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mysql 0xc0000005_duilib菜单开发遇见“0xC0000005: 读取位置 0xFFFFFFFFFFFFFFFF 时发生访问冲突”…

我知道这种错误是内存访问问题,一般都是指针操作不当造成的。 调试程序,中断发生位置是notify函数(duilib响应函数)结束位置。总之不是发生错误的位置。...return__super::OnKillFocus(uMsg, wParam, lParam, bHandled); } 创建菜单的代码,在user列表的notify函数里,POINT用来记录菜单生成的位置坐标...; p_menu->Init(g_usr_manage_win_hwnd, pt); p_menu->ShowWindow(TRUE); } __super::Notify(msg); } 发生中断的位置就是...notify函数结束的位置,真是看的我一头雾水啊,中断位置跳到反汇编来看也看不出所以然。...而duilib的Demo中大量使用delete this却没有保证这些必要条件,只要直接用变量的方式来声明类,则关闭窗口时就会崩溃,作为Demo,如此不严谨,有待好好规范。

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    cc++问题集三

    1)开放定址法(再散列):当发生地址冲突时,按照某种探测方法继续探测哈希表中的其他存储单元,直到找到空位置为止。...,内联是在编译时进行的 内联函数有参数匹配检查、语法判断等功能,但宏没有, 内联函数是真正的函数,满足函数的性质,比如有返回值、参数列表这些; 宏不能访问对象的私有成员,但是定义在类内的内联函数可以访问...内联函数可以进行调试,宏不可以; 5、软链接和硬链接 软链接则是系统新建一个链接文件,内容是指向另一个文件的位置,系统看到软链接后自动跳到对应的文件位置处进行处理,类似于Windows操作系统中的快捷方式...当对象被销毁时,会将对象的引用计数减一 当引用计数为0时,释放所申请的资源;不为0就不释放 循环引用的问题 class AA{ public: shared_ptr bptr;...调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一般是原来的两倍),然后把原有数据拷贝过去,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存空间 当调用

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    C++ STL学习之【list的模拟实现】

    ; while (n--) push_back(val); } 在实际创建 list 对象时,多使用迭代器区间进行构造,因为是创建新对象,所以可以直接调用尾插进行创建 //迭代器区间构造 template...首先需要先构建出迭代器对象 当使用前置 ++ 时,会去调用迭代器类中的 operator++() 重载函数,将迭代器指向当前节点的下一个节点(_node = _node->_next) 使用后置 --...:根据一个 list 对象构造出另一个 list 对象,调用后置 ++/-- 并解引用后,出现内存问题(越界访问) 原因分析:调用后置 ++ 后,因 operator++(int) 编写不当,导致当前节点指针没有正确指向下一个节点...,而是指向当前位置的下一块空间(非法空间),导致迭代器失联,引发后续的越界访问 //以下是后置++的错误写法 self operator++(int) { self tmp(_node); ++_...=() 详细实现代码可以查看本文的 章节3 开头 这里简单说一下 operator->() 适用场景:当 list 中的对象为自定义类型时,想直接通过 it-> 访问其中的成员 struct A {

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    【C++】string类模拟实现:探索其内部机制

    赋值运算符重载以及析构函数,以下是对模拟实现string类变量以及函数的封装: 为了防止与库里面string类名字重复,我们将自己模拟实现的string类放在tutu的命名空间中(名字可以自定义),这样使用时就不会冲突了...时,不会进行缩小空间。...时,也就是字符串本身大小大于要设置的空间大小时,直接将n位置的字符设置为'\0'即可,不改变底层空间大小。...,所以我们使用clear先清理一下,然后创建一个数组来存放流读取到的字符,因为数组在函数调用完会自动释放不会占用过多的空间,一次性读取127个,读完就将它**+=到s中**,然后再从0开始读取,直到遇到空格或者换行...,访问的是公有的成员函数,也就不会存在越界访问 测试代码如下: using namespace tutu { void Test5() { tutu::string s1("hello world

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    机器人ChatGPT应用:设计原则和模型能力

    (这里我们只举例一个比较有趣的例子,原文中还有其他机器人的例子)循环用户:当复杂任务需要对话时接下来,我们在机器人手臂的操作场景中使用了 ChatGPT。...此外,该模型还展示了一个有趣的示例,即在用木块构建Microsoft徽标时桥接文本域和物理域。...在任何时候,您都可以访问以下功能:grab():打开抽吸泵抓取物体release():关闭抽吸泵以释放物体get_position(对象):给定一个对象名称的字符串,返回真空泵接触对象顶部的坐标和方向...,使用我们之前定义的pick_up_object函数拾取绿色块,计算将块放置在白垫上的位置,并使用我们之前定义的place_object函数将块放置在白垫上。...,使用我们之前定义的pick_up_object函数依次拾取每个块,计算将块放置在白垫上的位置,并使用我们之前定义的place_object函数将块放在白垫上。

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    10个轻松上手制作的Arduino项目,嵌友来试试!

