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独立游戏的渲染开发踩坑笔记

纸片渲染 纸片渲染的核心要点是“透光性”,体现在游戏,有以下几点: 透光性好,受光面与背光面亮度接近。 双面显示阴影。如果有一个面受到投影,那这个面的反面也会显示出阴影。...但发现由于精度原因,游戏进行时间变长后闪红的计算误差会越来越大,最后改成通过程序传值,不知道有没有规避的方法=。=。...根据需要可以材质调节风动的强度,这样与风场结合时可以非常方便。...至于顶点数量比较多的模型,可以烘焙成骨骼动画导入 破碎特效 ( ˇωˇ)众所周知Unity没有Chaos,所以建筑破碎也是Houdini切的,效果还凑合。...游戏的火焰效果与逻辑有一部分重合,这部分可以直接移动到VFX Graph去算。

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小程序小游戏怎样实现在自己的App上架运行?

「抖音」相对于微信对于小游戏的“佛系”态度,字节跳动是鼓足了干劲想要分腾讯国内游戏领域的一杯羹。...抖音,直接开放了非常明显的“游戏小助手”,上架了游戏区,并于今年的2月份上架了“音跃球球”小游戏,展现出拉拢小游戏开发者的野心。抖音从广告、内购两方面给予商业化支持。...2022年,游戏行业各个细分赛道都在走向“存量竞争”的时候,小游戏却逆风而上,迎来了新一轮的增长黄金期。...首先,游戏开发技术已趋成熟的背景下,如今小游戏的研发成本和效率至少能够压缩到APP端手游的50%,因此,开发者游戏赛道能够更快回本。...其次,从企业主的角度来看,小游戏“抢量”和转化方面也独具优势,通过小游戏的引入,除了可提升用户应用中的的停留时间,还能够促进各类付费等行为,可以说小游戏目前是整个游戏行业的“抢量尖兵”。

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安全沙箱怎样企业数字化发挥作用

云端,亚马逊之所以能允许成千上万的“租户”把代码跑自己的机房里而不用担心安全问题,其中至少有相当一部分原因是跟虚拟机相关的 - 虚拟机就是隔离环境,你的代码只能在这个隔离环境跑,内存、CPU、网络...例如能模拟出一整台服务器或者桌面电脑的虚拟机,应该能称之为安全沙箱 - 你可以在里面跑企业服务、也可以在里面打游戏,并不能影响宿主的安全稳定运行,你也可以把这个虚拟机一键删除,不管里面安装了什么东西。...应用代码可以被丢到这个区域运行,即使它是病毒、木马、DDoS攻击软件,它也只能在这么一个资源受限的模拟世界折腾,它就像在Matrix的人,看不到宿主其他的平行世界,甚至不知道宿主的存在,无法滥用宿主资源从而毁灭宿主...安全沙箱企业数字化的应用空讲“数字化转型”无用,它怎么“落地变现”呢?“转型”后的企业的形态是怎样的呢?...“隔离安全沙箱”,将是数字化时代的“新常态”。

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linux系统怎样用mkdir创建文件目录

这篇主要是介绍“linux系统怎样用mkdir创建文件目录”的内容了,下文有实例供大家参考,对大家了解操作过程或相关知识有一定的帮助,而且实用性强,希望这篇文章能帮助大家解决linux系统怎样用...pwd如果你工作主目录下,那么pwd命令显示当前工作目录是 /home。 ls 命令 ls 命令当前工作目录下的文件和目录。...-p 目录结尾添加斜杠。 -u 以最后的修改时间排序,列出文件和目录。 -i 列出节点信息。 -ltr 以日期排序列出文件。 -lSr 以文件大小排序列出文件。...到此这篇关于“linux系统怎样用mkdir创建文件目录”的文章就介绍到这了 免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱

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周末不爬山,VR游戏探索“隐秘的角落”

游戏的“room”不是单指一个房间,而是一个个接连不断的密室。 ? ? 玩家游戏中扮演一名警督,需要探访神秘的地点,检查各式各样奇妙的小物件,发现超现实的元素,并与之互动。...游戏一开始,玩家作为一名特工被关闭一辆老式汽车内,而汽车被安放在一架正在飞行的飞机上。...玩家不必保持跟随侦探身边,可以小岛和豪宅中任意自由行动,而所有人物则会按照时间线自然运行,不受玩家影响。...Noire: The VR Case Files 重回洛城份风云年代 玩家游戏中化身为警探科尔·菲尔普斯,通过一系列的紧张刺激的冒险,破获取材于1947年洛杉矶真实罪案的残暴罪行、诡计和阴谋,亲历洛杉矶历史上最腐败最暴力的时期...上述游戏皆可在steam平台上下载。不要羡慕朱朝阳一个暑假不学习还能奥数考第一,VR游戏,你也可以体验高智商推理解密的滋味。 本文属VRPinea原创稿件

