所有这些丑陋的代码片段都充斥在你的代码里。就算十年过去了,你还是得处理这些代码,所以你为什么不提前和你的小伙伴商量一下?你应该这样想: "这是一个旧项目了,让我们把这个项目重写一遍吧。"...--因为这就是我们喜欢的做事的方式,对吧? 我经常听到开发者这样说 “看,这个项目是我们两年前写的,整个技术栈都已经落伍了,我们把所有的东西都重写一遍吧,很简单的,两周就能搞定!...举个栗子,在 JavaScript 编程语言中有模块化这一概念--这个概念在 React 中体现的尤为突出--代码被分成一个一个的模块,然后以某种方式将它们组合起来。...在 StackOverflow 上有一个问题,回答该问题的一个同学直接从文档里面复制粘贴到了 StackOverflow。 我确信下一个同学会直接将这段代码复制粘贴到他的代码里。...没有人站出来说这段代码有问题。所以不管你是从 Stackoverflow 还是其他的什么地方复制粘贴代码都要三思而后行。
现在可以不这么做了,我们可以直接以数组内容返回或者字符串。 ? 直接返回字符串。 ? 2、使用 Fragment 在react中,渲染的元素都必须被一个根标签包裹。...这个小家伙可以看做是-占位符,能够使最外层的包裹元素隐藏。代码示意如下: ?...这段话大概的意思就是:错误边界是一个组件,这个组件可以用来捕获它的子组件中产生的错误,记录错误日志并在错误发生的位置展示一个“回退”或者说是一个错误信息页面,以避免因为局部组件错误而导致的整个组件树崩溃...所有主流浏览器都会在服务器以这种方式流出内容时开始解析和呈现文档。从呈现流中获得的另一个很棒的东西是响应的能力。这意味着,在实践中如果网络支持,不能接受更多的字节,渲染得到的信号与停顿渲染到堵塞清理。...首先呢我们来看一个简单的示例快速了解下,在接下来的文章里我会详细的进行介绍。 ?
,我们希望本文对你选择正确的解决方案能有所帮助。...框架组件 框架的性能是由最有价值的部分——它的组件决定的。它们的工作流与接收输入数据的方式以及对数据的响应方式有关。...A ngular 将组件的 UI 部分作为 HTML 标签的属性 ,并将 UI 和 组件的 行为以 JavaScript 代码的形式分离开来。...React 与 Angular 相反,React 结合了 UI 和组件的行为。简单地说,同一部分 代码 负责 UI 元素的创建并控制其行为。...那么,在它们三个中,哪一个最适合学习呢? 学习曲线 Vue.js 可能是最容易学的 , 这主要有两个原因: 它不需要特殊的设置。
如果测试通过,那么就是 Positive,代码能用。如果测试失败,则是 Negative,代码不可用。而这里的的 False 是指“不正确”,即不正确的测试结果。...这就是上面说的 “假正确”。 它是指,在我们跑测试时用例都通过了,但实际上业务代码/应用代码里是有问题的,用例是应该要抛出错误的!那我们应该怎么才能覆盖这些情况呢?...不再测试实现细节 当然你也可能用 Enzyme 去重写这些测试用例,然后限制其它人别用上面这些 API,但是我可能会选择 React Testing Library,因为它的 API 本身限制了开发者,...那谁才是我们代码的用户呢?第一种就是跟页面交互的真实用户。第二种则是使用这些代码的开发者。...当你的测试和你软件使用方式越相似,那么它给你的信心就越大 —— Kent React Hooks? 不使用 Enzyme 的另一个原因是 Enzyme 在 React Hooks 使用上有很多问题。
说到这个就不得不提到 React 16 时,React Team 曾经把 React 整个框架重写过,整个计划「Fiber」耗时一年多才完成,其实就是为了 Concurrent Mode 所铺的路。...熟悉 Git 版本控制的人不妨直接用 Git 来思考 React 的运行方式,React 可以在不同的 Branch 上 Concurrent 去处理不同 State变动造成的 Render,而这些 Render...因为 React 早先已经支持 Suspense 了,但只有包括程序代码载入的部分: constProfilePage= React.lazy(() => import('....为什么要特別提到这个呢?因为这在使用者体验上其实扮演举足轻重的角色。...以官方提供的范例来说,原本好好的 Home Page 一但切到 Profile Page,原本的画面就不见了,剩下一個大大的 Loading ?
