iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。
在Web页面中使用动画效果已经不是什么稀奇的事情了。但凡优秀的UI界面都会有一些点缀用的动画效果。举个例子,Stripe Checkout小组通过UI动画效果来增强支付体验。
对于Flutter学习者来说,掌握Flutter的布局行为,直接决定了开发者在布局的时候是否能做到高效、快速的开发,但是初学者面对茫茫多的Widget以及各种无法预料的布局行为,总是很难将心中所想,转化为Flutter的代码。
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通
杨小杰带来网站搭建技术教程相关页面' style='color:red;'>技术教程,现在为大家分享一篇关于如何做一张属于自己的自适应网页的文章,相信看完这篇文章后,你就能给自己来一个漂亮的自适应了!
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
“活的方法是学习和研究的核心,死的知识过去、现在和将来越来越不重要了。”这句话强调了在学习和研究过程中,掌握活的方法比单纯获取知识更为重要。下面我将结合上面对话详细论述这一观点。
年底最后一个月是总结头一年,思考和展望下一年的月份。经过2017年一整年的沉淀和总结,在最近的这些设计作品,重设计甚至小幅度的设计改版中,窥见一些即将在2018年流行开来的设计趋势。在网页设计上,这些设计趋势将会深刻地影响着设计师们接下来的设计方向。
现代浏览器探秘(part1):架构 现代浏览器探秘(part2):导航 现代浏览器探秘(part3):渲染
在当今时代,任何人都可以通过移动设备而非台式机访问您的网站,因此,拥有一个出色的移动网站,对于企业成功至关重要。
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这两天回了家从感觉浏览器行为有些怪异,有些熟悉的网页无故出现了额外的竖直滚动条,有时候是两个,有时候甚至到了3个!我是用的是chrome浏览器,像现在wp后台添加文章的页面就是有3个竖直滚动条的。
TechSmith Snagit for mac是一款Mac系统的截屏工具,你可以使用此工具轻松抓取图像、文本和影音等多种内容形式,内置强大编辑器,捕捉、编辑一步到位。Snagit通过视频和图像提高交流的水平和质量。
假设有人正在学习 Flutter,他问你为什么有的 width:100 的 widget 宽度不是 100 像素,标准答案是让他将 widget 放在一个 Center 里面,对吗?
在快速发展的互联网环境中,各种类型新硬件设备的推出令人目不暇接,如果在这过程里我们的网页能自动适配各设备不同的分辨率且能以比较出色的样式为用户呈现网页的话,那么将为你的业务提供至关重要的作用。
本文是笔者对Mario Kosaka写的inside look at modern web browser系列文章的翻译。这里的翻译不是指直译,而是结合个人的理解将作者想表达的意思表达出来,而且会尽量补充一些相关的内容来帮助大家更好地理解。
1.继承:子元素继承父元素的某些样式(因为有些元素有默认值,所以它们就不用继承父元素的)。
遇到应用层无法解决的问题,如果能确定需要引擎和模块支持的,不要自己想办法绕过去,要第一时间在开发者社区提交问题,或找 APICloud 项目经理提出。
虽然每个人都在谈论大趋势,比如语音和虚拟现实的设计,但是对于一个更流行的网站,您可以看到更多新颖潮流的设计元素。从没有图片的网站,到图文并茂的企业网站,再到H5动画的品牌官网设计,让我们来看看2019年企业网站设计的新趋势。
在上一节中,我们在监听鼠标移动事件时,将其坐标范围处理为了[-1,1]的范围,使用如下代码
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth(包括边线的宽);
网页可见区域宽: document.body.clientWidth; 网页可见区域高: document.body.clientHeight; 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽); 网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高宽); 网页正文全文宽: document.body.scrollWidth; 网页正文全文高: document.body.scrollHeight; 网页被卷去的高: document.body.scrollTop; 网页被卷去的左: document.body.scrollLeft; 网页正文部分上: window.screenTop; 网页正文部分左: window.screenLeft; 屏幕分辨率的高: window.screen.height; 屏幕分辨率的宽: window.screen.width; 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight; 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth; scrollHeight: 获取对象的滚动高度。 scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度 offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 event.offsetX 相对容器的水平坐标 event.offsetY 相对容器的垂直坐标 document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值 event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件ScrollView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的HorizontalScrollView。
浏览器当前窗口文档body的宽度: document.body.clientWidth;(仅仅是body的width) 浏览器当前窗口文档body的高度: document.body.clientHeight;(仅仅是body的height)
目前非常流行自适应设计与响应式设计,而且经常让人混淆,自适应设计不应与自适应布局混为一谈,它们是完全不一样的概念。
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
屏幕的有效宽高: window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网
包括元素的宽度、可见的垂直滚动条宽度、左边框高度和右边框高度
一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 二.body相关 网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.
