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沙龙
1
回答
怎么
样
加速
游戏
?
浏览 258
提问于2021-01-22
2
回答
CDN的
加速
?
嗯……话说CDN可以
加速
游戏
下载的速度吗?或者可以
加速
游戏
网速?该
怎么
使用?
浏览 514
提问于2017-12-06
8
回答
CDN
加速
器:如何让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速
器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN
加速
器是
怎么
做到的呢?
浏览 2717
提问于2018-07-06
1
回答
加速
度计-移动图像Windows 8
、
、
、
在C#中为Windows 8开发了一个非常简单的学习
游戏
,我创建了这样一个
加速
向量:mycontrol.Xacceleration = mycontrol.Xacceleration + acceleration.X * 200; 如何将
加速
度应用于图像,找不到任何坐标或
加速
度属性我试图移动一个图像,就像在迷宫
游戏
中,我如何通过
加速
来实现这一点?我该<e
浏览 2
提问于2013-09-12
得票数 1
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6
回答
请问下能用腾讯云来
加速
(绝地求生)吗?
、
请问下用腾讯云来
加速
吃鸡这个
游戏
吗?亚服的或者其他服的也可以,如果可以是不是比普通的
加速
器要快啊?应该
怎么
设置啊?谢谢大神!
浏览 1148
提问于2018-05-22
1
回答
为什么我的仿真器会显示这个图形上的小故障,之前它还能正常工作。
、
、
、
这是我第一次在使用android仿真器时遇到这个图形问题,我之前遇到了nvidea显卡问题,但它之前对我的模拟器没有影响,但是现在我面临着如何处理这个问题,尽管我已经选择了自动显示模拟性能的图形选项。
浏览 2
提问于2018-07-16
得票数 1
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1
回答
游戏
加速
器?
有哪些服务器可以很好的
加速
绝地求生?
浏览 786
提问于2018-08-18
1
回答
TimeSpan在C#中的
加速
游戏
时间
、
我需要创建一个
加速
游戏
时间(大概使用DispatcherTimer)。我希望1分钟的“实时”等于10分钟的“
游戏
时间”。我该
怎么
做?谢谢!
浏览 0
提问于2016-04-30
得票数 0
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1
回答
如何修正角色在减速后双向
加速
的问题?
、
我成功地在我的
游戏
中实现了
加速
,但是有一个小问题。问题是:字符减速后,字符将开始朝一个方向
加速
,在另一个方向减速并开始
加速
,在相反的方向减速并开始
加速
,无休止地重复这两件事情。我
怎么
才能让这一切停止?下面是我为
加速
而编写的代码: accel = PLAYER_ACCEL accel = -PLAYER_ACCEL
浏览 5
提问于2020-01-20
得票数 1
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1
回答
如何在发动机中
加速
碰撞?
、
做一个简单的乒乓球
游戏
,我想让球在每次碰到桨时
加速
,而不是减速。我该
怎么
做?
浏览 3
提问于2015-08-02
得票数 0
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1
回答
如何在C#中创建自己的GPU
加速
图形API?
、
、
、
我正在C#中创建2D
游戏
引擎,我需要一些图形API,以便用户可以绘制精灵或凸向量形状。我试着用GDI+来实现它。但是我发现GDI+没有
加速
,而且速度太慢。XNA (微软为
游戏
开发人员提供的工具集)正在
加速
。 因此,我对XNA和GDI+进行了性能比较。
怎么
开始?如何制作自己的图形API (如DirectX/OpenGL)。
浏览 0
提问于2017-02-05
得票数 1
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3
回答
怎么
注销腾讯云账号,不小心注册的。我还以为是
游戏
加速
器软件,谁知道是广告,点进去就是注册,搞错了。?
怎么
注销腾讯云账号,不小心注册的。我还以为是
游戏
加速
器软件,谁知道是广告,点进去就是注册,搞错了。?