在上面介绍重构定义的时候,我从比较抽象的角度介绍了重构的好处:重构的主要目的主要是提升代码&架构的灵活性/可扩展性以及复用性。 如果对应到一个真实的项目,重构具体能为我们带来什么好处呢?...到了最后,甚至都有想要重写整个系统的冲动。 《重构:改善代码既有设计》这本书中这样说: 重构的唯一目的就是让我们开发更快,用更少的工作量创造更大的价值。 何时进行重构?...开发一个新功能之后&之前 在开发一个新功能之后,我们应该回过头看看是不是有可以改进的地方。在添加一个新功能之前,我们可以思考一下自己是否可以重构代码以让新功能的开发更容易。...就比如说你在阅读张三写的某段代码的时候,你发现这段代码逻辑过于复杂难以理解,你有更好的写法,那你就可以对张三的这段代码逻辑进行重构。 重构有哪些注意事项?...另外,多提一句:持续集成也要依赖单元测试,当持续集成服务自动构建新代码之后,会自动运行单元测试来发现代码错误。 怎样才能算单元测试呢? 网上的定义很多,很抽象,很容易把人给看迷糊了。
作为React开发人员,我们都希望编写更简洁、更容易阅读的代码。 在这篇指南中,我总结了七种最重要的方法,你可以从今天开始编写更干净的React代码,让构建React项目和检查代码变得更容易。...将不相关的代码移动到单独的组件中 毫无疑问,要想编写更清晰的React代码,最简单也是最重要的方法就是将代码抽象到单独的React组件中。 让我们看看下面的例子。我们的代码在做什么?...); } function Navbar({ title }) { return ( {title} ); } 我们怎样才能使它更干净呢...格式化内联样式以减少代码的膨胀 React开发人员的一个常见模式是在JSX中编写内联样式。...重写内联样式的另一种方法是将它们组织成对象。
class 组件是通过继承模版类(Component、PureComponent)的方式开发新组件的,继承是 class 本身的特性,它支持设置 state,会在 state 改变后重新渲染,可以重写一些父类的方法...里,是直接递归遍历 vdom,通过 dom api 增删改 dom 的方式来渲染的。...串联起来,也就是这段代码: 当然,创建这样的数据结构还是为了使用的,每种 hooks api 都有不同的使用这些 memorizedState 数据的逻辑,有的比较简单,比如 useRef、useCallback...这段逻辑其实也不难,就是多了个判断逻辑。...只不过一般我们会使用 React 提供的 eslint 插件,lint 了这些函数必须以 use 开头,但其实不用也没事,它们和普通的函数封装没有任何区别。
undefined : doClick} disabled={clicked} > 点我点我 ) } 这段代码是如何工作的 这段代码的大部分看起来像我们一分钟前写的普通函数组件...由于Hook以某种特殊方式创建这些状态,并且在函数组件内也没有像setState函数来更改状态,因此 Hook 需要一个函数来更新每个状态。...这是第一个关于钩子的问题,咱们必须弄清楚它们是如何工作的。 原作者得的第一个猜测是某种编译器的在背后操众。搜索代码useWhatever并以某种方式用有状态逻辑替换它。...这就是React能够在多个函数调用中创建和维护状态的方式,即使变量本身每次都超出作用域。...总结 Hooks 提供了一种新的方式来处理React中的问题,其中的思想是很有意思且新奇的。
例子的代码如下所示: import { useState } from 'react' type UseCounterProps = { initialCount?...第二个测试:我们传入 props: initialCount 的值为1,并测试呈现的计数值是否也是1。 第三个测试:检查在单击 Increment 按钮后 Counter 组件是否正确更新计数。...下面这段代码,你看到的是我将前面计算器的逻辑提取到一个名为 useCounter 的自定义钩子中: // useCounter.tsx import { useState } from "react";...test("should render the initial count", () => { render(useCounter) // error }); }) 这时候你会发现上面这段代码在执行的时候会有一些问题...接下来,在下面的代码中,让我们看看如何使用 renderHook() 重写 useCounter() 钩子的测试用例: // useCounter.test.tsx import { renderHook
