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当expo音频播放器播放结束时得到通知

当expo音频播放器播放结束时,可以通过监听音频播放器的事件来得到通知。在Expo中,可以使用expo-av库来实现音频播放功能。

首先,需要安装expo-av库。在终端中运行以下命令:

代码语言:txt
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expo install expo-av

接下来,在代码中引入所需的模块:

代码语言:txt
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import { Audio } from 'expo-av';

然后,创建一个音频播放器实例并加载音频文件:

代码语言:txt
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const soundObject = new Audio.Sound();
await soundObject.loadAsync(require('./path/to/audio/file.mp3'));

接着,可以通过soundObject.setOnPlaybackStatusUpdate方法来设置播放状态更新的回调函数。当音频播放结束时,回调函数会被触发,从而得到通知:

代码语言:txt
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soundObject.setOnPlaybackStatusUpdate((status) => {
  if (status.didJustFinish) {
    // 音频播放结束,执行相应的操作
    console.log('音频播放结束');
  }
});

最后,可以通过soundObject.playAsync()方法来开始播放音频:

代码语言:txt
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await soundObject.playAsync();

完整的代码示例:

代码语言:txt
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import React from 'react';
import { View, Button } from 'react-native';
import { Audio } from 'expo-av';

export default function App() {
  const playAudio = async () => {
    const soundObject = new Audio.Sound();
    await soundObject.loadAsync(require('./path/to/audio/file.mp3'));

    soundObject.setOnPlaybackStatusUpdate((status) => {
      if (status.didJustFinish) {
        console.log('音频播放结束');
      }
    });

    await soundObject.playAsync();
  };

  return (
    <View>
      <Button title="播放音频" onPress={playAudio} />
    </View>
  );
}

在上述代码中,path/to/audio/file.mp3需要替换为实际的音频文件路径。

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H5多媒体能力

###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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