof(T).ToString()]).add(this);//Lets assume this is ASP
}
它会将指向
我在Python中遇到了这个异常,
Exception AttributeError: "type object 'instance' has no attribute 'jumlah_ada'" in <bound method kucing.__del__ of <__main__.kucing instance at 0x7fe39d827e18>> ignored
当我运行语法时:
class kucing:
jumlah_ada = 0
def __init__(self, tip
我有一个静态工厂方法,它将返回一个片段对象。
private static String final A1="a1";
private static String final A2="a2";
private static String final A3="a2";
private static String final A4="a4";
public static MyFragment newInstance(int index) {
MyFragment f = new MyFragment();
B
我对对象上的垃圾收集过程感到困惑。
object A = new object();
object B = A;
B.Dispose();
通过仅在变量B上调用Dispose,创建的对象将不会被垃圾回收,因为该对象仍被A引用。
现在,下面的代码是否与上面的代码一样工作?
public static image Test1()
{
Bitmap A = new Bitmap();
return A;
}
现在我从其他方法调用这个静态函数。
public void TestB()
{
Bitmap B = Test1();
B.Dispose();
}
我想知道为什么使用with语句或在块中打开的文件对象在退出后仍在作用域中。<closed file>对象会被清理吗?
>>> with open('test.txt','w') as f:
... f.write('test')
...
>>> f
<closed file 'test.txt', mode 'w' at 0x00E014F0>
>>> f.close()
>>> if True:
...
我正在寻找JavaScript中内存泄漏的一些非常基本的例子,以及如何修复它们。具体地说,如果我在代码中做了类似的事情;
var obj = new MyObj();
我是否必须处理一些事情或者做一些显式的步骤,这样obj才不会泄漏?或者我什么都不用担心?它会被浏览器自动收集垃圾吗?
在如何完成内存处理方面,是否存在跨浏览器的差异(w.r.t.DOM或任何其他对象)?
我不知道如何搜索这个问题,所以我问了一个问题。
Java版本1.7.0_80_x86
java.util.Hashtable中的remove方法
我看到节点e的值属性被设置为null;
但是,e.next没有设置为null;
那么,如果e.next不是null,那么节点e不会被gc回收吗?
方法源码:
/**
* Removes the key (and its corresponding value) from this
* hashtable. This method does nothing if the key is not in the hashtable.
*
* @par