浏览 1297
提问于2017-10-11
1
回答
ECS:运动系统
、
、
我是个
游戏
开发爱好者。我决定实现一个
游戏
,但是我对所有的运动力学(运动学)都很困惑。以下是几个问题:你如何将加减速应用于你的运动?当移动(玩家输入)时,我们是增
加速
度矢量还是增加
加速
度/速度值,还是两者都增加?它到底是
怎么
工作的? 你如何将物体重量应用到运动中?
浏览 0
提问于2020-07-17
得票数 0
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1
回答
可以设置UIAccelerometer增量吗?
、
、
、
、
我正在iOS上写一个
游戏
,我正在尝试使用
加速
度计设置响应运动。因此,当我在iPhone上启动
游戏
时,一切正常,
加速
计响应也没有问题。但是当我停止
游戏
循环(暂停菜单),然后再次启动它时,屏幕上的实体跳到某个地方,然后几秒钟后又回到原来的位置。我相信这是由于
游戏
循环和
加速
度计的增量之间的差异造成的。所以我想知道有没有办法将iPhone上的
加速
度计设置为只在
游戏
循环更新时更新值?acceleration { accelerometV
浏览 11
提问于2012-12-20
得票数 0
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1
回答
加速
度计校准XNA
、
、
我正在开发一个小
游戏
,它利用了
加速
度计的数据。但我的问题是,我想给玩家一个机会来校准任何角度的
游戏
,而不仅仅是平坦的。我不知道该
怎么
做。任何例子或解释都会起作用。谢谢。
浏览 2
提问于2013-07-11
得票数 1
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1
回答
在Box2d中仅将速度应用于一个轴(X或Y)?
、
、
我试图让玩家在我的
游戏
中当它接触到平台时跳起来,但同时它应该被
加速
度计控制左右移动。所以,我在想,当
加速
度计改变它的值时,在Y轴上应用线速度,使其跳跃,同时在X轴上应用线速度。因此,玩家不会跳跃,因为
加速
度计改变了Y轴上的速度值。 有没有人知道
怎么
做?
浏览 0
提问于2012-04-06
得票数 0
2
回答
为什么衍生产品在
游戏
发展中很重要?你是如何在真实的场景中使用它的?
、
我非常想知道程序员是如何在
游戏
开发中找到有用的衍生产品的,并以一个真实的场景为例。另外,我打算用这个问题来更好地理解衍生品的重要性!
浏览 0
提问于2021-08-06
得票数 0
5
回答
在iPhone上使用ARM SIMD进行博弈向量/矩阵运算的正确方法是什么?
、
、
、
、
我正在为
游戏
制作一个向量/矩阵库,它使用iPhone上的SIMD单元(3GS或更高版本)。我该
怎么
做?我搜索过这个,现在我知道了几种选择:最适合于
游戏
的向量/矩阵库的方法是什么?
浏览 4
提问于2010-05-01
得票数 3
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1
回答
加速
物体向某一方向移动
、
、
、
我正试图自己做一个
游戏
,我遇到了一个困难。我尝试使用Vector3.MoveTowards命令,但是对象以恒定的速度移动,并停留在目的地。我需要做的是让物体从0速度
加速
到矢量3点,而不是停在这一点上,而是在它通过点之后沿着相同的方向继续前进。谢谢!
浏览 5
提问于2016-07-09
得票数 1
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1
回答
在SpriteKit的Flappy Bird风格的
游戏
中用self.speed改变物理吗?
、
、
我目前正在使用SpriteKit创建一个Flappy Bird风格的
游戏
。我想让
游戏
在某些条件下
加速
,让
游戏
变得更难。目前,我正在通过递增self.speed来做到这一点。这对于
加速
游戏
很有效,但问题是主要角色的物理特性不会改变,所以如果角色跳起来,他们会像
加速
之前一样跳跃和倒下。这意味着
游戏
世界的其余部分被高速席卷到他们的脚下,使他们能够比以前更容易地清除道路上的几个障碍。 实际上,我需要一种方法来改变物理效果,这样当它
加速
时,角色
浏览 24
提问于2017-07-03
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