有人能解释一下为什么fails()中的代码会抛出异常吗?这是某种python2.7自动推广到全球功能吗?
glist = []
def works():
glist.append("one")
def works2():
for x in glist:
pass
glist.append("two")
def fails():
for x in glist:
pass
glist.append("failbot")
glist = []
if __name__
考虑一下片段
import something
import sys
print(sys.version)
def f(a):
b = a
if a==1:
import something
b *= something.value # <<<<<
return b
print(f(1))
print(f(2))
其中,模块something定义value = 1。使用Python3.6.7运行该脚本,调用f(1)成功,但调用f(2)失败,只有一个例外:
UnboundLocalError: local vari
我是Python新手,我试图在函数内部更改整数的值。有什么简单的方法吗?我在这个问题上找不到多少资料。这是我的基本代码。
i = 0
numbers = [2, 7, 8, 14, 15, 38, 27, 9, 77, 10]
print("the value of [5] before the function call is " + str(numbers[5]))
def printArray(numbers, i):
numbers[5] = 48
numbers[0] = 50
for x in numbers:
我试图理解分配给Python对象的变量与该类对象的__name__属性之间的关系。例如:
In [1]: class Foo(object):
...: pass
...:
In [2]: Foo.__name__ = 'Bar'
In [3]: Foo.__name__
Out[3]: 'Bar'
In [4]: Foo
Out[4]: __main__.Bar
In [5]: Bar
-------------------------------------------------------------------------
我在代码中构建了两个图,graph1和graph2。
在graph1中有一个名为embedding的张量。我通过使用get_variable绑定到在graph2中使用它,而错误是tensor must be from the same graph as Tensor。我发现发生这个错误是因为它们在不同的图中。
那么如何在graph2中使用graph1中的张量呢?
我是python的初学者,我一直在练习使用"dictionary“和"for”语句解析字符串。由于某些原因,我不确定代码是如何计算“树”和“节点”值的。 Python 3代码 words = {'cad' : 2345}
tree = {}
for word, frequency in words.items():
node = tree
for ch in word:
if ch not in node:
node[ch] = {}
node = node[ch]
node[f&
在python中,以下功能很好:
def test_foo():
class Foo(object):
pass
class Fam(object):
bar = Foo
test_foo()
但是,以下内容在NameError: name 'Foo' is not defined中失败
def test_foo():
class Foo(object):
pass
class Fam(object):
Foo = Foo
test_foo()
为什么我指定的名称会影响所分配值的
我想在生成器和列表上运行嵌套循环。在循环中,我想访问每个元素的属性。
我发现了类似的关于遍历对象属性的代码问题,但是我无法解决我正在处理的问题。
下面是我的代码工作:
gen = api.search_submissions() # gen is generator of submissions
f_list = ['id','title']
sub_dict = {
'id':[],
'title':[]
}
for sub in gen:
for name in f_list:
s
我用Picamera和Raspberry Pi来拍照,然后分析它们之间的区别。我使用以下代码捕获BytesIO流,然后将其读取到Numpy数组(借用自):
stream = io.BytesIO()
with picamera.PiCamera() as camera:
camera.resolution = (100, 60)
camera.framerate = 30
while not done:
camera.capture(stream, format='jpeg', use_video_port=True)
i
我更改了html模板,使其包括如下所示的闪光灯:
if (hasRequestedVersion) {
// if we've detected an acceptable version
// embed the Flash Content SWF when all tests are passed
AC_FL_RunContent(
"src", "${swf}",
"FlashVars", "product_id=4958",
在中,我们可以读到:
在Python中,仅在函数中引用的变量是隐式全局的。
从,我们可以读到:
函数的执行引入了一个新的符号表,用于函数的局部变量。更准确地说,函数中的所有变量赋值都将值存储在本地符号表中;而变量引用则首先在本地符号表中查找,然后在封闭函数的本地符号表中,然后在全局符号表中,最后在内置名称表中。
现在,我完全理解了教程中的语句,但接着说,variables that are only referenced inside a function are implicitly global对我来说似乎相当模糊。
如果我们实际上开始查看本地符号表,然后使用更“通用”的表
我正在查看Python的文档,我不知道第一个参数(或者可能是赋值变量)意味着什么。
来自3.8份文件:
A = TypeVar('A', str, bytes) # Must be str or bytes
def longest(x: A, y: A) -> A:
"""Return the longest of two strings."""
return x if len(x) >= len(y) else y
我的问题是,下面A的意思是什么?
A = TypeVar('A'
我是一个初学者,试图编写一个简单的基于文本的游戏,用户在不同的房间之间移动,从每个房间拿起一个项目,并结束与老板的遭遇。事情似乎进展顺利,除非我试图在主函数中调用一个函数状态()。我不断地得到变量没有定义的错误。任何帮助都将不胜感激。
# Create a function for the opening menu
def show_menu():
print('You are about to play a text based game.\n')
print('The goal of the game is to collect all seven
因此,我对编码非常陌生,尤其是Visual,在对开源代码进行了一番反复讨论之后,我在当前的Form1.vb文件中似乎只有一个反复出现的问题;Handles子句需要在包含类型或其基类型中定义一个WithEvents变量。这就是看起来的样子:
Public Class Form1
Dim Firstnum As Decimal
Dim Secondnum As Decimal
Dim Operations As Integer
Dim Operator_selector As Boolean = False
Private lblHold As Object
Public Property Tex
我试图使用.m在一个简短的python脚本中重用一些八度代码(在一个oct2py文件中)。python脚本在cmd控制台上正确运行。我甚至可以使用pyinstaller将它打包到exe中(没有错误,只有几个警告),但是当我运行它时,可执行文件抛出这个错误并退出:
---
C:\Users\Jason\Desktop\Oct2Py test>readFolder.exe
Traceback (most recent call last):
File "readFolder.py", line 2, in <module>
from oct2py i
在类中的方法中引用带有新变量名的属性是错误的做法吗?例如:
class Stuff:
def __init__(self, a):
self.a = a
def some_method(self):
a = self.a
# Do some stuff with a
我在其他人的代码中看到过这种情况,我自己也养成了这样的习惯,特别是使用长变量名称。当我这样做时,似乎创建了a的副本,如果a非常大,这可能是一个问题。我应该坚持在self.a内部调用some_method吗?在调用a之后,python垃圾会收集在some_method
在本例中,我定义了一个名为DropHandler的对象
function DropHandler(){}
DropHandler.prototype={
AllowDrop : AllowDrop,
Drag : Drag,
Drop : Drop
}
并且想要在管理object.But中创建一个DropHandler实例,下面的代码有什么不同?代码(2)似乎不能在这种情况下使用,它将得到一个未定义的类型错误
var BackendAdmin = function(){
this.DropHandler = new DropHandler();//(1);