群友在微信群讨论的一个话题,有点意思,特拿出来分享一下。 输出true false 来看下面这段程序,和群友分享的大致一样。...首先来理解下宏变量: Java中,一个用final定义的变量,不管它是类型的变量,只要用final定义了并同时指定了初始值,并且这个初始值是在编译时就被确定下来的,那么这个final变量就是一个宏变量。...编译器会把程序所有用到该变量的地方直接替换成该变量的值,也就是说编译器能对宏变量进行宏替换。...final String a = "hello"; final String b = a; final String c = getHello(); a在编译期间就能确定下来,而b、c不行,所以a是宏变量...所以,再回到上面的程序,finalWorld2和finalWorld4是final定义的,也是在编译期间能确定下来的,所以它能被宏替换,编译器就会让finalWorld2和finalWorld4指向字符串池中缓存的字符串
C++宏定义 学过C语言的读者,对宏定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用宏定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,宏定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。...一般形式为: #define 标识符 字符串 定义PI的符号常量: #define PI 3.14 在C++中还可以用#define命令定义带参数的宏定义,一般形式为: #define 宏名(参数表)...字符串 比如,定义宏正方形面积Area: #define Area(long,wide) long*wide 看完之前的推文的读者,应该知道C++中增加了内置函数,比用带参数的宏定义更方便,因此在C++...经典案例:C++宏定义求面积,要求可以手动输入长和宽。...C++宏定义求面积 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
模板宏的使用 2. 宏定义在外部的使用 3. 模板的继承 4. 模板的包含 5....Flask中的特殊变量和方法 模板宏的使用 大家可能是第一次接触这个字,在这里是什么意思呢?宏其实就类似于python中的函数,宏的作用就是在模板中重复利用代码,避免代码冗余。...定义了这个宏,那该如何去使用它? {{ input()}} 直接通过两个大括号就ok了 既然有不带参数的宏,肯定有带参数的宏,如何写?...宏定义在外部的使用 宏除了在模板当中去编写,还能单独一个模板专门来写宏吗?答案当然是可以的,其实这一点也很类似于python。...Flask中的特殊变量和方法 这里给大家补充一下Flask当中的一些特殊的变量和方法,大家之前肯定也看到过。
【注】一个 Hosted Environment 表示具有可用的标准 C 库的完整功能。 __cplusplus:当使用了 C++ 编译器时,该宏被定义。...因此可以它来测试编译时使用的编译器是 C 编译器还是 C++ 编译器。...当 __cplusplus 被定义时,其格式和 __STDC_VERSION__ 类似,只不过指示的是 C++ 语言的标准版本号。...G++ 所有内置宏定义,可以使用以下命令: g++ -dM -E -x c++ - < /dev/null 3....= not_eq || or |= or_eq ^ xor ^= xor_eq 如果想要在 C 语言中使用 C++ 中定义的这 11 个操作符宏,可以引入 iso646.h 头文件。
大家好,又见面了,我是全栈君 宏 我们的计算器程序,用1234对应加减乘除,对于人阅读很产生一点障碍。...隔一个月后再看此代码可能想不起是0123还是1234了,还得去代码中查找,如果能为代表四则运算的四个数取个有意义的别名就好了,一看是知道对应什么。没问题,用宏啊。...宏的实质就是替换。在编译时,第一步就是把代码中的宏用实际的值代替。用宏还一个好处,当你把宏对值改动的话,程序其余地方不用动。比如你可以把1234,改成0123,程序照样运行不出错。...枚举的每一项就是为一个整数取了个名字,每一项都是一个常量,而不是的成员变量。枚举的用处更像是把表示某种东西的相关值组织到一起,而宏就做不到了。...比如四则运算的宏,每一项都可以随意找位置放,它们不紧邻也没有语法错误。而枚举是强制把相关的项放在一起。 枚举的项的名字一般不大写,当然你可以像宏一样大写。只要你整个工程中都能坚持统一的风格就行了。
(1).全局变量:在函数外部定义的变量,或者在程序头部定义的变量,可以在程序的全局使用。...(){ std::cout void writeLine(){...std::cout << a << std::endl;}int main(){ int a = 10; writeLine(); return 0;}例如在main函数定义的变量无法在...writeLine中使用(3).注意:局部变量定义后您必须在程序中对其初始化(虽然部分编译器不强制限制,但是建议遵守规范),全局变量如果不初始化,系统会自动初始化,自动初始化的值参考下面的表数据类型初始化默认值
C++变量的引用 C++可以对一个数据可以使用引用,引用是C++对C语言的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型, 它的作用是为一个变量起一个别名。...声明change是temp的引用,可以理解为:使变量change具有变量temp的地址。...在C++中,声明一个引用类型变量时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变量,在声明变量change是变量temp的引用后,在它们所在函数执行期间,该引用类型变量change始终与其代表的变量temp...经典案例:C++使用变量的引用。...-- Process exited after 3.501 seconds with return value 0 请按任意键继续. . . 8.8 C++变量的引用 | 使用变量的引用 更多案例可以go
