某些页面需要设置HOST才能进行访问,在iPhone上不好设置HOST,所以需要一些代理工具帮助我们
已经逐渐成为了很多项目的重要适配对象。作为一款国民级应用,他的调试却并不像普通浏览器那样开放。
在介绍JSAPI模式之前,首先需要介绍一下微信内置浏览器。可能很多人注意到了,在打开微信“朋友圈”链接的时候会出现进度条,如图5.1所示,这实际上就是微信内置浏览器访问页面的进度。也就是说,“朋友圈”是通过微信内置的浏览器访问的手机页面,并且微信浏览器是在微信安装时内置在微信中的。
知晓程序(微信号 zxcx0101)每次被问到这种问题,都只能幽幽地回应一句:我们也很想知道…… 好在,现在终于有了一个(暧昧的)答案:在 12 月 17 日的第二届中国深商大会上,马化腾表示,小程序
在开发安卓微信页面时,刚开始一般是会在PC上进行,等到开发后期的自测阶段再转到安卓模拟器上、转到各种真机上自测,上线了如果出问题还需要在真机上调试测试。
Taro是京东旗下的跨端开发框架,功能非常强大,支持React/Vue/Nerv进行小程序,H5,甚至是RN应用。
微信唤醒支付宝的“另类”姿势 前言 之前给大家发过一个链接:http://fankehui.cn/t/t.php,可以直接从微信中唤醒默认浏览器,接着唤醒支付宝领取红包,但是这种方式由于很流氓,很快速,未经用户察觉已经领取支付宝红包,方便了一大批薅羊毛的,所以微信将唤醒默认浏览器的方法给禁止了,你现在是无法在微信浏览器中打开这个链接唤醒支付宝的,难道真的没有办法很流氓的领红包了吗???下面我分成三节讲解微信唤醒支付宝的常规方法,还有我的另类姿势(很流氓) 第一节 一步走战略
程序员,尤其是前端程序员可能都知道什么是F12大法:按下F12,启动浏览器的调试窗口,网页的秘密一览无遗。
在 Chrome 添加 UA:打开 Chrome 调试工具(F12),点击右上角竖着的三个点(或者是个设置的ICON),如下图
在进行微信公众账号开发的时候,其中很大一块是微站点的开发,我们需要知道当前的浏览器是微信内置的浏览器,那么如何判断呢?
从五月份实习到现在快三个月了,这三个月的实习时段,按照leader 的要求,每天要写日总结发RTX 内部群,每周都要写周邮件群发整个部门——就这么坚持了三个月。个人不是很赞同写日总结也写周总结的做法,但实在是拗不过leader ,不过坚持下来也发现没那么难——虽然写周总结邮件常常词穷。 这篇文章其实是摘录之前写的周邮件的内容,记录的是实习做的项目遇到的一些bug 之类的。毕竟本站也鲜有更新,就拿过来凑成水文一篇吧。 1、-webkit-text-size-adjust 中的问题 在做游戏页面的时候,按照设
发布约一周,DeveMobile 、EaseMobile 主题迎来更新1.1 版本更新。1.1 版本为主题增加了HTML5 的离线存储(脱机API)功能及国内常见社交媒体关注功能,并修复若干bug。已购用户请待推送或通知。 主题更新内容: 0、【EaseMobile 】修复EaseMobile 主题与微信机器人插件的冲突问题; 评:上一版本在与 我爱水煮鱼 的微信机器人高级插件共同启用时候会有冲突导致主题不能正常运行,本次更新修复这个问题了。请EaseMobile 主题与微信机器人插件的重叠用户尽快更新。
原理:通过地址栏配置需要跳转的参数,h5页面拿到参数后通过接口转换为weixin://xxxx 开头的scheme协议地址,并且主动location.href一次。这样能保证用户每次打开都是新的scheme地址,针对一天50w数量上限的问题,可尝试同一个用户在固定时间内相同的参数,返回相同的scheme地址。
windows+apache2开启SSL以及80端口强制跳转SSL访问的方法 申请证书 推荐Let’s Encrypt(免费证书的有效期为3个月,但提供了自动更新证书的功能) 开启ssl模块 首先确保apache开启了LoadModule ssl_module modules/mod_ssl.so 配置443端口 再参考官方文档的一段内容: Listen 443 <VirtualHost *:443> DocumentRoot "项目入口文件目录" ServerName 域名 SSL
移动时代,我们手机里的东西越来越多,占用的时间也越来越多。有时候要用 APP,有时候要在微信里跳来跳去,有时候又要打开浏览器,每天忙得不亦乐乎。
