我正在尝试渲染一些标签在我之前保存的画布纹理的顶部。当我将小部件渲染到Fbo时,首先没有将它绘制到屏幕上,我得到了一个空白输出。我相信这在下面的代码片段中是重复的,从on_start调用的save_file不正确地写入文件,但如果从按钮按下调用相同的逻辑,它将保存正确呈现的小部件的文件。 有没有一种方法可以在不渲染到画布的情况下将部件渲染到Fbo? 是否需要在小部件上调用更新或绘制命令?(notshown.texture似乎为None,添加notshown.canvas.draw()似乎没有堆栈跟踪或原因而崩溃?) from kivy.app import App
from kivy.fac