下面是我的代码:
VERSION BUILD=7401110 RECORDER=CR
SET !EXTRACT_TEST_POPUP NO
SET !ERRORIGNORE YES
TAB T=1
SET !LOOP 10000
URL GOTO=https://a/a/as/9000{{!LOOP}}.jpg
SAVEAS TYPE=PNG FOLDER=* FILE=Time_{{!NOW:yyyymmdd_hhnnss}}.png
它循环通过大量的链接并将每个网页保存到iMacros中的“我的下载”文件夹。但是,如何使它只下载成功下载的网页呢?例如,没有给我“HTTP404未找到
我试图在我的silverlight应用程序上显示一些图片,只要用户愿意。这些图片在我的silverlight项目中的一个文件夹中,我不希望用户在第一次加载网页时下载所有这些图片。
我已经尝试了OpenReadAsync方法,它的相对地址位于一个名为映像的文件夹中,它的Build被设置为Content,它的“”属性也被设置为also。
但是我在OpenReadCompleted事件中得到了以下异常:,URI前缀不被识别.
下面是我使用的代码:
Dim webClient As New WebClient
AddHandler webClient.OpenReadCompleted, Addres
我想保护我网页中的图片。
我想要显示图像,但用户想要下载或保存图像,图像不应保存到本地硬盘驱动器。
我编写了自定义处理程序来限制对下载图像的访问,但此处理程序也限制了图像的显示。
我的代码是
public class MyFileHandler : IHttpHandler
{
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "image/Jpeg";
context.Response.Write("you do
图像不会阻塞初始渲染。我相信这大部分都是真的。这意味着从网络请求/下载图像不会发生在主线程上。我假设解码/光栅化图像也发生在一些浏览器的主线程之外(但我可能错了)。
我经常听到人们简单地说“让图片在后台下载”。然而,仅使用这些信息进行下一个合理的步骤,当查看Time to Interactive或Time to First Interactive paint时,图像应该对web应用程序的性能没有影响。从我的经验来看,与“让它们在后台下载”相比,通过在图片繁重的页面上懒惰地加载图片(使用IntersectionObserver),性能提高了2-4秒。
在加载网页时,浏览器内部解码/绘制图像的哪些
我需要一些帮助与这个脚本,我试图使下载网页上的所有图像。它可以很好地下载第一张图片,然后当Google Chrome尝试下载剩下的图片时,它会显示"No File“。如果能得到一些帮助,我们将不胜感激。我通过将这段代码粘贴到javascript控制台来运行它。谢谢!
var images = document.getElementsByTagName('img');
var srcList = [];
var i = 0;
setInterval(function(){
if(images.length > i){
srcList.pus