从纸媒时代到互联网时代,再到移动互联网时代,虽然信息的载体发生变化,但信息的呈现形式仍以「文字」为主。 文字可以主动控制阅读速度、节奏,而视频有更佳的表现力。 可以说他们在体验上各有优劣。...事实上,不仅是前端,很多领域的技术文章都能以「交互式」的形式呈现。...MDX中的交互方式主要有两种: 动画交互效果 Demo交互 动画交互效果 code-surfer[4]是一个动画交互组件。 他的本质是一个React动画组件(用于展示代码之间的渐变动画)。...上文提到的「build-your-own-react」就是使用「code-surfer」实现的。 git-history[5]是另一个使用「code-surfer」的项目。...Vue3也准备借鉴Svelte,出一个「无虚拟DOM」的版本。 为了在激烈的竞争中胜出,项目文档都会在「用户体验」上拉满。 这一点,可以对比React新老文档来体会。
,但在大多数关于并发的学习资源中,它常常被忽略。...那就是还要获取合理的性能。如果一个组件在多线程环境中性能表现不佳,甚至还不如单线程的性能优异,那这显然不是一个较好的解决方案。...在探讨任何语言中关于并发的主题时,他们至少看到过一个线程安全的问题。...第二次运行时却得到另外一个不同的数字,仍然不是10000。试着在你的终端上运行这段程序,看看你将得到什么样的结果。...一个更实用的解决方案是使用sync包中实现的同步原语。
1 一个警告 Pandas中有一个警告,很有意思,并且出现频率很高,它就是 SettingWithCopyWarning, 既然是个警告,那么我们是不是可以忽略呢。就像标题说的那样,万万不可。...知道为什么会出现这个警告,并知道怎么解决,或许帮助你真正从pandas的被动使用者,变为一个Pandas专家。...,首先,df[df['name']] 返回的是副本,也就是重新生成了一个对象,然后再对满足条件的行,其列score赋值,当然和原数据没有任何关系了。...Pandas 确定返回一个视图还是一个副本的逻辑,源于它对 NumPy 库的使用,这是 Pandas 库的基础。视图实际上是通过 NumPy 进入 Pandas 的词库的。...实际上,视图在 NumPy 中很有用,因为它们能够可预测地返回。由于 NumPy 数组是单一类型的,因此 Pandas 尝试使用最合适的 dtype 来最小化内存处理需求。
问题来源 最近在做一个项目的客户端的SDK,实现为一个动态链接库,其依赖于其他的若干个动态库文件。...那么在利用SDK开发应用程序的时候,编译的时候除了链接SDK库本身,还得链接SDK库所依赖的库,这样编译命令里面得一一的添加这些库。...显示的链接liba.so所依赖的库。...往往我们都熟知第一个功能,忽略第二个功能。而第二个功能正是现在所需要的。...我们将liba.so,libb.so 和 libc.so拷贝的同一个目录中,然后利用rpath链接应用程序,这样编译便不需要显示的去链接liba.so所依赖的库了。
C++语言是在C语言的基础上发展而来,同时它又支持面向对象的程序设计,它主要具有以下特点: 1 继承自C语言的优点:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;拥有丰富的运算符;生成的目标代码质量高,程序执行效率高...3 同时支持面向过程和面向对象的方法:在C++环境下既可以进行面向对象的程序设计,也可以进行面向过程的程序设计。因此它也具有数据封装和隐藏、继承和多态等面向对象的特征。...支持面向对象编程机制,如信息隐藏、封装函数、抽象数据类型、继承、多态、函数重载、运算符重载、乏型编程(模板) 兼容C语言,籍此提供一个从C到C++的平滑过渡。...C++语言既保留了C语言的有效性、灵活性、便于移植等全部精华和特点,又添加了面向对象编程的支持,具有强大的编程功能,可方便地构造出模拟现实问题的实体和操作;编写出的程序具有结构清晰、易于扩充等优良特性,...用C++编写的程序可读性好,生成的代码质量高,运行效率仅比汇编语言慢10%~20%。 4 C++设计成无需复杂的程序设计环境。C++设计成静态类型、和C同样高效且可移植的多用途程序设计语言。
JZGKCHINA 工控技术分享平台 经常看到网上的大数据采集平台,平台的前端都是采用H5编写,熟悉H5技术的人应该都知道,H5主要是负责编写前台页面,炫酷的网站页面交互特效、3D效果都离不开H5。...某天突然萌发了一个思想,能否使用组态软件,实现简易的平台展示呢?抛开一个特效,这里利用intouch常被忽略的小技巧—鼠标悬停,基本能满足的简单的人机交换。...思路如下: 一、准备一张大数据展示的地图,做成一个独立的页面,并且在右下角留空白 二、新建若干张相关省份的地址 三、在大地图上新建动作的热触点 四、鼠标经常热触点的时候,在首页上弹出相应省份的小地图 具体步骤如下...图3 4:在相应地图上插入相关的图片 图4 5:按地图相应的省份,建立动作的按钮。...组态软件往往注重实用性,一下花哨的功能都不具备。但组态软件往往隐藏了一些不太使用的功能,善于发现的使用,再加上一点构思,也能编写出自己的风格来。
