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从零开始:C++ String类的模拟实现

引言 在C++编程中,字符串操作是非常常见且重要的任务。标准库中的std::string类提供了丰富且强大的功能,使得字符串处理变得相对简单。...通过这篇文章,您将学到如何在C++中进行动态内存分配和管理,如何实现深拷贝和移动语义,如何重载运算符以提升类的易用性,等等。...,在.cpp文件中直接用,不明白的可以看上面的头文件中的声明 非const版本的迭代器 //普通版本的迭代器 string::iterator string::begin() { return _...str; } string::const_iterator string::end()const { return _str + _size; } ** 3.8operator+=重载** 由于在实际使用中...通过实现这个自定义的 String 类,我们不仅学会了如何在 C++ 中操作字符串,还增强了我们的面向对象编程技能和内存管理能力。

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    【C++】C++STL 揭秘:Strng背后的底层逻辑

    命名空间 缺省参数与函数重载C++相关知识 类和对象上 类和对象中类和对象下C/C++内存管理 模板初阶String的使用与理解 在上篇介绍string类的使用与理解,本篇将为大家来带关于string的底层实现逻辑...我们设计一个string类是为了在使用string类相关容器是,知道这个接口销毁是如何的,是为了我们更好的使用string类相关接口个人主页: 是店小二呀C语言笔记专栏: C语言笔记C++笔记专栏:...C++笔记初阶数据结构笔记专栏: 初阶数据结构笔记Linux笔记专栏: Linux笔记喜欢的诗句:无人扶我青云志 我自踏雪至山巅一、模拟现实string准备工作在模拟实现string过程中,为了避免跟库中...虽然本质还是调用算法库中库函数,但是使用方式不同,付出的代价也不同。...如果对于strcpy这块逻辑不明白,可以回顾下strcpy使用方法。

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    随着 C++标准的不断更新,如何在新的项目中平衡使用现代 C++特性(如模板元编程、概念等)和传统的编程方法,以确保代码的可读性和可维护性?

    在新的项目中平衡使用现代 C++特性和传统编程方法是一个重要的问题。以下是一些建议来确保代码的可读性和可维护性: 了解现代 C++特性:首先,你需要了解现代 C++特性的概念、语法和用法。...阅读和学习关于模板元编程、概念等特性的相关资料,如C++标准文档、书籍或在线教程。 明确项目需求:在决定使用哪些特性之前,你需要了解项目的需求和目标。...遵循最佳实践:了解并遵循现代 C++的最佳实践,如使用类型推断、避免不必要的复制、使用 RAII 等。这些实践可以提高代码的可读性和可维护性。...编写测试代码:编写测试代码来确保所使用的特性能够正确地工作,并且在后续的维护过程中可以更容易地发现问题。 团队合作:确保整个团队对使用现代 C++特性的理解和使用方法达成一致。...最重要的是,根据具体项目的需求和团队的能力来决定是否使用现代 C++特性。不要盲目地使用所有特性,要根据实际情况进行权衡,并选择最适合项目的方法。

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    DAY91:阅读Programming Model

    ,使用中的具体注意事项,以及,对它使用的优化处理。...=0); 这个函数和普通的: cudaMalloc (void **devPtr, size_t size); 非常的接近,请注意这里的uint的flags = 0; 这是一个可选的参数, C++...在不使用该可选参数的情况下,你会看到(代码main函数中): 用: cudaMallocManaged(void **devPtr, size_t size); 替换: cudaMalloc(void...在目前的你已经读取到的章节内容中,你可以简单的认为,GPU在访问的时候,CPU就不能访问,而在后续的章节中,你会逐渐看到,如何在1代Unified Memory,通过流来限定部分Unified Memory...,不能当成unified memory使用。 我建议用户回头看一下之前说过在设备端的分配问题(当时说了,这是另外一个设备上的独立的小堆(heap))。

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    【C++位图】构建灵活的空间效率工具

    在计算机科学中,位图(Bitmap)是一种高效的空间管理数据结构,广泛应用于各种场景,如集合操作、图像处理和资源管理。...在本文中,我们将深入探讨如何在 C++ 中封装位图数据结构,重点介绍其基本操作、性能优化以及实际应用。通过封装,我们不仅可以提高代码的可读性和可维护性,还能为后续的功能扩展打下坚实的基础。...让我们一起来揭开位图的神秘面纱,探索其在现代编程中的价值。 位图 位图的基本概念 位图(Bitmap)是一种用于高效表示集合的数据结构,其核心思想是使用二进制位来指示某个元素是否存在。...vector _bs; }; 总结 在本文中,我们深入探讨了位图数据结构的基本概念及其在 C++ 中的封装实现。...在实际应用中,位图能够在资源管理、网络协议等多个领域发挥重要作用。随着数据规模的不断增长,掌握位图的使用和优化将对程序员的技能提升至关重要。

