(VRPinea 5月30日讯)六一儿童节就快到了,小P挑选了4款应景的VR游戏。它们不止画风可爱、色调鲜明,还融入了一些益智、互动的元素,让我们一起在游戏中重拾儿时的快乐吧。
作者:jingwenyang, 腾讯高级算法工程师 | 导语 一种从机器学习出发的游戏设计新角度 我们玩游戏时究竟在玩什么? 游戏一直以来被称为第九艺术,而前八大绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影实际上或多或少的都在游戏中可以体现出来。对于一个有美学表达需求的人而言,在游戏中几乎能够实现他所有的幻想和抱负。这在我看来是游戏真正的魅力所在。 诚然,由于经济利益的驱使,绝大部分的游戏都难以和艺术沾上边的。但是不可否认游戏给人们的生活带来了很多改变,它不仅成为了很多人最主要的消遣方
Python 是世界上最流行的编程语言之一。 它受到了世界各地开发者和制造商的欢迎。 大多数 Linux 和 MacOS 计算机都预装了 Python 版本,现在甚至一些 Windows 计算机供应商也在安装 Python。
文章索引 3.9 通知(Notifications) 3.10 社交媒体(Social Media) 3.11 iCloud 3.12 HealthKit 3.13 应用内购买服务(In-App Purchase) 3.14 游戏中心(Game Center) 3.15 iAd富媒体广告(iAd Rich Media Ads) 3.16 无线打印 (AirPrint) 3.17 访问用户数据(Accessing User Data) 3.18 快速查看(Quick Look) 译者注:本文译自苹果官方人机
蛮挫败的,所以我决定建立一个深度Q网络,用这个网络学习如何在任一电子游戏中打败我的妹妹。
我肯定你说对了。对于我们这些早期数学发烧友来说,电影《美丽心灵》(A Beautiful Mind)已经深深地印在了我们的记忆中。Russell Crowe在电影中扮演John Nash,一位诺贝尔经济学奖得主(上图左侧)。
作者:李诚慧 在今年 1 月的微信公开课中,微信就表示,除了会和育碧就小游戏展开合作之外,还将会在近期开放小程序游戏类目。不得不说,微信重新定义了「近期」。在翘首以盼了三个多月之后,微信终于在 4 月 5 日兑现了这一诺言。 当天,一大批由第三方开发的小游戏陆续发布,与第一批小游戏发布时的甚嚣尘上不同,这一次的开放显得格外静谧。而隐藏在这份静谧之下的,是微信对小游戏的抢道疾行、加速进击。 好的产品,自己会说话 好的产品自己会说话。 这是张小龙在 2018 年微信公开课演讲上说的一句话,而小程序则完美地展现了
今日,美国CNN把实况新闻报道和点播内容带到MR世界,其允许佩戴ML1的用户在MR环境下观看新闻报道。用户可以在任何位置生成任意大小的屏幕,并能在所选空间中创建出完美的浏览体验。此外,交互数据和实况反馈将允许用户深入理解其所关心的新闻话题。据悉,其相关应用已经登陆Magic Leap World应用商店。
Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是 pygame。另外还有一个知名游戏引擎 cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。
事情是这样子的,前不久接到一个需求,为一个游戏开发礼包码功能 通常一款游戏运营期间会搞各种各样的活动吸引玩家,其中最常见的就是发放礼包, 玩家可以通过礼包码兑换礼包。 用礼包码兑换礼包有个一限制,游戏运营商不会让玩家无限制兑换, 针对某一次发放礼包的活动,一个账号只能兑换一次, 即使玩家手上有多个礼包码也不能多次兑换。 打个比方,某一款游戏搞活动向玩家发放礼包,这个礼包内总共有10000个礼包码, 玩家可以通过这些码去游戏中兑换。 参加活动的玩家每人手上只有一个礼包码,而某一个玩家通过某种方法拿到多个这
一直以来,FLASH游戏都是手机的一个硬伤,比如当前令人疯狂的偷菜游戏,一直以来也只能玩纯文字版或者图文版,而不能在手机上实现电脑一样的体验。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 📷 发布时间:2016-04-11 我的世界死亡不掉落指令如何开启,.玩家在游戏中死亡后,身上的物品会掉落,我们利用死亡不掉落指令可以阻止物品的掉落,那死亡不