FILE yyin, yyout 为指向字符出入和输出结果输出的文件指针....由于yylex()的运行环境都是以全局变量方式报讯的, 在下一次调用时, yylex()可从上次扫描的地方继续扫描....EOF时, yylex()会调用 int yywarp()函数. yywarp函数必须由开发者自己提供, 若该函数返回非0值, 则yylex()返回0而结束, 否则, yylex()继续对yyin指向的文件扫描.... char *yytext 存放当前被识别的词形 int yyleng 存放字符串 yytext的长度 yymore() 将当前识别的词形保留在yytext中, 分析器下次扫描时的词追加在yytext
static修饰变量的话,有两点要注意。 1.变量的存储区域在全局区,不管变量是在函数体内,class内,还是cpp文件内。 2.变量的作用域在离它最近的{}内部,出了{}之外,不可以使用。...为了比较区别,在这里变量名都是a,发现都可以编译通过。这也就表明G++做了处理,可以区分出来不同作用域里面的变量。 为了进一步知道原因,我编译出来了汇编,命令G++ -S *.cpp。...从上到下,我们可以看到,不同函数内的变量static int a; 会在变量前加上对应的函数名,例如: 1.main函数里面的,变成了_ZZ4mainE1a; 2.Fun函数内的,变成了_ZZ4FunvE1a...; 3.全局变量的,变成了_ZE1a;(这里没有粘贴出来,后续补上。)...经过编译器的处理之后,这些源代码中相同名字的变量,在编译之后便变成了唯一的标识符,这也就说明了static作用域的意义了。 ----
变量 变量的基本形式是:首先是类型说明符,随后紧跟有一个或者多个的变量名组成的列表,其中含有多个变量名时用逗号隔开,最后以分号结束。...int sum = 0; string first_name,last_name; 变量命名规范: (1)变量名称一般用小写字母 (2)自定义的类名一般首字母大写 (3)如果变量名由多个单词组成,...限定符 我们有时候希望我们定义的变量的值不能被修改,为了满足这个需求,我们可以使用关键字const对变量类型进行限制 const int buffSize = 1024; buffSize...= 512;//错误, 无法修改 在程序编译的时候遇到const变量会对用到该变量的地方都替换成对应的值,也就是编译器会找到用到buffSize的地方然后用1024替换掉。...默认情况下,const变量被设定为仅在文件内有效,当多个文件中出现同名的const变量的时候,其实会在不同文件中分别定义独立的const变量。
适用场景 如果 函数执行时间 小于 函数调用(参数压栈,栈帧开辟与回收,结果返回),那使用宏或者inline能减少函数执行时间。...宏定义与inline函数异同 异:宏定义就是字符替换,不做类型检查;inline反之,相当于不用执行函数调用直接执行函数体。 同:宏和Inline函数的展开发生在预处理阶段。...预处理:简言之,将头文件,宏,inline函数展开,生成.i文件。 inline函数与成员函数 编译器可能会将 类中声明并定义的成员函数 自动转化为内联函数。
参考链接: C++ vsnprintf() 尽管说define有很多不足之处,很多时候我们需要使用const来替代define, 也可以使用typedef来替代define。 ...但是,在一些实际工程中,我们还是不可避免的使用到了define,这给我们带来了极大的方便。 ...1 定义头文件,防止重复包含 其实不是真正的防止重复包含头文件,而是忽略除了第一次之外的其他包含: http://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details...#endif // WANGSHUBO_BASE_H_ 2 定义变量 #define WANGSHUBO_SELF_MSG WM_USER + 29 static const std::string...kDate = "2016-11-25"; 3 分平台实现 对于一些快平台开发,完全可以使用define来包含不同的文件,或是实现不同的功能: #if (MY_PLATFORM == MY_PLATFORM_WIN32
但是,在一些实际工程中,我们还是不可避免的使用到了define,这给我们带来了极大的方便。...1 定义头文件,防止重复包含 其实不是真正的防止重复包含头文件,而是忽略除了第一次之外的其他包含: http://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details...#endif // WANGSHUBO_BASE_H_ 2 定义变量 #define WANGSHUBO_SELF_MSG WM_USER + 29 static const std::string kDate...= "2016-11-25"; 3 分平台实现 对于一些快平台开发,完全可以使用define来包含不同的文件,或是实现不同的功能: #if (MY_PLATFORM == MY_PLATFORM_WIN32...MY_PLATFORM_WIN32) #include #include #include #endif 4 定义级别 比如打日志,我们可能有很多种日志的级别
