结构体:将不同类型的数据组合成一个整体,是自定义类型; 共同体:不同类型的几个变量共同占用一段内存
STL 中的 list 是一个双向带头循环链表,作为链表的终极形态,各项操作性能都很优秀,尤其是 list 中迭代器的设计更是让人拍案叫绝,如此优秀的容器究竟是如何实现的?本文将带你共同揭晓
* 标准库中的并发元素:任务,期望,线程,互斥量,条件变量和原子对象,为期望提供了两个模板:std::future和std::shared_future
思前想后我决定用链表来存储地图,也就是用vector<int>按顺序存储地图的节点,由于地图一般是矩形的,知道高度与宽度后我们无需再存储位置信息,每个节点的内容可以是地形高度。用数组也是可以的,但栈中的数组需要确定大小,动态数组很好,但为了方便删除元素还是用效率低的vector容器吧。
list是一种序列式容器。list容器完成的功能实际上和数据结构中的双向链表是极其相似的,list中的数据元素是通过链表指针串连成逻辑意义上的线性表,也就是list也具有链表的主要优点,即:在链表的任一位置进行元素的插入、删除操作都是快速的。list的实现大概是这样的:list的每个节点有三个域:前驱元素指针域、数据域和后继元素指针域。前驱元素指针域保存了前驱元素的首地址;数据域则是本节点的数据;后继元素指针域则保存了后继元素的首地址。其实,list和循环链表也有相似的地方,即:头节点的前驱元素指针域保存的是链表中尾元素的首地址,list的尾节点的后继元素指针域则保存了头节点的首地址,这样,list实际上就构成了一个双向循环链。由于list元素节点并不要求在一段连续的内存中,显然在list中是不支持快速随机存取的,因此对于迭代器,只能通过“++”或“–”操作将迭代器移动到后继/前驱节点元素处。而不能对迭代器进行+n或-n的操作,这点,是与vector等不同的地方。
每个构造函数都有它们独特的用途,可以根据具体需要选择合适的构造函数进行对象的创建和初始化。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/MemorySafety.html
正文之前 今天帮学妹选了一天的电脑配件,然后从中领悟:坐看狗东黑我钱,任他涨价我不动!!最后果断的用学妹的钱冲了个Plus,然后领了一堆券,最后学妹还省了30块,另外昨晚找到了一个买酷睿i7 7700k 送主板的,又省了250,然后各种大小活动都去看了个遍,总算是学会了怎么省钱,特此还要多谢我华科电信的一位大佬--“大王”巍的指点,不然我肯定被狗东坑到怀疑人生。看配置的直接翻到正文之后看! ---- 正文 ---- 1、 命名空间using声明 我们自己平时用的时候是: using namespace
1、值语义是指对象的拷贝与原对象无关。拷贝之后就与原对象脱离关系,彼此独立互不影响(深拷贝)。比如说int,C++中的内置类型都是值语义,前面学过的三个标准库类型string,vector,map也是值语义
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一、对象语义与值语义 1、值语义是指对象的拷贝与原对象无关。拷贝之后就与原对象脱离关系,彼此独立互不影响(深拷贝)。比如说int,C++中的内置类型都是值语义,前面学过的三个标准库类型string,v
请实现一个函数按照之字形打印二叉树,即第一行按照从左到右的顺序打印,第二层按照从右至左的顺序打印,第三行按照从左到右的顺序打印,其他行以此类推。
我们首先定义了一个模版类,这里的vector三个成员均为迭代器,而Vector的迭代器是一个原生指针,我们这里为其定义别名iterator
以前一直在用C语言,很多数据结构都是自己造的,比如链表、队列等,但是搞竞赛还是C++ 有优势,感觉好多题都是针对C++ 出题的 所以打算学学C++,所以现在先整理一下STL中一些最常用的容器的使用方法和迭代器备用。
所有容器类都共享公共的接口,不同容器按不同的方式进行扩展,这个公共接口使得学习容器更加容器。我们基于这种容器所学习的内容也都适用于其他容器。每种容器都提供了不同的性能和功能权衡
push与push_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。
1. 下面是vector的框架,其中成员变量分别为指向当前使用空间首部分的_start指针和最后一个元素的下一个位置的_finish指针,以及指向可用空间末尾的下一个位置的_end_of_storage指针,并且对于vector来说,由于它的底层是由顺序表实现的,所以它的迭代器就是原生态指针T*,我们定义了const和非const的迭代器,便于const和非const对象的迭代器的调用。
尾插就是把新结点和原来的尾结点和头结点进行链接,这是我们很熟悉的了,直接动手实现:
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
vector 是我们学习的第一个真正的 STL 容器,它接口的使用方式和 string 有一点点的不同,但大部分都是一样的,所以这里我们就只演示其中一些接口的使用,大家如果有疑惑的地方直接在 cplusplus 是上面查看对应的文档即可。
1、定义vector<vector<int>> A;//错误的定义方式vector<vector<int> > A;//正缺的定义方式2、插入元素若想定义A = [[0,1,2],[3,4,5]],则://正确的插入方式vector<vector<int> > A;//A.push_back里必须是vectorvector<int> B;B.push_back(0);B.push_back(1);B.push_back(2);A.push_back(B);B.clear();B.push_back(3);B
二分图的定义已经说明,图中存在二个独立的子集,为了区分这两个子集,可以给其中一个子集中的顶点染上红色,另一个子集中的顶点染上蓝色。具体是什么颜色并不重要,只要能区分就可以。