    压力传感器检测过杯垫上的杯子重量,一旦取出,传感器就会检测到重量的变化,并在7段数码管上开始计时。当它检测到杯子回到在杯垫上时,计数器停止,触发压电扬声器播放曲调。...您最终通过将PCB和电池放在适当位置并将两个身体部位拧在一起来组装所有内容。将口渴的火烈鸟放在你的植物盘中,当水分含量变低时会发出哔哔声。...此时您需要做的就是将电池和开发板放在适当位置,将身体部位拧在一起。将您的飞翔的海牛带到您的门口或任何其他地方,检测到任何运动时,它就会打开双翼。...7 34Five Arduino宠物 当您进入微控制器和代码领域时,您可以制作的另一件事就是这种对加速度做出反应的电子宠物。我们承认,这是一个奇怪而古怪的项目,但它有很多热闹的反应。...当盒子打开时,压电扬声器开始播放曲目,屏幕显示礼品盒(或任何你喜欢的)。在这个项目中,您可以看到我们没有使用面包板,而是使用Arduino原型扩展板。

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    再也不用std::thread编写多线程了

    当调用get或wait时 * ,f会同步运行,也就是,调用方会阻塞至 f运行结束为止。...因此,它就占有了另一个任务本应该能够 * 利用得硬件线程,而且在每次运行以及时间片结束时,都会产生语境切换的成本。真正处于阻塞状态的任务不会耗用以上内容。...vc的值,自增读取的值,并将结果写回vc */ //i情况4 //假设一个任务负责计算第二个任务所需的重要值,当第一个任务已经计算出该值时,它必须把这个值通信到第二个任务 //情况4 //假设一个任务负责计算第二个任务所需的重要值...* 1,2 如果向某内存位置写入某值,期间未读取该内存位置,然后再次写入该内存位置,则第一次写入可以消除,因为其写入结果从未使用过 * auto y =x; * y...::atomic就失去了作用 * * 但是,两者可以结合使用,如果 vai对应由多个线程同时访问的内存映射的 I/O 位置,会有用 * volatile std::atomic vai

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    【C++之STL】摸清 string 的模拟实现(上)

    基本框架搭建 首先,我们要实现一个string类,就不可避免地会和库中string冲突,这时就需要用到命名空间,将自己实现的这个类放进一个和std不同的命名空间中就能避免冲突。...并且当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,就会继续对资源进行操作,发生野指针访问。...= end) { push_back(*first); // 直接使用push_back(),减少重复的代码量,当然也可以不使用push_back()而是直接插入...后面我们写push_back()的时候就会发现,其实第一种情况和push_back()的代码是高度重合的,我们可以直接对push_back()进行复用,这是string现代写法,本文会有一章来介绍所谓的现代写法...newcapacity = n; // 创建新的字符指针,注意要动态开辟 char* newstr = new char[newcapacity + 1]; // +1是为了给'\0'留位置

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    顺序容器

    deque 如果程序只有在读取输入时才需要在容器中间插入元素,随后需要随机访问元素,则: 6.1 首先确定是否真的需要在容器中间位置添加元素。...当处理输入数据时通常很容易向vector中添加数据,然后再调用标准库的sort函数,来重排元素,避免在中间位置添加元素 6.2 如果必须在中间位置插入元素考虑在输入阶段使用list,一旦输入完成,将list...当传递迭代器参数来拷贝一个范围时,就不要求容器类型是相同的了。...size: 返回容器中元素数目 empty: 当容器中元素数量为0时,返回true,否则返回false max_size: 返回一个大于或者等于该类型容器所能容纳的最大元素数的值 关系运算符 除了无序容器外的所有容器都支持关系运算符...当不得不获取新的内存空间时,vector和string的实现通常会分配比新的空间需求更大的内存空间 vector和string也提供了一些成员函数,允许我们与它的实现中内存分配部分互动。

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    漫谈 LevelDB 数据结构(二):布隆过滤器(Bloom Filter)

    对于 LevelDB 的一次读取操作,需要首先去 memtable、immutable memtable 查找,然后依次去文件系统中各层查找。可以看出,相比写入操作,读取操作实在有点效率低下。...数据结构 Bloom Filter 底层使用一个位数组(bit array),初始,所表示集合为空时,所有位都为 0: 当往集合中插入一个元素 x 时,利用 k 个独立的哈希函数分别对 x 进行散列,...当持续插入一些元素后,数组中会有大量位置被置 1,可以想象,肯定会有一些位置冲突,造成误判。使用 k 个独立哈希函数可以部分解决这个问题。...这里直接给出结论: 当 k = ln2 * (m/n) 时,Bloom Filter 获取最优的准确率。m/n 即 bits per key(集合中每个 key 平均分到的 bit 数)。...通用接口 为了减小读放大,尤其是对磁盘访问的读放大,LevelDB 抽象出了一个 FilterPolicy 接口,用以在查找 key 时快速筛掉不符合条件的 SStable,这些 Filter 信息会和数据在

