本文是依据JAVA解惑这本书,做的笔记。电子书见: http://download.csdn.net/detail/u010378705/7527721
最近,一位牛津大学的逻辑学教授发布了一个入学面试问题,在各大平台都引来了大批网友的围观和讨论。
BFS,其英文全称是Breadth First Search,中文叫广度优先搜索,从根节点开始遍历,然后遍历根节点的子节点,所有子节点访问到后再遍历子节点的子节点,也就是根据深度每一层每一层的遍历。一般会用到队列和字典这两种数据结构。队列用于存储枚举的节点集合,字典用于记录节点是否访问过,用于排重。
谜题的作用在于让玩家们暂停下来并开始思考。是一种平衡动脑与动手的手段。但通常一个谜题有且仅有一个正确答案,因此,一旦解决了这个谜题,或者说,一旦发现了一条优势策略,这个谜题就失去了它的价值,变得不那么
前段时间翻译了 Ethernaut 题库闯关系列文章[2],发布为了专栏, 效果还不错,自己也有很大提高。
Hanno Embregts 向 Devoxx 的听众分享了他在获得 Oracle Java 11 认证的过程中学到的 11 件”疯狂的事情“。尽管他已经有接近 15 年的职业生涯,但他依然会吸收 Java 中这些新奇的东西,并将它们作为日后惯常的实践。
AI 中的编程竞赛问题可用于评估程序员处理人工任务的能力并测试当前算法的边界。因此来自麻省理工学院、微软研究院和艾伦人工智能研究所的一个研究团队开源了 Python 编程谜题 (P3)。P3是一款全新的编程挑战套件 ,可以捕捉谜题的本质,用于教授和评估人工智能编程的熟练程度。
数独是一个锻炼玩家的分析、数学能力和智力的游戏。Wolfram社区中一直以来就常有人讨论解决各种数独问题,而且也有一些很惊艳的解决数独问题的代码(https://community.wolfram.com/groups/-/m/t/974303)。在这个基础上,我想展示一些Mathematica版本12.1中的新功能,包括如何将数独问题变成一个使用整数优化的问题,使用LinearOptimization函数解决,还有如何生成新的数独游戏。
这是一篇来自PyImageSearch的Adrian Rosebrock的博客,他的博客内容包括计算机视觉,图像处理和建筑图像搜索引擎等。
先看看这次的推特代码,和前两组不太一样,这次是真的无意义随机字符串了。不过之前一段时间我正好研究了某软件的配置,它的配置分享方式就是用base64方式加密,这次我看到这个貌似也有点像,于是就把代码复制到Python中试了一下,还真让我蒙对了。
说JetBrains官网搞了谜题,解出来赠送3个月的全家桶订阅。开启福尔摩斯之魂。
技术改变思想 汝等对游戏性一无所知! 我们知道,游戏的玩法很重要,但是同样的玩法,有一些游戏被成为“游戏性很好”,而另外一些则被认为“游戏性很差”,甚至有些被成为“游戏性很好”的作品,玩家们在讨论中都
HTML5学堂-码匠:虽然很不想面对,但是明天,的确是节后工作的开始,今天就一边解密一边“适应”一下代码吧! Tips:如下的四道题目,是基于几家公司的面试真题进行了改编和优化。 解密热身开始! 如下
---- 新智元报道 编辑:好困 David 【新智元导读】最近,一个学习了40万小时的「中年」AI自己拍了一部「恐怖电影」。效果嘛,只能说有点喜庆。 看了40万小时恐怖电影的AI,能写出怎么样的故事? 于是《Mr Puzzles wants you to be less alive》(谜题先生想让你少活点)就这样诞生了。 等等!40万小时约等于1.7万天约等于45.6年,这是如何做到的? 这部Netflix和Keaton Patti合作的「电影」只有4分23秒。 但视频一发布就火了,YouTu
谷歌官方今日透露将于5月18日至5月20日举办线上I/O开发者大会,根据以往经验,谷歌通常会在大会上发布新的软件产品,有时还会公布硬件产品的信息。
我们都有过这种经历。你拿着手机发呆,想要消磨一些时间,于是你决定放弃自己优秀的思考,打开应用商店的游戏区,看看游戏排行榜。你找到了一个看起来很有趣的谜题游戏,但其实游戏是否有趣并不重要,因为你只想玩半个小时,然后就删掉、忘记它,对么?