组件思维 ❝React 是最流行的「基于组件」的前端框架。 ❞ 在React官网文档中有一篇Thinking in react,它阐述了在以 「React方式」构建前端应用程序时如何思考的心智模型。...在这一点上,一个常见的情况是考虑扔掉一切,「从头开始重写这个组件」。...增加包的大小 我们怎样才能只允许在「正确的时间」加载、解析和运行需要的代码? 有一些组件是更重要的,要先给用户看。对于大型应用来说,一个关键的性能策略是根据优先级在页面渲染阶段通过异步操作加载代码。...// 以 "自上而下 "的方式处理一个简单的按钮API //通过控制反转 // 给予消费者进行自我逻辑的拼接处理 重写逻辑并逐步迁移到新的组件上 渐进式地分解组件逻辑 在React这样的框架中,「组件实际上只是伪装的函数」。针对组件的重构,也就是针对函数逻辑的分发和梳理。 下面是一些比较常见的方式可供参考。
用 class 和 hook 两种方式使用 React context 好的。我们再回到我们的 class 组件的例子。有没我们知道的其他的 React 特性呢?...嗯,在 hook 中,我们分离代码不是基于生命周期函数的名字,而是基于这段代码要做什么。所以我们可以看到这个有一个 effect,我们用来更新文档的标题这是一件这个组件能做的事。...那么我们平时是如何在两个函数之间共享逻辑呢。我们会将公用逻辑提取到另外一个函数里面。这也是我将要做的事情。我把这段代码复制粘贴到这里。我要新建一个叫做 useWindowWidth 的函数。...另一个原因是,如果你查看组件的代码,你可能会想要知道某个函数里面是否含有 state。因此这样的约定很重要,好的,以 use 开头的函数表示这个函数是有状态的。...但我认为这也代表着我们推进 React 发展的方式。那就是我们不进行大的重写。
面对这样的争吵,我们应该做什么呢? 首先,回到源头本身,尤大diss的有道理么?有。 React的心智负担重么?确实重。...本质来说,还是React既往的成功、庞大的社区生态让他积重难返,无法从底层重写。 这是历史必然的进程,如果Vue所有新特性都在Vue2基础上迭代(而不是完全重写的Vue3),我相信也是同样的局面。...我们为什么选择React呢? 可能有些人是处于喜好。但大部分开发者之所以用React,完全是因为公司要求用React。 用React的公司多,招React的岗位多,自然选择React的开发者就多了。...那么为什么用React的公司多呢?这显然是多年前React在先发优势、社区生态两场战役取胜后得到的结果。...正确的应对方式是多关心关心自己未来的发展: 如果我的重心在海外,那应该给Next.js更多关注。海外远程团队不是Next就是Nest 如果我的重心在国内,国内流量都被小程序分割了。
然而,不好的是,几年后我们不得不用 Angular 2 重写同样的 UI,我只是庆幸自己离开那家公司足够早,不然他们会让我用 React 第三次重写它。...当时,对比的是 Angular 2——它彻底重写了先前的版本,但样板代码翻倍了。...这段代码来自最近被几千万美元收购的一家公司的一个生产应用。我稍微修改了一下,使用了更简单的 House 和 Cat 实体,而不是实际的内容。但请看一下,试着解析这段代码的执行顺序。...我说的是,我们使用 React 只是因为我们以前使用过它。这也难怪,惰性是一剂猛药,但这仍然无法解释为什么这段代码最终会复杂到难以想象的地步。...相比之下,交互式 WebUI 可能有无限数量的输入以及无限数量的输出。你怎么能指望它有“干净的代码”呢? 因此,关于 React 的这番长篇大论,其实根本不是 React 的错。
我发誓,React 无疑是在正确的轨道上, 请听我道来. Good old MVC 在一个交互式应用程序一切罪恶的根源是管理状态。“传统”的方式是MVC架构,或者一些变体。...你从来都不需要写代码将其进行绑定。这多酷啊,呵? 但是等等,模型不是真相的来源么? 这里的视图模型从来获得它的状态呢? 它是怎么知道模型发生了变化的呢? 有趣的问题啊....当依赖发生变化时,对于可以任意次序执行的代码你很难推理出问题的起因。 模板和展示逻辑被人为的分离 视图扮演了什么角色呢? 它扮演的就是向用户展示数据的角色。视图模型扮演的角色又是什么呢?...你的新伙伴,JSX 这段代码实际上是用 JSX 写的,它是 JavaScript 的一个超集,包含了用于定义组件的语法。上面的代码会被编译成 JavaScript,因此实际上会变成: ?...你明白这段对 createElement 调用的代码么? 这些对象组成了虚拟 DOM 的实现。 很简单 : React 首先在内存中对应用的整个结构进行了组装。