    1.3K20

    当 push 成为一场冒险:走进 C++ List 的世界

    使用场景:当需要在双向链表的尾部追加元素时非常高效,因为 std::list 的尾部插入是 O(1) 复杂度。...insert(iterator pos, const T& val): 功能:在 pos 迭代器位置前插入一个元素 val。 使用场景:当需要在链表中的某个特定位置插入元素时使用。...使用场景:当需要重新初始化链表时非常有用。 2. 访问元素 front(): 功能:返回链表中第一个元素的引用。 使用场景:需要访问链表头部的元素,例如获取最先插入的元素。...使用场景:当需要从后向前访问链表时,使用 reverse() 可以方便地调整元素顺序。 unique(): 功能:移除链表中连续重复的元素,保留唯一值。...使用场景:当不需要修改元素时使用,保证安全性。 7. 删除特定元素 remove(const T& val): 功能:删除链表中所有值等于 val 的元素。

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    【计算机本科补全计划】C++ Primer:String Vector标准库及迭代器的使用

    因为头文件的内容会被拷贝到所有引用他的文件中取去,如果头文件内有这个using声明,那么每一个使用了该文件的文件就会有这个声明,对于某些程序来说,由于不经意间包含了一些名字,反而可能会产生始料未及的名字冲突...string对象的上的操作 下面详细说明各个操作: 读写操作,读取的时候自动忽略开头的空白,遇到第一个非空字符开始读取,之后遇到第一个空白字符就停止读取,不管后面还有没有,也不读取空白字符,输入...,另外还有一个end()函数返回尾后迭代器,没有什么实际意义,正如名字,是在最后一个元素的下一个位置,用于判断是否为空的容器(begin end指向一个位置的时候) 下面是一些关于迭代器的操作,其中iter...= text.end(); ++iter) cout << *iter << endl; // printeach element in text 使用 const_iterator 类型时,我们可以得到一个迭代器...具体的购买详细和指导请看我另一篇文:万元台式机组装养成记 后来又加了三件配个套: ?

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    【C++】string类的模拟实现

    // 运用C++风格的头文件 #include using namespace std; namespace liren // 为了防止与库里的string的冲突...写时拷贝 ​ 写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了【引用计数】的方式来实现的。 ​ 引用计数:用来记录资源使用者的个数。...在构造时,将资源的计数 1,每增加一个对象使用该资源,就给计数加 1,当某个对象被销毁时,先给该计数减 1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为 1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放...写时拷贝分为两个部分: ​ 1、运用引用计数的浅拷贝 ​ 2、深拷贝 ​ 优点:若只是读的时候,当拿一个对象去拷贝另一个对象时候,就给计数器加一,以此类推。。。...缺点:若要对这几个对象里的一个或多个对象进行写的操作,且计数器不为 1,则 仍然要进行深拷贝操作 写时拷贝 写时拷贝在读取是的缺陷

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    【C++】深度解析:用 C++ 模拟实现 string 类,探索其底层实现细节

    ,内部结构稍微复杂一点,先是 有一个联合体,联合体用来定义 string 中字 符串的存储空间 : 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间...如果 对象中管理资源 ,最后就会 导致多个对象共 享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为 还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规...✨增删查改 push_back() void push_back(char ch) { //扩容2倍 if (_size == _capacity) { reserve(_capacity==...insert和erase 对于insert,0位置的插入可能产生问题,end是int类型,pos是size_t类型,end变成-1与pos比较时会发生整型提升,所以pos需要先进行强制类型转换;也可以使用另一种解决方法...、换行,不读取 ch = in.get();//C++中读取一个字符 while ( ch !