想象一下你在一个外国的城市,在某个地方(比如一家酒店),想用公共交通工具去另一个地方(比如一家不错的餐馆)。你是做什么?如果你会像许多人一样,掏出智能手机,输入目的地并开始按照说明操作。
【题目描述】 小南有一套可爱的玩具小人,它们各有不同的职业。有一天,这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来。小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝国内,有的面朝圈外。 这时singer告诉小南一个谜题:“眼镜藏在我左数第3个玩具小人的右数第1个玩具小人的左数第2个玩具小人那里。” 小南发现,这个谜题中玩具小人的朝向非常关键,因为朝内和朝外的玩具小人的左右方向是相反的:面朝圈内的玩具小人,它的左边是顺时针方向,右边是逆时针方向;而面向圈外的玩具小人,它的左边是逆时针方向,右边是顺时针方向。
它收到了一份富有仪式感的生日礼物,是个时间囊 (Time Capsule) :有人把重要的东西藏在里面,设定一个时间,留给未来的人类打开。
就在短信界面,提供出发日期、始发地,即可开启车次座位选择,甚至还可以支持语音交流:
构建关卡的时候,有两个重要的设计元素。游戏障碍和游戏技巧。游戏障碍是指游戏中对玩家形成挑战的元素,游戏技巧是指玩家与游戏互动的能力。关卡策划需要使用图表来制定各种障碍出现的时机和与之对应的玩家获得的游戏技巧或技能的地方。 游戏障碍 关卡策划用挑战包装关卡,延长游戏体验的设计。利用障碍引起玩家和游戏的交互,比如一个路障,玩家需要绕过,跳过,穿过,或者炸掉等交互。障碍通常分为四种类型,前面讲的路障就是阻挡玩家前进的障碍,还有敌人和陷阱这种会对玩家造成伤害的障碍。还可以是谜题,让玩家停下来思考的障碍。组合这些障碍
译者 | 牟云飞 责编 | 唐小引 当前,对于区块链,大部分人都存在些许在基本认知维度的误区,譬如直接将区块链等同于比特币、所有 ICO 都是骗局等,即使是对技术人而言,都还没搞清楚区块链的代码和算法,更遑论涉及到实际场景应用的实践。日前,国际计算机学会期刊 ACM Queue 发表论文,追本溯源,对比特币及其底层技术 —— 区块链的技术栈进行了系统的梳理和论证,由此发现,比特币的几乎所有技术组成部分都源于 20 世纪 80、90 年代的学术文献,如分布式账本和拜占庭协议,便可追溯到 20 多年前,这不是任
漏洞详情:微软官方发布公告称,其.NET Core 2.1、3.1和5.0版本中存在一个漏洞(CVE-2023-31479),攻击者可以利用该漏洞在受影响的系统上查询、编辑、删除或添加文件(包括重要文件),从而导致系统被入侵的风险。
开始制作关卡,首先是基于之前建立的世界地图和任务流程图的基础上的关卡位置,接下来要开始做的是「想象并描述关卡的视觉效果」,也就是关卡设置。 首先,确定一个功能性的目的,比如设计一个营地关卡。其次,确定周围的环境,室内还是室外,比如那个营地在湖边。第三,确定关卡的尺寸以及预期玩家呆的时间长度,比如营地是一个长长的小屋,周边没有其他建筑,玩家在这里呆15分钟左右。第四,美术效果应该如何。比如长长的小屋在湖边,有个木制的码拴着几艘小船,岸边上有枯树,远处有山。 有了关卡设置,就可以根据游戏背景和关卡设置来编关卡故
以上是 EVM 谜题 1 的操作码,我们要设法直接跳转(JUMP)到由 JUMPDEST 操作码,即程序计数器(program counter, 简称 PC,即第一列上的数字 )08 位置上,否则就 REVERT 了。