当你看到这个命名空间的时候,别因为是VB的东西就匆忙关掉网页,那将会是您的损失,此命名空间中的资源最初目的是为了简化VB.NET开发而创建的,所以Microsoft.VisualBasic并不属于...Microsoft.VisualBasic命名空间的资源,可以帮助我们方便、快捷的实用一些常用的计算机软/硬件及网络资源,提高开发中的效率。 ...Play()方法的两个参数,第一个是需要播放文件的路径。第二个参数指定了播放模式(Mode),由AudioPlayMode枚举类型指定,主要有如下选项: Background,在后台中播放声音。...一般情况下,第一个参数指定需要下载文件的网络位置,第二个参数指定本地存放位置。 UploadFile()方法,向指定的网络位置上传文件。...一般情况下,第一个参数指定需要上传文件的本地位置,第二个参数指定上传到的网络位置。
引言 最近工作开始使用C++,于是想用C++实现一个线程池。这里就分两篇文章来记录一下实现的过程,本篇主要为理论篇,具体的实践篇,等代码功能稳定以后再总结。 2....线程池的作用 在具体的代码中,经常会遇到以下场景: ① 监听机制:在代码正常运行时,需要随时监听主线程的状态或者某个变量的状态,一旦状态变化立刻需要处理。...以上情景都可以用线程来实现,当以上场景在一个代码中多次出现时,可能就要创建很多个线程来满足相应的需求了。但线程过多或者频繁创建和销毁线程会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。...在线程池中只存在几个固定的线程,由线程池来维护,等待调度器派发已存在空闲的线程去执行对应的任务。 由此,便实现了线程的一次创建多次使用的功能,从而避免了短时间内的任务时创建与销毁线程的代价。...线程池不仅能保护资源的充分利用,还能保证不被过分调度。 线程池的原理 线程池的在初始化时,会先创建固定数量的线程;具体的任务会放在任务队列中,类似于生产者-消费者概念。
这对读者来说并不是一个很好的体验。那今天就跟大家深入分析一下 single-spa 的 React 版 Demo 吧。让读者知其然,也能知其所然。...普通组件 其实刚刚的 people 和 plants 就是一个组件,只不过它们是页面级别的组件而已。.../fetchWithCache.js"; 通过 SystemJS 的 import-map 加载,使得在 people 和 plants 上直接用类似 ES6 的语法来导入函数: // utils/api.js...import-map 这种引入 JS 库的方法原先是在 Chrome 上实现的,它的目的是为了解决可以动态引入 JS 时能写成 ES6 的方式:import React from 'react',以及可以在...SystemJS 已经是非常久远的一种打包方法了,所以大家就不要扛:为什么那样不行。 注意:这里的 import-map 并不是 SystemJS 的专有特性,在一些高版本的浏览器上也是可以使用的。
前言:C++初阶系列,每一期博主都会使用简单朴素的语言将对应的知识分享给大家,争取让所有人都可以听懂,C++初阶系列会持续更新,上学期间将不定时更新,但总会更的 一、前置准备 1.1获得每月的天数...因为数组的下标从0开始,而日期是从1开始的,如此我们若是想要月份和数组的下标一一对应,就得放弃一个空间,所以我们创建的长度为13,创建完数组之后第一个下标的值给0即可,从下一个下标的值开始给月份对应的天数...,可以去看看博主之前写的博客C++ 初阶 类和对象(中)-CSDN博客 C++初阶 类和对象(下)-CSDN博客 注意:构造函数构造的日期不一定合法,可以来个判断语句,若非法,中止程序 直接上代码 Date...可以先在目标的_day上加上day,这样能方便之后的进位,比方说2023-11-16 +100就先处理成2023-11-116,之后通过GetMonthDay取得的具体进位数据来进行进位即可,这里就可以通过循环实现...上-day,比方说2023-11-17-100,就直接先转换为2023-11-(-83),然后通过月份的进位来不断的令_day增加,直到_day大于0的时候循环停止并返回对应的内容即可。
我在C++:18篇里说过const的用法,这里我有必要再提升进阶下const的理解。 因为你可能只知道他是怎么用的,但是他为什么这样用,其他用法呢? 首先回顾下const有什么主要的作用?...(5) 为函数重载提供了一个参考。 (6) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。...,会出错,提示没有初始化const成员变量值 且提示ci是一个只读的变量,const用于类中成员变量时,将类成员变为只读属性(只读:不能出现在“=”的左边,但在类中仍可以用一个指针来修改其值。)...这要看具体情况:如果在非const成员函数中,this指针只是一个类类型的;如果在const成员函数中,this指针是一个const类类型的;如果在volatile成员函数中,this指针就是一个volatile...//一个函数 void f(int i) const {......}//上一个函数的重载 ...... }; 上面是函数重载是没有问题的了,那么下面的呢?