本片博客为实验楼的训练营课程深入学习《C++ Primer第五版》的实验报告和学习笔记。
list是一个带头双向循环链表。 list文档介绍:https://legacy.cplusplus.com/reference/list/list/ list因为是链表结构,所以没有 [] 去访问数据的方式,只有用迭代器,list当中迭代器是很重要的。 这里透彻尾插不会导致迭代器失效问题,不过删除会导致迭代器失效。 list还有一个特性,就是他的sort排序接口函数效率是低于算法库中排序的效率。 更多内容就配合模拟实现来看。
信息学奥赛作为计算机科学领域的一项重要竞赛,旨在锻炼学生的计算思维能力、算法设计和编程技能。在这项竞赛中,合理选择编程语言是成功的关键因素之一。C++作为一种功能强大、灵活性高的编程语言,广泛应用于信息学奥赛中,不仅因为其丰富的数据结构和算法支持,还因为其能够在竞赛环境下实现高效的解决方案。
容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上提供了一些不同的功能。之所以称作适配器类,是因为它可以通过适配容器现有的接口来提供不同的功能。 这里有 3 种容器适配器:
C 里面就有数组。但是,C 数组具有很多缺陷,使用中有很多的陷阱。我们先来看一下其中的几个问题。
也是我们熟悉的这几个,默认构造、n个val的构造、迭代器区间的构造以及拷贝构造。 然后看一下它的迭代器:
此外范围for其实质上就是通过迭代器来实现的,所以我们写完了迭代器就可以使用范围for来遍历数据了,代码如下:
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。
来看一下vector源码:这里的成员变量都是iterator,而iterator是value_type*,看源码中value_type*又是T。
list是一个带有头节点的双向链表,list主要是由以下部分组成:list节点类、迭代器类、list本身
容器(container)是装有其他对象的对象。容器里面的对象必须是同一类型,该类型必须是可拷贝构造和可赋值的,包括内置的基本数据类型和带有公用拷贝构造函数和赋值操作符的类。典型的容器有队列、链表和向量等。
C++中,Listnode作为类名,而next和prev都是类指针,指针引用成员时使用->,而对象引用成员时使用 . 通过显示实例化,将两个类指针指定类型为T
本应该开空间,然后再将数据插入进容器vector,此处我们复用resize函数的一种.就不需要自己再手撕一遍了.
这个构造函数定义的是 std::stack 类模板的一个构造函数,它接受一个参数,类型是 container_type。这里的 container_type 是 std::stack 的成员类型,它表示用于内部存储的容器类型,通常是某种顺序容器比如 std::deque、std::list 或 std::vector。
通过对string类的学习,我们知道string类的模拟实现最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数,以下是对模拟实现string类变量以及函数的封装:
C++vector的使用及模拟 零、前言 一、什么是vector 二、vector的常用接口说明 1、vector对象常用构造 2、vector对象容量操作 3、vector对象访问及遍历操作 4、vector对象修改操作 5、vector迭代器失效问题 三、vector剖析及模拟实现 1、vector框架及常用接口展示 2、vector模拟常用接口具体细节 3、使用memcpy拷贝问题 4、动态二维数组理解 零、前言 本章将学习C++中的vector类,掌握其使用以及模拟实现 一、什么是vector
序列容器以线性序列的方式存储元素。它没有对元素进行排序,元素的顺序和存储它们的顺序相同。
本篇通过模拟实现list的构造函数,迭代器,和部分成员函数以帮助大家更加深层的理解list的原理,希望看完这篇文章使得友友们对list有了更加深层的理解.
一、list概述 总的来说:环形双向链表 特点: 底层是使用链表实现的,支持双向顺序访问 在list中任何位置进行插入和删除的速度都很快 不支持随机访问,为了访问一个元素,必须遍历整个容器 与其他容器相比,额外内存开销大 设计目的:令容器在任何位置进行插入和删除都很快 何时使用: 容器需要不断地在中间插入或删除元素 无论删除还是增加,list的迭代器、引用、指针都不会失效 与其他容器的比较: vector 可变大小数组。支持快速随机访问。在尾部之外的位置插入或删除元素可能很慢 deque 双端队列。支持快速
在学习vector的功能后,我自己模拟实现了一些vector的基本功能,这篇文章用来分享一下,也便于我后续的复习。
广度优先搜索每次以扩散的方式向外访问顶点。和树的遍历一样,使用BFS遍历图,需要使用队列,通过反复取出队列首顶点,将该顶点可达到的但未曾达到的顶点入队列,直到队列为空 时遍历结束
模拟实现的节奏比较快,大家可以先去看看博主的关于string的使用,然后再来看这里的模拟实现过程
vector容器允许我们存储任意数量的同类型元素,并且能够根据需要进行动态扩展。这种灵活性使得vector在处理大量数据时变得尤为高效,无论是在科学计算、图形处理、网络编程还是游戏开发等领域,我们都能看到vector的身影。 现在让我们一起踏上学习STL中vector的旅程吧!
注意上面if语句的判断条件,找不到时,返回值是自己给的last,即上面的v.end()。
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成我们希望的另外一个接口。
在使用vector类时,必须包含#include<vector>头文件以及using namespace std;
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