在我们有房APP1.1的版本中增加了房产资讯的功能,昨天晚上有同事在群里反馈从APP中分享的资讯到微信中,然后再次分享出去的时候标题和小图标不见了,见下图:
如同桌面端一样,在国内做web 移动开发的话肯定得考虑下移动端占有率靠前的几个国产浏览器的一些适配工作。好在当前移动端浏览器都是wekit 内核一霸天下,单从这个角度看兼容工作相对于桌面的百花齐放舒服了不少。 数据就不罗列了,目前移动端国产浏览器的占有率上是UC 跟QQ 浏览器这对基佬,所以做前端肯定优先考虑这二货。下面就说下移动端UC /QQ 浏览器的部分私有Meta 属性,都来自其开发者文档(UC开发者中心,左下一doc文档,QQ浏览器)。 UC 浏览器的部分私有Meta 属性 设置屏幕方向为横屏还是竖
最近小编接了一个新需求,用h5开发页面,通过webview嵌入原生APP中,自己在浏览器上开发爽歪歪,什么信息都能看到,可是一嵌入原生app中,瞬间就熄火了,啥也看不到了,不知道为什么,反正就是页面点不动了。
1 “玩一个小游戏才是正经事。” 这是12月28日微信最新的iOS 6.6.1版本开启页面上的标语。微信以这种方式宣告小程序正式开放游戏类目。在进一步的解释中,微信官方称“小游戏即点即玩,无需下载,体验轻便,你可以和微信内好友一起玩,比如PK、围观,享受小游戏带来的乐趣。 事实上,从去年1月9日微信小程序上线,游戏类目就成为了最受关注的领域,因为相对于普适性最强的工具类目,游戏是各类应用中天然具有盈利模式的产品,相对于内容付费,游戏付费早已度过了用户教育阶段。 尽管今年初小程序上线时,微信明确表示不支持
普通 H5 页面无法跳转到小程序,web-view 中的 H5 页面可以回到“外层”小程序
* 开发时,在自己电脑上运行得好好的,在手机上打开就挂了,但是手机上又看不到error log…
在开发微信的H5页面的时候,发现ISO的微信内置浏览器后退不刷新了,然而业务实现需要刷新。
这篇文章是上一篇文章的延伸与总结,做的一个微信游戏宣传页上要调用长按识别二维码的功能,做的过程中遇到了两个坑,后来在组里分享会上分享了入坑经历,然后再度发现一个坑。本文就是在分享会上发言总结而成。 坑一:iOS 版微信长按识别二维码无法正常识别的bug (8.21 更新:最新版6.2.4 已经修复该bug) 以下实测在iOS 版(iPhone)微信6.2.2 中有此bug,安卓版微信暂时没有发现有此bug。建议看下面的内容前先看这篇文章。 “众所周知”,在一些使用在微信内置浏览器的页面上要调用其长按识别二维
浏览器定位,也就是HTML5定位,据我目前的理解,这俩其实是一个概念。都是随着html5技术的发展而开始进入大众视野。 原文连接发布在https://www.opengps.cn/Share/A
许多做产品的同学经常会有这样的疑问:计划开发的移动端产品到底是用 H5 好还是用小程序好?甚至很多开发同学也搞不清楚这两者在具体使用中的优劣。希望这篇文章,能够给你带来些许帮助
在微信的内置浏览器里他屏蔽了下载链接,这个问题有两个解决方案。一个就是传到腾讯应用宝,但是这会给应用宝带来流量,如果二次下载折损率很高。其二就是提示用户在浏览器打开
在微信在如果打开链接,微信默认是会检测是否是微信内的安全域名,如果这个域名是微信官方内的域名很容易被微信封掉,而且很不好解封。这样就造成用户推广的域名非常容易被屏蔽。为了解决这个办法我也是上网找攻略,最近本人在某平台发现一个完美解决这个办法的网站:
两天前的一个晚上,有个老乡忽然打电话给我,说他亲戚可能被骗了,想请我帮忙看一下。
打开mt管理器,我们在文件夹列表的右半部分找到tbs.apk的所在地方,这里我也是成功找到了
该代码已经失效:目前只能自定义微信发送给好友,分享到朋友圈的缩略图,链接,标题和摘要
许多做产品的同学经常会有这样的疑问,计划开发的移动端产品到底是用 H5 好还是用小程序好,甚至很多开发同学也搞不清楚这两者在具体使用中的优劣。那么相信读完此篇,便可让你对二者之优劣利弊了然于胸,再也不必纠结。
罗超为雷锋网、虎嗅网及爱科技网撰稿,发表于2013年4月8日雷锋网、虎嗅网及爱科技网首页。 前几天笔者发表《类微信APP,移动互联网第三大入口?》一文后,有一个每天有1000多粉丝新增的“微信APP开发者”找到我跟我交流了一下微信公众账号订阅及应用内付费的想法。 毫无疑问,对于质疑微信公众号订阅付费以及实现“微信内收费”的可行性的,现在更加确定:微信是有付费订阅的潜在需求的。笔者的SuperSofter仅仅是靠赞助模式,1000个好友,目前已经收到5笔赞助。订阅比0.5%。 而那位日增一千粉丝的朋友,粉丝已