最近在Coursera看到一个不错的在线课程,值得推荐一下。 Princeton University的Arvind Narayanan的讲的比特币和数字货币技术这门课,我觉得他理解的技术是最接近数字货币技术本质的,他从数学原理讲起,一步一步引导你进入数字货币应用层,从社会现象到技术底层一层层有了个比较清晰认识,还通过代码编程的方式,让你理解到数字货币其实可以参与的。虽说是讲技术,但是并不局限于技术本身。从更宏观的角度,对数字货币的整体有比较深入的认识。 授课大纲: 密码学与加密货币介绍 加密散列函数
看这个名字就知道,这肯定是一个和程序员有关的游戏。这款游戏 是特别好评,按照外卖的说法,那就是五星好评。
📷 美国数学协会的每一期《数学视野》(https://www.maa.org/press/periodicals/math-horizons)都会向读者展示一些难题,2021 年 4 月的一期包括由新
编者按:深度强化学习容易过度拟合,而雅达利2600基准等传统基准可能会加剧这一问题。障碍塔挑战赛通过使用随机环境将训练、验证和测试算法的过程独立化,从而解决这个问题。本文以障碍塔挑战赛为例,研究了PPO算法的各种改进和最佳实践,并对它们在推广方面的影响进行了实证研究。我们的实验表明,该组合提供了相比于传统PPO和Rainbow方法在障碍塔挑战任务的最佳表现。
玩了好久的数独,前几天突发奇想写一个解法,看了好多文章和源码,像回溯法和唯一解法,都不太理解其思路,于是就自己动手写了一个,效率还算可以,有优化的空间,但是懒得优化了。 整体的解法思路就是列出每个空格的备选数,然后逐一尝试,可谓是最笨的解法了,分享给大家图个乐,还希望大佬看到了可以指点一下里面的不足之处。同样因为懒,就没做成web应用,一个main方法自己跑着玩了就。 代码里面包含了1-5级的数独谜题例子(测试用的,就没删除),还有一个从控制台获取谜底的方法。 第一次发文章有些紧张啊,转载的话表明一下出处就行了,废话不多说,上代码
摘要:在到来的元宵节,为了结合传统元宵节活动和程序的互动,笔者决定开发一个前端H5猜灯谜游戏,那么本文就来分享一下基于前端H5实现一个交互性高、符合龙年主题的猜灯谜游戏,顺便和大家庆祝元宵佳节。
再来仔细看一下那张价值1400万的比特币谜图,里面有5条线段,另外还散乱地分布着几个字母和数字。
全球最佳的人工智能系统可以通过难度较大的考试,写出有人类感染力的文章,还能和人类一样流畅地聊天,以至于很多人无法辨别它们的输出是否为人类所写。那么,它们不能做什么呢?解决简单的视觉逻辑谜题。
---- 新智元报道 编辑:David 【新智元导读】SIGGRAPH 2022最佳技术论文奖揭晓!北大陈宝权教授团队论文获荣誉提名奖。 计算机图形领域顶会SIGGRAPH 2022最佳技术论文奖揭晓! 今年,SIGGRAPH提供了两种提交研究成果的方式:期刊论文和会议论文,前者是往年同一计划的延续,后者是以较短的形式分享观点。 另外,SIGGRAPH 2022今年新推出了技术论文奖,包括最佳论文奖和荣誉提名奖。这些论文因研究的突出性和对计算机图形和交互技术研究的未来的创新贡献而被选中。 正式
Avalonia 是 dotnet 的跨平台 UI 框架,提供灵活的样式系统,并支持 Windows、macOS、Linux、iOS、Android 和 WebAssembly 等多种平台。它被许多人认为是 WPF 的精神继承者,为 XAML 开发人员创建跨平台应用程序提供了熟悉且现代化的开发体验。Avalonia XPF 可以使 WPF 应用在 macOS 和 Linux 上运行而无需进行昂贵且风险高的重写,这也是其商业产品之一。