_weak __attribute__((objc_gc(weak))) #define __x86_64 1 #define __x86_64__ 1 ➜ ~ clang++ -dM -E -x c+...+ /dev/null ➜ ~ clang++ -dM -E -x c++ /dev/null #define _LP64 1 #define __APPLE_CC__ 6000 #define...+ /dev/null ➜ ~ g++ -dM -E -x c++ /dev/null #define _LP64 1 #define __APPLE_CC__ 6000 #define __...unsafe_unretained #define __weak __attribute__((objc_gc(weak))) #define __x86_64 1 #define __x86_64__ 1 任何时候,专注20%的要事...,避免80%的琐事。
C++register寄存器变量 变量除了数据类型以外,还有3种属性: 存储类别,C++允许使用auto,static,register和extern4种存储类别。...作用域,指程序中可以引用该变量的区域。 存储期,指变量在内存的存储期限。 auto, static和register3种存储类别只能用于变量的定义语句中。...C++中一个函数一般由:声明部分、执行语句两部分组成,声明部分的作用是对有关的标识符的属性进行说明,对于函数,声明和定义的区别是明显的,函数的声明是函数的原型,而函数的定义是函数功能的确立。...在声明部分出现的变量有两种情况:一种是需要建立存储空间的;另一种是不需要建立存储空间的。 经典案例:C++输出各种变量。...C++输出各种变量的值 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
C++ 变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。...变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。...下面我们将讲解如何定义、声明和使用各种类型的变量。 C++ 中的变量定义 变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。...变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示: type variable_list; 在这里,type 必须是一个有效的 C++ 数据类型,可以是 char、wchar_t...C++ 中的变量声明 变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。...变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。...void表示类型的缺失。wchar_t宽字符类型。C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类等等,这将会在后续的章节中进行讲解。...下面我们将讲解如何定义、声明和使用各种类型的变量。C++ 中的变量定义变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。...C++ 中的变量声明变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。
C++临时变量 “有时候,在求表达式的期间,编译器必须创建临时变量(temporary object)。像其它任何对象一样,它们需要存储空间,并且必须能够构造和销毁。...需要注意的是,编译器创建的这个临时变量为常量.” – Thinking in C++ 什么情况下编译器会创建临时变量 看下面代码: class A{ public: print(){ cout...A(); return a; } int main(){ A a = generateA(); generateA(); } 在A a = generateA()时,编译器不会创建临时变量...,因为在generateA()返回之前,就已经把函数里面的a对象拷贝给了main函数中的a对象。...generateA()这句会使编译器创建一个临时对象,因为generateA()是有返回值的,但是在main函数中并没有对象来收留它,所以编译器会创建一个临时对象来收留它,为可能的后续操作做准备。
C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意: 不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
1.认识临时变量的常量性 关于临时变量的常量性,先看一段代码。...出错的原因是编译器根据字符串"hello world"构造一个string类型的临时对象,这个临时变量具有const属性,当这个临时变量传递给非const的string&引用类型时,无法隐式完成const...注意,这里与《C++编程思想》在第八章中的“临时量”小节中认为“编译器使所有的临时量自动设为const”的说法有些不同。 那编译器为何作出如此限制呢?...但如果把一个临时变量当作非const引用参数传进来,由于临时变量的特殊性,临时变量所在的表达式执行结束后,临时变量就会被释放,所以,一般说来, 修改一个临时变量是毫无意义的,据此,C++编译器加入了临时变量不能作为非...---- 参考文献 [1]c++中临时变量不能作为非const的引用参数 [2]C++编程思想[M].刘宗田译.8.3.2.1临时量
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