我正在尝试将ReplicatedMap (hazelcast)保存到文件系统并稍后加载它,但这似乎不可能。有什么办法可以做到这一点吗?
详细信息:
Map map = HazelcastInstance.getReplicatedMap("map");
File file = new File("hazelcastmap");
FileOutputStream f = new FileOutputStream(file);
ObjectOutputStream s = new ObjectOutputStream(f);
s.writeObject(map);
如果我像这样获取一个AsyncMap:
if (vertx.isClustered()) {
vertx.sharedData().<String, MyEntity>getClusterWideMap("entities",
res -> {
AsyncMap<String, MyEntity> myMap = res.result();
// Do something with the myMap
});
}
地图上的“长寿
我是hazelcast的新手,我在任何地方都看到添加索引将提高hazelcast中的查询性能。我将我的数据存储在hazelcast映射中,键作为字符串,值作为可移植。如果我假设我的价值是这样的话:
type Student struct {
Name string
ID int
}
添加索引的戈朗文档表示You should make sure to add the indexes before adding entries to this map..,因此我对此几乎没有疑问:
,在将值放入地图之前,是否需要在每次时添加索引?还是在应用程序生命周期中只有一次?任何东西都需要在服务器
下面是我试图使用hazelcast客户端在Hazelcast上运行聚合的代码。第一个聚合结果很好,但是第二个聚合抛出了一个java.io.NotSerializableException: co.near.hazelcast.AggregateExperiment。
我的代码:
public class AggregateExperiment {
public void runTest(){
ClientConfig clientConfig = new ClientConfig();
clientConfig.addAddress("127.0
当我不在线的时候,我通常会得到这样的错误:
org.xml.sax.SAXParseException; lineNumber: 55; columnNumber: 33; schema_reference.4: Failed to read schema document 'http://www.hazelcast.com/schema/spring/hazelcast-spring-2.1.xsd',
because 1) could not find the document; 2) the document could not be read; 3) the root
在雪碧工具包中,我正在制作一个游戏,其中包括不同场景中的不同级别。我很好奇,如果只是过渡到一个场景会删除另一个场景,还是他们会继续堆积和占用cpu的使用?我正以这种方式把他们都转变过来。
let reveal = SKTransition.fade(with: UIColor.white, duration: 1.5)
let scene = level2(size: self.size)
self.view?.presentScene(scene, transition:reveal)
我知道这可能不是一个好问题,但我想知道它的运行时是怎样的O(ElogV)。
这是阿尔戈
DIJKSTRA(G,w,s)
S=null
PQ=G.V
while (PQ!=null)
u=Extract-Min(PQ)
S=S+u \\Add node u to set S(explored vertices)
foreach (v in adj(u))
if(d(v) > d(u) + w(u,v) )
d(v) = d(u) + w(u,v) \\at this step, we need to update the p
是否可以定义一个函数,然后将该函数的副本分配给不同的vars?
这基本上就是我有多远..。
function add(x, y){
return x + y;
}
var function1 = new add()
var function2 = new add()
这似乎不起作用,因为它每次都试图运行add函数。同样的情况也适用于
var function1 = new function add()
我是否需要以某种方式使用原型,还是我看错了它?
我在我的项目中使用RMI,我们有一个RMI服务器和一个RMI客户端。客户端在we应用程序中,因此我们将服务器引用存储在公共常量中。
我想知道,每次我们需要服务器实例时,在注册表中查找服务器的开销有多大。还是最好只查一次,并将其存储在某个常量中。
如果我将其存储在常量中,那么如果重新启动RMI服务器,问题就会开始。因为这个常量变量持有旧的引用,并抛出java.rmi.NoSuchObjectException: no such object in table。
欢迎任何投入。
我有一个for循环,它遍历了相当多的项。
在每次迭代开始时,我使用相同的var newObj = new ...
然而,我想知道,这是每次都完全替换该对象,还是应该在每次迭代结束时释放它。
如果我应该发布-我该如何发布?
例如,假设x是一个很大的数字(例如10.000)
for (var x = 0; x<10000; x++) {
var newObj = new someThing(x, y, z)
newObj.dance()
newObj.andDanceMore()
//Should I do some kind of release here - o
假设我有以下类:
public class MyClass {
public string FirstAttribute {
get {
return Attributes["FirstAttribute"];
}
set {
Attributes["FirstAttribute"] = value;
}
}
public string SecondAttribute {
get {