还是受疫情影响,今年I/O将完全在线上举办,同时对所有人免费,只要在线注册就可以参加。
(VRPinea 4月8日讯)《原神》里的申鹤和云堇,让不少外国人都注意到了服饰上的中国风元素。刀马旦、水墨风、红绳、云纹,这种传统和现代的融合,让外国人在觉得好看的同时,也在无形中传递了一种中式审美。那在VR中,有诸如此类蕴含中式或者东方元素的游戏吗?本期,小P就来盘点下4款较“新鲜”的以东方文化为题材的VR游戏。
上周,一年一度的美国填字游戏锦标赛(ACPT)落下了帷幕,共有1300多名人员线上参与。
我们运行Python可选择的IDE(集成开发环境)很多,有PyCharm、微软VS Code、Jupyter Notebook、Spyder、Vim、Emacs等等。
生活没有时光机,也没有魔法棒,它变不出女巫和骑士,结局也未必美好。如果有一个世界,让人们可以逃离与躲藏,平静温柔的如同水一般的月光……
不识庐山真面目,只缘身在此山中 在这个精心布置的“围城”中 你就是整个世界的中心,周围的一切只是布景 直到有一天,风平浪静的生活被打破 (总得发生点让故事得以继续的事儿) 诡异的苗头开始出现,困惑?
Google Lens,智慧镜头,让你打开相机就可以辨认花草、翻译文字、识别地标。
今天,我要和你们聊一个特别有趣的东西,叫做“C++数组”!它就像是一把魔法盒子,可以装许多许多的东西,比如糖果、积木,甚至是你们的小朋友名字!就像你们在家里有一堆玩具一样,C++数组也是可以装很多东西的超级有用的玩具盒子哦!
1779 年,瑞士大名鼎鼎的数学家莱昂哈德 · 欧拉(Leonhard Euler)曾提出一个问题:即从不同的 6 个军团(army regiment)各选 6 种不同军阶(rank)的 6 名军官(officers)共 36 人,排成一个 6 行 6 列的方队,使得各行各列的 6 名军官恰好来自不同的军团而且军阶各不相同,应如何排这个方队?
█ 本期开始吴飞先生将为大家奉上“Mathematica 迷中智”。谜底将在下周公布,欢迎大家留言评论告诉我们您的答案。积极参与者有可能获得惊喜噢! 吴飞 任职于上海微电子装备(集团)股份有限公司,创新业务主管,计算机仿真和软件开发学科带头人。他从2000年开始学习和使用Mathematica,《Mathematica演示项目笔记》的作者,Wolfram语言的忠实粉丝,Wolfram社区的贡献者之一。 谜题一:奥运五环 数字谜题 引言 Engineers, they like to solve pro
作者:Marcin Moskala 编译:ShanLIU、笪洁琼、Harry 关于编程工作有很多很不错的面试谜题。新年之际,我把压箱底儿的一道好题,同时也是传说中谷歌招聘官最喜欢问的一道题找出来了! 今天我们来好好八一八这道题,如果你今年恰好想去谷歌面试,可以抓紧多读几遍!(绝对不会出现下图的情况,我们只放有口碑的神助攻 ) 题目如下: 你在一座100层的高楼大厦里工作,拿到了两个一模一样的鸡蛋。你得搞明白鸡蛋最高可以从几层楼扔出去还不摔坏。 请提出一个算法,能找到投掷鸡蛋却保证不摔坏的最少次数~ 我们可以
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