今天静电为大家分享的这篇文章,里边有7个可以做好图标的窍门,一起来看看吧。 技巧1-设置网格 做图标的第一步,一定,必须是设置网格,这些网格中包含了安全区域,关键的辅助线,以及外围的空白区域。...技巧2-保持一致性 在设计图标的时候,请使用一致的线条粗细,圆角半径和填充样式。这样看起来你的图标会显得统一并易于识别。 例如,下方的图标,线条的粗细为2px,拐角的半径是3px。 ?...技巧3-保持精简 图标中的细节通常不能太多,甚至越少越好。比如一个icon,当它包含了太多细节,那么缩小的情况下用户会无法分辨,只需要设计出关键点的隐喻即可。 ?...技巧4-使用相同的间距 在图标元素中使用相同的间距,留白空间,可以让你的设计看起来更和谐。你可以通过在Figma,Sketch,XD中按住ALT键来计算矢量线之间的距离。 ?...技巧6-填补空间 如果一个图标非常“瘦”,那么不妨对其进行旋转,提高空间利用率,并辅以其它装饰元素,让画面显得更加均衡。如下图的两个图标。右图明显是更好的解决方案。 ?
map 学习(上)——C++中 map 的使用 欠下数据结构的债,迟早是要还的…… 最近写毕业论文过程中,需要用到哈希表的数据结构,此外空闲时间在刷 Leetcode 过程中,发现好多高效算法都是用 unordered_map...本篇先学习 C++ 中 STL 标准库中 map 的使用方法。...具体说明如下: 在一个 map 中, Key 值通常用来排序或特指元素,映射值用来存储与该 Key 值绑定的内容。...每个元素中,一个 Key 值与一个映射值相关。...在 map 中的每个元素,都存储了一些数据作为其映射值。 别名为成员类型 map::mapped_type Compare 一个二元值,它将两个元素的 Key 值作为输入参数,并返回一个布尔值。
大家有木有好奇在拨打电话时粗线的那滴滴的声音是什么?.....其实它是DTMF。...双音多频信号(DTMF),电话系统中电话机与交换机之间的一种用户信令,通常用于发送被叫号码,大家可以感受下...... ? 代码: ?
⽬标 按照本⽂的流程可在vscode平台上实现像在windows系统下VS调试C++程序的效果。...本⽂旨在让刚接触vscode却⼜不知如何 debug的童鞋能够快速搭建⾃⼰的编程环境,使更多的精⼒focus在coding或algrithm上,若有错误的地⽅,欢迎指正和交流。...直接点击左侧第五个按钮,在⾥⾯搜索⼀些⽀持C++的插件,⽐如下图中的C/C++,C++ Intellisense,直接搜索插件名字后点下载就会⾃动安装,安装完了就会在下图的ENABLED列表⾥了。...本⽂的vscode版本较新,旧版本可能界⾯不太⼀样,可直接点击下图中的⻮轮按钮,此时界⾯中⼼会弹出选项,直接点击第⼀个 C++(GDB/LLDB),然后点最后⼀个默认的即可: ? ?...接下去只要再弄2个⽂件,就可以debug你的项⽬了,第⼀个是tasks.json⽂件,可以在⽹上搜索如何⽣成,不过更直接的⽅ 式是直接在.vscode下新建⼀个tasks.json⽂件,然后把以下内容直接复制上去
基于FPGA的数字视频信号处理器设计(上) 今天给大侠带来基于FPGA的数字视频信号处理器设计,由于篇幅较长,分三篇。今天带来第一篇,上篇,视频信号概述和视频信号处理的框架。话不多说,上货。...本篇将讲解如何用 FPGA 技术实现基本的视频信号处理。本篇的例子可以作为各位大侠进行视频信号处理时的一个参考,也可以在这个基础上根据需要进行扩展。...目前,世界上实际应用的电视信号制式主要有 NTSC 制、PAL 制和 SECAM 制 3 种。世界上大多数国家采用 PAL 制,我国也采用 PAL 制。美国、日本等国家采用 NTSC 制。...摄像头每扫描完一行图像,加入一个行同步脉冲,每扫描完一场图像加入一个场同步信号。同时为了保证扫描逆程光栅不显示,应加入和同步信号同周期的消隐信号。...4)图像的串行传输 根据人的视觉惰性,可把组成一帧图像的各个像素的亮度按一定顺序一个一个地转换成相应的电信号并依次传送出去,接收端再按同样顺序将各个电信号在对应位置上转变成具有相应亮度的像素,这就是图像的串行传输
