我对C#比较陌生,每次我开始处理C#项目时(我只在C#中处理接近成熟的项目),我想知道为什么没有内部类?
也许我不理解他们的目标。对我来说,内部类--至少是私有内部类--看起来很像Pascal /Modula 2/ Ada中的“内部过程”:它们允许将主类分解为更小的部分,以便于理解。
示例:下面是大多数时候看到的内容:
public class ClassA
{
public MethodA()
{
<some code>
myObjectClassB.DoSomething(); // ClassB is only used by ClassA
我正在使用来自Xceed tookit属性网格的propertyGrid。
当我将一个对象绑定到网格时,它会使用ToString()方法列出其中的嵌套类,并且是只读的。我希望它也列出这些嵌套类中的属性。属性网格支持这一点吗?有更好的图书馆吗?
例如:
Class Parameters {
public int number {get;set;}
Public CustomVector vector1 {get; set;}
Public CustomVector vector2 {get; set;}
}
Class CustomerVector {
pub
我正在尝试使用@IBInspectable创建一个自定义UIViewController的框架,以便在界面生成器中编辑它的属性。
public class BWWalkthroughPageViewController: UIViewController {
@IBInspectable public var speed: CGPoint = CGPointZero
@IBInspectable public var speedVariance: CGPoint = CGPointZero
@IBInspectable public var animationType:
在*.class文件和Class之间有一些我不理解的东西。让我来解释一下:
我有一个代表java类的文件A.java:
public class A { ... }
Class<?> clazz = A.class;
当我编译A.java时,我得到一个A.class文件(字节码)。
在A.class文件(字节码)和表示实例类(A.class)的clazz之间有什么关系吗?它们是一回事吗?
谢谢
我有自定义的UI按钮,并创建了一些属性与IBInspectable。但是,对于选中或突出显示的状态,我也需要相同的属性,并且可以在Interface Builder中进行检查。我想知道它是否可以实现?
这是我创建的自定义按钮
@IBDesignable
class ImageLabelButton: UIButton{
/*
// Only override draw() if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance du
在哪个场景中,接口可以有嵌套类?
允许并有效使用下列代码。
public interface Iface {
void show();
class ifaceClass {
int x;
public ifaceClass() {
System.out.println(x);
}
}
}
我也在努力使ifaceClass类的对象成为对象。
编辑:
我能制造出这样的物体
public class Test implements Iface {
public static voi
这可能做这样的事情吗?
class A
{
public class B {
public static int x = 0;
}
}
class subA : A
{
public class B {
public static int y = 1;
}
}
// usage:
int n = subA.B.x + subA.B.y;
请注意,subA.B应该与'A.B‘具有相同的名称,并继承A.B的成员和一些额外的成员。