这里有一个图表,简化了通知服务如何与设备进行通信: 当涉及到在React Native中设置推送通知时,有几种设置方式: 原生平台特定的通知服务(FCM/APNS) Expo推送通知服务和其他云服务 像...当新用户打开应用时,这个独特的令牌将会被生成,所以我们可以在服务器中存储这些令牌,并以编程方式向所有注册的设备发送通知。将令牌保存在某处——我们很快就会用它来测试通知。...使用Expo发送本地通知 在某些情况下,开发者不需要远程服务器来发送通知。一个例子可以是音乐播放器,当一首歌曲正在播放时,应用需要显示一个通知。 在某些情况下,开发者不需要远程服务器来发送通知。...其中一个例子可以是音乐播放器,当播放音轨时,应用需要显示一个通知: 以下代码块展示了如何创建一个本地通知: import { StyleSheet, Text, View, Button } from...,让用户将这首歌添加到他们的播放队列中 如果你通过你的应用提供了一个时间敏感的警报,你可以允许用户静音该警报或稍后发送提醒。
@property (nonatomic, readonly) MPMoviePlaybackState playbackState; 播放器的当前播放状态,枚举定义如下: typedef NS_ENUM...MPMovieMediaTypeMask) { MPMovieMediaTypeMaskNone = 0,//格式未知 MPMovieMediaTypeMaskVideo = 1 << 0,//音频格式...举例几种常用通知如下: NSString * const MPMoviePlayerScalingModeDidChangeNotification; 播放器缩放产生改变时发送的通知 NSString...* const MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification; 播放结束时发送的通知 NSString * const MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification...; 播放状态改变时发送的通知 NSString * const MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification; 缓冲状态改变时发送的通知 NSString *
Ogg文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。...用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。...WAV打开工具是WINDOWS 的媒体播放器。 acc AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,基于 MPEG-2的音频编码技术。.../视频的播放是否已结束 error:返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象loop:设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放mediaGroup:设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频...durationchange:当音频/视频的时长已更改时 emptied:当目前的播放列表为空时 ended:当目前的播放列表已结束时 error:当在音频/视频加载期间发生错误时 loadeddata
实测Android音频的焦点获取和归还 前言 最近老板想在产品中的短视频后者直播播放的时候对于手机中的音乐播放器进行暂停播放,并且退出视频播放后手机的音乐播放器还能继续播放之前的音乐。...在其他应用获得音频焦点时,停止或暂停播放,或降低音量。 播放停止后,放弃音频焦点。...AudioFocusRequest 包含有关应用的音频上下文和功能的信息。系统使用这些信息来自动管理音频焦点的得到和失去。...streamType : 申请音频焦点处理的音频类型,例如,当播放音乐时,可以传入 STREAM_MUSIC ;当播放铃声时,可以传入 STREAM_RING 。...(4) AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE: 表示申请一个短暂的音频焦点,并且会希望系统不要播放任何突然的声音(例如通知,提醒等),例如用户在录音。
我们需要注册一个回调函数到播放器中,当播放器中的数据播放完,就会回调这个方法,告诉我们:数据播完啦,要填充新的数据了。...sReadPcmBufferCbFun 是一个静态方法,可以推测出,OpenSL ES 播放音频内部是一个独立的线程,这个线程不断的读取缓冲区的数据,进行渲染,并在数据渲染完了以后,通过这个回调接口通知我们填充新数据...,并且发送数据缓冲准备完毕信号,通知播放线程可以进入播放了。...这样,就完成了整个流程,总结一下: 初始化 OpenSL ,开启「开始播放等待线程」,并进入播放等待; 将数据压入缓冲队列,通知播放线程恢复执行,进入播放; 开启播放时,将 OpenSL 设置为播放状态...在播放器中,新增音频解码器和渲染器: //player.h class Player { private: VideoDecoder *m_v_decoder; VideoRender
autoplay autoplay 设置是否打开浏览器后自动播放 width Pilex(像素) 设置播放器的宽度 height Pilex(像素) 设置播放器的高度 loop loop 设置视频是否循环播放...canplay 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。 canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。...durationchange 当音频/视频的时长已更改时触发。 emptied 当目前的播放列表为空时触发。 ended 当目前的播放列表已结束时触发。...loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时触发。 pause 当音频/视频已暂停时触发。 play 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。...playing 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。 progress 当浏览器正在下载音频/视频时触发。 ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时触发。
