我正在从for循环遍历下面的代码。如果某些情况属实,我希望“不”创建SKSpriteNode。是否有一个特定的返回值,即-1,我可以调用,它会导致SKSpriteNode无法创建,而不会导致应用程序崩溃? 或者这是我在创建它之前需要弄清楚的事情?class GuessSlot : SKSpriteNode{
var no
根据新的信息,我上一个问题的简短而甜蜜的版本。
我有一个带有init和drawrect方法的UIVIew (还有另一个线程和一堆其他东西,但我会保持简短)。我在-(id)init方法中分配和初始化的所有类变量都超出了drawRect方法中的/nil/0x0作用域,我无法访问它们。in the debugger because the application ha