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微信小程序,我们要怎样做数据分析

不过我还没看到有关于微信小程序,如何进行数据收集和分析的讨论,所以还是抛砖引玉,自己先写几篇文章吧。...更好的是,GA这些功能都是免费的,在你的印象,有用其他系统做到过吗? GA如何在微信小程序部署 开头我们就说过,常规的统计系统恐怕无法小程序部署。...而且我国内用这个方法已经多年,没有被“墙”。...我们是这样实验的,一个Hello World程序的首页,点击头像时,给GA发送一个事件: ? 发送事件统计的代码如下: ?...也许有朋友不太熟悉GA,我的建议是赶紧学,网上随便搜一下都有N多教程文章,如果能找到老司机带路更好,小程序的时代一定要在数据方面做好准备。

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怎样初创公司搭建稳定、可访问的数据基础架构

你是怎样建造一个支持所有这些多样需求的系统呢? Asana数据基础架构 从小开始,逐渐增长 上图并不是我们一开始就建立的系统。...作为解决方案,我们发生日志文件前就开始把日志文件分割成小段,并且发送邮件错误的时候发送警告信息和在脚本输出结果上增加监控。 在其他的一些我们还没有办法洞悉原因的例子,我们就增加日志,检测和预警。...早期的产品设计,我们和他们反复交流,使得他们实现了很多我们的性能需求。这逐渐地成为我们产品团队数据分析中的一个集成部分。 同时,Looker继续成为我们商业团队的一个重要的补充。...这允许他们探索我们的用户怎样使用这个产品,从通过群组来做简单的事件计数到复杂的对话和漏斗分析。现在,我们很少写专门的脚本来扒下创建特殊聚集的日志。我们开始用Interana来分析性能日志。...如果你想分析大数据和学习各个组之间怎样工作,就以一个数据科学家的身份来用这个基础架构!

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全是无人车的世界,过马路是种怎样的体验?

(不遵守交通规则) 构建一个虚拟的无人车世界 讨论我们的实验步骤和结果之前,我们想要强调几件自己设计实验步骤时学到的东西。...早先的计划中,我们设计行人过马路的场景时使用了一些按比例制作的、静止的模型。这种模拟并非全无推广的价值,但在传达行人穿越真实交通时的实际体验这点上,它却做得很渣。 因此我们决定使用VR。...通过我们的VR模型,我们测试了三种过马路的场景,未来的无人驾驶时代,这些场景将会需要多种提示信息的组合,以及不同种类的人行道。...配备传统行人信号灯的有标记人行道 指定位置按下行人过街按钮以要求安全过马路,这是人行道前一种常见的沟通方式。无人车时代,这种过马路方式很可能会继续存在。...这些符号远处清晰可辨,同时也消除掉了任何可能的歧义。最后,象形字跨文化交流时被理解的几率更大。 下一步是啥? 我们想让更多人参与这个实验。别走开,随时更新。

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微软推出AI打游戏大赛:比的是Minecraft合作

具体的比赛形式呢,就是给AI随机分配几个队友,让AI和队友们合作,Minecraft的小游戏得高分。...这个竞赛名叫The Malmo Collaborative AI Challenge,名字的Malmo是微软的一个人工智能开源系统,让研究人员能用Minecraft来训练和测试人工智能算法,指导人工智能学习并完成一些复杂任务...参赛者可以组成1-3人的小队参赛,报名注册后,每支队伍会收到一个由小游戏组成的任务,参赛队伍需要开发能与其他随机分配的玩家合作,游戏中拿到高分的AI解决方案。...微软认为,合作AI的研究有三个独特的挑战: ▪ 人工智能Agents怎样才能学会辨识他人意图,也就是说,AI怎么知道要达到的目标是什么? ▪ 怎样让AI Agents知道哪些行为有利于达到共同目标?

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怎样让小程序小游戏也可以自己的App上架运行?

随着小游戏的开发者们越来越多,或许,小游戏的风口才刚刚开始。 那么有的开发者开发属于自己的小游戏时,都或多或少的想过:怎样让小程序小游戏也可以自己的App上架运行?...「抖音」 相对于微信对于小游戏的“佛系”态度,字节跳动是鼓足了干劲想要分腾讯国内游戏领域的一杯羹。...抖音,直接开放了非常明显的“游戏小助手”,上架了游戏区,并于今年的2月份上架了“音跃球球”小游戏,展现出拉拢小游戏开发者的野心。 抖音从广告、内购两方面给予商业化支持。...首先,游戏开发技术已趋成熟的背景下,如今小游戏的研发成本和效率至少能够压缩到APP端手游的50%,因此,开发者游戏赛道能够更快回本。...其次,从企业主的角度来看,小游戏“抢量”和转化方面也独具优势,通过小游戏的引入,除了可提升用户应用中的的停留时间,还能够促进各类付费等行为,可以说小游戏目前是整个游戏行业的“抢量尖兵”。

