弹跳小卜也是先做demo后补图 2个小时制作一款微信小游戏 弹跳小卜 ? 不过,这次的宠物机,我倒不是先做demo,而是先绘制界面UI: ?...接下来…… 暂时没了,因为我也才刚刚做到这里~~~ 对,这样你就已经是开始制作游戏了,后续朝着把游戏完善的角度慢慢补完吧。 ---- 下面是针对微信平台的一些言论,与如何开始制作一款小游戏无关。...有个不算好也不算坏的消息,就是,目前微信小游戏大部分都是『搬运』的。 如果你觉得一款微信小游戏好玩,那很大概率是因为你平时小游戏玩的少~~~ 当然,如果你打算坚持原创玩法,也是值得鼓励。...之前我还有点担心,初期流量红利过去后,新做的个人小游戏可能连广告都开通不了…… 后来看到一些人提到,微信的真正红利还没来,当时不是很明白。 现在想一下,也许是指『入口』。 ?...微信目前还没有一个『重量的入口』,照平台发展规律来看,微信如果搭建起类似appstore的入口,那么『小编推荐』之类的入口,的确是一个非常可怕的流量口。
image HTML制作网页的结构和内容 css负责网页的样式 JavaScript完成和用户之间的动态交互 ? image.png ? image.png ? image.png ?...body> 声明+HTML整体 根标签只有一个,页面中所有的内容都在根标签里,head标签,头部信息,meta标签,charset标签,编码格式,title标题,body网页内容 在开发者工具可以看到...,小游戏只有两个必要文件: game.js game.json game.js 小游戏入口文件 game.json 配置文件 ?...来编写小游戏。...但不同于浏览器环境,小游戏环境没有 BOM 和 DOM API,只有 wx API. 接下来我们将使用 wx API 来完成创建画布、绘制图形、显示图片以及响应用户交互等基础功能。 ?
微信小游戏是什么? 『不就是h5么?』 『对!没错!就是h5!』 好多技术仔跳起来,『不对!微信小游戏是种runtime,而且是更为底层的封装……而且h5是啥?...微信小游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但微信小游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。...原因可能是多方面的,比如微信首发主打关系链,必须先告诉用户微信小游戏里都应该是些什么游戏,或者就是倚天屠龙时机未到之类的。...现在看来,h5游戏缺的似乎不是爆款,而微信……毕竟在这之前,微信是h5游戏流通的一大障碍…… 目前为止,可以看出小游戏的粘度相对于小程序要高很多,而且随着小游戏更新,整个小程序的层级也往上拉很多。...而且现在唯一治得了微信的,也就苹果了。 但是,如果哪天微信真的把权限开放给个人,那时候肯定要为其制作一个版本的。 这感觉就像你所在群里的大土豪,发了一个没有上限的红包,正常人都会去点一下看看吧?
前一阵,微信的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,微信发布了微信小游戏的体验版,打开自己的微信小程序账号,找到如下图: 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17....png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。...微信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的微信小游戏,在此基础上,我把之前微信小程序(贪吃蛇)的游戏放在微信小游戏(贪吃蛇),把之前的微信的飞机大战的多余代码去掉。...一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有微信小游戏
| 导语 微信小游戏都火成这样了,为什么不尝试一下? 我们的目标是使用Cocos Creator从零开始制作一个小游戏,并放到微信上玩。...(A*寻路实现,这是这个小游戏最复杂的地方。) ---- 二、新建项目 素材我已经准备好了,图片是用Flash做的,不是很好看,但看在这是程序猿呕心沥血做出来的,就将就用吧。
80个脚本,200张图,这还没进入第一章…… 当然,从侧面也可以看出微信小游戏的『小』。 —— 好,广告打完了,接下来是正片。 首先,给背景填充个颜色,然后增加角色以及方块们的碰撞体。...至此,小游戏就完成了~ 一如既往的说的很乱,读懂这篇文章可能需要对应的游戏制作的思维逻辑以及游戏的编程基础。...另外,可以看一下有强大美术支援的情况下,产出的游戏是什么样的: 小游戏的提交什么的可以看下花叔的文章 为了学习小游戏开发,我做了个坦克大战 最后就是关于微信小游戏的一点思考。...微信小游戏是一个比较『轻』的环境,也就是低游戏性,高社交性的社交游戏类别。 所以小游戏越简单,与玩家的社交互动越高越好。 目前大部分是以排行刷分为主,但实际上这类游戏的『转发率』也一般。...当然,除了上面的例子还有其他的,目前排行榜是一种偏『弱』的社交手段,虽然借助微信这个平台,比起其他的app游戏社交性高出很多了。 社交性游戏的核心更多的是游戏外与玩家的互动。
