我正在创建一个需要建立网络连接以更新其信息的小部件。
我主要使用Android Studio模板作为小部件的模板,它的onUpdate方法是这样的:
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
// There may be multiple widgets active, so update all of them
final int N = appWidgetIds.length;
for (int i = 0; i &l
这是我正在运行的代码
architecture arch of func
signal sig_s1: std_logic;
begin
process(d1,d2,d3)
begin
sig_s1 <= d1 and d2;
res2 <= sig_s1 xor d3;
end process;
end arch;
您可能希望res2总是使用sig_s1的前一个值,但在仿真中,它使用的是更新的值,就好像这是一个顺序代码。怎么回事?
这是波形 (res1是如果我使用变量而不是sig_s1信号的结果)。我不知道基准是怎么工作的。
我最近买了一台Arduino微ATMega32u4。我首先在"Mac Capitan“上测试它,它运行良好,直到我决定测试某人的代码,或者直到我更新了El的安全设置。我读过,当您上传一个更大的main()函数时,它能够处理的功能就会停止工作,直到您重置main()为止。因此,我决定尝试在我的Linux机器上使用arduino,但是它会在大约7秒左右中断连接。我在一篇关于Micros的旧文章上读到,我需要点击重置按钮,快速上传眨眼的例子。因为那是港口工作的时候。但一旦我点击上传,就会收到这条错误信息。
Sketch uses 928 bytes (2%) of program stora