http://example.creator-star.cn/follo-ball/
和我们大多数人一样,我的打字生涯始于一种“hunt-and-peck”技术,用食指盯着键盘寻找我需要的字母。它不是一种能使你同时读写的技术;你可以称之为half-duplex。输入cd和dir是可以的,但它还不够快,不能在游戏中领先。尤其是如果那场比赛是MUD。
国外人工智能团队OpenAI在一篇博客文章中透露,为Dota 2设计的最新版本AI击败了五支业余选手团队,其中包括一个由Valve员工组成的团队。上一代 OpenAI的系统被限制为1对1的比赛,并不太复杂。
---- 新智元报道 编辑:编辑部 【新智元导读】OpenAI搞出了GPT-4,却给全世界留下了对齐的难题。怎么破?DeepMind在政治哲学家罗尔斯的「无知之幕」中找到了答案。 GPT-4的出现,让全世界的AI大佬都怕了。叫停GPT-5训练的公开信,已经有5万人签名。 OpenAI CEO Sam Altman预测,在几年内,将有大量不同的AI模型在全世界传播,每个模型都有自己的智慧和能力,并且遵守着不同的道德准则。 如果这些AI中,只有千分之一出于某种原因发生流氓行为,那么我们人类,无疑就会
学习是艰苦的工作,没有人喜欢工作。这意味着无论学习Bash多么容易,它对你来说仍然像件差事。当然,除非你通过游戏学习。
一个有趣的小Bug避免了一场大灾难 我要讲述的这个故事是,在一个下午,视频游戏中的小bug造成的故障,如何促使我去清除来自于软件的潜在危险漏洞,而该软件被来自于世界各地的企业和政府使用,这么还让我明白
目前,虚拟现实头显的价格参差不齐,效果也天壤之别,有低至百元的眼镜盒子,也有高到上万的MR头显。作为头显界的玛莎拉蒂,微软的HoloLens以3000美元的售价让一些高端头显都望尘莫及。 如此高价带来
Q1:机器学习和深度学习在文本日志分析领域有做得比较好的案例吗?面对这么庞大的日志,貌似目前都没有一个很好的解法,这个相信很多同学都碰到类似的问题,不管监督还是非监督学习,对于未知文本分析都起不了很好的作用,总不能人肉长期来分析,也不是特别合适,不知道老师对这方面的看法是如何的? 关于文本挖掘是有专门的领域来研究的,如果是形态比较好的日志,那么分析的手段就比较多了,因为里面会有大量的带有强烈的提示性的ERROR或者WARNING等。如果是文字比较多,那么也是NLP研究的一个范畴。这类应该还是比较典型的监督学
(VRPinea 5月12日讯)今日重点新闻:贝克学院获AR/VR公司EON Reality提供的2500万美元研究基金,将建立AR/VR教育中心;索尼PS VR 2新细节曝光,在分辨率、眼动追踪、IPD调节以及头戴触觉方面获得重大突破;Steam VR发布1.17.8版测试更新,加入注视点渲染优化和VR空间比例调整功能。
在教会 GPT-4 玩《我的世界》(Minecraft)之后,人类也教会了大猩猩玩这款游戏。
Unity3d 导入3dMax模型会产生的问题, 按照官方的说明,将max模型导成fbx档导入untiy似乎也不??能解决 x轴向偏转 3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的
《鱿鱼游戏》是最近很火的电影,在阅读本篇文章之前,我假设你已经看过这部剧集了。比赛中需要使用不同的策略才能获胜,比如第7集中的“玻璃垫脚石”引起了我的注意。这是一场至关重要的比赛,16 名玩家中只有 3 名幸存者。我认为这款游戏与其他游戏不同,因为从统计的角度来看,这是一款赌博游戏,玩家的行为并不能帮助他们获胜。现在让我们来使用数据来证明这一点。
我们团队构建的模型,OpenAI Five,已经击败业余 Dota2 团队了。虽然如今是在有限制的情况下,但我们计划到 8 月份在有限英雄池下击败 TI 赛中的一支顶级专业队伍。我们可能不会成功,因为 Dota2 是当前最流行也最复杂的电子竞技游戏之一,一批有激情与创造力的玩家经年训练,想要瓜分 4000 万美金的奖金池。