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元宇宙克隆真人?Unity元宇宙的背后竟是游戏

---- 新智元报道 编辑:好困 袁榭 【新智元导读】‍大批企业抢位元宇宙、苦思如何将真实世界VR化又如何变现的当下,从服务游戏宅做起的Unity公司,技术力与商业经验已经足以游戏引擎中,支撑一个人...晚近的过去,在线看片的需求让数据传输技术获得革命性的突破。不远的未来,游戏宅对五毛钱视效和低智NPC的鄙视,说不定也将同等地改变元宇宙呢。...对此,Unity微微一笑,公布了5年前公司已开始用于游戏建模和制作NPC的AI。 是不是有「大家山上慢慢爬,我山顶恭候」的贱贱感?...大佬抓紧砸钱、企业拼命抢位的元宇宙急流中,Unity已经有足够实力自家的游戏引擎搭建一个足够真实的虚拟现实世界。 而且更欠的是,Unity似乎不担心「元宇宙如何变现」的天问。...由此,Unity也开始了「元宇宙」这条路上的大步流星。 不过,Unity公司的高管们是逐渐开窍的: 一开始他们只求让游戏的NPC看起来更真实,行为脱离智障。

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揭秘:快手用AI短视频玩出三大花样,背后是怎样的技术原理?

郭一璞 发自 西二旗 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 你一定觉得,AI这种前沿科技,主要活在硅谷西二旗的科技公司、大学和研究院的论文、还有资本的热捧。 这些地方有算力、有人才、有资金。...世界上的另一个你 世界上的另一个你是快手去年乌镇的世界互联网大会上亮相的一个线下应用,这个玩法是根据体验者的面孔,匹配亿万快手用户上传平台上的公开视频,找到那个跟你长相相似的人。 ?...据快手技术团队介绍,提取人脸特征后,系统快手后台数据库中进行检索,找到相似度最高的三个人脸图像。...之后,再对这三个人脸图像进行更细粒度的属性分析,得出对应的年龄、性别、表情等属性,基于属性对检索结果进行重排,从三张人脸挑出和体验者长得最像的那个。...OMT 除了计算机视觉、计算机图形学方面的应用,据快手算法科学家张国鑫介绍,快手2019年也会将语音识别融入到产品中,开发更多应用。 — 完 —

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对话François:AI游戏打败了人类就算大新闻?可能我们都错了

最近发表一篇题为“关于智能的度量”论文中提出一个观点,人工智能领域需要重新关注什么是智能,什么不是智能;如果想在通用人工智能方面取得进步,研究人员需要分析诸如电玩游戏和棋盘游戏流行的原因,并且开始思考到底什么技能使人类变得更聪明...在你的论文中,你还提到一个案例,在这个案例,需要对智能更完善的定义,AI才能提升表现,研究人员专注于研究诸如电玩游戏和棋盘游戏的静态测试中的性能好坏。为什么你觉得这种衡量方法不够智能?...如今,诸如dota或StarCraft之类的电玩游戏中,将游戏技能作为智能程度的指标也陷入了同样的误区。 对人类而言技能和智力是密切相关的。...毫无疑问,特定的知名电子游戏中击败人类冠军的成就主要是这些项目背后的新闻报道推动的。如果公众对这些令人影响深刻的里程碑不感兴趣,那么研究人员也就不会花这么多时间在这些事上。...它被训练了超过45,000个游戏年,其次请注意训练数据需求是如何与任务复杂性相结合而增长-然而最终的模型却非常脆弱:AI对公众开放之后的几天内,非顶级真人玩家就能够找到了战胜它的策略。

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超31%生成文本涉暴力色情,GPT-3模型AI Dungeon游戏疯狂「飙车」!

游戏的NPC一向是「呆板」的代名词。 随着AI技术的不断发展,人工智能加持下的NPC也能根据玩家的特点来生成不一样的对话和剧情。...他们利用 OpenAI 的GPT模型的文本生成技术,基于「龙与地下城」开发的自选冒险游戏。 龙与地下城被认为是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的开山鼻祖,对之后的RPG游戏有着深远影响。 ?...创始人当时开发这款游戏的目的是创建一个真正开放的游戏世界,但GPT-2完全版之前的所有模型,都无法满足要求,随着游戏的不断进行,最后都会变成乱码。...事实上,Latitude的联合创始人Nick Walton游戏发布的几天后就在Reddit社区承认了这个问题,他说一些玩家发给他一些让他们感觉非常不舒服的例子。...OpenAI对他们发出警告之后,该公司还在进行「必要的改革」。他们博客中也承诺,AI Dungeon将继续支持NSFW的内容,包括双方自愿的成人内容。

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