对视频信号的处理已经成为数字图像处理领域中重要的一部分。例如机器人模式识别的过程就是一个视频信号处理的过程,电视制导导弹识别目标就是充分利用视频信号处理技术不断判断目标是否和预先设定目标图像一致。...本篇将讲解如何用 FPGA 技术实现基本的视频信号处理。本篇的例子可以作为各位大侠进行视频信号处理时的一个参考,也可以在这个基础上根据需要进行扩展。...目前,世界上实际应用的电视信号制式主要有 NTSC 制、PAL 制和 SECAM 制 3 种。世界上大多数国家采用 PAL 制,我国也采用 PAL 制。美国、日本等国家采用 NTSC 制。...摄像头每扫描完一行图像,加入一个行同步脉冲,每扫描完一场图像加入一个场同步信号。同时为了保证扫描逆程光栅不显示,应加入和同步信号同周期的消隐信号。...4)图像的串行传输 根据人的视觉惰性,可把组成一帧图像的各个像素的亮度按一定顺序一个一个地转换成相应的电信号并依次传送出去,接收端再按同样顺序将各个电信号在对应位置上转变成具有相应亮度的像素,这就是图像的串行传输
首先,C和C++在大体结构上不同,却在语法上相同。 所以在使用的时候,我们会时常遇到一些莫名其妙的问题,觉得语法上是正确的,但是编译的时候却出现一个红色的 error!...9 *p = 1; 10 printf("%d\n",var); 11 getchar(); 12 } 答案很定不用说: 1 原因也很简单: C弱类型语言,C+...我们可以看到,var的值,没有改变! 原因是C++是强类型语言,C++的数据的类型更加严格与苛刻 ! ...当然对于C++为何会出现指针的值为*p=3而var=10这样的情况,其实,*P所指的常量地址真实的内存已经修改了,但是编译器并没有从内存地址中取值,而是直接从寄存器中取的值,所以var=10依旧表面上依旧没有发生什么改变...const 用到指针就会发挥大作用,可以设定权限,比如 int const * p / const int *p (这两个其实可以看做是同一个类型)均为常量指针, 还有 int * const
C++11 一、C++11简介 在 2003 年 C++ 标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得 C++03 这个名字已经取代了 C++98 称为 C++11 之前的最新 C++ 标准名称...从 C++0x 到 C++11,C++ 标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。...C++11的来源:1998年是 C++ 标准委员会成立的第一年,本来计划以后每 5 年视实际需要更新一次标准,C++ 国际标准委员会在研究 C++03 的下一个版本的时候,一开始计划是 2007 年发布...结果 2010 年的时候也没完成,最后在2011年终于完成了 C++ 标准。所以最终定名为C++11。...下面我们画图分析一下: 实质上,右值被右值引用引用以后的属性是左值,即上图中,to_string 返回的值是右值,所以会匹配右值引用的 push_back 版本,但是在 push_back 中,x 的属性却是左值
❝这是一个群友面试的题目。查了些文档描述如下。❞ Qt 3.0(包含3.0) - Qt 4.5(包含4.5)版本之前,「多个槽函数绑定同一个信号是无序调用」。...如果信号连接到多个槽函数,则在发出信号时会以任意顺序调用槽函数。.../3.0/qobject/#connect https://qt.developpez.com/doc/4.5/qobject/#connect Qt 4.6(包含4.6)版本之后,「多个槽函数绑定同一个信号是顺序调用...如果将信号连接到多个槽函数, 则在发出信号时将按照与连接顺序相同的顺序调用槽函数。
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