播放锁屏通知栏显示 背景 播放音频时,希望通知界面能显示,且能控制音频播放。由于之前需求是进入后台时播放暂停,所以每次打开通知界面时,播放就暂停,看不到类似于音乐播放器那样的效果。...后来发现,去除进入后台暂停代码后,通知界面就可以显示播放器,但是不能控制、且没有进度。...图片如下: 注意设置AVAudioSession,播放前根据实际需要设置,播放后关闭 AVAudioSessionCategory类型 Category类型 当按”静音”或者锁屏时是否静音 是否可以和其他支持混音的...AVAudioSessionCategoryAudioProcessing 否 否,硬件解码音频,不能播放和录制 是 用于音频格式处理 AVAudioSessionCategoryMultiRoute...APP 支持后台播放后,可以看到在通知栏已经有显示了,但是播放时没有进度,没有标题,没有图片,只有 APP 的名字和 小Icon。
audio 如果浏览器支持解码,则可以获取音频文件的URL并进行播放。...当您播放,暂停或搜索时,我们会使用此API的一小部分来快速淡入淡出。...核心包提供了一个抽象BasePlayer类,它提供了播放器API。它将任务委派给特定的实现,外部通信通过BasePlayer。可以通过player 方法检索最新状态,并且在有任何更改时通知用户。...在播放器调用堆栈的末尾通知用户状态更改,以便他们与播放器的任何交互不会因此而在调用堆栈中交错。(例如,执行工作然后触发事件,而不是触发事件然后执行工作。)...这允许您在运行时在播放器之间移动媒体元素。当播放器没有媒体元素时,播放器就会暂停。
以前项目中需要播放在线视频和在线音频,当时就研究了一下。下面只显示核心代码。...1.AVPlayer (负责视频操作,例如播放,暂停,声音的大小,跳到指定的时间) 2.AVPlayerLayer(负责视频的可视化区域,视频的播放模式,注意是CALayer,不能接手触摸) 3.AVPlayItem...2可以通过autolayout 来实现 当视频或音频播放完之后,我们可以使App 自动去播放下一首视频或者音频。...这是我们就需要为去注册一个通知,用这个通知去实现监听avplayer.currentItem 代码如下 //给AVPlayerItem添加播放完成通知 [[NSNotificationCenter...,代码如下 [self performSelectorInBackground:@selector(initPlayTime) withObject:nil]; 有时音乐播放器和视频播放器还需要一个播放进度条
</audio 标准属性 属性 描述 HTML autoplay 如果是 true,则音频在就绪后马上自动播放。...✔ controls 如果是 true,则向用户显示控件,包含音量,跨帧,暂停/恢复播放。 ✔ end 播放器在视频流中的何处停止播放。默认地,声音会播放到结尾。...✔ playcount 视频片段播放次数。默认是 1。 ✔ src 要播放的视频的 URL。 ✔ start 定义播放器在音频流中开始播放的位置。默认地,声音在开头进行播放。...✔ 事件属性 属性 描述 HTML5 onabort 当播放中止时发送;例如,如果媒体正在播放并从一开始重新启动,则发送此事件。...✔ onended 播放结束时触发。 ✔ onerror 在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息。 ✔ onloadeddata 媒体的第一帧已经加载完毕。
精简版SDK用的系统播放器,只支持硬编码和硬解码,点播不支持FLV格式;专业版SDK用的ijk播放器,硬编硬解和软编软解都支持。 11....发一条自定义消息,播放端隐藏画面或其他图片代替; 动态切换短暂音画不同步问题,这个是正常的,sdk在纯音频推流的时候,会缓存大量的音频数据,当还没有播放完成,主播端切换为音视频,观众端拉到视频和音频,造成音频的延迟大于视频...直播精简版播放器是否支持缓存?...精简版sdk不支持缓存,其它版本支持缓存功能; 精简版sdk跟其他版本sdk点播使用的底层播放器不一样,精简版使用系统exoplayer播放器; ijkplayer播放器的库比较大,精简版sdk没有使用所以体积较小...播放器没有播放成功,无数据源信息,设置播放器进度是无效的。seek会重复触发播放事件的PLAY_EVT_PLAY_BEGIN事件,请注意不要反复seek。
✔ controls 如果是 true,则向用户显示控件,包含音量,跨帧,暂停/恢复播放。 ✔ end 播放器在视频流中的何处停止播放。默认地,声音会播放到结尾。...✔ height 视频播放器的高度。 ✔ loopend 在视频流中循环播放停止的位置,默认是 end 属性的值。 ✔ loopstart 在视频流中循环播放的开始位置。...✔ start 定义播放器在音频流中开始播放的位置。默认地,声音在开头进行播放。 ✔ width 设置视频播放器的宽度。...✔ 事件属性 属性 描述 HTML5 onabort 当播放中止时发送;例如,如果媒体正在播放并从一开始重新启动,则发送此事件。...✔ onended 播放结束时触发。 ✔ onerror 在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息。 ✔ onloadeddata 媒体的第一帧已经加载完毕。
很多音频特别容易出现这种情况,有些播放器中所有的帧都在一个chunk里面,这就需要下载这个chunk才能播放,就增加了等待的时间。...在数据和信息的预取方面,如果一个页面有很多视频的时候,当点击一个视频时,该视频里面的table等信息是可以预取的,方便后面点开播放进行前期准备。...直播播放的大体框架就是由下载管理、文件解析、缓存管理、视频解码、视频渲染、音频解码、音频处理、音频渲染这几部分组成。对于直播来说多了“缓存管理”这一模块,当缓存管理大到一定程度,需要进行变速或者丢帧。...其次翻页播放选择多播放器进行翻页播放,当前页播放时翻到下一页,点击时下一个播放器已经启动播放,相当于两个播放器同时播放,上滑播放上一个播放器,下滑播放下一个播放器,只不过下一个播放器的音量在非当前页面时为...0,当点击结束时,下一播放器在当前页面时的音量从0变为1。
