我正在为一个视频创建配乐,它由一个介绍声音剪辑,一个循环的中间剪辑和一个结束剪辑组成。我需要将它们动态地写入到ByteArray中,然后将它们与位图相结合来制作视频。它正常工作,除了在视频输出中,我得到一个微小的延迟之间的介绍声音结束和循环声音开始(音频文件没有任何静音,他们是无缝的)-谁能告诉我如何避免这一点?(_soundIntro,_soundLoop和_soundEnd是嵌入式音频文件)。
var baAudio:ByteArray = new ByteArray();
var baAudioIntro:ByteArray = new ByteArray();
var baAudioL
我有一个.h264格式的文件夹中的视频,我想把它们转换成mp4。现在,默认情况下,我可以使用ffmpeg执行以下命令:
ffmpeg -i youtube.flv -c:v libx264 filename.mp4
但是,正在添加新的h264文件,我希望继续转换这些视频,以便将其用于我的python脚本。
我知道我可以用这个来初始化变量
SET /A num=1
但是,即使添加了新的视频,我如何编写一个批处理脚本来逐个从目录中获取所有视频呢?
我写了这个,但这不管用:
@echo off
SET /A num=1
for file in E:\Records\1\*.h264
do
我在Adobe Edge中制作了一个视频控制器,我有一组控件,我希望能够控制任何活动的视频。我有一个名为activeVid的全局变量,它设置哪些视频是可见的和正在播放的。在时间线上有一个触发器,它将变量从vid1更改为vid2。我的playpause按钮执行以下函数:
function pauseplay(vid){
var vid;
if (sym.isPlaying()) {
sym.stop();
sym.$(vid)[0].pause();