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当redux中的道具被更新时,react组件应该如何重新渲染自己?

当redux中的道具被更新时,React组件可以通过以下几种方式重新渲染自己:

  1. 使用React的生命周期方法:组件可以通过在componentDidUpdate生命周期方法中监听redux中的道具更新,并在此方法中调用setState方法来触发重新渲染。例如:
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componentDidUpdate(prevProps) {
  if (this.props.propFromRedux !== prevProps.propFromRedux) {
    this.setState({}); // 触发重新渲染
  }
}
  1. 使用React的Hooks:如果使用函数式组件和React Hooks,可以使用useEffect钩子来监听redux中的道具更新,并在回调函数中触发重新渲染。例如:
代码语言:txt
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import { useEffect } from 'react';

function MyComponent(props) {
  useEffect(() => {
    // 监听redux中的道具更新
    // 触发重新渲染
  }, [props.propFromRedux]);

  // 组件渲染逻辑
}
  1. 使用React-Redux库的connect方法:如果使用React-Redux库来连接redux和React组件,可以通过connect方法的第二个参数mapStateToProps来监听redux中的道具更新,并将其映射为组件的属性。当redux中的道具更新时,mapStateToProps会被调用,从而触发组件的重新渲染。例如:
代码语言:txt
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import { connect } from 'react-redux';

function MyComponent(props) {
  // 组件渲染逻辑
}

const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    propFromRedux: state.propFromRedux
  };
};

export default connect(mapStateToProps)(MyComponent);

以上是React组件重新渲染的几种常见方式,具体选择哪种方式取决于项目的需求和开发者的偏好。对于腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,由于要求不能提及具体品牌商,无法提供相关链接。

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