下载音频的第一个分片; 当视频和音频的第一个分片都下载完,播放器内部再进行一些相关处理后,就可以开始播放出画面。...当播放器根据分片下载耗时判断网络变好/变差时,会选取更高/更低的码率进行播放,并且重新下载其init分片。...当DASH转码服务器遇到SCTE-35标记时,会解析其内容并利用DASH的多Period特性,根据广告开始时间和结束时间单独分割出一个Period,并在该Period填上SCTE-35信息。...当播放器在播放过程中解析SCTE-35标记后,会根据SCTE-35信息跳转播放广告,从而实现广告插入。...当一段时间无人请求触发转封装任务,便认为需要停止转码,通知所有转码任务停止转码,实现了每一个转码任务的统一停止。 动态转码档位 在实现初期,多码率DASH在转码启动时需要将全部转码任务启动。
现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。...这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。...补充:为无损格式,较ape而言,他体积大点,但是兼容性好,编码速度快,播放器支持更广。...WAV文件的采样率,声道数,采样位数,音频数据大小等信息,这样这个WAV就可以被音频播放器正确读取并播放,而单纯的PCM文件因为只有编码的音频数据,没有其他描述信息,所以无法被音频播放器识别播放。...PCM文件转WAV文件 现在我们得到了解码后的PCM文件,但是它是不可直接播放的,因为不带音频相关的格式信息,下面我们将PCM和指定的音频相关格式信息去转换得到一个可播放的WAV文件: /** * PCM
controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。...loop 设置或返回音频是否应在结束时再次播放。 mediaGroup 设置或返回音频所属媒介组合的名称。 muted 设置或返回是否关闭声音。 networkState 返回音频的当前网络状态。...paused 设置或返回音频是否暂停。 playbackRate 设置或返回音频播放的速度。 played 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。...fastSeek() 在音频播放器中指定播放时间。 getStartDate() 返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。 load() 重新加载音频元素。 play() 开始播放音频。...pause() 暂停当前播放的音频。
通过上一篇的学习实践,我们了解了ExoPlayer的优缺点以及基本用法,今天我们进入ExoPlayer的音频播放实践,我们来一起实现一个简单的音频播放器。...auto.gif 一、媒体播放框架MediaSession 音频播放器并不总是需要使其UI可见。一旦开始播放音频,播放器就可以作为后台任务运行。用户可以切换到另一个应用程序,并继续听。...播放器内部触发 比如: 播放结束、自动切歌曲等) //该如何通知给ui业务层呐??...播放器内部触发 比如: 播放结束、自动切歌曲等) //该如何通知给ui业务层呐??...但是一个音频播放器以下功能也是基本功能:边缓存变播放、播放队列、淡入淡出、音频焦点、后台播放,该如何比较好的实现呐?
结束音频使用如何通知其它 App 继续播放?...[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO error:nil]; 直播播放过程中突然使用其它播放器播放,导致直播无法采集音频 直播推流默认设置的是 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord...如果这个过程使用了其它播放器播放改变了音频模式,可能导致无法正常录制采集。...有种场景是在SDK停止播放调用 stopPlay 之后需要后台其它App继续播放,可以调用以下代码: //解除激活状态通知其它App继续播放 [[AVAudioSession sharedInstance...setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:nil]; TXLiteAVSDK播放器结束或者暂停播放修改了音频模式
播放就是将推流过程反过来,输入流经过流媒体协议解析,然后解封装,得到音频包(比如常见的AAC)以及视频包(比如常见的H.264、H.265),再经过解码得到音频帧PCM和视频帧YUV,最后经过音视频的时钟同步...当出现音频的PTS跳变或者因为传输的原因导致了音频丢帧等情况,播放器需要进行额外的同步处理,否则随着时间推移,可能导致音视频不同步的情况发生。...当音视频时间戳差距过大时,播放器有可能会放弃音视频同步,这个例子就是源流的时间戳DTS/PTS不理想导致的不同步。...但当音频解码器信息缺失或者不匹配时,现象则比较隐蔽。比如在左边这个案例中,部分播放器没有声音,但是ffplay播放正常,是有声音的。...当网络抖动时,容易出现数据的波峰波谷,播放器会出现数据累积。假设在单位时间5秒内,由于网络卡顿,只收到了2秒的音视频内容。
MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放器播放。...AudioRecord:主要实现对音频实时处理以及边录边播功能,相对MediaRecorder比较专业,输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩...输出的是PCM的语音数据,如果保存成音频文件是不能被播放器播放的。要用AudioTrack进行处理。API还有待完善,常见的暂停功能都不支持。...封装度很高,操作简单,录制的音频文件可以用系统自带的播放器播放。 缺点:无法实现实时处理音频,输出的音频格式少。录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。...但 PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的。 2、播放PCM文件 Audacity工具可以导入pcm原始文件,并且提供了波形图查看和播放功能。
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