我正在创建一个需要建立网络连接以更新其信息的小部件。
我主要使用Android Studio模板作为小部件的模板,它的onUpdate方法是这样的:
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
// There may be multiple widgets active, so update all of them
final int N = appWidgetIds.length;
for (int i = 0; i &l
我可能知道这个问题的答案,但我正在寻找确认,以防我遗漏了什么。
我正处于一个全栈Node/React项目的开发模式中。我的服务器在5000端口上运行。我的客户端在端口3000上运行。我将我的前端路由代理到实际IO的节点。所有这些似乎都运行得很好。
我在我的家庭办公室工作,所以当我每天晚上辞职时,我只是离开我的工作。那天晚上晚些时候,我的机器把我注销了。这可能不是最佳实践。
下一个工作日,我坐下来工作,我登录,我执行npm run dev (我同时运行)。通常情况下,前端启动时没有问题。然而(即使应用程序执行正常)我的控制台显示ERRADDRINUSE :5000。
看起来一切都很顺利,但我想可
在爬行器中,我需要登录到网站以开始执行请求(这很简单),然后我通过一个循环来执行大约1000个请求。
然而,在这个网站,特别是,如果我不注销,我得到一个10分钟的罚款,然后我可以再次登录。因此,在循环完成后,我尝试以较低的优先级注销,如下所示:
def parse_after_login(self, response):
for item in [long_list]:
yield scrapy.Request(..., callback=self.parse_result, priority=100)
# After all requests have be