| 导语 微信小游戏都火成这样了,为什么不尝试一下? 我们的目标是使用Cocos Creator从零开始制作一个小游戏,并放到微信上玩。...上文链接:Cocos Creator制作一个微信小游戏(上) 四、游戏逻辑 开始游戏菜单逻辑 在Script文件夹上右键-新建-JavaScript,创建一个名字为Menu的代码文件。...首先安装好微信开发者工具,打开并登录好。 然后在cocos creator中找到偏好设置,设置好微信开发者工具的安装路径。 ? 然后选择项目-构建发布,设置参数如下: ?...如需要在手机微信上真机运行,只需要点击微信开发者工具中的预览按钮,代码上传完毕后就可以用自己的微信扫码体验了。只是自己体验的话是不需要专门注册小游戏账号的。 ?...小游戏在没有发布之前,也只能自娱自乐了。实在想让别人体验一下,可以让他用微信登录一下开发者工具,再上传次一次代码,就可以用他的微信扫码体验了。
symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器...getSystemInfoSync = wx.getSystemInfoSync(), platform = _wx$getSystemInfoSync.platform // 开发者工具无法重定义
image 获得体验版本小游戏二维码 { "description": "项目配置文件。"...小游戏配置 game.json 文件 { "deviceOrientation": "portrait", "networkTimeout": { "request": 5000,
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。...作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工具,体验一波小游戏要如何开发。 ?...所以我们可以开开心心地使用canvas来开发小游戏了!!!...2、官方还说了一句,可以不引入webapp-adapter.js来开发小游戏,(https://mp.weixin.qq.com/debu...)这是小游戏的api文档(当时找了很久)适配器的源码写得也很清晰...wx.createCanvas() this.reset() } } 5、事件机制 canvas对象没有addEventListener之类的方法,同理BOM和DOM对象都没有,所以需要用微信的
前言 拳皇KO小游戏以打地鼠为契机,探索微信群好友之间互动玩法的可能性。...快速创建demo 和许多传统的网页游戏类似,微信小游戏(以下简称小游戏)的技术核心是 javascript和canvas。...也就是说,只要一款网页游戏是基于这两个技术点的,基本上都可以很快速地移植到微信小游戏上(注意移动端没有键盘鼠标就行了)。...2、下载并使用 小游戏开发者工具,点击项目->新建项目,选择第一步时新建的目录test-minigame,填写appID(需要微信的同事将已有的小程序appID转为小游戏类型)和项目名。...Q: H5网页游戏可以很方便地移植到微信小游戏,那么微信小游戏是否也可以快速地移植到H5上?
为了这个疑惑,我们就来讨论一下,『游戏制作的时效收益』这件事吧。 『微信小游戏』这个形态的收益是什么?或者说『超休闲小游戏』收益是什么? 是 低开发成本+大铺量营销=量化的收益。...『我有一个好的微信小游戏点子,现在只差一个开发了。』...这篇文章叫『微信小游戏的选型』。 那我们该做什么类型的小游戏,该怎么做就是这文章的主题。 如果你有一个运营团队,有一个买量的渠道,另外想赚快钱。...那么,你应该缺少的就是一个能快速稳定产出小游戏的团队。 这种小游戏制作周期不长,选择的类型,找市面上目前最火的游戏,换皮+微创新就好了。...不过还是先完成现在的微信小游戏版本吧。 毕竟微信小游戏是目前最适合我这样的家伙来发布自己的游戏的平台了。
然后时间来到2018年,微信推出了小游戏。于是web游戏制作技术忽然从一个「没什么用的技术」一跃变成了时下最潮流的技术。 自我介绍的部分 其实我只喜欢一个title,游戏制作人。...微信小游戏和传统web游戏(canvas类)最大的区别在于API。 ? 小游戏的表现既可以像跳一跳那样休闲,也可以像街机的格斗游戏一样热血,不要被想象力所限制,认为「小游戏就应该有小游戏的样子」。...微信小游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用微信API模拟浏览器API的库。...当然,游戏基于专业的游戏引擎去制作,可以达到事半功倍的效果。了解游戏运行机制可以帮你更快速的上手游戏引擎。 ? 微信小游戏与传统web游戏最大的区别在于API。 ?...微信小游戏有一部分与微信小程序不一样的API。 其中最特别的就是「开放数据」。 ? 主域可以传数据到微信后台,但是却无法从微信后台获取数据。
申请微信小游戏账号 1.注册小程序 https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx?...token=&lang=zh_CN 2.激活注册邮箱 注册成功后,会收到腾讯发给注册邮箱的一封激活确认邮件 3.设置服务类目 登录公众平台->设置->服务类目->邮箱->休闲游戏 4.下载安装开发者工具...新建小游戏项目,AppID在公众平台后台可以获取到
