当我尝试在Windows上运行flutter应用程序时,我收到此消息,
Building Windows application...
CMake Error at CMakeLists.txt:2 (project):
Generator
Visual Studio 16 2019
could not find any instance of Visual Studio.
我已经安装了Visual Studio 2022和许多工具,如下图所示
and this what I got from Flutter Doctor:
E:\mp\my_class>flu
我刚刚安装了Visual 2017,我正在尝试开发一个Xamarin.Forms项目。我克隆了现有的回购程序,可以很好地构建和部署iOS应用程序,但是当我尝试构建Android应用程序时,它会引发以下错误:
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error The file "obj\Debug\android\bin\packaged_resources" does not exist. [Solution Name].Android C:\Program
我想在windows x64 device.but上调试颤振演示应用程序,它总是失败,有一个错误和一个警告,这是我的调试控制台:
Launching lib\main.dart on Windows in debug mode...
lib\main.dart:1
F:\flut\flutter_application_5\windows\runner\utils.cpp(52,43): error C2220: warning treated as error - no 'object' file generated [F:\flut\flutter_application
我正在尝试从Xamarin.Forms (PCL,C#)项目模板构建一个新的Visual项目,我得到了一些“没有找到与给定名称匹配的资源.”"styles.xml“文件中的错误。
1>c:\users\[...]\documents\visual studio 15\Projects\XamForm041105\XamForm041105\XamForm041105.Droid\Resources\values\styles.xml(2): error APT0000: Error retrieving parent for item: No resource found tha
我的项目1.0版在Visual Studio 2008中成功构建,但当我将Visual Studio升级到2010版时,构建我的项目失败(由于某些原因)。
我的项目已更改,新版本已准备就绪(2.0版)。它成功地构建在Visual Studio 2010之上。
现在,如果我想访问"my-project- version -1.0.exe",我应该签出1.0版,安装Visual Studio2008并通过Visual Studio2008构建它。我不能用Visual Studio 2010构建它。
我没有提交我的项目的任何输出文件。
当项目在一个稳定的修订版中时,我是否应该提交输出
我不知道为什么Visual Studio有这么多不同的版本(Visual Studio for Desktop、Visual Studio for Web、Visual Studio Code等)。并且每个版本都有一组不同的项目模板。无论如何,我遇到的问题是,我正在通过Visual Studio Web2013创建一个Windows应用程序,并且我希望在我的App_Start()中启动的ASP.NET服务能够支持它。当然,问题是当我阅读上的说明时,当我试图向我的解决方案中添加新项目时,Visual C#上没有Windows Service模板。
我继承了一个在Visual Studio2010/Intel2013上运行的Visual Studio项目,它是C++和Fortran项目的组合。我的任务是进行必要的修改,使该项目能够在带有英特尔Fortran 2017的Visual Studio 2015中构建和运行。我已经在调试模式下编译、构建和运行了所有东西,但我无法让它在发布模式下构建。对于引用C++ .lib项目的所有Fortran项目,我收到以下消息:
MSIL .netmodule or module compiled with /GL found; restarting link with /LTCG; add /LTCG t
我正在尝试在Visual Studio 2015下为Android开发。我需要使用Android Oreo (8.0,API 26)中的一些新功能。我安装了Android SDK8.0,但在VS2015下,我的项目不能使用Android8.0作为目标版本。(Android 7.0是最新的。)我不希望升级到VS2017,因为我现在有一个稳定的开发平台,不想冒这个险。
这篇文章给出了关于如何设置Visual Studio for Android Oreo开发的明确说明。它说,如果使用VS 2015,“将SDK工具降级到25”,这意味着在VS2015下为Android Oreo开发是可能的。然而,它
在Xamarin.Android上构建项目(我使用的是Visual Studio Preview 10 for Mac)就挂了。即使是来自Xamarin的"Hello World“在编译时也会挂起。所以我尝试重新安装Visual Studio。我使用了所有的步骤和xamarin-uninstall.sh脚本(来自),但卸载没有完成-在重新安装Visual Studio之后,构建仍然挂起(对于"Hello World“项目,而不是我的)。
所以问题是如何真正完全卸载所有的Visual Studio,Xamarin,Xamarin.Android (包括所有的模拟器),Mono F
visual studio的版本是否会影响已编译应用程序的性能?
