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沙龙
1
回答
我
可以
使用
Xcode11
构建
我
的
应用程序
的
MacOS
版本
,
可以
在
10.15
之前
的
任何
设备
上
运
行吗
?
xcode
、
macos
我
无法找到这个问题的确切答案:
我
在
MacOS
10.15
(Catalina)
上
使用
Xcode11
。
我
可以
为
10.15
部署目标
构建
一个
MacOS
版本
。但我
的
许多测试版测试者还没有
使用
10.15
。是否
可以
为较早
的
版本
构建
。<
浏览 12
提问于2020-04-27
得票数 0
2
回答
Xcode11
b5: First start error message -
我
应该担心吗?
xcode
在
安装Xcode 11 Beta 5,安装工具,并第一次启动它之后,
我
得到了这个错误: Loading a plug-in failed.
我
怎么才能解决这个问题呢?
浏览 1
提问于2019-08-01
得票数 1
5
回答
Xcode 11 ld错误“您
的
二进制文件不是/usr/lib/libcrypt.dylib
的
允许客户端”
clang
、
ld
、
xcode11
、
libcrypto
我
的
项目
使用
CMake
构建
,但在Mac
上
构建
时
使用
本地
macOS
版本
的
clang和ld。
在
macOS
10.15
Catalina上升级到
Xcode11
后,
我
无法链接到以下错误:ld: cannot link directly with dylib/framework, your binary这与新
的
<
浏览 485
提问于2019-10-18
得票数 13
回答已采纳
2
回答
如何
构建
一个
可以
跨
macOS
版本
的
Go
应用程序
?
macos
、
go
、
macos-catalina
、
macos-big-sur
下面是
我
最近创建
的
macOS
应用程序
:
我
在
我
的
机器
上
构建
了这个
应用程序
--它
可以
在
任何
BigSur
设备
上
正常运行,甚至
可以
在
M1
设备
上
运行,但是不能在Catalina
上
运行(<em
浏览 2
提问于2021-09-07
得票数 0
1
回答
使用
C++17 std::文件系统需要
MacOS
10.15
吗?(Xcode 11.1)
xcode
、
c++17
、
macos-mojave
、
macos-catalina
、
std-filesystem
使用
Xcode11.1,基于
MacOS
10.14.6 (Mojave)
构建
,以下代码行:typedef std::filesystem::path my_path;'path' is unavailable: introduced in
macOS
10.15
这是否意味着
我
不能从10.14开始
构建
早期
版本
的
浏览 27
提问于2019-11-02
得票数 6
回答已采纳
2
回答
如何用Azure管道和Xamarin.Forms 5
构建
iOS
应用程序
xamarin
、
xamarin.forms
、
f#
、
xamarin.ios
、
azure-pipelines
我
有一个Xamarin.Forms
应用程序
,
我
正试图用Azure DevOps管道
构建
它。该
应用程序
使用
F# MVU框架进行Xamarin.Forms,因此需要F#。Android
版本
的
应用程序
编译得很好,无论是
在
本地还是
在
管道上。
在
我
使用
iOS 5
的
Visual中,
应用程序
的
F#
版本
浏览 3
提问于2021-04-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
Azure devops
上
安装新
版本
的
依赖项,microsoft宿主
构建
服务器
xamarin
、
azure-devops
、
azure-pipelines
、
release-management
我
有一个问题,
我
的
天蓝色建设管道
的
Xamarin移动
应用程序
在
iOS。此问题需要在
构建
服务器
上
使用
单
版本
6.10.0。目前,
macOS
10.14
的
预装映像只包含高达6.08
版本
的
Mono。
macOS
10.15
的
映像确实包含正确
的
Mono
版本
,但由于内部原
浏览 2
提问于2020-11-10
得票数 2
回答已采纳
4
回答
iOS: Mac催化剂,在其他Mac
上
测试iOS
应用程序
ios
、
xcode
、
macos
、
testflight
、
mac-catalyst
我
正在
构建
一个iOS
应用程序
,客户端希望启用在Mac
上
运行
的
功能。
我
启用了它,并在
我
的
Mac
上
按预期运行。
我
怎么能让他们在他们
的
Mac电脑
上
测试呢?因为TestFlight只运行在iOS
设备
上
。
浏览 5
提问于2020-04-08
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Xcode生成不编译
的
项目模板
xcode
我
在
Mojave 10.14.6
上
,安装了Xcode 11.3.1。斯威夫特说这是5.1.3版。
我
认为这是
可以
的
,根据Xcode发行说明:"Xcode 11.3.1需要运行
macOS
Mojave 10.14.4或更高
版本
的
Mac。“文本”仅在
macOS
10.15
或更高
版本
中提供 ‘'frame(minWidth:yada:yada:)’只能在
ma
浏览 0
提问于2021-01-11
得票数 1
6
回答
如何在Xcode 11
上
安装iOS 9.x模拟器?