网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
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scroll-direction 值为horizontal 水平滚动,值为vertical 垂直滚动
由于B端产品的复杂性,表单往往呈现出字段多类型杂等特点;但是一个糟糕的表单会极大影响用户信息的录入,从而影响整个产品的体验。
objc和js这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
现在,越来越多的人想要建立自己的网站,通过自助建站系统就可以自己进行网页制作了。这无疑是一件好事,但是,很多设计师,尤其是新手设计师或者压根儿就不是设计师的小白,都在网页设计上走过不少弯路。
API NOTE 在iOS 8及以后的系统中,你可以使用UIPopoverPresentationController来显示一个弹出框。
1.滑动 信息列表会跟随着用户的交互手势而动,然后卡片到相应的位置上,保持整齐感,它属于指向型动画,物体的滑动取决于用户是用那种手势滑动的。它的作用就是通过指向型转场,有效帮助用户清理页面层级的排列情况。
z-index 属性设置元素的堆叠顺序,拥有更高的堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面
上篇文章《19年你应该尝试的50款前端工具(上)》,小编介绍了构建、框架和库的相关工具,本篇文章小编再给大家推荐HTML、CSS、Javascript等相关的十几款工具,希望大家喜欢。
什么是弹框? 弹框是一种交互方式,用作提醒,做决定或者解决某个任务。弹框一般包含一个蒙版,一个主体及一个关闭入口,常见于网页及移动端。其好处是让用户更聚焦,且不用离开当前页面,更快更容易完成任务。由于
最近2年一直在做WebApp相关项目,设计过上百个弹框,其中总结了一些心得,将透过以下文章介绍弹框在Web上的各种应用﹑技巧及表现。 什么是弹框? 弹框是一种交互方式,用作提醒,做决定或者解决某个任务
<!DOCTYPE html> 放在HTML页面前面的位置,加上之后就会按照W3C的HTML5标准渲染页面
网页设计,色彩已成为设计师们提升页面视觉效果和吸引力的重要手段。而且,现今,随着互联网技术的日益发展进步,色彩的巧妙应用,也不再仅仅停留于能够给人以强烈视觉冲击的五彩斑斓。事实上,结合设计师的大胆创意,即使极其简约、经典的黑白配色,也能给用户耳目一新、无法抵挡的视觉感受。
IE中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 FireFox中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 Opera中: document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.body.clientHeight ==> 可见区域高度 document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 没有定义W3C的标准,则 IE为: document.documentElement.clientWidth ==> 0 document.documentElement.clientHeight ==> 0 FireFox为: document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) Opera为: document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
维基百科地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling 视察滚动是计算机图形学以及网页设计中的技术。原理就是在二维场景中创建一个深度错觉,背景图像跟随摄影机移动的速度比前景图像要慢。该技术起源于20世纪30年代在传统动画中使用的多平面成像技术。视差滚动得益于在街机游戏 Moon Patrol 和 Jungle Hunt 中的推广。两款游戏都是在1982年发行。有一些视察滚动技术在1981年发行的街机游戏 Jump Bug 中已经使用。 方法 在街机系统
相信通过前面15期的学习,Android的开发环境已经基本掌握了,如果仍有问题,欢迎到Android零基础入门技术讨论微信群交流,从本期开始正式来一步一步踏入Android开发之路。 Android应用开发的一项内容就是用户界面的开发。Android提供了非常丰富的用户界面组件,借助于这些用户界面组件,开发者可以非常方便地进行用户界面开发,而且可以开发出非常优秀的用户界面。 一、界面UI元素介绍 Android应用是运行于手机系统上的程序,这种程序给用户的第一印象就是用户界面。接下
随着移动设备的普及,移动前端开发已经成为前端开发中不可忽视的一部分。与传统的桌面浏览器不同,移动设备有其独特的特点和需求。在进行移动前端开发时,开发者需要考虑一系列特殊因素,包括响应式设计、触摸事件处理、性能优化等。本文将深入探讨在移动设备上进行前端开发时需要考虑的重要因素。
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