这与 React 有什么关系? React 有一种节省处理时间以提高性能的智能方法:如果组件的 props 和 state 没有改变,那么render 的输出也一定没有改变。...React 采用和 JavaScript 一样的方式,通过简单的 == 操作符来判断 props 和 state 是否有变化。 React不会深入比较对象以确定它们是否相等。...如果要将组件的 prop 从 object1(上面的例子)更改为 o bject3,则 React 不会重新呈现,因为这两个对象具有相同的引用。 在 JavaScript 中,函数的处理方式是相同的。...不幸的是,这是我在代码评审过程中遇到的常见场景: class SomeComponent extends React.PureComponent { get instructions () {...怎样才能解决这个难题呢输入记忆,或者简单地称为缓存。 对于每个唯一值,创建并缓存一个函数; 对于将来对该唯一值的所有引用,返回先前缓存的函数。 这就是我将如何实现上面的示例。
因为 SolidJS 在教 React 团队正确的实现 Hooks,这在唯 React 概念与虚拟 DOM 概念马首是瞻的年代非常难得,这也是开源技术的魅力:任何观点都可以被自由挑战,只要你是对,你就可能脱颖而出...概述 整篇文章以一个新人视角交代了 SolidJS 的用法,但本文假设读者已有 React 基础,那么只要交代核心差异就行了。...SolidJS 心智理解这段代码,而不是 React 心智理解它,虽然它长得太像 Hooks 了。...模板编译 为什么 SolidJS 可以这么神奇的把 React 那么多历史顽疾解决掉,而 React 却不可以呢?核心原因还是在 SolidJS 增加的模板编译过程上。...我们可以测试一下稍微复杂些的场景,如: count: {count()}, count+1: {count() + 1} 这段代码编译后的模板结果是: const
在React Native也采用同样的处理方式。 当组件的props和state变更时,React会将最新返回的元素与之前旧的元素进行对比来确定是否真的需要重新渲染真实的Dom。...state => ({count: state.count + 1}))}> Count: {this.state.count} ); } } 在这段代码中...例如下面的代码,我们希望ListOfWords 组件将words参数渲染成一个逗号分隔的字符串,而父组件监控点击事件,每次点击都会增加一个单词到列表中,但是下面的代码并不会正确工作: class ListOfWords...'marklar'] }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { // 这段内容会导致代码不按照预期工作...不可变的数据结构为我们跟踪数据对象变更提供了更加简便的方式,这是我们快速实现shouldComponentUpdate方法的基础。使用不可变数据后,可以为React提供不错的性能提升。
没有性能问题的组件也要使用 useMemo 吗? 要,考虑未来维护这个组件的时候,随时可能会通过 useContext 等注入一些数据,这时候谁会想起来添加 useMemo 呢?...函数 所有 Function Component 内函数必须用 React.useCallback 包裹,以保证准确性与性能。...Props 变量的方式,而频繁组件间通信使用 React.useContext 。...比如下面这段代码: useEffect(() => { props.onChange(props.id) }, [props.onChange, props.id]) 如果 id 变化,则调用 onChange...因此在使用 useEffect 时要注意调试上下文,注意父级传递的参数引用是否正确,如果引用传递不正确,有两种做法: 使用 useDeepCompareEffect 对依赖进行深比较。