作者 codecondo 编译 wzhvictor segmentfault.com/a/1190000004187319 用Python编写代码一点都不难,事实上它一直被赞誉为最容易学的编程语言。如果你准备学习web开发, Python是一个不错的开始,甚至想做游戏的话,用Python来开发游戏的资源也有很多。这是快速学习这门语言的途径之一。 许多程序员都把Python作为编程之旅的开始,然后是像PHP和Ruby这样的语言。它也是2014年最热门的web开发语言之一,并极力推荐学习。但是,P
原标题《Dota 2被攻陷!OpenAI 人工智能5V5模式击败人类玩家(4000分水平)》
2017 年,OpenAI 在 Dota2 TI 决赛现场以 1 对 1 solo 的方式击败了「Dota 2」世界顶级玩家。经过一年的发展,OpenAI 于昨日宣布他们的 AI bot 在 5 v 5 团队赛中击败业余人类玩家,并计划之后能够击败顶级专业团队。
我们都知道,《我的世界》(MC)是一款沙盒开放世界游戏,玩家可以根据自己的想象,建造出完全属于自己的世界。它着重于让玩家探索,并可以与环境物品进行交互,使得玩家在游戏中有极大的自由度和开放度。
昨天,在推文上面看到一篇关于 Google 的第 23 号员工谈论他是如何编程的文章,讲述的特别有趣,因此,决定给大家分享一下。
近日,美国专利商标局公布了69项苹果公司最新授权的专利。其中的一项是未来有可能应用于Mac电脑等设备的AR显示屏。该电子设备可能包含两块或多块支持叠加的显示屏,这些叠加层可以提供一种与真实物体互动的A
技术重构世界,而欢迎主流人群去往新世界的,只会是游戏。 技术作为底层世界的基石,革命性的创新总是在大众看不见的地方静静的进行,但当一款基于新技术的游戏开始流行时,这样的改变是藏也藏不住的,对区块链行业
今天是高考第二天,不少家长都第一时间拿到了今年的考试真题,为明后年的考生做练习使用。尤其是数理化三科,考生向来采用题海战术。然而,随着科技的发展,你真的认为埋头做《5年高考3年模拟》还是最有效的学习方
同行评审或论坛的最大问题是网站上大量可用信息。很多时候对与他们一直在搜索的内容无关的评论数量感到沮丧。以Reddit为例,主页上有很多帖子。所有的信息杂乱都很难跟踪。
点击标题下「大数据文摘」可快捷关注 作者/张天雷 校对/郭蕾 摘自:www.infoq.com 去年11月,一篇名为《Playing Atari with Deep Reinforcement Learning》的文章被初创人工智能公司DeepMind的员工上传到了arXiv网站。两个月之后,谷歌花了500万欧元买下了DeepMind公司,而人们对这个公司的了解仅限于这篇文章。近日,Tartu大学计算机科学系计算神经学小组的学者在robohub网站发表文章,阐述了他们对DeepMind人工智能算法的复现。
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。这种游戏,由于有玩家间的交互,有团队作战、配合,保证玩家能够进行实时语音通话,成为极大的需
在Python中,您可以在一个函数内部定义另一个函数。这种情况下,内部函数的作用域仅限于外部函数,外部函数可以访问内部函数,但外部函数之外的代码无法访问内部函数。那么我们是编程游戏的时候出现一些函数定义的问题,应该怎么解决呢 ?具体跟着我一起看。
西班牙瓦伦西亚理工大学(Polytechnic University of Valencia)计算机科学家埃尔南德斯(José Hernández-Orallo)制定了评估机器智能的方法。他在研究中使用《我的世界》(Minecraft)这款电子游戏之前就已经对其很熟悉了。最开始是看到自己的小孩在三维虚拟世界里玩。这个游戏主要是解决问题而不是射击怪物。 2014年,微软买下了《我的世界》。微软研究院(Microsoft Research)向内部研究人员开放了此款游戏的新版本,允许玩家和计算机程序探索定制三维环
原文地址:How to build mobile games with people in mind 原文作者:Player Research 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.co
