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循环"flash“动画3次,然后延迟5秒,用Animate.css再次循环

循环"flash"动画3次,然后延迟5秒,用Animate.css再次循环。

首先,"flash"动画是一种在网页上创建闪烁效果的动画效果。它通过快速改变元素的透明度来实现闪烁的效果。

在前端开发中,可以使用Animate.css库来实现各种动画效果,包括"flash"动画。Animate.css是一个开源的CSS动画库,它提供了一系列预定义的CSS类,可以通过将这些类应用到HTML元素上来实现各种动画效果。

要实现循环"flash"动画3次,然后延迟5秒,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 引入Animate.css库:在HTML文件的头部添加以下代码,将Animate.css库引入到项目中。
代码语言:txt
复制
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/4.1.1/animate.min.css">
  1. 创建一个HTML元素:在HTML文件中创建一个需要应用动画效果的元素,例如一个<div>元素。
代码语言:txt
复制
<div id="myElement">Hello, World!</div>
  1. 添加动画类和样式:为该元素添加Animate.css的动画类和自定义样式。在这种情况下,我们需要添加"flash"动画类和一个延迟5秒的样式。
代码语言:txt
复制
<style>
    #myElement {
        animation-delay: 5s;
    }
</style>
  1. 使用JavaScript控制动画循环:使用JavaScript代码来控制动画的循环次数。可以使用setTimeout()函数来延迟5秒后执行循环动画的代码。
代码语言:txt
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// 获取需要应用动画的元素
var element = document.getElementById("myElement");

// 添加"flash"动画类
element.classList.add("animate__flash");

// 设置循环次数
var loopCount = 3;

// 定义循环动画函数
function animateLoop() {
    // 移除动画类
    element.classList.remove("animate__flash");

    // 强制浏览器重新渲染
    void element.offsetWidth;

    // 添加动画类
    element.classList.add("animate__flash");

    // 减少循环次数
    loopCount--;

    // 检查是否还需要继续循环
    if (loopCount > 0) {
        // 继续循环动画
        setTimeout(animateLoop, 0);
    }
}

// 开始循环动画
animateLoop();

以上代码将循环播放"flash"动画3次,然后在延迟5秒后再次循环播放。

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