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沙龙
1
回答
当
X
轴
上
的
刻
度数
改变
时
,
节点
的
位置
不会
改变
javascript
、
d3.js
我发现这个问题很混乱,因为当我在
X
时间
轴
上
增加技巧
的
数量
时
,
节点
不会
改变
它
的
位置
!理想情况下,随着技巧数量
的
增加,
节点
应该更加分散!这是我
的
标尺: let xScale = d3.scaleTime() .domainretur
浏览 39
提问于2020-03-26
得票数 0
1
回答
OpenCV轮廓时刻?
c++
、
opencv
、
object-recognition
什么是等高线
的
矩?有人能用简单
的
、非数学
的
术语来解释这一点吗?有没有可能举个例子?官方
的
解释是“在轮廓中
的
所有像素上进行积分”。我不知道什么是集成。另外,轮廓矩可以用来做什么?
浏览 1
提问于2011-09-20
得票数 16
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1
回答
当
调整父级z标度
时
,使用sprite渲染器
的
“统一”中发生了什么变化?
unity
当我调整孩子
的
z尺度
时
,正常情况下什么都
不会
发生。但是父母让孩子看起来很紧张这是缩放父级中
的
子元素。📷📷📷注意,
当
父级
的
z
轴
刻度设
浏览 0
提问于2023-01-09
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1
回答
水平翻转
节点
swift
、
scenekit
我尝试使用比例值,但它太不可靠了。也许我做错了什么。有没有一种方法可以用代码水平翻转SCNNode?
浏览 1
提问于2017-11-27
得票数 0
1
回答
Ar-核(Ar片段)中可转换
节点
的
缩放高度和宽度
android
、
arcore
、
sceneform
目前我正在使用 ar -Core (Ar片段),我已经将一个可转换
的
节点
放置到ar片段
上
,并且我可以通过夹点手势来缩放它
的
x
、y和z坐标。但是这里
的
问题是
改变
可转换
节点
的
缩放,它以相同
的
比例缩放。我想用捏手势分别缩放可转换
节点
的
x
,y,z。 例如,如果我在
x
方向执行手势,那么只有
x
轴
单独应该缩放,在
改变
浏览 7
提问于2020-03-31
得票数 1
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2
回答
更改媒体屏幕
上
的
元素对齐方式
html
、
css
我有两个div,
当
屏幕
的
x
轴
或y
轴
高于或小于另一个
轴
时
,它们会
改变
位置
。您可以在JsFiddle示例中对此进行测试。
当
两个ButtonToolbar
的
位置
改变
时
,我
的
div元素
的
位置
就会变得混乱。希望你能理解我
的
问题。
浏览 0
提问于2013-01-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Excel更改
轴
位置
excel
、
axes
举个例子,我在
X
axe names in Y axe age中,如何
改变
轴
在
X
轴
上
的
位置
是age,在Y
轴
上
是names。
改变
数据
位置
的
解决方案不是很好,因为如果我
的
名字是1行,年龄是2岁,我不能
改变
位置
轴
。
浏览 1
提问于2013-01-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Box2d中仅将速度应用于一个
轴
(
X
或Y)?
android
、
box2d
、
andengine
我试图让玩家在我
的
游戏中
当
它接触到平台
时
跳起来,但同时它应该被加速度计控制左右移动。所以,我在想,
当
加速度计
改变
它
的
值
时
,在Y
轴
上
应用线速度,使其跳跃,同时在
X
轴
上
应用线速度。问题是,当我使用setLinearVelocity方法
时
,它在两个
轴
上
设置速度
的
值。因此,玩家
不会
跳跃,因为加速度计<
浏览 0
提问于2012-04-06
得票数 0
1
回答
Matplotlib:如何以正确
的
方式删除颜色条?