LiveVideoStack发现, 在升级iOS最新版本之后,微信浏览器中对WebRTC的支持变得更完备。不仅在iOS端微信内置浏览器中,还可以在小程序的WebView中使用WebRTC。但支持的前提要求iOS系统达到14.3版本及以上,并且微信版本为6.5及以上,需要同时达到这两项要求才可使用WebRTC。至此WebRTC的跨平台互通更近一步。
在微信里面打开 WordPress 站点,分享给朋友或者朋友圈,如何使得分享出去的链接有分享图和摘要呢?微信机器人其实一早就有该功能的,一早就实现了微信公众号的 JSSDK。
微信底层用的是谷歌浏览器的内核(安卓)。虽然微信用人家的,但是砍了很多功能,比如看不到Network 去查看自己微信发送的请求。我们在做Web开发的时候,微信缓存非常的恶心,很多情况是看不到效果的,所以我们必须清理缓存。
omi-mp 是什么 Omi 框架是微信支付线研发部和 AlloyTeam 开源的通用 Web 组件化框架,基于 Web Components,用来开发 PC、手机浏览器或者微信、手Q webview 的 Web 页面。自今年5月开源以来,该项目共获得 Star 数 5000+,贡献者 29 人。经过 Omi 原始开发团队和社区贡献者的共同努力,Omi 的生态发展非常迅速,包括: 其中,Omi 近期发布 omi-mp,旨在打破小程序和 Web 的边界,让小程序员使用小程序技术栈开发 Web HTML5
https://url99.ctfile.com/f/34816699-534147596-80944f
WPJAM Basic 除了内置了一些常用的函数之外,还有一组和操作系统判断相关的函数,你在进行跨平台开发的时候特别有用,一共分为设备,系统,浏览器和APP四大类。
利用步骤: 1.首先使用CobaltStrike生成一个x86格式的shellcode。
博客之前用过WordPress系统,由于太过臃肿没几天就换成Typecho,用Typecho刚开始时就发现了QQ内置浏览器评论不了的问题,一直找不到原因。
今天在开发听书宝个人微端时,发现底的三个a标签在电脑上相互点击切换是OK的,布署到线上后,用微信打开点击切换就出问题了,有一个按钮点击始终无法跳转,用JS控制也不行.
1.Android默认浏览器和Chrome的区别 Android出厂自带的浏览器:安卓WebKit浏览器,也成内置浏览器或者默认浏览器。 安卓WebKit不是Chrome。Chrome浏览器在它的用户代理字符串中有Chrome,但是安卓WebKit浏览器中没有。 最新的安卓WebKit的浏览器版本是4.3,后续谷歌进行不在更新和支持它,而是使用Chrome来替代它。 WebKit内核和Blink内核。Chrome是基于Chromium来实现。Blink是为HTML和CSS设计的渲染引擎,它通常和V8 Jav
使用window.location.href=window.location.href+随机数 代替 window.location.reload()。
小程序官方文档有些场景写的不是很全面,有些api也不好找,在对小程序进行产品功能设计时,很容易会出现产品需求填写不完整、需求逻辑不清晰、需求没法实现的情况,下面列出产品经理容易忽略的一些业务场景。
最近接到新的需求,需要在公众号引入微信支付。之前微信支付方式使用过Native当面付以及H5支付。Native支付有两个弊端所在:
大家在使用微信分享转发链接的时候,都很容易碰到链接在微信中无法打开网页的问题。通常这种情况微信会给个提示 “已停止访问该网址” ,导致这个情况的因素有以下三点。
很多时候,我们需要模拟微信内置浏览器,今天教大家用chrome简单模拟。如图设置:
最近在做一个项目的时候,需要实现一个功能就是点击一个按钮,将内容复制到剪贴板。传统的复制页面内容到剪切板主要方法是通过 Flash,但是在现代浏览器中,Flash 逐渐没落,慢慢被淘汰,搜索了一圈,发现 clipboard.js 是目前实现该功能最轻便的工具。
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