ios
、
xcode
我
正在开发带有iOS 9支持
的
应用程序
,但是
使用
Xcode 11更新,
我
就失去了添加/安装iOS 9模拟器
的
可能性。是否有机会在Xcode 11中
使用
iOS 9.x模拟器
浏览 7
提问于2019-09-30
得票数 31
1
回答
MacOS
升级到
10.15
.X后,JDK无法打开(Catalina)
macos-catalina
MacOS
升级到
10.15
.X (Catalina)后,JDK无法打开。消息显示"JDK无法打开,因为开发者无法验证“。
浏览 0
提问于2020-06-01
得票数 1
1
回答
为
macOS
开发一个用户空间只读磁盘驱动程序
macos
、
disk
、
iokit
我
有一种特殊
的
磁盘映像格式(压缩和附加信息,如坏块),并希望将其作为块
设备
(例如在/dev/rdisk下)
在
macOS
中
使用
。
我
看过Amit
的
,但这只会过滤通过添加
的
驱动
浏览 4
提问于2020-05-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
MTLBuffer损坏
的
数据
c++
、
metal
我
已经开始
使用
金属api,并将其作为新
的
api包含在
我
的
渲染器中。然而,
在
创建和初始化之后,
我
的
MTLBuffer中
的
数据出现了问题。
我
有一些api不可知
的
类,用于顶点缓冲区和流,
我
这样
使用
它们: auto& positionStream = vb.GetData
浏览 17
提问于2019-07-11
得票数 0
1
回答
如何将iOS
应用程序
的
模拟器
构建
共享给
macOS
Catalina
上
的
用户
ios
、
ios-simulator
、
macos-catalina
我
希望
在
本地
构建
一个模拟器,并在另一台
macOS
机器
上
运行它。对于
macOS
10.14或更低
版本
上
的
macs,此过程非常简单。一旦另一个
设备
运行
10.15
,这就不再起作用了。当
应用程序
启动时,
macOS
(模拟iOS中
的
not )弹出一个警告模式,即不可能验证
应用程序
是否安全,因为模拟器
的
构建</e
浏览 1
提问于2019-11-06
得票数 2
1
回答
在
Xcode
macOS
部署目标为
10.15
,但在启动时,
应用程序
需要
macOS
11.3
xcode
、
macos
、
interface-builder
、
macos-catalina
、
target-platform
Xcode 12.5.1·
macOS
12.0 Beta 6 <em
浏览 4
提问于2021-08-27
得票数 0
回答已采纳
5
回答
上传到App Store
的
最低Xcode
版本
xcode
、
app-store
我
目前
使用
的
是Xcode7,出于兼容性
的
原因,
我
必须继续
使用
它。
我
应该期待Xcode 7很快就会与App Store不兼容吗?
浏览 5
提问于2017-01-27
得票数 9
5
回答
SwiftUI:结构化编辑Popover (命令+单击)没有出现
xcode
、
macos
、
swiftui
在
SwiftUI教程()中,它说: 这是什么命令?你已经反对什么了?
浏览 7
提问于2019-08-08
得票数 10
1
回答
具有2.0功能
的
SwiftUi
应用程序
可以
在
iOS、iPadOS
上
运行,但不能在
MacOS
上
运行
ios
、
macos
、
swiftui
、
cross-platform
在从XCode 12 beta 4 (12A8179i)运行Catalina 10.15.7
的
iMac
上
运行具有2.0功能
的
多平台SwiftUI
应用程序
时,
我
收到以下错误。该项目是为Mac
构建
的
,但无法运行。/CC0 Notes2 (为
MacOS
14.0
构建
)
的
_$s4Body7SwiftUI3AppPTl应在: /System/iOSSupport/System/
浏览 40
提问于2020-10-23
得票数 2
5
回答
SwiftUI:自动预览更新错误“无法生成ContentView.swift”
swiftui
、
xcode11
我
正在尝试
在
Xcode11
中运行自动预览,然而,即使项目成功
构建
,自动预览也会失败,并给出错误无法
构建
ContentView.swift。无法对ContentView.swift进行编码签名。
我
刚刚创建了项目,没有对自动生成
的
代码进行
任何
修改。甚至代码签名也已正确设置。请注意,
我
使用
的
是免费
的
苹果开发人员帐户。这会造成什么问题吗?以下是ContentView.swift文件中<em
浏览 238
提问于2019-06-05
得票数 31
回答已采纳
2
回答
由于
版本
错误较低,无法启动
使用
Swift
设备
编写
的
iOS
应用程序
ios
、
xcode
、
macos-catalina
我
用Swift语言创建了一个新
的
iOS
应用程序
项目,
使用
运行在
macOS
10.15
Catalina
上
的
Xcode 11.6。但是,当我试图
在
连接
的
设备
上
运行该
应用程序
时,我会得到以下错误:如何降低
应用程序
的
部署目标
版本
?
浏览 4
提问于2020-08-05
得票数 1
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