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    【C++】学习string类:字符操作的艺术

    它定义在头文件中,并位于std命名空间下。C++的string类提供了一系列成员函数和操作符,用于操作和处理字符串。...学习C++的string类也可以帮助我们更好地理解和应用其他C++的标准库类和容器类,如vector、list等。...在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。...+中的迭代器是一种用于遍历和访问容器中元素的对象,使用时要对它进行声明和初始化,其底层是一种类似指针的实现方式。...,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。

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    【C++高阶】深度剖析:从零开始模拟实现 unordered 的奥秘

    前言:在C++标准库中,unordered_map和unordered_set作为高效的无序容器,以其基于哈希表的实现方式,为数据的快速查找、插入和删除提供了强有力的支持。...,如果大家还不太了解哈希,建议先去阅读我的上一篇文章 让我们一起踏上学习的旅程,探索它带来的无尽可能!...HashTable的迭代器 迭代器基本设计 代码示例(C++): // 为了实现简单,在哈希桶的迭代器类中需要用到hashBucket本身,所以我们要进行一下前置声明,并且我们在 HashTable 中也要设置一个友元..._hashi; 代码示例(C++): const HashTable* _pht; size_t _hashi; Self& operator++() {...这个过程中,我们深刻体会到了数据结构设计的精妙之处,也学会了如何在实践中不断优化和调整我们的设计 unordered_map与unordered_set等无序容器将在更多领域发挥重要作用。

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    在Android Native层实现TryCatch异常处理机制

    四、如何在Native层捕获和处理C++抛出的异常 在前面的部分中,我们已经介绍了如何在Android Native层实现类似于Java的try/catch异常处理机制,并获取异常的详细信息。...现在,我们将介绍如何在Native层捕获和处理C++抛出的异常。 在C++中,异常处理机制与C语言中的信号处理和非局部跳转不同。C++异常是通过throw语句抛出的,可以被catch语句捕获和处理。...由于C++异常处理机制与C语言不兼容,我们需要使用C++特性来捕获和处理C++异常。...在混合使用C和C++代码的项目中,我们需要分别处理C和C++的异常。在实际应用中,我们可以根据具体的需求和场景来选择最合适的异常处理策略。...在信号处理函数中获取异常的详细信息(如信号类型、出错地址、寄存器状态等),并在catch块中进行处理。 对于C++抛出的异常,使用C++的try/catch语句进行捕获和处理。

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    C++ STL空间配置源码分析以及实现二

    c++中在已经分配好的内存上面构造对象(调用对象的构造函数),一般C++中new object会同时分配内存调用对象的构造函数。...C++11判断类型是否是pod(std::is_pod的使用),以及从迭代器中萃取类型std::iterator_traits ---- allocator类的定义 STL中容器定义的时候都会带上: template...deallocate(static_cast(ptr), sizeof(T)* n); } ---- 精简版本的vector实现 接下来通过实现精简vector来说明allocator在容器中的使用...start_;} }; 我们重点分析SimpleVec的构造函数,来说明allocator内存分配,以及如何在内存中构造对象。...直接使用1中的空闲节点{8, 16, 24, 32, 40, …..} 40的index=4 第三个对象: SimpleVec(n), start_: 0x60005aa58 finish_: 0x60005aa80

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    __cplusplus、extern “C”关键字

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...由于C和C++毕竟是不同的,为了实现某个程序在C和C++中都是兼容的,如果定义两套头文件,未免太过麻烦,所以就有了__cplusplus的出现,这个是在C++中特有的,__cplusplus其实就是C+...+,也就有了上面第一段代码的使用,如果这段代码是在C++文件中出现,那么经过编译后,该段代码就变成了: /**********C++文件中条件编译后结果***************/ extern "...C" { void *memset(void* ,int , size_t); } 而在C文件中,经过条件编译,该段代码变成了: /**********C文件中条件编译后结果************...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    【C++修行之道】类和对象(二)类的6个默认成员函数、构造函数、析构函数

    Date d3(); } 在C++中,当编译器看到一个像Date d3();这样的声明时,它会根据语法规则将其解析为一个函数声明,而不是一个对象定义。...这是因为C++的语法允许这样的歧义,而且函数声明的优先级高于对象定义。因此,即使你本意是想创建一个对象,编译器也会将其视为一个函数声明。为了避免这种歧义,最好不要在对象定义时使用空括号。...解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char......_size; size_t _capacity; }; // 自动生成的构造函数意义何在?...如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

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    【C++篇】探索STL之美:熟悉使用String类

    C++ string 类从入门到精通: 1. string简介 C++ 标准库中的 std::string 类是一个非常强大的工具,用于处理和操作字符串。...注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。...+中string::npos的概念,它是size_t的最大值,表示字符串结束。...; //find的使用 //在字符串中查找子字符串或字符,返回其首次出现的位置,找不到则返回 string::npos size_t ret = s1.find('e'); if (ret =...如果此篇文章对你学习C++有帮助,期待你的三连,你的支持就是我创作的动力!!! 下一篇文章再会.