小程序在微信中的地位已不言而喻,首页强辟出一个入口,也只有小程序才能做到了。下拉即可显示最近打开的小程序,打开更快捷。 更新二:多任务机制。微信操作系统已逐渐露出『狰狞』面目。...更新三:小游戏来了。微信的场景下,休闲小游戏是未来,每个人的碎片时间和注意力未来将进一步的被蚕食。同时,这也给微信的生态带来了更大的想象空间。...张小龙的自律下,微信一直都以用户为中心,在广告上不会做过多过激进的尝试,因此广点通的规模一直不算大。所以剩下来就是电商和游戏了,而这两个都是小程序的菜。...而腾讯已然贵为国内游戏超级巨头,在微信中开放小游戏的能力,也是下了不小的决心。他的野心不止于自己发布,他还要控制游戏发行的渠道,不止于大型游戏,还在于小游戏的发布和入口。
作者:李诚慧 在今年 1 月的微信公开课中,微信就表示,除了会和育碧就小游戏展开合作之外,还将会在近期开放小程序游戏类目。不得不说,微信重新定义了「近期」。...其中,有一些游戏只被一个好友玩过,用户可能甚至不知道那个微信好友是谁,但看到感兴趣的小游戏,就点进去了。而这一点进去,又被动地完成了用户向其他微信好友展示这个小游戏的操作。...知晓程序观察了一下身边同事的「好友热玩」,在第二批发布的小游戏中,基本上排名靠前的都是质量较好、玩法简单但不简陋的小游戏,而制作较差的小游戏往往位置靠后。 好的产品自己会说话。...作为唯一一个被微信开屏推荐的小游戏,「跳一跳」的火爆不仅因为它简洁、易上手且魔性的玩法,还有「微信之父」张小龙爱的加持。 张小龙在微信 2018 年年会现场玩「跳一跳」 「跳一跳」究竟有多火?...17 款腾讯自研小游戏当中,目前表现较好的小游戏 DAU 在 200 万 ~ 1000 万之间 这些「表现良好」的微信小游戏的注册用户数都在 3000 万以上 其中,优秀的微信小游戏的次日留存率能达到
然后一看,其他带关键词的游戏,新进分分钟破k…… 在数据面前只能承认,自己做的游戏质量不如他人…… 但现在看来,这个阶段根本就不是在比拼游戏质量,微信在『几乎不干预』的情况下,并不是在『筛选』出好游戏,...毕竟微信作为一个超级app,有时候连微信自己都不清楚,他们只是把大小写调换一下会引起多大的波澜。...就像一年前到现在不停变化的小程序策略,我想大部分的数据走向都是在微信的预料之外,所以现在放任小游戏平台应该也是打算初步观察。 小卜的数据走向 ? 在那之前,每天几乎只有30人左右的新用户。...这之后,访问大头是『其他』这一项,但是和其他小游戏制作者们讨论了以后,还是不能理解『其他』这一项的来源是什么。 初期的范围分布 ? 修改了头像和名称以后 ?...微信既是蝴蝶,又是龙卷风。这才是超级APP的真实形态。 最后,虽然结论上,微信现阶段对于原创游戏并不是那么友好,但是,我们还是要继续提升游戏质量的。 毕竟,想一想,你是为了什么才做小游戏的呢?
正文 我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。...在微信小游戏的带动下,2018年非常关注小游戏这一块,除了微信现在其实手机QQ也在做小游戏的事件。一方面迷你游戏现在手机QQ玩一玩,其他部门我就不讲了。...现在我看详细去介绍每一个流程,首先第一个打开我们的工具之后,你首先去创建一个新的项目,这个不是很清楚,你记住选择下面两个,第一个是微信小游戏的2D示例,第二个是微信小游戏的3D示例。...第一步我在游戏开发者工具里头找到一个上传,上传到哪?上传到微信开发者里面去了。再登录微信开发者平台在管理页面里找到你刚才找到的提交版本,然后就有下一步下一步,提交资质就可以了。...李明:微信小游戏技术分享.pptx
game.png 最近注意到Fundebug上线微信小游戏错误监控,还支持自动截屏这种sao操作?接入到公司项目感觉不错,决定写篇推荐下。 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标。...integrate.jpeg 第三方插件在小游戏的接入流程和小程序是类似的,你需要将插件代码下载到本地,放到自己的项目中。并且需要将Fundebug的接收域名配置到request合法域名。...微信在监管/安全这一块可以说做得非常严格, 你需要非常清楚你自己使用的插件有哪些网络交互,如果有非法插件偷偷摸摸往其他地方发送数据,在微信中就会被屏蔽了。...接入打飞机游戏 使用无AppID模式创建一个微信小游戏后可以看到官方demo,其中入口文件和配置文件:game.js和game.json。...import_1.png 报错测试 根据微信小游戏的文档,在微信开发者工具的控制台执行以下命令: fundebug.test("Test", "Hello, Fundebug") test.png
其实我知道大家想看什么-___- 最近小游戏貌似『普及』了一下banner广告,小卜也开通了,并且接上了。 ? 最下面那个就是banner图。...微信广告的收入比例比我想象的要高很多。 我直接给大家看下小卜某段时间的数据,当然,这是好几天的,现在小卜的用户已经很少了,所以单日的数据不敢发出来。(很多小游戏一天收入都比这个多) ?...不过评判的尺子在微信手上,这里也不多bb了。 ---- 加广告违背了我一直以来的价值观吗? 没有。 那小卜这样加广告违背了吗? 违背了。 更简单点说,我都有点『自暴自弃』了。 最近也在更新DOLO。...emmm…… 我是这样子的『急性子』…… 所以对我来说,小游戏现阶段的场景已经是『无需讨论的既定事实』。...现在微信也开通了赞赏,那么为了这个,我决定以后会强行把这两件事关联起来…… 下次和大家聊聊『天才』,以及我为什么坚持『富二代是一种天才』这种像是丧气话的论调吧。
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