例如,如果我有一个用visual studio 2010编译的应用程序,现在我用visual studio 2015编译它,它会运行得更快吗?
另外,目标.net框架是否会影响应用程序的性能?
例如,如果我在项目创建时选择2.0作为目标.net框架,并使用visual studio 2015编译它,它是否具有与使用visual studio 2015编译的目标.net框架的4.0版本的应用程序相同的性能?
visual studio的版本是否会影响性能?
.net框架的版本会影响性能吗?
我在Visual Studio Code中有一个TypeScript项目。
在将TypeScript编译成JavaScript之后,我希望编译后的JavaScript能够自动缩小和混淆。
它们有很多微型器,但我希望将其中一个集成到工作流中,而不必每次都手动运行它。
最理想的解决方案是Visual Studio Code扩展,但据我所知,我找不到任何这样的扩展--只有不考虑预先编译TypeScript的Minify JavaScript扩展。
否则,我想将Gulp集成到进程中,可能会使用Visual Studio Code提供的tasks.json。如果这是唯一的方法,那么解释一下如何做到这一点
我将使用GIMP的GEGL库为android开发一个应用程序。我使用的是visual studio 10。如何用visual studio构建插件?具体的步骤是什么?如何运行GIMP项目并进行调试?我也遇到过GIMPVS。请告诉我这一点。
另外,有没有人能推荐一些使用GEGL库用C语言开发API的教程?
我想用我的手机作为Visual Studio 2019的模拟器。我想使用Visual Studio 2019作为Android Studio的替代方案,因为我的pc无法处理它(我只有4 4gb的RAM)。我尝试在Visual Studio 2019中编写代码,但我没有仿真器。我尝试下载"Visual Studio Emulator for Android“,但该软件与我的pc不兼容(我不知道为什么)。那么,可以使用我的手机作为Visual Studio 2019的模拟器吗?如果没有,我还可以为我们的android应用程序项目使用其他的IDE吗? 注意:我还是一名学生,所以我知道的不多
当我从Visual Studio15.9.15或Visual Studio for Mac构建时,我的Xamarin应用程序在UWP、iOS和Android上构建和运行得很好。
但是,我的主Windows10计算机安装了Visual Studio 16.2.3。它一直存在Android的运行时问题。在MainActivity的base.OnCreate(捆绑包)上,会发生这种情况:
<code>D0</code>
当我用我的MacBook构建安卓系统时,应用程序运行得很好。我还有一台安装了Visual Studio15.9.15的不同的Windows10机器,构建和运行
我在visual studio中遇到了包含的问题。我想编译windows和linux的项目。
在visual studio中,我在.hpp文件中得到了一个很小的类,它使用std::exception和std::is_pod<T>,但我没有包含type_traits和stdexcept!!而且这个文件在Visual Studio中编译得很好!为什么?
在linux上执行此操作会出现错误
In file included from Packet.hpp:3:0,
from AbstractPacketFactory.hpp:2,
在Microsoft Visual Studio 2010中,可以创建具有多个项目的解决方案,并设置项目之间的依赖关系。我想知道是否可以通过NDK使用Eclipse来做同样的事情。更具体地说,我想知道是否可以在一个普通的Android项目中创建可以引用Android库项目中的C头文件的C源文件。
例如:
Android library project: Sockets
Ordinary Android project: Socket_Server
Sockets contains all the C header/source files that are needed to do soc
我刚刚用Homebrew下载了GTKMM,但我不知道如何用Visual Studio Code链接到它。我有一个c_cpp_properties文件和一个tasks.json (都是C/C++设置文件),可以用来链接到文件。 我是直接链接到下载的包(opt/Homebrew/Cellar/gtkmm)还是需要链接到其他地方,比如/Library/Frameworks/? 我在ARM Mac上,使用C++和Visual Studio Code。我还需要确保我的项目是跨平台的。