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    Swift基础 内存安全

    如果您的代码确实包含冲突,您将收到编译时或运行时错误。 了解内存访问冲突 当您执行设置变量值或将参数传递给函数等操作时,代码中会发生对内存的访问。...当您代码的不同部分试图同时访问内存中的同一位置时,可能会发生对内存的访问冲突。同时多次访问内存中的位置可能会产生不可预测或不一致的行为。...当您将项目添加到预算中时,它处于临时无效状态,因为总金额尚未更新以反映新添加的项目。在添加项目过程中读取总金额会显示错误的信息。...读写访问之间的区别通常是显而易见的:写入访问会改变内存中的位置,但读取访问不会。内存中的位置是指正在访问的内容,例如变量、常量或属性。内存访问的持续时间要么是即时的,要么是长期的。...然而,对stepSize的读取访问与写入访问number重叠。如下图所示,number和stepSize都指内存中的相同位置。读写访问引用相同的内存,它们重叠,产生冲突。

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    C++效率掌握之STL库:string底层剖析

    +1 是为了给 '\0' 留位置,capacity 也表示的是有效字符的容量,同时要记得释放原来指向的不使用的空间 push_back 函数 reserve 时要判断下是因为扩容是 *2 ,避免空间为...0 时扩容 *2 导致出错 push_back 通常只是添加一个字符,不会涉及修改,所以不用传 const 参数;append 的参数可能会被错误修改,所以要传 const 参数,普通的参数可以通过权限缩小正常使用函数...当 end 递减到 0 后再进行 --end 操作时,会发生无符号整数溢出,end 的值会变成 size_t 类型所能表示的最大值,这个值恰好和 npos(被初始化为 -1 转换后的 size_t 最大值...= npos 这个条件,当 end 溢出后,end >= pos 仍然可能为真(因为溢出后的值很大),这就会导致循环继续执行,从而造成数组越界访问,引发未定义行为。加上 end !...= npos 这个条件,当 end 溢出变成 npos 时,循环就会终止,避免了越界访问的问题 注意 capacity 在 reserve 里已经修改过了,所以外面只需要再修改 size 就行了 6.string

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    Swift | 内存安全

    当不同部分的代码试图同时访问同一块内存时,可能会发生内存冲突访问。同时访问同一块内存可能会导致不可预测或不一致的行为。...(nonatomic)操作 他们访问了内存中的相同位置 它们的持续时间是有重叠的 通常来说,一个读取访问和一个写入访问的区别是很明显的:一个写入访问会改变内存中的位置,但读取访问不会。...如下图所示,number 和 stepSize 都指向内存中的同一位置, 读取和写入访问引用相同的内存,并且它们重叠,从而产生了冲突。...读取访问在写入访问开始之前结束,因此没有冲突。 另一个对 in-out 函数使用长期访问会产生的问题是,当你将单个变量作为同一函数的多个 in-out 参数来传递时,会产生冲突。...如下图所示,你可以看到它们访问内存中的不同位置。所以即使两个写访问在时间上重叠,也不会冲突。

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    标准化考场自动校时同步时钟怎么调

    当放置两台母钟时,两台母钟之间通过光纤连接形成双通道热备份,当一台母钟故障时,可自动切换到另一台备用母钟,以确保时钟系统时间基准信号的稳定性。...(2) 检查网口的IP地址是否正确检查网口的IP地址是否与其他网口IP地址有冲突,如有冲突,需要更改。3.2数字式子钟安装子钟使用专用安装支架吊装于过道、走廊,或者吊挂于教室、管理监控室等室内墙上。...图片c.用榔头将膨胀螺钉打入墙体内(榔头敲击螺杆时使用钢片垫在螺杆上端,防止榔头敲击过程中损坏螺杆丝扣),用扳手将膨胀螺钉拧紧,使得膨胀管完全张开。图片图片d.将2根丝杆固定墙体上。...图片3)挂件及配套螺钉在子钟出厂时配备。4)安装步骤:a.选择空间合适位置(设备尺寸700*200*41mm)。b.在墙体上水平方向打两个φ8孔(安装φ6钢膨胀),孔中心间距400毫米。...图片图片c.用榔头将膨胀螺钉打入墙体内(榔头敲击螺杆时使用钢片垫在螺杆上端,防止榔头敲击过程中损坏螺杆丝扣),用扳手将膨胀螺钉拧紧,使得膨胀管完全张开。

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    C++ STL 详解

    容器 特性 所在头文件 向量vector 可以用常数时间访问和修改任意元素,在序列尾部进行插入和删除时,具有常数时间复杂度,对任意项的插入和删除就有的时间复杂度与到末尾的距离成正比,尤其对向量头的添加和删除的代价是惊人的高的... 双端队列deque 基本上与向量相同,唯一的不同是,其在序列头部插入和删除操作也具有常量时间复杂度 表list 对任意元素的访问与对两端的距离成正比,但对某个位置上插入和删除一个项的花费为常数时间...遇到空白就停止读取。...= str.end(); it++) { cout << *it << endl; } 我们也可以是使用const_iterator使得访问元素时是能读不能写,这跟常量指针意思差不多。...C++中push_back和insert两个有什么区别? 顾名思义push_back把元素插入容器末尾,insert把元素插入任何你指定的位置。 不过push_back速度一般比insert快。

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