Schell Games公司参照007系列的邦德电影情节,制作出了一款特工主题密室逃脱游戏《I Expect You to Die》,该游戏现已已登陆 PSVR及Oculus Rift。 在游戏中你
译者注: 本文讲述了教儿童学习编程的原因以及方法,并介绍了多款针对不同年龄段、不同平台的应用程序。 无论你的孩子在长大后能否成为下一个扎克伯格,编程对他或者她来说都是一个非常有用的技能。它会帮助你的孩
在现在每一个软件应用中,用户界面(UI)都是核心的特征。游戏也没有抛弃这一规则。有非常多的游戏都使用 UI 来显示一些信息,比如生命值,技能,地图,武器的弹药,等等。 Unity 3D 提供了许多 UI 组件,你都可以在你的游戏中使用它们。在这篇文章中,我会指导你在 unity 的菜单中如何创建一个简单的暂停菜单。这个暂停菜单将显示一个内容为『Paused』的 text 组件和三个按钮组件:分别是复位按钮『Resume』,重新开始按钮『Restart』,退出按钮『Quit』,并且还是显示游戏从场景加载到现在的时间。在这篇文章的最后,你应该创建出了类似下面的界面:
2024 年 1 月 24 日,由腾讯研究院和腾讯可持续社会价值事业部主办的“2024 腾讯科技向善创新节”顺利进行。活动以“相变”为主题,包含主题演讲、圆桌论坛、在线研讨、线下展览、辩论赛等形式,探讨 AI 技术与行业变革、技术社会、科技艺术、城市发展、个人成长等议题。
(VRPinea 2月9日讯)今日重点新闻:Meta公司推出可以防止任何人侵犯个人空间的“Personal Boundary(个人边界)”功能;眼动追踪技术厂商Tobii就成为PS VR 2的眼动追踪技术供应商与索尼进行谈判;合作射击游戏《Gambit!》将于今年5月登录PC VR和Quest 2。
自由的感受 玩家在游戏中寻找自由的感觉,但是,完全的自由事实上意味着无限的可能性,同时也意味着极大的不确定性。大多数人其实并不喜欢那样的自由,他们会感到不知所措。我们需要给玩家「自由的感觉」,并不是说要给他们「真正的自由」,在游戏世界里真正存在的只是感受。一个聪明的设计师懂得如何在自由有限,甚至没有自由的情况下创造出自由的体验。方法就是不对玩家进行直接控制,而是换成微妙的、精美的间接控制。下面是一些间接控制的方法: 约束。使用约束来达到间接控制。我比较喜欢这里的卖棒棒糖的故事,想象一下你在糖果店卖棒棒糖,
注:我也没运行完游戏去测评,这个模拟器后面玩一些别的游戏会不会报错暂时不知!!!模拟器手柄操作玩法也是支持的,只是我还没去用,暂时不知道怎么用手柄来玩这个模拟器
导语|此篇文章是本人及多名朋友联合 产品人Super黄 共同创作的深度长文,欢迎对这个话题感兴趣的各位“浩浩爸”们疯狂戳戳俺,一起讨论交流~
本教程致力于程序员可以利用unity技术快速学习和入门游戏开发。一方面通过自己的总结希望可以帮助更多热衷与游戏开发或者编程技术开发的同仁。另一方面可以总结自己所得,提升自己。
机会就摆在人们面前,但大多数人从来看不到这些机会,因为他们忙着追求金钱和安定,所以只能得到这些。如果你们能看到一个机会,就注定你们会在一生中不断发现机会。那时,我会教你们其他的事。学会了这些,你们就能避免生活中最大的陷阱。——富爸爸 公司内部《开卷读书会》第二期,由Thomas推荐《富爸爸穷爸爸》作为大家阅读和交流探讨的内容。这是一本非常经典的理财入门书,作者罗伯特·清崎以亲身经历的财富故事展示了“穷爸爸”和“富爸爸”截然不同的金钱观和财富观。 △《富爸爸穷爸爸》,作者:罗伯特·清崎 理财观
俗话说进攻是最好的防御,而这与信息安全世界并没有什么不同。通过这15个故意存漏洞网站来提升你的黑客技能,你会成为最好的防守者——无论你是一名开发人员、安全管理者、审计师或者测试人员。请牢记:熟能生巧! 1、Bricks Bricks是一个建立于PHP、使用MySQL数据库的web应用程序,其中含有漏洞并且每个“brick”程序块包含一个需要进行缓解安全漏洞。这是OWASP的一个项目,不仅为教学提供了一个AppSec平台,同时也成为检测web应用程序扫描器的一种方法。 有三种类型的程序块:登录页面、文件上
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云