python
、
matplotlib
、
axes
、
colorbar
、
divider
我想从
轴
上
移除一个颜色条,这样
轴
就会返回到默认
位置
。labelright=False)colorBar.remove() 如你所见,发生了以下情况:在我将颜色条添加到
轴
的
那一
刻
,
轴
本身
的
位置
发生了一点变化。在更复杂
的
情况下,例如在Gridspec中,它也可能会稍微
改变
它
的</
浏览 30
提问于2019-08-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
设定顶点
位置
xna
、
c#
、
xna-4.0
、
windows-forms
有人能告诉我如何设置模型顶点
的
位置
吗?我希望能够
改变
模型中某些顶点
的
位置
。有什么办法让这事发生吗?让
改变
在那一
刻
显现出来。编辑:嗯,问题是,我有一个模型,一个立方体,由四个“薄”立方体(顶部,底部,左侧,右侧)组成,所以我得到了中间有“洞”
的
立方体。我想在Y
轴
上
刻度。如果我做了Scale(0,2,0),它会缩放整个物体
的
含义,它会使左右两边
的
Y大小翻倍,但也会使顶部和底部立方体<e
浏览 0
提问于2012-12-03
得票数 1
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1
回答
使用PhysicsBody旋转一个SCNNode以匹配大拇指
的
弧度
swift
、
game-physics
、
scenekit
、
radians
、
scnnode
我正在开发一个使用Swift和SceneKit构建
的
自上而下
的
太空游戏,其设置如下:
当
游戏控制器
的
大拇指
改变
位置
时</em
浏览 2
提问于2016-01-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
3D :保持屏幕
上
绘制
的
地平线在相同
的
高度,而不考虑摄像机
的
缩放
math
、
3d
、
camera
、
projection-matrix
我有个奇怪
的
用例。这些变量已知: 你可能会问我为什么需要这个:嗯,当我
改变
相机变焦
时
,地平线会
改变
屏幕
浏览 3
提问于2015-01-29
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1
回答
我怎样才能始终如一地将鼠标运动映射到摄像机旋转?
opengl
、
3d
我正在编写一个OpenGL游戏引擎,同时也是该引擎
的
编辑器。在我
的
编辑器中,我可以从FBX/Collada导入3D模型作为场景图。现在,我想实现
的
选项,用户旋转和相机在视口使用鼠标。我发现了许多链接,可以根据鼠标的增量
x
和增量y来旋转摄像机。这很好。但是我
的
问题是选择旋转
的
轴
。 例如,如果用户在
x
轴
上
移动鼠标,我将
改变
相机沿y
轴
(向上
轴
)
的</e
浏览 0
提问于2016-07-07
得票数 1
2
回答
ARKit拖动对象会更改比例
swift
、
scenekit
、
arkit
、
scnnode
İ正在尝试将我放置在其
上
的
SCNNode对象移动到曲面上。当我第一次开始移动
时
,İt会移动,但是比例会
改变
,它会变得更小。这就是我所做
的
; guard let _ = self.sceneView.session.currentFrame
浏览 1
提问于2017-10-10
得票数 3
1
回答
如何刻度图形中
的
轴
gnuplot
、
axes
可能重复: 我有大量
的
x
和y
轴
(1000,2000等)。但我希望在不
改变
或重新标
度数
据
的
情况下重写或重新缩放这些数据,例如1000等于1在
轴
上
,等等。我不是在寻找1
x
10^3,只是让1000等于1。有什么方法可以做到吗?
浏览 4
提问于2012-07-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
SpriteKit‘钉住’属性允许y
轴
位置
的
变化。
swift
、
sprite-kit
我有一个SpriteKit游戏,其中
的
球反弹,与其他物体互动。
节点
的
位置
相对于其父
节点
是固定
的
。
节点
的
位置
不能被动作或
浏览 0
提问于2021-04-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
可以使用xAxis旋转d3.js xAxis吗?
svg
、
d3.js
var xAxis = d3.svg.axis().scale(
x
)已经有一些关于它
的
帖子了,比如: 如果指定
的
方向不是受支持
的
值之一,则
轴
将恢复到默认
的
方向。
改变
方向会影响蜱及其标签相对于
轴
路
浏览 0
提问于2013-11-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ZingChart -形状作为标签
zingchart
我需要在我
的
图表
上
附加一些标签,所以我使用
的
是形状。结果如下: 我做了一些计算,但
当
图表调整大小时,它
不会
保持一个固定
的
比例。 有人知道如何在
X<
浏览 4
提问于2016-04-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
为什么不能使用jquery更改css
X
,Y参数?
jquery
、
css
、
css-animations
在这里,我试图移动两个图像,一个在
X
方向,另一个在Y方向。假设我想
改变
一个图像
的
起始
位置
,比如在
X
轴
上
,我试图
改变
css向左,而对于y
位置
,我试图
改变
css顶部。在这里我
的
疑虑就像这里我也想
改变
图像
的
末端<e
浏览 0
提问于2014-05-09
得票数 0
4
回答
更改
x
刻度后玩家感到失望
unity3d
我试图让玩家在Unity模式下转身,所以我不得不将刻度上
的
x
轴
改为负,但玩家在这样做
的
时候消失了!下面是我
的
代码:{ anim.SetFloat ("Speed", Mathf.Absprint ("going right");还有一条消息写在对撞机中,每当玩家消失时,它说“对撞机不要做任何碰撞形状,因为他们都
浏览 0
提问于2016-05-02
得票数 0
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