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    C++ String揭秘:写高效代码的关键

    本文将从基础操作入手,逐步揭开C++ string类的奥秘,帮助你深入理解其内部机制,并学会如何在实际开发中充分发挥其性能和优势。 一、为什么要学习C++的string类?...1.3 使用场景和实践中的意义 在日常开发工作中,大多数情况下我们都会选择使用string类而不是C风格字符串。...在现代C++(从C++11开始)的实现中,写时拷贝已经被废弃,转而使用更为高效的移动语义和标准内存管理。...3.3 小对象优化(Small String Optimization, SSO) 现代C++实现中,string类通常使用SSO技术。...结合实际项目实践:在实际开发中广泛使用string类,掌握其内置的高效接口。 希望本文的详细解析能够帮助您全面掌握C++的string类,使其成为您开发中的得力工具!

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    【C++】踏上C++学习之旅(三):“我“ 与 “引用“ 的浪漫邂逅

    "引用"的概念 引用不是一种新的数据类型,而是在C++中给已存在变量起一个别名。编译器不会给引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块空间。...在代码的世界里,相信大家已经对别名有所使用,就是typedef这个关键字通常被有做对结构体起别名。在C++中,引用是对变量起别名! 讲解完引用是什么之后,那我们就来看看,引用是如何在代码中表示的。..."引用"的使用场景 光讲引用的定义和特性,相信这一定不能让大家认识到"引用"有多强大,有多舒服。那么,接下来,我结合C语言的代码场景来对比在C++下,引用的强大之处。...我说引用作为参数,可以减少拷贝,提高效率 ,这个点就体现在函数栈帧的创建和销毁中。如果对这方面不了解的读者,可以看一下往期我写的文章:【C语言】函数栈帧的创建和销毁(启航——迎接崭新的自己)。...而我们使用"引用"的话,就可以掠过拷贝的过程,这将这个变量给放到栈中,减少了拷贝的花销。

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    如何养成良好的c++编程习惯(1)——内存管理

    其实用 C++ 封装上述前 4 种内存访问的原理都差不多,就是在构造函数或其他操作函数中分配内存,然后再在析构函数中确保内存被正确释放。...内存映射文件   下面的代码把 File Mapping 句柄以及从 File Mapping 映射出来的内存分别封装到 CFileMapping 和 CShareMemory 中,可以直接使用 CShareMemory...这个不完美的封装就权当反面教材吧 ^_^ malloc() 系列函数   很多人都建议,在 C++ 中尽量用 new 操作符取代 malloc(),因为 new 类型安全,自动调用构造函数和析构函数等等...但 STL 提供的 auto_ptr 缺陷很多,首先使用起来不方便,竟然连这种写法都不支持:“std::auto_ptr pi = new int;”,天理何在啊!...更可恨的是不支持数组指针(需要 delete[]),另外如果某些类重载了 new 操作符的话使用它也有很多问题的,还有其它的很多缺点(我忘记了 ^_^)。

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    【C++】类和对象(类的定义,类域,实例化,this指针)

    类的定义 c++中,类可以用class关键词实现,也可以用结构体struct实现 > 以下是class关键词的使用 如下代码, class为定义类的关键字,Stack为你取的类的名字,{ }内为类的主体...访问限定: 扩展知识:c++访问限定符 共有(public) :类外也可以访问(如也可以在main中使用) 私有(private):只允许类内访问 结构体默认公有(c++也可以对结构体进行自定义共有和私有...) 类默认私有(没加访问限定符的时候) 类可以自定义 共有(public) 和 私有(private) 结构体 类 4. c和c++结构体使用 c++比c语言多了可以在结构体里写函数...类域 .c++一共有四大域:函数局部域、全局域、命名空间域和类域。 而我们之前在类中定义的成员函数和成员变量,就属于类域。...实例化 这是我之前写的博客内容 1. 1对N 一个类可以实例化多个对象 2. 计算大小只考虑成员变量 不包含成员函数 计算方式遵循内存对齐原则 内存对齐原则 3.

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